作者:NGA-小饼啊啊啊
此攻略不讲基础,只讲细节
1、进场可由1法师冲进去后闪现,前2次眼棱会射他,时间是6秒,即可以直接一次性进2队左右共10个人,之后再左右接龙进场。
2、小爪刷新1位就近玩家必须去顶住,其余就近玩家速度击杀,防止下地满血刷新,降低顶爪玩家承伤
3、红光时,克苏恩屁股上也有光,可以助你判断其扫描位置和时针顺逆。
4、眼睛没看你的方向可以适当移动,看你或你的方向后有3秒时间反应,实际移动时间很长,大概为5秒,比如看你对面的人时,到点你需要至少6秒。
5、所谓分散并非无条件的,部分人分散过头会导致别人分散不了,另外有时候集合是为了更好的分散,参照RAG的远程重叠站位,说白了就是红光看你,你位置不好,就找个人去重叠。3连的话第3人基本必死。
6、开荒建议采用红光360度调整战术,而非180度战术。
7、红光时,所有人走中圈,保证小爪的快速击杀。
8、p2巨眼有目标表示已脱控。需要补控。
9、内场其实并非rush战,而是接龙进入蜻蜓点水式下血,当然高玩除外,最后需要抓timing撸死。
10、小眼要分配每个至少2个人控制并击杀。
11、巨眼根据dps一般安排6个人控制,小眼组留8人击杀外,全团速秒。
12、内场,左中右三个岛,除非你要出来了,不建议站中间那个,出来时必须站那个圈的中心,否则你死了。
13、因为小爪顶飞机制的存在,红光附近不能站人,大概比如红光在12点,那么安全位置在2点到10点这个大半圆。且这个安全位置越靠近圆心角度越小。
优先级:
大眼=小眼>大爪>小爪=BOSS
开荒推荐团队配制:2T 12奶 18远程 8近战 近战多的团队,开荒不建议近战重叠站位,不如找个远程位看戏来得好。
开荒推荐准备的物资:泰坦、手雷、暗抗、自然抗、其他药水。
小眼控杀和分散躲眼棱是整场战斗的核心难点 ,反过来说这两个搞定这boss就基本算过了。这个本贼和无法酱油T的狂暴战位置有限,请大家抓紧找团。
作者:NGA-小饼啊啊啊
此攻略不讲基础,只讲细节
1、进场可由1法师冲进去后闪现,前2次眼棱会射他,时间是6秒,即可以直接一次性进2队左右共10个人,之后再左右接龙进场。
2、小爪刷新1位就近玩家必须去顶住,其余就近玩家速度击杀,防止下地满血刷新,降低顶爪玩家承伤
3、红光时,克苏恩屁股上也有光,可以助你判断其扫描位置和时针顺逆。
4、眼睛没看你的方向可以适当移动,看你或你的方向后有3秒时间反应,实际移动时间很长,大概为5秒,比如看你对面的人时,到点你需要至少6秒。
5、所谓分散并非无条件的,部分人分散过头会导致别人分散不了,另外有时候集合是为了更好的分散,参照RAG的远程重叠站位,说白了就是红光看你,你位置不好,就找个人去重叠。3连的话第3人基本必死。
6、开荒建议采用红光360度调整战术,而非180度战术。
7、红光时,所有人走中圈,保证小爪的快速击杀。
8、p2巨眼有目标表示已脱控。需要补控。
9、内场其实并非rush战,而是接龙进入蜻蜓点水式下血,当然高玩除外,最后需要抓timing撸死。
10、小眼要分配每个至少2个人控制并击杀。
11、巨眼根据dps一般安排6个人控制,小眼组留8人击杀外,全团速秒。
12、内场,左中右三个岛,除非你要出来了,不建议站中间那个,出来时必须站那个圈的中心,否则你死了。
13、因为小爪顶飞机制的存在,红光附近不能站人,大概比如红光在12点,那么安全位置在2点到10点这个大半圆。且这个安全位置越靠近圆心角度越小。
优先级:
大眼=小眼>大爪>小爪=BOSS
开荒推荐团队配制:2T 12奶 18远程 8近战 近战多的团队,开荒不建议近战重叠站位,不如找个远程位看戏来得好。
开荒推荐准备的物资:泰坦、手雷、暗抗、自然抗、其他药水。
小眼控杀和分散躲眼棱是整场战斗的核心难点 ,反过来说这两个搞定这boss就基本算过了。这个本贼和无法酱油T的狂暴战位置有限,请大家抓紧找团。
●前言
大家好,我是智者何存,欢迎来到卡组搬运站。标准狂野看腻了?补丁没来不知道该玩什么,那就来玩对决模式吧,5套12胜对决模式卡组奉上!
●卡组目录
阅兵骑
打脸萨
克苏恩战
哨所贼
节奏法
◆阅兵骑
AAEBAZ8FD8UEj84Dk9AD3NsDh94Dot4D+d4DzOsDyvEDsIoEsooEnZ8EoaAEyqAE2qIEAAA=
来自外服HS_Roda的一套阅兵巨龙骑,技能:招揽新兵,初始宝藏:谦卑祝福。
卡组中一共带了两套组件,一套是和技能相关的白银之手新兵组件,另一套是和宝藏相关的巨龙组件。理想情况是前期利用技能和法术铺场,打出谦卑祝福后利用低费的巨龙和被buff的白银之手新兵赢得比赛。
谦卑祝福是整套牌的核心,既可以buff白银之手新兵,也可以给巨龙减费并利用其强大的异能效果。卡组思路和奇数骑比较相似。
后续的卡牌和宝藏可以选择一些铺场法术和过牌。
◆打脸元素萨
AAEBAaoID/6qApPBAqzCAvPCAsLDAsjHAqreA6veA4zhA+DsA63uA6/uA5TwA4yfBOOgBAAA
来自外服DsorrowYA的一套12胜打脸萨,技能:猛烈风暴,初始宝藏:雷暴之怒。
技能在没有其他卡牌的加成下也相当于一个打2的效果,配合武器可以在一回合就造成巨额伤害。宝藏是一个不稳定的打3效果,在对方空场的情况下可以稳定打脸。
元素体系可以用来补充直伤或者一些额外的资源牌。荒蛮之主卡里莫斯还可以根据场面来自主决定效果。
这套牌混以铺场和直伤打脸,后期可以补充一些抽牌手段。
◆克苏恩战
AAEBAQcP/weTrQLJrwLLrwLxrwLDtgK5wwKK0AOT0AO23gOS5AOO7QOP7QOHoASIoAQAAA==
来自外服一套12胜的克苏恩炸弹战。技能:磁性地雷。初始宝藏:废铁爆破师。
由于被动技能相当于一个不稳定的直伤,所以这套卡组加入了克苏恩体系来补充最终的伤害,为了渡过前期还加入了许多解场牌,为了触发被动效果带了一些叠甲牌。
主要赢点就是前期保证自己有护甲可以一直触发被动技能,中后期利用埋藏的炸弹压低对方血线后打出被buff1的克苏恩完成斩杀。
后续卡牌和宝藏选择可以选择一些过牌和解场牌。
◆哨所贼
AAECAaIHD80DqssDpNED2dED1dQD590D890D9+gD+egD+ugD/OgDqusDkZ8Ekp8E958EAAA=
来自外服一套12-0的哨所贼,技能:联络(20.0.2补丁被削弱),初始宝藏:王牌降临(20.0.2补丁被削弱)。
这套卡组的技能和宝藏都惨遭削弱,强度相对之前可能要弱不少,特别是技能的削弱导致不能再免费拿到资源,在前期的节奏上估计要差一些,哨所体系也遭到削弱后这套卡组真的是遭到了重创。这套卡组可能只能在今天晚上拥有它最后的荣光了,随机到盗贼的炉友可以试一试。
◆节奏法
AAEBAf0ED7sClgWBsgKYxALgzAP4zAOFzQPHzgPNzgPQzgOk0QP30QOL5wPQ7APR7AMAAA==
来自外服一套12胜的节奏法。技能:浮龙箭,初始宝藏:灰烬施法者。
卡组属于一套节奏卡组,通过一些优质随从和法术在前期控制场面,中后期直伤打脸取胜。技能和宝藏都属于锦上添花的效果,和卡组关联性不大。
后期卡牌和宝藏选择主要以法术伤害相关牌为主,一些低费的优质单卡也可以选择。