大家好,我是天师!今天天师来跟大家聊聊终末的女武神中很奇葩的几个知识点。
四圣人
提到四圣人,咱中国有自己的四大圣人:智圣诸葛亮、医圣张仲景、科圣张衡、商圣范蠡
而在终末的女武神这部动漫也有“四圣人”的设定。其中包括咱中国的孔圣人,上帝耶稣、古希腊哲学家苏格拉底以及佛祖释迦!
有人说苏格拉底应该换成亚里士多德,也有人说应该换成穆罕穆德。其实这些人都很了不起,统称为圣人也不为过,主要就看作者的主观意愿了!
当佛祖释迦代表人类出战的时候,作者也给了其他三位圣人足够的镜头。
不禁让人多想,和佛祖释迦同为圣人,这另外三位的实力估计也不会差到哪儿去!说起来,人类这边的确是藏龙卧虎啊!真要彻底翻脸,恐怕也没那么简单毁灭吧!
女武神是干嘛的?
相信很多小伙伴已经看完了动画第一季,但你们知道女武神是干嘛的吗?一半以上的人估计是答不出来,这里天师简单给大家普及一下!
所谓女武神,又称瓦尔基里,是在北欧神话里登场的半人半神的存在。"瓦尔基里"这个词的原意是"贪食尸体者",到后来慢慢演变成"挑选战死者的女性",另外还有后人赋予所谓"出现在英雄面前的梦中情人"的形象。
她们有的是地上国王的女儿,有的是发誓侍神而被诸神选中上天的战士。她们在战场上赐与战死者美妙的一吻,并引领他们前往英灵殿。这么做的目的是为了在诸神黄昏来临之前,扩充神域的兵力以应付战场所需。
女武神把人类勇士的灵魂都收集到了英灵殿,以备不时之需。这也是我们能看到人神大战的根本原因。
为什么没有中国神?
很多小伙伴可能会感到惊讶,为什么这人神大战,有北欧神、有希腊神、有日本神、有印度神却唯独没有咱中国神呢?难道是看不上中国神吗?
当然不是,天师认为作者没画中国神主要有以下几点原因!
首先可能是中国神不太出名!像什么盘古、后羿等等在我们国人的印象中的确厉害,但在国外却并不被人熟知。就像是日本的神须佐之男,要不是看过火影,谁知道他是干什么的,有多厉害呢?
而北欧希腊那些神却是火遍了世界各地,被大多数所熟知!所以作者这么安排没毛病,毕竟大家认识!
其次是中国的神话体系太混杂。中国古代的神话传说十分丰富多彩,各路神仙更是让人眼花缭乱。
在混沌初开之时,天地之间的灵气汇聚在一起,出现了第一个具有灵性的原神——创始元灵。这个创始元灵收了四个徒弟:鸿钧、鲲鹏、女娲和陆压,四人合之,则为“清灵空明”。
其中鸿钧老祖又收了三个徒弟,元始天尊、太上老君和通天教主,被后世尊称为“三清”。这三人分别创立了道教、阐教和截教,是众仙佛的祖师爷!
然后他们又广收弟子...
继续说下去恐怕得说一年,因为中国的神话体系实在是太多太繁杂了!我想这也是外国人不敢碰中国神话人物的重要原因之一!
最后一个原因,把握不好分寸。相信大家最近都看过一个新闻,那就是终末的女武神在印度惨遭下架。理由就是该作品丑化了印度神湿婆,遭到印度教的强烈谴责,最终不得不下架停播!
这是前车之鉴啊,如果作者画上中国神,或许也会有同样的遭遇,如此一来可真的是得不偿失了!所以索性不碰,更为妥当!
不过有细心的小伙伴在看台上还是发现了疑似斗战胜佛悟空的身影,作者为何不安排悟空上呢?别说一打五,众神全部一起上都没问题吧!
其实也未必,大家想想,连如来佛祖都出战了,悟空上不上还有意义吗?
好了,本期就和大家聊到这里了。大家对此怎么看呢?欢迎留言探讨,同时别忘了关注转发和点赞哦!图片来源网络,若侵删!
对于那些国外的游戏开发者来说,如果要他们在希腊神话之外再找一个神话体系来作为游戏背景的话,北欧神话是一个不错的选择。不信看看最新的《战神》,在奎爷杀遍希腊众神之后,他的下一个目的地正是北欧。
特别是对于欧美的开发者来说,除了北欧神话和希腊神话在很多设定上有异曲同源之嫌外,这个幻想中的世界同样也充满了复仇和征战的色彩,对于制作游戏来说,这就是一座取之不尽的天然宝藏。
漫威宇宙中的雷神索尔,可能是大家现在接触最多的北欧神话人物,虽然在电影中,原本的北欧故事已经被改的面目全非
在北欧神话中,除了我们熟悉的奥丁,雷神索尔,还有他爱搞破坏的弟弟洛基(在漫威电影里洛基是索尔的弟弟,而在实际神话中,洛基其实是索尔的父亲奥丁的兄弟)这三个名字之外,女武神是另一个反复在各种游戏中出现的名字。
提起女武神,这些年最容易让人联想到的游戏,应该就是《战场女武神》了。今年是战场女武神的十周年,我们同时迎来了两个礼物:一个是系列最新作《战场女武神4》的繁体中文版在PS4平台发售了;另一个就是当年备受好评的初代《战场女武神》PC版,首次迎来了官方的简体中文化,并登陆了腾讯WeGame平台,目前该游戏的Steam版尚未支持中文。
所以趁着这个机会,我们也和大家聊一聊女武神——平时总是看各路男神出风头,也该给女神一个曝光的机会了。
女武神,也有人把她们成为“瓦尔基里(valkyrie)”,这个字的原意是“贪食尸体者”,后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”。她们会负责到战场上“告之这场战争哪一方胜利,那些战士会在此战中战死”,并从中挑选最英勇的人,“引导他们的灵魂前往英灵殿享受盛宴”。从字面意思来看,女武神的形象从诞生就与战场,军队等含义画上了等号。
作为北欧神话中战场的象征,女武神似乎并非像其他神祇一样确有其名,而更像是一种泛称。关于女武神的身份,在许多相关的神话故事或者诗歌中都有不同的解释,自然很难用一个确切的名字去称呼他们。无论是瓦尔基里还是女武神,更像是一种“职业”的名字,而那些流传下来的女武神的个人名,更像是某个特定故事或场景中的称呼。
根据神话描述,这支特殊的队伍全员皆为女性,出身可能是主神奥丁的女儿,侍女,或者是人间国王的女儿或平民之女,经常被描述成身穿盔甲、头戴以羽毛为装饰的头盔,一手持长枪,一手持盾的女战士。她们的武器为长枪是受到奥丁使用的“永恒之枪”的影响。
女武神也并不总是以这种冷若冰霜的形象出现,有些时候她们也会展现自己阴柔的另一面。在某些作品中,女武神会与天鹅作伴,身穿天鹅羽衣降临战场,因此她们也有“英雄们的梦中情人”的称号。
这些设定就成为了现在游戏中大部分女武神形象的依据。
比如《魔兽世界》中冰冠堡垒里的瓦格里:
虽然在游戏中出场的瓦格里武器并不唯一,但是从银色翅膀,羽翼型头盔,典型的北欧发型上来看,她的形象让很多人一眼就联想起了北欧神话中的女武神。
《暗黑破坏神2》中的女战士亚马逊也有一个辅助技能,可以召唤一个强大的女武神随从:
相似的例子还有《英雄联盟》中的曙光女神蕾欧娜:
《王者荣耀》里的女武神艾琳:
《荣耀战魂》里的维京女武神:
这些形象虽然没有完全严格照搬北欧神话中女武神的设定,但是从形象上来看或多或少都借鉴了其中的一些要素,又结合了游戏原本的风格设定,也不失为一种聪明的办法。
当女武神的形象漂洋过海来到日本时,在日本画师的笔下,这些战场的精灵们焕发出了新的光彩,似乎更符合“英雄们的梦中情人”的模样。
其中最典型的例子可能就是FGO中的枪之Servant:布伦希尔德。
根据德国音乐家瓦格纳作曲及改编的史诗音乐剧《尼伯龙根的指环》以及Fate系列中的描述,女武神布伦希尔德是奥丁的女儿,可以为心爱之人倾尽一切。却又因为她对爱人无人可及又无可遏止的爱意,而在诅咒中生出了杀意的烈火,杀死对方之后,连自己也一同灼烧殆尽。可以说是典型的悲剧女神的设定。
布伦希尔德在FGO中的二次元形象也参照了北欧神话中关于女武神的种种设定,身着盔甲,头上带有羽毛形状的发饰,武器则是长枪。
在另一部日式北欧题材游戏《北欧女神》系列中,女武神更是以艾莉,蕾娜斯和希尔梅莉亚三姐妹的视角解读了这段神话故事。
《北欧女神:蕾娜斯》
类似的形象还有香草社的游戏《奥丁领域》女武神篇里的主角:格温多琳。
同样,随着游戏类型和题材的不同,日式游戏中的女武神形象也有了不同的进化。除了沿用一些原著中的元素作为身份的象征之外,这些角色身上仍然能看到女武神精神的痕迹,她们作为战场的使者穿梭于炮火之中,守护着英雄和自己心中的执着。
这就是《战场女武神》系列(终于又说回这个系列了)中的女武神,比如初代游戏里的艾莉西亚和塞露贝利亚:
《战场女武神》初代在2008年登上PS3平台,刚发售时,因为其“BLiTZ”的战斗玩法比较特殊,还被当成了一个小众游戏。但凭借着过硬的质量,这款游戏经过口口相传,最终成为世嘉旗下的一个重要的原创IP,后来还被吉尼斯纪录评为“PS3上最优秀的SRPG游戏”。
在系列十周年之际,新作《战场女武神4》的设计回归原点,对初代进行了大量的致敬(就像之前的英雄无敌5全面采用3代设计那样)。因此也不免让人好奇,当年女武神初代的设计到底有多优秀?好在简体中文版的适时上架,让当年错过这款游戏的玩家有了“补课”的机会。