来源:中国新闻网
中新财经4月17日电 (记者 吴涛)“网游企业昼伏夜出为未成年人服务”“套用其他游戏版号运营‘同名’游戏”“拿收到授权的网游‘加戏’私加低俗内容”。这些网游“骚操作”你碰到过吗?
部分网游打开即可玩耍,无需实名
2021年8月30日,国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》已经实施超半年。
上述《通知》要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务;不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
近日,中新财经记者在调查时发现,部分游戏依然无需实名认证,打开即可玩耍,更谈不上时间限制。例如,记者在iOS端体验,下载《火柴人部落》《究极机甲战神》等游戏,打开即可玩,无需实名认证。
不少网站集纳“不同实名的网游大全”,可通过二维码下载至手机。截图
安卓端更是“重灾区”,有一些网站甚至专门集纳了“网游不需实名认证合集”“不需实名认证游戏导航”等。记者注意到,有些网游,主流应用商店并未对其收录、分发,但是这些游戏在PC页面依然可以可通过扫描二维码的方式一键下载至手机。
有行业人士提醒,不要下载违规游戏,有可能暗含木马病毒等。记者体验时发现,一些游戏内部广告弹窗频发,既影响体验,广告链接的安全性也无法保障。
另外,即便有实名认证的网游,多数无人脸识别系统,通过冒用成年人身份认证的情况屡见不鲜;甚至出现“60岁老人凌晨五杀”等情况。账号租借、账号买卖屡禁不止,交易活跃。
多公司被罚,违规行为花样百出
实际上,网游违规发行、不实名认证、打开即玩的情况频发,且违规情况花样百出。
近日,江苏省新闻出版局、省文化和旅游厅遴选公布的涉未成年人网络游戏典型案例显示,《弱鸡才刹车》《神象尤诺历险记》《永恒空间》《喷射侠》等网络游戏,相关页面未显示游戏版号信息,是在未经依法审批的情况下,擅自上网出版多款网络游戏。
多地陆续公布涉未成年人网游违规案例。截图
记者梳理近半年来地方有关部门发布的网游违规案例显示,有的游戏企业“昼伏夜出”,等22点以后放开未成年人运营时间,运营至次日8点;还有的公司在游戏中设置的防止未成年人沉迷措施、未接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。
还有的游戏公司在游戏版号上作文章,例如套用其他公司的游戏版号,非法运营“同名”游戏;有的企业虚构审批信息,在国家新闻出版署网站游戏审批查询页中,无法查询到相关信息。
有分析指出,现在游戏版号最宝贵,4月11日,时隔8个月,新一批游戏版号才发布,共计45款游戏得到审批,获取难度可见一斑。
有意思的是,有的企业拿到授权,还私自“加戏”。据媒体报道,某网络科技有限公司套用《放置海岛》版号,该公司虽有运营《放置海岛》的授权,但他们在实际运营的同名游戏里,夹杂着较多的低俗内容。
治理整体向好,游戏审核更加严格
记者在调查时发现,一些知名游戏公司对网游新规执行较为彻底,即便是在线单机游戏,也需登录实名认证,甚至游客模式都完全关闭。如果是认证的未成年人用户,即便是在游戏中,在非未成年人游戏时间段内,到点也会被踢下线。
网游新规的成效立竿见影。腾讯公布的2021年第四季度未成年人游戏流水和时长数据显示,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。
“2022年寒假期间,平均每天有792万个已实名认证为未成年人的游戏账号在非可玩时段尝试登录腾讯游戏而被拦截。”腾讯方面对中新财经表示。
有孩子家长对中新财经表示,“原来都是孩子自己下载游戏,现在不行了,下载后也不能玩,原来安装在iPad的游戏打开后也需要实名认证才能玩,游戏瘾小了很多。”
3月14日,国家互联网信息办公室就《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见。图片来源:中国网信网截图。
记者还注意到,对未成年人网游的监管或进一步收紧。3月14日,国家互联网信息办公室就《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见,拟规定对网络游戏等服务设置青少年模式,对游戏产品进行分类;制定关于向未成年人提供网络游戏服务的时段、时长、消费上限等管理规定。(完)
21世纪经济报道 记者诸未静、蔡姝越;南方财经全媒体 记者吴立洋 上海报道
编者按
南财合规科技研究院长期关心未成年益及健康成长,关注网络游戏防沉迷系统的建设,并持续多年追踪报道背后的产业及合规议题。
又是一年六一儿童节,未成年人与厂商的“猫鼠游戏”仍在持续。数字娱乐课题组与网游未成年人保护工作同频共振,在2021年、2022年的基础上,重磅推出《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》专题系列报道、报告、合规指引及创意传播内容,以第三方视角研判国内主流游戏厂商的防沉迷系统建设。
本专题第二篇,我们将着重关注游戏防沉迷环节的“游玩前”环节,从实名认证、隐私政策弹窗、监护人知情等环节入手,看看这道防火墙是否坚不可摧。
在进入丰富多彩的游戏世界前,每个玩家面临的第一项“任务”便是完成实名认证。
这一机制的出现可以追溯到2005年。彼时,国家新闻出版署便制订了《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,所有通过实名认证确定为未成年人身份的、或者实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均要被纳入网络游戏防沉迷系统。可见,实名认证是网络游戏防沉迷系统中最基本也是最关键的身份验证关卡。
令人欣慰的是,在本次测评过程中,20款手游均在游戏开始前弹窗了实名认证环节,要求用户正确填写姓名和身份证号后方可进入游戏。此外,受测手游中的游客模式也均不可用或已被取消。
不过,值得点赞的是,与2022年的测评结果相比,头部游戏公司在推进防沉迷系统下家长参与未成年人游戏行为的监督方面明显的进步。在受测的20款游戏中,腾讯、字节、网易旗下的手游,在提高监护人知情权的维度上,做出了行业表率。
游戏开始前均弹窗中的用户注册/使用协议,覆盖年龄限制、家长同意限制以及适龄提示用户在进入游戏之前,大多会被系统要求在阅读并同意用户注册协议和隐私协议后才可以开始游戏。因此,这两份协议是未成年人开始游戏前的第一道“防火墙”。
结果显示,20款手游均包含年龄限制、家长同意限制以及适龄提示。
目前,中国已有相关文件规范了适龄提示的标准。2020年12月16日,由中宣部出版局指导、中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的《网络游戏适龄提示》团体标准施行稿在广州发布。适龄提示的标识符以3个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+。
该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
因此,本次研究报告将游戏开始前弹窗中的用户注册/使用协议,是否有年龄限制、家长同意限制以及适龄提示作为第一个重要测评维度。
结果显示,正如监管及社会对游戏产业的期待一样,目前受测的20款手游,100%均在游戏开始前弹窗中的用户注册/使用协议,且同步有年龄限制、家长同意限制以及适龄提示。
(图说《火炬之光:无限》中,开始游戏前的弹窗中要求用户阅读且同意用户协议、隐私政策、第三方信息共享清单、儿童个人信息保护规则及监护人须知后方可进入游戏)
20款游戏的隐私政策中均有单独的《儿童/青少年使用须知》章节,15款还对生物信息单独做出保护性承诺我国《个人信息保护法》于2021年11月1日起施行。法律明确了个人信息处理活动中的权利义务边界,以“告知—同意”为核心原则对平台进行个人信息处理予以规范。
《儿童/青少年使用须知》对于未成年用户和其监护人来说,不仅具有告知他们游戏公司将如何处理未成年人私人信息的效能,也是他们用以监督游戏公司规范化保护未成年人的一道准则。
基于此,研究员将得分区间设定为无;有,但对于儿童在游戏内充值等关键内容的说明有缺失;有,说明会如何收集、使用、存储未成年人的信息;有,说明会如何使用未成年人信息,表明是否会将未成年人信息用于商业目的;除了前述说明,还对人脸、指纹等生物信息是否单独做出保护性承诺。
(图说:以《崩坏:星穹铁道》为例,生物信息做出单独说明。)
结果显示,除了《太空行动人》《航海王热血航线》《三国志·战略版》《弹弹堂大冒险》《我的御剑日记》这5款未对人脸、指纹等生物信息是否单独做出保护性承诺,其余15款均较为完善地向用户做出了《儿童/青少年使用须知》。
所有用户进入游戏前,20款游戏均弹窗要求实名认证要求实名认证,是网络游戏防沉迷系统中最基本也是最关键的身份验证关卡。
国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中第二条指出,游戏企业应严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
基于以上条例,研究员将用户进入这20款游戏前是否会出现实名认证弹窗作为本次测评的一个重要维度。结果显示,本次测试的所有APP在用户正式进入游戏前,都会弹窗实名认证窗口。
让人惊喜的是,迷你玩的《迷你世界》和巨人网络的《太空行动队》在这一认证环节,都做了一些鼓励未成年人完成认证的运营动作,类似举措或可为其他友商参考。
具体而言,《迷你世界》在这一认证环节,考虑到了年龄较小的未成年人可能无法独立完成姓名、身份证号码的完整输入,设计了“向家长求助”功能。测评员点击该功能后,可获得一个网址,直接发给微信上的监护人填写。
(图说:《迷你世界》在实名认证环节,未成年人可向选择“向家长求助”功能。)
此外,《迷你世界》奖励了实名认证的行为,用户完成认证以后可以获得免费奖励:蛋壳帽、蛋壳套装、牛年庆典气球;此外,还提供了非游戏的选项,可以前往旗下3D编程创作平台《迷你星工厂》交流学习。
同样主要以未成年人为主要用户的多人闯关类派对游戏《太空行动队》,同样在该环节提供了“实名认证”大礼包。
(图说:《太空行动队》提供实名大礼包。)
实名认证为未成年人后,20款均提示进入防沉迷系统:《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》要提供监护人出生年月及电话,《航海王热血航线》需提供监护人身份证号在网络游戏防沉迷环节中,家长监管也是重要的一环。
《中华人民共和国未成年人保护法》第七十六条指出,网络直播服务提供者不得为未满十六周岁的未成年人提供网络直播发布者账号注册服务;为年满十六周岁的未成年人提供网络直播发布者账号注册服务时,应当对其身份信息进行认证,并征得其父母或者其他监护人同意。
2021年9月,由游戏工委联合213家游戏企业发布的《网络游戏行业防沉迷自律公约》中亦指出,各类单机、主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证。
本次测评结果显示,当游戏玩家的身份被认证为未成年人之后,20款手游均提示进入了防沉迷系统。
值得表扬的是,除了去年的先行者腾讯,今年网易、字节两家大厂也在给予监护人知情权方面相较行业先行一步。
具体而言,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》在给予监护人知情权方面先人一步,当用户实名认证为14周岁以下的未成年人之后,需要关联监护人相关信息,包括监护人的出生年月、手机号等信息,腾讯方将以发送短信验证码的方式获取监护人同意。
(图说:《王者荣耀》要求未成年用户进一步提供监护人出生年月日及电话号。)
此外,网易游戏也在玩家认证为未成年人之后,要求提供监护人的电话号码及手机验证码。
(图说:《网易游戏》要求未成年人提供监护人手机号码。)
让人惊喜的是,字节朝夕光年旗下的ARPG游戏《航海王热血航线》虽然没有要求提供关联监护人的手机号,但是直接要求监护人提供姓名及身份证号码。
(图说:《航海王热血航线》提示不足十四周岁的未成年人提供监护人的姓名和身份证号码。)
下一篇,我们将深入游戏游玩过程,从登陆后的时间限制、充值提示等环节,查看厂商对相关标准的落实情况及探索中的独特做法。
测评补充说明:测评时间:
2023 年 5 月 15 日至 5 月 21 日
受测APP版本:
出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组
策划:曹金良
统筹:诸未静
报告撰写:诸未静、蔡姝越、吴立洋
设计师:黎旭廷
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9月28日,全球首款用区块链技术打造的安卓手游平台——爱豆游戏盒子(以下简称:游戏盒子)正式公开试运营了。游戏盒子核心功能——金豆生产及消费对全游戏盒子用户开放。任何下载使用游戏盒子的用户,都可以挖金豆了!
玩游戏挖金豆挖到就是赚到
游戏盒子由广州黑米区块链科技有限公司研发,是其品牌项目BGC游戏生态链首款落地应用,涵括手游平台所有基本功能,如游戏下载,资讯浏览等,更以独特的金豆功能区别于市面上任何手游平台。
金豆功能以Proof of Time(POT)共识算法为基础,重视玩家玩游戏的时间付出,根据游戏时间给玩家返还价值奖励。奖励以BGC专用道具BGCC(简称:金豆)确认下来。1个金豆价值人民币1元,现可用于游戏盒子上架游戏内游戏道具消费,将来会开放兑换游戏周边,游戏手机,电竞赛事门票,电竞竞猜等更多应用场景。
游戏盒子金豆功能已对全平台用户开放,任何在游戏盒子中注册并通过实名认证的账号,均可以通过玩游戏收集金豆。
游戏盒子已有25款精品游戏如巅峰战舰、最终契约、拳皇世界、一起来飞车、战神传奇等优先上线,充分满足玩家玩游戏、挖金豆的需求。
1金豆价值1元挖豆攻略大放送
想要应用金豆生产功能,用户先要下载安卓爱豆游戏盒子。BGC认证硬件CMEL电竞版手机的用户可以进入手机内置应用CMEL电竞社区,在首页点击游戏盒子按钮下载应用。其他安卓手机用户可以通过扫描海报二维码或访问游戏盒子官网进行下载。
挖金豆前,需要先保证游戏盒子账号在线,且盒子账号要通过实名认证。游戏盒子账号完成实名认证后,用户从游戏盒子中下载喜欢的游戏来玩。游戏盒子将自动根据玩家游戏中的在线时间,生成相应数量的金豆,并派发到在线账号里。
只要是在游戏下载页面中带有“金豆奖励”标识的游戏,都支持玩家游戏时间生成金豆功能。玩家在任意游戏中的在线时间(计数时长最多为三小时,三小时为每台设备每天生产金豆的时间上限)将全数转换为金豆。
不同的硬件设备生产金豆的数量有差异。BGC认证硬件生产金豆的数量比非BGC认证硬件多。不同BGC认证硬件的金豆生产数量也有差异。
生成金豆后,玩家只需要在游戏盒子“金豆”页面点击“一键收集金豆”按钮,所产金豆就会被领取到相应账号中。
“金豆”页面顶部有公告栏,用于公告金豆相关的通知和活动信息。页面右上角有“金豆秘籍”按钮,翻看金豆页面的“金豆秘籍”,可以详细了解金豆、金豆获取、金豆使用等信息。点击金豆秘籍下方的“金豆排行”按钮,可以查看游戏盒子用户的金豆持有数量排行榜。
关于账号的金豆情况,玩家可以通过以下途径了解相关内容:在“金豆”页面,账号登陆后可直接查看账号金豆数量;在“金豆”页面点击“金豆排行”按钮,可以查看玩家金豆存量排行榜;在“我的”页面点击“资产记录”按钮,可以查看金豆的获取及消费记录。
除了用游戏时间兑换金豆,玩家还能通过人民币充值获得金豆。
创设手游新生态
游戏盒子能接入所有移动端游戏,也欢迎所有安卓用户使用。所有接入游戏的厂商和使用游戏盒子的玩家自然成为游戏盒子生态成员。
对玩家来说,游戏盒子具备独特金豆功能,把玩家游戏时间折算成金豆,首次让玩家的游戏时间得到尊重并以金豆的形式确定下来,用以自由兑换生态内的产品。
对游戏生产商来说,游戏盒子支持传统游戏和区块链类游戏一键上链,游戏上架流程简单;采取游戏分发平台史无前例的零分成模式(行业分成在30%-80%左右),把利润完全还给游戏厂商,鼓励厂商们专心做好游戏,不再需要通过调低抽奖几率,道具掉率等方式吸引付费,玩家游戏体验大大优化。
有了积极的平台机制,优质的游戏供应和以区块链技术为基础的去中心化的金豆奖励机制激励,玩家和厂商将自然涌入游戏盒子,从而激发活跃且巨量的游戏、生产行为,让游戏盒子生态持久稳定地活跃,实现良性循环。
福利活动国庆来袭放假游戏赚钱三不误
9月28日起,游戏盒子用户注册登录即送金豆;账号经过实名认证后送金豆;注册用户通过游戏盒子分享功能邀请好友下载注册游戏盒子,亦可领取金豆,同时被邀请用户也能领取金豆奖励。
在国庆节10月1日至10月7日期间,关注爱豆游戏盒子官方微博公众号“BGC爱豆游戏盒子”,通过转发“国庆黄金周玩游戏攒金豆赢现金大奖”活动帖,即有机会赢取总值5000元的现金大奖,还能及时了解最新金豆或现金奖励的活动资讯。