腾讯游戏与网易游戏是国内的两个大厂,旗下的游戏聚合了国内几乎大半的玩家,其中以网易游戏积淀较深,内部的游戏结构比较稳定,人才也是源源不断涌现,不会出现断层。
腾讯比网易的游戏积淀稍显薄弱,前期凭借着捷径实现了对网易的弯道超车,如今重拾出心,主要以代理做游戏,人才也因资本的介入,源源不断地聚在旗下。
腾讯代表的游戏种类很多,其中以最赚钱的网络游戏为代表的分别是“英雄联盟”在2017年赚了21亿美元,折合人民币120多亿,“地下城勇士”16亿美元,“穿越火线”14亿美元。
在手游领域,腾讯旗下天美工作室《王者荣耀》,腾讯旗下光子《刺激战场》为代表的爆款游戏,这些都是当下市场的爆款游戏。
网易游戏前期的游戏以自研为主,代表作是《梦幻西游》为代表的RPG回合游戏,之后《梦幻西游2》,《大话外传新篇》《阴阳师》等等都是此类游戏。
网易游戏在细分领域做的很好,旗下每一个游戏基本上不算是爆款,但大多聚合了一匹目标受众,如阴阳师、倩女幽魂、天下等等。
网易游戏也尝试过代理的游戏,如《魔兽世界》,《我的世界》《炉石传说》等等,也算在国内外小有名气,然而不论是代理还是自研,与腾讯游戏相比,基本上是不温不火。
在手游领域,近期代表作如《第五人格》、《荒野行动》、《阴阳师》等等,这些游戏在近期隐隐有超越腾讯旗下游戏热度的趋势,为此两个大厂还出手过。
这就是腾讯与网易两家大厂的代表游戏,两家游戏市场瓜分了国内几乎所有的游戏市场,急需Steam这种国外游戏平台打破这种垄断微妙平衡,刺激国内大厂商制作出更好的游戏。
那么问题来了,你对腾讯与网易游戏如何看待呢?