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哪来的勇气?这游戏只要6个小时就能通关,日本人却敢卖400元

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《骑马与砍杀2:领主》:爷的青春回来了!

游戏平台:PC

《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,游戏在3月30日发售后的短短一个小时之内,便登顶Steam全球热销榜!由于大量的玩家涌入,甚至一度造成了Steam服务器拥堵,致使玩家无常购买游戏。

根据SteamDB数据显示,游戏最高同时在线人数达到了17万,单一时段在线人数一度超过了《绝地求生》和《彩虹六号:围攻》。而且3天销量破200万套,可谓是steam3月最大爆款!

经过12年的漫长等待,本作让玩家们在回味起前作似曾相识的味道之余,也有展现自己的一些新东西。只可惜,当下测试版本展现出来的完成度还不够高。味还是原来那个味,但是BUG也是真的多。不过现在还是EA阶段,完全可以期待下后续。

玩家评论:

——你我皆是长寿之人

——目前来说真的就是高清重置版战团,内容真的很少,感觉还是有一点失望

——和女性NPC结婚之后啥事没干,一直在外面打仗,后来回来发现妻子怀孕了,人物信息里赫然写着“已经怀孕",坐在电脑前的单身的我终于在骑砍里体验了一下头发绿的感受,充足了我的人生体验,必须好评!

《生化危机3:重制版》:6个小时的游戏就要卖400元?

游戏平台:PC/XboxOne/PS4

《生化危机3:重制版》是基于2001年推出的《生化危机3》,经过高清重制后推出的作品。游戏中玩家将扮演《生化危机》初代中的女主角吉尔,从危机重重的浣熊市中杀出一条血路逃出生天。

如果说《生化危机2:重制版》树立了经典重制游戏的全新标杆,那么本作则在这个标杆之上进一步丰富了动作方面的游戏体验。但是作为一款售价414元的标准3A游戏,《生化危机3》的单人剧情部分流程却只有短短六个多小时,实在是太贵了!

玩家评论:

——如果爱情能像触手怪那样追着我就好了

——不得不说卡婊还是卡婊,400块钱你就给了我7小时不到的游戏体验和一个连人都排不到的多人对战,后续再来几个付费dlc,这钱不是滚滚来吗?当然这款游戏画质和战斗系统还是不错的,场景氛围的营造,追击者带来的紧张感之类都做的很好,可惜缺点太过致命。

——第一时间通了单人模式,本作的评分预计会比RE2低很多。过短的流程很难看出制作组的诚意,初次通关大概只需要四个小时左右,并且没有原作大受好评的佣兵模式。非系列死忠玩家,对于联机模式不感兴趣的话基本就可以放弃考虑了。

《迷失岛前传海边游乐园》:胖布丁经典解谜续作

游戏平台:手机

《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜游戏IP迷失岛的续作。本作同样采用了独特的画风,丰富的谜题等。另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来。

与前作相同,《迷失岛前传》延续了意识流的表现风格,寥寥的文字隐含着提示,如梦似幻的场景发生着不合常理的事情。你会遇到看着报纸的人,他等候永远不到站的列车;你会遇到检票员,他头上长出茂密的树杈。曾经的游乐园,究竟发生过一段什么样的故事呢?这全交由你去探索。

玩家评论:

——首先一如既往的画风没的说,BGM也是应景恰当。带给我最大惊喜是玩法的又又又又一次创新和难度的回升!其实游戏为了迎合玩家口味又要有自己特色真是很难很难。

——迷失岛系列我从头玩到尾,一直都很喜欢,一整个系列,感觉有种,外面还有更大的世界,我们现在只是很小的一部分不要在这里自我迷失的感觉。

悬疑探险类游戏合辑 | 如何探索这诡异又迷人的世界?

本文来自丨好游快爆-爆有料编辑 嘤嘤酱

最近,网上冲浪的大家都被某“非著名景区六峰山广告”所吸引,陷入了其细思极恐的剧情解析中。

抽丝剥茧,得以窥见真相是悬疑探险最大的乐趣。

希区柯克曾说能预料到的恐怖不吓人,完全预料不到的也不吓人。聪明的悬疑类作品其实往往只比探索者聪明一步。

现在,就跟嘤酱一起进入本期的悬疑探案类游戏合辑,探索这诡异又迷人的世界吧!

《寄居隅怪奇事件簿》是一款推理RPG解谜游戏,文字G、克苏鲁、跑团,是能反映游戏特点的几个关键词。

它运用了国产游戏不多见的克苏鲁风格,以「单元剧拼接 + 隐藏的主线」作为叙事流程,讲述了由玩家扮演的「Hermitage」书店店长所经历一系列怪奇事件。

而玩法一般就是主角的身边发生怪事,为了解决问题,主角开始翻阅古籍查找线索,最后推理解决。

游戏中的故事为分章节式的叙事,每一个章节都会有一个单独的主线故事,而这些看似独立的故事始终都会被一些支线剧情所串联。

游戏含有故事模式和完整模式两个选项,故事模式是传统的G文字冒险,完整模式则非常有创意的将TRPG(桌上角色扮演游戏/跑团游戏)元素融合进了G文字冒险中。

游戏整体 UI 风格有点像《女神异闻录 5》,人物与画面的绘制常常伴随着粗线条的哥特风格。

而其中大量中国典故与克苏鲁元素引人入胜,让人不知不觉就沉浸到了游戏的剧情当中。

如果你想来一场无比刺激的逃脱游戏,那么这款《声之寄托sp》无论是烧脑程度还是悬疑氛围,都肯定是你的菜。

一觉醒来,你发现自己被囚禁在一所屋子里,除了一部手机你找不到其他物品。

你现在能寄托的只有这部手机,而当你拨通了一个陌生号码,这场刺激的逃脱游戏开始了。

在电话那头,你听到了比你更加焦急的声音,声音的主人自称是和你被监禁在同一座建筑里的女性。

她将代替无法行动的你遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动。

你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开枷锁的手段和逃走的方法……

传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面,是《迷失岛》系列给我留下的最大印象。

在《迷失岛前传海边游乐园》中故事来到了海边,这里天气很好,镇上却死气沉沉。

“每次电影结束后都没有看见散场的人”类似的困惑充斥着海边小镇的各个角落。

而又是什么时候海边有了一家游乐园?回头来想想,好像也不是最近建的,谁知道呢?

游乐园里大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。为什么会这么反常,故事从这里开始,你需要找到各种线索,拨开重重迷雾。

《迷失岛2:时间的灰烬》背景则是在大西洋海域的神秘小岛上,玩家需要获得开启时间机器的密码,了解这座小岛的前世今生。

本系列曾入围「IndiePlay最佳移动游戏」和「GMGA年度最具期待游戏」。

它们承袭着同一种风格,依旧是意识流的表现形式,埋入的细节极多,提示非常的少,堪比烧脑盛宴。

而各种艺术品、科幻、书籍元素的加入和由现实改编而来的场景,让整个系列有种魔幻现实主义的代入感。

《小林正雪》系列是比较正统的日式侦探游戏。

玩家将扮演侦探小林正雪,通过与形形的人物交流,造访各处与案件相关的场所。搜集埋藏在水面之下的证词与证物,将一个个案件的真相还原。

快爆收录的《小林正雪復仇之密室重制版》是系列第一部的重制版,玩法是经典的密室逃脱。

酒醉醒来后,你发现自己被关在一间密室之中,身边仅有一部破旧手机。而在此时,要好的朋友给你发来求救短讯,告诉你他遭人绑架随时面临生命危机。

你需要破解层层设计的密室机关并揪出躲在暗处的可怕敌人。

系列第二部叫做《小林正雪2:抉择之惑》,目前还在研发中,喜欢的小伙伴可以先预约一波~

游戏不论剧情还是解谜方面都属于比较复古的设计。

但玩家扮演的侦探可以破案,可以撩妹,可以刷朋友圈。甚至可以用手机和骚扰广告、短信斗智斗勇。

虽然剧情有点中规中矩,但经典就是经典,玩起来体验还不错。

一切的开始都是源于一艘叫做“Baychimo”的船,这艘船已经不知道在海上漂浮了多久,空荡荡的渔船仿佛被这片海域所禁锢。

有人说里面的船员全都遇害了,却没有留下任何尸体以及线索,也有人说船上还有人在生活,只是我们看不到。

在第一部《诡船谜案》中,玩家会扮演著名侦探克罗尔来探索幽灵船的秘密。

而《视觉错乱:诡船谜案前传》系列的第二部,则以第一人称视角讲述幽灵船Baychimo的前尘往事。

曾经在这艘船上逝去了9条生命,而现在这些船员又将以鲜活的面貌出现在你面前,而你也将成为他们中的一个。

由于前传和《诡船谜案》的剧情线联系非常紧密,嘤酱强烈建议在玩第二部之前先把第一部给通关。

系列第三部《诡船谜案2:远洋禁地》可以当做一个独立的故事来看待,新的人们登上了名为”BAYCHIMO”号的渔船,开启又一轮死亡循环。

总的来说,这个系列的游戏质量都不错,粗线条的手绘风加上独特的色调让游戏的诡异氛围营造的非常好。

而最后反转到令人惊叹的结局,让成功走到结局的人反而背后发凉。

《记忆重现》是一款剧情推进式的真人悬疑推理密室逃脱手游。

故事一开始是以海上的游轮为舞台背景,主人公南希跟随老板登上了一艘游艇【海洋之星168号】。

身为玩家的你会以南希的视角进行游戏,开启游艇上的探索解谜之路。

游戏承接前作《记忆重构》进行,除了揭开上一部所有的谜底,还用上了横屏模式,配合着类似VR的旋转感,可以感觉到游戏极力营造的全景式视觉。

这种真人互动影像类型的游戏,一般都会以剧情作为游戏主导,在大量的主支线设计下,不同的选择会通向不同的结局。

真人演出的方式可以营造非常强的代入感,而悬疑剧情和烧脑解谜的题材和要素,所能带给玩家的体验极其丰富。

游戏日报曾评价这款游戏的体验大致分为三个阶段:头皮发痒,头皮发麻,头皮发凉。

《暴风雪俱乐部》又是一款快爆高分文字冒险解谜推理手游。游戏剧本限定于“暴风雪山庄模式”,不通过外援获得剧情线索,在有限的空间中进行新本格推理。

在游戏中,你可以加入暴风雪俱乐部,同俱乐部成员一起参与剧本,运用逻辑解开每个剧本的真相。

游戏的烧脑和悬疑程度都可见一斑,最难得的是在案件细节繁杂的情况下,游戏几乎没有一条线索是可以浪费的,足见剧情功底。

游戏的构架很大,既有将每个破案故事分为case的设定,也有对这个俱乐部的探索。

和题材给人的感觉不同,游戏界面有种干净清爽的风格,就连已经gameover的成员也被抽象化了,一点也不吓人。

对于代入感强又胆子小的同学来说,恐惧氛围会缓解很多。

(注:“暴风雪山庄模式”又称“孤岛模式”,指一群人聚集在一个相对封闭的环境内,且无法与外界取得联络。与此同时,众人中发生了一些奇怪的事情,几个成员先后离奇死亡,凶手就在这些人中间,侦探就在这样的情形下进行有限度的搜查和推理。)

《沉默沼泽》此前是一款文字互动小说,剧情方面比较有优势,但游戏UI和立绘建模相对粗糙,比较适合喜欢剧情的玩家体验。

玩家会扮演一名平凡的警员,每天都过着普通人的生活,直到师父离奇死亡,而你被人陷害成了案件凶手……

在游戏中,你会一边逃脱一边寻找案件真相,多周目的形式可以让你尝试各种不同的结局。

没想到吧,在悬疑探案合辑里居然出现了恋爱游戏~

其实,带有悬疑元素恋爱游戏还是挺多的,但《未定事件簿》的恋爱和推理算是二分天下。

在游戏中,作为玩家的你将扮演新人律师,除了和四位神仙颜值的小哥哥交流感情♂,还需要亲手解决离奇委托,一步步揭开那些不为人知的阴谋。

比较难得的是,《未定事件簿》的女主是国产乙女中少见的充满思辨力、乐于发声,并且真在搞工作女主。

加上四位男主精致的颜和融入神话背景的浓厚寓意,让人觉得来场推理的恋爱小甜饼也蛮不错哒~

《迷雾之夏》也是类似“暴风雪山庄模式”的设计。

一场暴雨让10个身份不同的人被迫聚在一栋山顶别墅内, 唯一能够与外界相连的桥,被“意外”切断。

被迫困聚在别墅的众人,只能等待着7天后的救援到来,然而接二连三的意外让众人陷入恐慌,阴影笼罩着每一个人……

但和传统的“暴风雪山庄模式”不同的是,这次玩家将深入案件幸存者的记忆,来度过山顶别墅内惊心动魄的七天。

在玩法上,游戏是日式G与文字对话交替的模式,进程由玩家的推理结果与选择推动。

剧情分支树直接展示,通向那个结局就看玩家自己了。

— — — — —

其实,提到悬疑探险类游戏,绕不开的就是「绣湖」,一个将视觉与心理恐惧做到出神入化的厂商。

隐喻几乎穿插于游戏的自始至终,糅合于清新画面的诡异和荒诞,会透过四四方方的屏幕悄无声息地传递给你,实际体验可谓惊艳。

嘤酱最后以三部绣湖代表作给本期合辑收尾吧~

《轮回的房间》是锈湖5周年的纪念游戏,这款被粉丝喻为“老树发新芽”的作品《轮回的房间》其实是《Sam sara Room》的重制版。

在游戏中,你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品。

而你唯一能从这个房间里逃脱的方式就是——变身。

在《白门》中,玩家将扮演着名为Robert Hill的精神病患者的角色。

作为精神病患者,他的日常生活都在精神病院中。由于丧失了记忆,他必须每天按照医院安排的作息来行动,因此玩家必须钻研他的梦才能解开他的过去。

Robert的世界只有黑色和白色,我们不仅要帮助他找回生命的其他色彩,还要和他一同忍受这每天枯燥又严格的生活方式。

庆幸的是,随着玩家的不断深入,他的黑白世界会增加越来越多的色彩。

天堂岛的故事发生在一个被埃及十灾诅咒的偏远小岛上。

艾兰德家族中的长子雅各布在母亲去世后回到了天堂岛,自从母亲离奇死亡后,这座岛屿仿佛被十灾诅咒了。

玩家需要和雅各布一起寻找母亲的隐藏记忆,参加离奇的家族仪式,阻止灾祸的发生。

(注:埃及十灾是指血水灾、青蛙灾、虱子灾、苍蝇灾、畜疫灾、畜疫灾、冰雹灾、蝗灾、黑暗之灾、长子灾。)

悬疑与推理,在平静世界之上构造了一个黑、白、灰更为混杂不清的现实。

但它不是将世界打上诡异的标签,而是告诉人们,不论在多诡谲的世界,探寻真相永远是人类的本能。

本期悬疑探案类游戏合辑就到这里啦~碰到喜欢的游戏就下载体验一波吧~

最后,“祝狩猎愉快”!

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