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大航海时代4—浅谈地方舰队在大航海时代4中的重要作用

大航海时代4—浅谈地方舰队在大航海时代4中的重要作用

作者:单机游戏小虾米

在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。大航海时代这个游戏即是以此为历史背景而展开的。

在《大航海时代2》中,玩家的舰队最多由10只船只组成。由于在《大航海时代2》中,玩家初期可以通过里斯本和马德拉维黄金贸易积累大量的资金,因此游戏的中后期根本不存在资金问题。而在《大航海时代4》中,初期资金的积累主要靠贸易,中后期,独占港、地方舰队的稳定收入足以支撑玩家全世界去冒险战斗。

在《大航海时代4》中,地方舰队是最有特色的一个设定,它改变了我们以前几代都是玩家单打独斗,经常是一只舰队挑战一个国家四五支舰队。《大航海时代4》地方舰队的设计,极大增强了游戏的可玩性,并使游戏的难度大大降低。下面小虾米给大家介绍下地方舰队。

一,在大航海时代4中,成立地方舰队的条件如下:

1.有统率力150以上(含150)的航海士;

2.启动资金10万;

3.船坞里有闲置的船。

在原版大航海时代4中,成立地方舰队是需要霸者之证的,但是威力加强版把这一必要条件取消了,因此,游戏的初期,我们就可以成立一两支地方舰队。需要注意的是:

1).“解散地方舰队”后10万启动资金会返还给玩家;

2).地方舰队被击败后,如果整支舰队的船全部被击沉,启动资金是不还的,同时,该地方舰队提督会自动回到主舰队,处于未配置状态。

3).玩家最多可以成立6支地方舰队(不包括威压势力的舰队)。一些特殊的“专属伙伴”不能派去做地方舰队提督。 这些特殊的伙伴,不建议派到地方舰队担任舰长。因为他们和很多主线剧情相关。

二,地方舰队成立之后,可以派遣他们完成以下任务:

1).海域委任:

以某特定的城市(如杭州)作为活动据点,在此海域(对应的就是东亚)自由贸易;在这个海域自由航行,遇到敌对势力的舰队会自动攻击或防御;

需要注意的是,委任的地方舰队货舱一定要有,每艘船至少两三个,如果是纯粹为了挣钱的地方舰队,搞5艘全货舱的船只,也就是总共25仓。第二,委任的海域城市占有率最好要高,这样,地方舰队每个月给你赚的钱也越多。

2.)进港:

就是进港待命,这时,就不会和其他的敌对舰队发生战斗。

3.)警戒:

舰队警戒此港口,并且攻击一切靠近该港口和舰队的敌人。主要用于中后期,你要消灭一只敌对势力,委任地方舰队堵住他的老巢以及他占有率高的几个城市,可以迅速打垮敌人。

4.)攻击城市:

舰队进攻敌方城市,攻击的城市必须是我方势力占有率为0的城市。

需要注意的是,如果攻击的城市,不是我们的敌对势力,我们不宣而战的话,也会造成“城里人怒气很大”,城市里很多功能用不了,这一点和主舰队一样,因此攻击城市这一指令慎用。一般是敌对城市主动攻击我们,我们才把它打服!

此外,地方舰队和敌人发生战斗,胜利后,如果是白刃战,有概率会掠夺大量资金的。

如果你的主舰队和敌人发生战斗的时候,地方舰队刚好在附近,地方舰队是会加入的,这时候,你就是2打1。这招对付一些难对付的敌人或者战斗的时候很有用,譬如,拉斐尔主线任务,最后需要和巴鲁迪斯主舰队在海上连续3场战斗不能进港口休整,那么,我们为什么不能派两只地方舰队在附近警戒呢?巴鲁迪斯和我们玩车轮战,我们和他玩2打1,这很公平吧~~

小虾米曾经5支地方舰队开到地中海,然后列强全部开战,主角全程旅馆睡觉,酒馆制定坏话收买的策略。最后主舰队不费一枪一炮,把地中海列强全部干趴!

此外,我们还可以依靠地方舰队实现主舰队船只的快速更换。小虾米海战喜欢炮战的,因此,主舰队由5战列舰组成,全4炮台,2兵室。为了增加航行里程,我把主舰队的货舱全部改为物资仓库。这样的配置需要大量的资金,但是即使这样,主舰队也航行不了太远。

小虾米前面文章介绍过,大航海时代4最快的船只是中型阿拉伯轻快船,改造之后,随便航行里程都是百天以上。因此,我们在冒险和战斗切换的时候,可以委托一只地方舰队开过来,然后进港对其进行船只的编组,实现船只的快速切换。

三,地方舰队的配置,主要有以下参考。

1,船只的选择。如果纯粹为了挣钱,随便搞5艘船,改5货舱,然后海域委任即可。后期资金充沛后,可以考虑给地方舰队配置一些强力的船只。首推是战列舰,改造的时候,原版配置即可,然后给他改3-5货舱,双层装甲,2-4兵室,2炮台,这样改造费用也不高。地方舰队的船只不用考虑他们的物资仓库数量。

2,提督选择。船长的能力一定要全面,尤其是战斗能力。这里小虾米推荐几个人:格尔哈特,阿芝莎,阿尔,行久,弗利奥。这几个人担任地方舰队舰长的时候,战斗很少失败。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

国产手游我是航海家今日taptap平台测试:类大航海4的玩法

相信许多小伙伴同石大头一样,对于大航海时代系列有着很深的感情,从光荣大航海时代4以后,就再也找不到自己喜欢的航海系列游戏了。这次taptap平台测试的我是航海家手游,让石大头第一时间就看出了4代的影子。于是第一时间就加入了游戏测试群的行列,也在游戏平台开测前,就先行下载体验了内部测试版本,下面就是石大头的游戏初体验。

首先游戏目前的版本还不完全,联机模式还没有,不过石大头觉得就算最后有联机互动,也同我的侠客差不多,单机发展为主,最多加上对战竞技场模式。所以大家完全可以当成一款单机加内部收费道具的游戏玩法去体验该游戏。

游戏的初体验:刚刚进入游戏,石大头就看出来:这简直就如同大航海时代4一般的既视感,制作方大航海时代铁粉无疑了。相比于之前的4代移植版本,以及Alfa的航海大时代来对比,该作更加符合手游的操作玩法模式,没有那种移植和粗糙的操作体验。

游戏特色:

1、人物选择:同大航海时代系列相同,在先行版本中只有两个人物可以选择,还有两个角色没有发布,每个人物都有属于自己的背景和特长。

2、游戏地图以及探索系统:游戏的为无缝的真实世界设计,全球180个港口可以让玩自由贸易。其中的历史遗迹,深海沉船。跨足七个海域,寻求海的另一边未知的事物,秘藏、财宝、古代文明。世界那么大,有很多的遗迹和宝物等待玩家探索,包括传说中的霸者之证。

3、游戏玩法和随机事件:天气的变化、海浪的起伏、远洋中漩涡与龙卷风的随机出现,同时航海遇到的各种灾难也会随机出现:营养不良、败血症、思乡、火灾、鼠患等,让玩家体验最真实的航海体验。

4、游戏画面:游戏中玩家可以自主选择画面表现效果,2D或者是3D模式下进行航海都随自己的喜好。当然选择U3D可以带来更为真实的航行体验。

5、游戏的贸易系统:同大航海时代4一样游戏中玩家可以对港口进行投资,发展港口,而投资会带来更多的库存和新的商品。

6、游戏的伙伴招募和船只的获取:如哥伦布、爱德华蒂奇、杰克,众多大航海时代的传奇名人等着玩家去招揽,而合适的位置将会让伙伴发挥更大的作用。这一点许多玩航海类游戏的玩家都知道,而招募的方式在游戏中也会有提示。同时如胜利号、海上主权号等传奇名舰可供玩家获取,来打造属于自己的无敌舰队。

7、游戏的氪金点:作为手游,虽然石大头很喜欢这类题材,不过也非常担心游戏的氪金问题,怕因为金钱的原因导致游戏的体验下降。目前来看游戏的氪金力度不算高,也没有什么逼着玩家氪金的地方。同我的侠客一般,游戏无论是否充值都能获得较为良好的游戏体验,当然这也和游戏重点在单机游戏体验有关。

总结:目前石大头玩下来觉得,游戏无论是主线剧情到游戏自由玩法都是让人比较满意的,相比于目前市面上航海类的游戏,要么换皮要么抄袭炒IP,结果做成了一款追逐利益的商业化作品。这款游戏给我的惊喜还是很多的。目前游戏是单机游戏,还没有联网交易和氪金破坏平衡的内容,不氪金的玩家也能获得优秀的船只和船员,让每个玩家都能获得良好的游戏体验。希望官方可以保持初心,慢慢将这款游戏做成我们心中的大航海!

以上图片为石大头自己参加游戏内部测试的游戏画面截图,仅供参考。

我是石大头,以上为本人观点,仅供参考!石大头游戏日常立志于每天带给大家不一样的游戏资讯、分享游戏快乐,推荐更多优秀的好游戏!如果你有什么问题,欢迎留言,希望大家能够点赞和关注!

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