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二十六个法师英雄的克制关系,嫦娥不知火舞存在感最强,建议收藏

大家好我是指尖,本文来跟大家分享一些法师的克制关系,有些英雄指尖是存在明显的克制关系的,有的则相对容易克制或者被克制的,大家理性看待。

米莱狄

克制:张良、墨子、杨玉环、不知火舞

原因:机器人可以阻挡他们的技能,张良二技能随机攻击,清兵速度降低,墨子炮弹容易被机器人挡住,而打不到兵线,不知火舞同理墨子,杨玉环同理张良。

被克制:干将莫邪、周瑜、姜子牙、上官婉儿、高渐离

原因:前两个机器人站不住,姜子牙可以用机器人当经验宝宝,间接性加强了姜子牙的作用,婉儿伤害高容易突脸,高渐离不用说,连兵带人一起杀。

西施

克制:安琪拉、貂蝉、扁鹊、墨子

原因:除扁鹊外,另外三个都比较呆,或者像貂蝉一样特别容易抓落点,1技能可以轻松拉取到。

被克制:不知火舞

原因:西施很难拉得到,但自己却很容易被开,几乎没有生路。

金蝉

克制:不知火舞

原因:不知火舞的灵活性被限制,爆发伤害也会触发金蝉的被动,算是完克了,而貂蝉这种其实克制比例很一般。

被克制:嫦娥、嬴政、安琪拉

原因:他们都是多段且单体伤害很低的技能,无视金蝉的被动,轻松秒杀。

海月

克制:理论上克制所有的法师

原因:有消耗手段,大招的免伤无惧近战爆发,也能打断一些持续性技能,拉近幻境里基本都能杀。

嫦娥

克制:不知火舞、沈梦溪、上官婉儿

原因:不知火舞近战法刺,很容易吃到1技能的控制,而且因为被动不怕不知火舞的爆发伤害,至于沈梦溪,大招炸不掉血,21连招又很容易吃到定身,而婉儿其实和不知火舞同理,你可定要踩过来,但也必中定身。

被克制:貂蝉、安琪拉

原因:目前来看这英雄只怕这俩,貂蝉有真伤,且高频减速,安琪拉爆发伤害属实扛不住。

上官婉儿

克制:米莱狄、姜子牙

原因:米莱狄上边讲过,姜子牙是因为大招蓄力留下的破绽太大了。

被克制:沈梦溪、嫦娥、安琪拉

原因:沈梦溪21弹很容易打断婉儿连招,嫦娥是因为打不动,且容易被定身,安琪拉只要在路径中丢个2,接13就能反秒。

沈梦溪

克制:上官婉儿、高渐离

原因:打断婉儿连招,轻松跑路,高渐离开大冲过来也能推走。

被克制:不知火舞、嫦娥、扁鹊

原因:沈梦溪特别怕法刺,尤其是不知火舞,容易被秒,嫦娥炸不动,扁鹊不怕炸,且能全队回复。

弈星

被克制:米莱狄

原因:弈星没有克制的英雄,但相对怕米莱狄,1级清不了兵,后续21a也打不死机器人,非常难受。

杨玉环

克制:不知火舞

原因:对线期可以轻松消耗不知火舞,也可以钓鱼执法,不知火舞上来输出就大招 骗技能。

被克制:米莱狄、扁鹊、海月、貂蝉

原因:米莱狄讲了,扁鹊能治疗,奶量还比你高,你的消耗无用,海月可随时把你拉进幻境单杀,开大也没用,貂蝉可以轻松留住你。

女娲

克制:高渐离、上官婉儿

原因:1技能的推,可以将两个英雄推离自己身边,更能断掉婉儿大招,二技能的光体也能起到类似阻挡效果。

被克制:不知火舞

原因:很怕爆发,女娲技能都很慢,所以突进强的英雄她是没什么办法的。

干将莫邪

克制:墨子

原因:墨子的23技能都有较长的后摇,方便干将莫邪输出。

被克制:米莱狄、嫦娥

原因:米莱狄降了,怕嫦娥是因为根本不掉血,且自己因为超长技能后摇容易吃到定身。

诸葛亮

被克制:金蝉

原因:他不克制任何英雄,但在经济压制的时候克制一切法师,但是被克制的英雄也很难找,金蝉是一个,防他的爆发,也会被套住降低灵活性,司马懿归类到了刺客里,不然也是很克制诸葛亮的。

不知火舞

克制:西施、沈梦溪、干将莫邪、女娲、姜子牙、甄姬、嬴政、小乔等一众呆法

原因:输出高,突进强,让人反应不过来就黑屏。

被克制:米莱狄、金蝉、张良、嫦娥、海月

原因:上边基本都提了。

张良

克制:一切被近身的英雄。

被克制:武则天、米莱狄、干将莫邪、墨子

原因:这几个都有能远程打断,或者秒杀张良的能力,而米莱狄则是干扰他的游走,除非张良打辅助才没有这种克制关系。

王昭君

克制:沈梦溪、高渐离、貂蝉

原因:沈梦溪的消耗与她无用,双盾在手,如果再出个魔女根本不掉血,高渐离和貂蝉都算是阵地型法师,大招覆盖后可大幅削减他们的战斗力。

姜子牙

克制:米莱狄

原因:快速升级

被克制:不知火舞、上官婉儿

原因:很怕法刺的近身。

安琪拉

克制:嫦娥、上官婉儿、金蝉、扁鹊、妲己

原因:她的霸体是个神技,加上控制和爆发伤害,很多英雄都惧怕她的输出,嫦娥也扛不住,婉儿自己送上门来,金蝉扁鹊和妲己都是中程伤害,容易被安琪拉秒,尤其她的霸体可以规避妲己的二技能,根本不怕被秒。

被克制:干将莫邪、貂蝉、西施

原因:安琪拉开大后变靶子,容易满干将莫邪的箭,貂蝉则是灵活性高,很难用二技能命中,西施可以先用1技能标记,待她护盾消失后拉回来,此时也靶子无异。

貂蝉

克制:一切没位移的法师

原因:只要二技能躲掉一发控制,后续就留随便杀了,就像妲己、姜子牙、沈梦溪。

被克制:高渐离、王昭君、西施、貂蝉、海月、周瑜

原因:如果带净化,西施也不怕,不过高渐离的伤害是范围伤害,刚好覆盖貂蝉大招,周瑜甄姬王昭君亦是如此,而海月,只需要貂蝉交大之后把她拉走即可,除了张良可以考虑他们。

武则天

克制:张良、墨子、上官婉儿

原因:超远程大招支援,可以破掉张良墨子的大招,婉儿突进也能用二技能将其推走。

甄姬

克制:扁鹊、貂蝉

甄姬二技能可以自动寻敌,出个梦魇之牙扁鹊很难奶的动,而貂蝉,只要把大招丢进她的大招里就ok了,但如果一对一遭遇那就没办法了。

被克制:一切近战的和远程的法师。

周瑜

克制:貂蝉、张良、安琪拉、米莱狄

原因:铺火面积广,可以让貂蝉这种英雄无处落脚,可轻松打断张良大招,让他甚至不敢开大,安琪拉同样如此,开大后太呆了。

被克制:不知火舞、嬴政

原因:一个打近战爆发开不出技能的,一个远程消耗自己躲不掉的。

扁鹊

克制:沈梦溪、杨玉环、海月

原因:他的毒,法师都扛不住,他的奶,让沈梦溪绝望。

被克制:安琪拉、甄姬、西施

原因:安琪拉可秒他,因为扁鹊手短,容易进到她的射程,甄姬和西施上边提了。

高渐离

克制:貂蝉、米莱狄

原因:上边都提过,貂蝉躲不掉,米莱狄 机器人活不下来。

嬴政

克制:周瑜、金蝉

原因:周瑜没位移,且没求生手段,技能碰不到嬴政,金蝉面对嬴政雨点般伤害,被动形同虚设。

被克制:一切近战的、有爆发伤害的法师。

妲己

克制:有经济秒天秒地,没经济被所有人克。

墨子

克制:张良

被克制:干将莫邪、武则天、西施、米莱狄

原因:干将莫邪克制墨子大招,武则天可以打断,西施定点拉,米莱狄让他清不掉兵。

以上就是法师的克制关系,像芈月、司空震这种走边路和打野的就不统计在列了,欢迎大家查缺补漏。

魔兽争霸冰封王座1.24版本人机对战主选兽族

魔兽争霸虽然出了重置版了,但是怀念早期的版本。聊聊1.24版本的人机对战。

对战首先需要基本功,没血的兵及时拉回加血,而对方没血的兵要第一时间点死。己方远程英雄的走位尽量靠后,近战英雄则避免被围。

对战过程中不能头脑发热忘了造建筑物和补兵,同时要有具备一定的双线操作能力。打电脑首先得会抓电脑练级,打多了自然就知道电脑的练级路线,不要开图。

有了人口优势再对战,没有的话还是以骚扰为主。对战中要注意保护英雄,避免被围杀。对兽族选手来说,狼骑配合英雄网杀是基本功,得多练。

说一说四个种族,人族(HUM)、不死亡灵(UD)、暗夜精灵(NE)、兽人(ORC)。

首先自己喜欢的种族是兽族(ORC),1对1对疯狂电脑比较轻松,1对2除了对两个不死几乎无胜率外,其它种族还是有胜率的。1对2的节奏更紧凑,不能有一丝的失误,练到一定水平可以尝试。

电脑水平分析1对1:

人族:前期比较弱,练级好抓,人族三本以后不好打。兽族没有嗜血很难打赢。

不死族:比较讨厌,一旦压制不住,电脑马上就会出来一波恐怖的部队,天鬼(蝙蝠)+冰霜巨龙+憎恶(胖子)+狂狗(食尸鬼)+蜘蛛,三英雄死亡骑士(DK)+巫妖+小强,战斗力相当强悍,自己的英雄很容易挂掉。所以对战电脑不死,前期还是先知比较好,不杀英雄,就骚扰,不让对方造建筑,影响对方科技,尽量在对方升本的过程中杀农民,经济上打击对方。二本英雄还是小Y,出飞龙+狼骑士,尽量二本KO。

暗夜精灵:攻击力及攻速特别强,小鹿魔免减速、山顶巨人特抗揍,熊战士又能加血加攻击,还能肉盾。英雄方面除了恶魔猎手外,英雄还是选择中立的好,当然电脑不会选择的。前期后期都挺凶的。前期不好骚扰,对方不出来,所以还是老老实实的练级,二本以后2英雄+步兵+狼骑士+飞龙+灵魂行者,二本压制,造二基地,人口优势KO。

兽族:内战还是拼操作,人口优势,对方的剑圣比较难缠,慢慢积累优势,要多围杀对方英雄。

打法1,兵种选择:先知+步兵+飞龙+狼骑。前期好骚扰,抓英雄练级,使用先知加上两匹狼可以轻松的秒到对方英雄,剩下的就是杀农民和步兵了,不断骚扰压制,等二本科技2英雄暗影猎手(小Y)、飞龙出来,直接KO对方。

打法2,兵种选择:剑圣+飞龙,造商店,不造兵营,速升二本双兽栏出飞龙。前期买上头环药水,不断的杀英雄农民步兵。等飞龙出来,直接决战。

打法3,牛头+猎头,练级升3,二本英雄小Y+萨满,三本出嗜血+猎头狂暴,也可以继续出灵魂归宿(白牛),牛头人战士,飞龙。需要造二基地,不然经济跟不上,这个打法比较拼后期。

兽族打电脑除了不死族需要压制以外,其它种族可以二本以后在碰面,有失误也没事,等兵不上来,还是可以战胜的。操作好的可以选择剑圣首发,不好的可以先知首发。2英雄还是小Y,尽量选择治疗波和蛇棒,能压制也能防守。三英雄必出牛头,光环加冲击波。

地图方面比较喜欢海龟岛Turtle Rock,比较均衡而且可以选择中立英雄。

Turtle Rock地图

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