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【闯关攻略】最难关卡攻克

小伙伴们大家好,我是紈菰。又来到了咱们欢乐的游戏交流时间了。小编被卡了这么长时间的关卡,今天终于攻略成功了。它就是咱们先前称谓的最难关卡的8-40。能够成功将它攻略小编也是感到非常的开心。下面一起去看看如何攻略的吧。

在这之前稍微给大家介绍一下8-40。刚来的小伙伴可能对它不太了解,但是我们对其可谓是印象极其深刻。8-40的BOSS就是俗称的六边形战士,不仅属性高且均衡,防御值还特别之高。有十一万加的防御值。单就这一条已经让我们望尘莫及了,毕竟无论怎么操作你攻击力不够、破不了防终究还是没用的。更不用说它的各项超级属性了。绝大多数小伙伴都被卡在这一关卡动弹不得。但自年后更新完又迎来了一片崭新的局面。

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这是小编目前的一个属性面板,在之前小编已经能够将8-40的BOSS控死了。但奈何攻击力太弱,二十五回合之后就没效果了。所以每一次都是差了一段距离。

而我们在面对这一关卡的时候,攻击力是需要首要思考的。并且不能仅仅是破掉防御。毕竟BOSS的另一项属性--生命值也是超过五十万的。所以他们之前说的最起码需要十三万的攻击力是比较正确的。这样你才能在二十五回合内将它解决掉。其次就是BOSS的闪避属性应该在一百四五左右。你的忽视属性叠加最起码得突破一百二以上才能够保证一定的输出。所以这就是难点所在,保证攻击力的同时还得同时保证闪避忽视属性才能够保证输出,否则一点胜算都没有。

而现在为什么突然之间能够打败了,还是非常有迹可循的。新渔场的开启为我们增加战斗力,翅膀的赋能系统为我们增加了忽视属性,最主要的就是战宠陪同作战模式,尤其是后排战宠,能够帮我们补充伤害上的不足。所以综合这个因素的总和,似乎将其击败也是在情理之中的事情。并且小编看到群里已经有好几位大佬将最高关卡通关了——10-40。希望咱们也能够尽快到达这一巅峰。最后小编已经开启了新的征途了,希望没跟上的小伙伴也能够尽快赶上。

好了,小编今天和大家的游戏交流就到这里了。大家有什么疑问或者心得想和小编交流都可以在下方留言噢。小编会用心观看每一位小伙伴的建议的。最后祝大家早日将宝箱等级提升上来。装备是咱们战斗力的根本来源哦。

不许吹牛,这些童年游戏,你通关了几个?

出生于上世纪九十年代初,也就正好赶上了那个黄金时代。但自小生在乡村,没有见过世面,唯有小霸王游戏,充实了整个童年。

魂斗罗,这大概是最最最最火的一个,无人不知无人不晓吧?而且有好几代,但当年住在小山村,财力也有限,大概就买到过四种,一种就是上图,好像是7代,应该是最普及的;有一种有四个角色,每个角色有特长,跳高运动员、胖子;有一种是从飞机上下来,通过一关又坐飞机走。

超级玛丽,说实话,没有通过关,主是小时候觉得太枯燥,不太喜欢,通常玩过第二关就觉得腻了。

冒险,风景特别美,各种元素也多,好像每个关分小章节,靠吃水果维持血量,在一些特定的地方跳一会下蛋,能开出武器,第一个是锤子,只能打活物,第二个是火鸟,连石头都能碎。踩滑板碰乌鸦也能下个蛋。不过,第二关以后是什么样子就没见过了,毕竟从来没到过第三关,太难了。

赤色要塞,最喜欢玩的一个,也是为数不多完全通关的游戏。主要目标是营救被关押的战友,随着接的人更多,车辆的炮弹会发生改变。初始是扔手雷和机枪,一个屋子变成导弹,两个屋子导弹爆炸后左右有冲击波,三个屋子后的导弹爆炸后就有上下左右四个冲击波,威力最大。但有时房子里出来的不是人,而是敌方坦克。如果接上人行进过程中被击毁,重生后仍然可以接上部分小人,最后将他们送到机场任务结束。

荒野大镖客,印象中玩得不是很多,难度也不小,也正是应了那句明枪易躲暗箭难防,搞不好哪里就冒出来一颗子弹。

绿色军团,开局一把小刀,靠着捅捅往前走。干掉伏在地上的敌军能得到一把步枪,五颗子弹,能穿透好几个敌人。记得拥有它以后,舍不得开枪,更多的是用来清地上的地雷。还能得到手枪,子弹更多,但是威力就小了,只能一枪一个小朋友。

忍者神龟,四个小乌龟可以选,耍棍的、双刀的、双叉的、双节棍的,能劈能跳,有时还能发出忍术,就是全屏乱跳,小时候总不知道到底怎么才能放出来,就是乱按一气,忍不忍得出来全凭运气。

雪人兄弟,红蓝瓶永远是最爱,记得总喜欢把所有怪物冻住以后,从最上面推一个大雪球下来,解决掉所有,这样就会得到很多分。

影子传说,营救公主,最怕的是那种发圆球球的蒙面人,毕竟其他暗器都能挥刀格挡掉,唯独那圆球,挡不住。对,还有喷火翁,那简直是少林扫地僧一样的存在,攻高防高,稍不留意被那火撩一下,就只能躺了。

坦克大战,那时候跟小伙伴一起玩,很多时候除了防止敌方坦克偷袭,还要防小伙伴自己给总部来一炮,有时是无意的,变得太强,不好控制,有时候则是故意的,皮一下。

炸弹人,不仅要炸怪物,还要炸墙,找门,找增强道具。运气好的时候,几颗炸弹就能把道具和门炸出来,运气不好得把所有墙炸完,最后一块才是门。在干掉所有怪物之前前面不能炸门,否则会出来一堆怪物。随着游戏进程,炸弹的个数、威力都能因找到道具而增加,还能定时、疾跑、穿墙,但也增加了炸掉自己的概率。

马戏团,这个游戏也玩得少,小时候并没有觉得多好玩。

双截龙,打斗动作比较单一,就是踢腿、挥拳,不过有大招,就是飞起来旋转踢,一下能干掉好多人。

西游记,挣钱买道具,谁卖?各种佛陀呗,价钱还不便宜,有鞋、盾牌、刀,到后来买到最贵的鞋以后,能飞很长一段距离,甚至能在空中停留。通关?不可能的,小时候日以继日,都没得通关。还是前两年,手机上下了个无敌版,才终于把后面的景色给看了个遍。

还有其他很多游戏,比如赛车、山地自行车、足球、篮球、古巴、莎曼陀罗、超时空要塞等等。

我曾拥有过两种小霸王,一种是键盘插卡,这键盘得连到电视上,大人总是不允许,说容易把电视弄坏。小时候没用过电脑那玩意啊,但电视里看到过,以为就是键盘这个样子,在大人不许玩的时候,就瞎敲键盘过瘾。另一种是个小电视,很小很小,屏幕也就两个手掌大,直接在它顶部插卡,手柄也是插在上面。

如今回想起来,那个年代真是美好,虽然物资匮乏,买一张几块钱的游戏卡都得存一两个月的钱,但精神富足啊。

荒野乱斗:“怪兽大暴走”,高阶闯关攻略

在游戏7月份的版本大更新中,国服也是迎来了新模式—怪兽大暴走的更新。被首领机器人虐的体无完肤的玩家们想从怪兽的身上找回一丝颜面,谁成想这个模式更是虐上加虐,难度比起首领之战还更上一层楼。

三哥如今也是一直止步疯狂难度毫无进展。那么,接下来我们就来好好看看这个大怪兽究竟有什么能耐,能虐的大家苦不堪言。

模式简介

模式的规则很简单,PVE的不对称的对抗,一只强到离谱还动不动就发脾气拆楼的大怪兽和三个玩家,玩家的目的是要保证在不会都被击败的前提下击败怪兽,如果城市被拆光或者队伍全灭都会被判定失败。

这里注意!划重点了!城市不能被拆光,如果英雄的技能会破坏地形的话,也是算在破坏城市里面的哦。

怪兽技能(以疯狂难度为例)

模式中的怪兽比起首领之战的大家伙要稍微好对付一点点,但也只是针对于打怪本身而言。接下来,三哥就给大家好好扒一扒这个大家伙有什么能耐。

疯狂难度下的怪兽血量为40w点,和机器人相比稍逊。怪物的性格比起机器人来说要佛系上一些,至少他不会动不动就用什么导弹啊激光的招待你,还是要好收拾一些,怪物最为依赖的输出方式就是普攻,攻速和机器人一样很快,每次普攻800点伤害,且不会随着愤怒提升伤害。

怪物佛系归佛系,不代表人家没脾气,怪兽也是一样有愤怒机制的。不同于机器人的喜怒无常,怪兽的愤怒的有迹可循的:当怪物的生命值分别达到75%、45%、30%和15%的时候都会触发发愤怒状态,每次愤怒的时间大概在10s左右。

在第一次愤怒之前,怪物的注意力基本全部集中在拆楼上,但是等到第一次暴怒之后,怪物就会开始攻击靠近的英雄了,并且在愤怒期间,怪物的移动速度会加快不少,并且怪物的注意力基本是都在英雄身上的,这几点需要大家注意。

此外,当怪物第一次愤怒之后就会学会乱跳的技能,击中英雄时会有击飞效果,击中建筑物时则是范围内的摧毁建筑物。当怪物发动技能时,会站在原地短暂停留抖动,然后发动技能,技能蓄力期间是可以用控制打断。

当怪物存活时间超过2分钟,则怪物会陷入暴怒(奥特曼不是也得三分钟之内解决战斗吗),此时怪物体型明显变大,并且攻击建筑物的目的会更加明显,拆房子的速度也会更快,还会获得“甩尾”技能,这个时候的boss很难应付。

打法思路以及阵容搭配

关于打法,有以下几个要点,接下来三哥分点来告诉大家。

利用好boss愤怒状态的机制。想要通关这个模式,其中很重要的一点就是利用boss在愤怒状态下优先攻击玩家的机制。

我们都知道在地图中会有三块跳板,并且怪物出现也是出现在地图的上方从上向下进攻,因此,在怪物进入愤怒后,我们可以利用跳板吧怪物带到地图上方怪物已经拆光的开阔地来,然后分散站位拉boss的仇恨,分开输出。

虽然boss此时是愤怒状态,但是这时候才是我们肆无忌惮输出的最好时机。

用好控制技能。boss在看到愤怒后大块建筑物一般都是会跳过去,那么这个时候控制技能就派上用场了,可以用控制技能打断boss的技能,以此来争取时间。

同理,当队友被boss追上的时候,我们也可以利用控制技能为队友争取时间让他跑掉。

合理使用跳板。前文提到过在地图中会有三块跳板,下面两块跳板用来拉扯怪兽的仇恨简直就是神器,愤怒状态下两块跳板分开把人弹到地图上方,或者不小心被boss追了利用跳板逃生,这都是可以的,当然还有开局时候的快速抵达战场。一定要看情况,该跑的时候千万别贪伤害。

说完了需要注意的几个点,接下来就来说说阵容搭配上的雷区。

首先一点:一定!一定!少选大招可以破坏地形的英雄!这一点三哥真的是要好好吐槽一下了,柯尔特和布洛克好歹还能控制一下大招附近的环境,你选个公牛选个普利莫是生怕怪兽拆的不够快吗?

还有柯尔特、雪莉和布洛克们,怪物啃两口还没拆几座楼呢,好家伙你们一发大招差点没把全图夷为平地,不说你是指派怪兽的外星人我都不信!

其实这个雷区,就是阵容选定最大的,也是唯一的雷区了。接下来就说说适合这个模式的英雄。

首先:有控制,最好是远程的并且不会破坏地形的,例如戈尔或者塔拉,都是不错的选择。公牛和普利莫不推荐的原因一个是大招会破坏地形,其次他们的手比较短,被boss黏上了基本就是死,没什么贡献。

其次:有伤害,怪物存活时间超过两分钟就会进入暴怒,这时候如果怪物的血量还多于15%,那这把基本是没戏了,因此阵容伤害一定要足,例如贝亚、斯派克、瑞克这些都可以。

至于柯尔特么,也不是不行,只是要万分注意大招释放的角度,至于布洛克,还是算了吧... …那个无差别的大招在这个模式里简直就是大规模自杀性武器,打怪兽打不到,拆楼倒是拆了不少。

最后,选一个能抗伤的,帮助拉仇恨,提高容错率,这里特别推荐罗莎,罗莎的大招让她可以硬抗boss的伤害,再加上评级为快的移速,会极大提高团队的容错率。

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