德州扑克的牌桌上有两种人:1、扑克玩家;2、扑克牌手。扑克玩家的定义我觉得是没有在德州扑克领域系统的学习和训练过自己但是仍然玩牌的人,反之扑克牌手的定义我觉得就是不断系统的学习和科学的训练着自己的人,同时这两类人中也有不同的层次:
一、扑克玩家
入门级扑克玩家:刚了解规则,开始从虚钱或者游戏币开始玩牌。这时候的玩家基本上在娱乐自己也在娱乐别人。由于这时期的牌桌偏小,很疯狂,所以如果从牌桌上学习扑克的话,往往会养成一些错误的价值观。而且这些错误的价值观被反复重复一百遍刻画在脑子里之后,一般都要花更多的时间和金钱来修正。
初级扑克玩家:玩了几千手后,对扑克有了一些概念。这阶段的玩家至少看过起手牌大小的分类,也知道顶对、两对、暗三大约有多大。不过往往对牌面的认识不深,不知道什么样的牌面是干燥的,顶对都很有价值的;什么牌面是危险地,两对都很不保险的。
中级扑克玩家:在经受了初级的洗礼之后,缺乏耐心和毅力的玩家选择离去,而一些人开始想要从根本上战胜自己的失败,想找到战胜失败的办法。这时候他们会读一些论坛上的东西,参与一些讨论,开始学会去思考每一手牌。这个阶段的一个问题就是牌手往往会从某一手牌最后的结果来逆推出一条扑克真理。
比如第一个中级扑克玩家的KK遇到再加注,只是跟注,然后在翻牌或者转牌求得与对手全下,赢了对手一手大牌,就总结对手如何愚蠢,是一条鱼,自己打得对。而第二个中级扑克玩家的KK跟注了别人的再加注后,在翻牌或者转牌求得与对手全下,发现对手的牌是AA,输了一手大牌,就觉得下次丢掉KK才是对的。
第三个中级扑克玩家的KK跟注了别人的再加注后,在翻牌或者转牌求得与对手全下,发现对手的牌是小对子成的三条,输了一手大牌,就觉得下次KK要再次再加注增大对手看牌的成本惩戒对手的bluff 3bet才是对的。
并且在未来的几个月里,这三个玩家又会遇到另外两个人遇到过的情况,并且推翻了自己之前总结的真理,另起一行再总结一个新的真理。当这样的真理写满记忆的墙壁的时候,他们中悟性较好的人会一时顿悟超脱出来,而其他人继续陷身在无尽的轮回之中受苦。
高级扑克玩家:在经过长年累月的摸索和实践和,大约至少打了5万-20万手牌以上,牌手从牌局中认识到了一些正确的价值观。对一些危险有了本能的直觉,开始学会规避。不会太过频繁的诈牌也不会永远不诈牌。对牌面有了一些认识,知道什么牌需要下注去做出保护而什么牌可以慢打引诱对手上钩。开始学会根据不同的对手做不同的决策,而非一层不变的问“AA怎么打”、“AQ怎么打”。有的人则自己总结或者从网上学会了一套能稳定盈利的思路,有一部分人由于收益超过了现实的工作,开始辞职成为“全天打牌的玩家”。不过客观的说,他们可以称为“职业玩家”,但是还不能成为“职业牌手”。长期稳定收益一般不超过每月2000美元。不过在中国,一个应届毕业本科生的月薪也不过200-300美元,北京上海20来岁的白领收入也就是1000-1500美元左右。相对来说已经很好了。
二、扑克牌手
一般在度过了初级扑克玩家阶段后,或者在经历了一段时间的中级扑克玩家阶段后,有人意识到这样自己摸索下去不是办法。就像在荒芜的沙漠中行走,1-2个月后又发现自己回到了起点,多么让人沮丧啊。这时候我们知道自己如果真的想走出这片沙漠,我们需要一个向导。就算雇不起向导,我们至少需要一份地图。
入门级扑克牌手:找了一些书来看,然后定位好自己努力的方向,按着书上的策略去练习和执行。比如论坛上有不少好手都看Lee Nelson的教材,并且由此走上职业之路。这些教材远不止教你如何计算池底比例这么简单,它开始教导牌手如何正确的认识一手牌,而不是从一手牌就试图总结出适用于任何一手牌的万灵药。但是由于之前很长一段时间在牌桌上的经历,我们脑海里往往不断浮现出一些错误的跟注最后也能获得胜利的画面。于是我们时常难以克制自己,还是会时不时产生一些情绪,背离教材打我们自己想打的牌。我们会在沉浮之间挣扎,疑惑这样的学习是否有用,如果真的有用为什么我就是赢不了大钱。
初级扑克牌手:虽然从教材中学到了一些东西,并且学会在大部分时间贯彻这些思路,但是也时常被坏运气或者自己的情绪失控深深伤害,运气好的或者本身性格里自律能力很强的人会迅速通过这个阶段。但是那些继续不断被自己的情绪所左右,见面和人谈的最多的就是昨天晚上自己的AA是怎么死的人,会继续陷在这个等级里很长时间。直到他们找到克服的办法。比如参加一个训练计划,把每天打的牌录下来复盘,正确的认识到自己每天打牌都犯了多少错误,看到自己也有运气好的一面,并且知道所谓的坏运气只不过是历史偶然中的必然。当他们对自己的纠错进行到一定程度,就会升级。这个层级的牌手开始用到各种辅助软件,不用任何辅助软件的人几乎永远不可能超越这个阶段。
牌手在这个阶段也会不断的学习、升级、再升级、遭到好玩家的洗礼、降级、运气不好或者陷入情绪化、再降级、调整、升级、再升级、再遭到好玩家的洗礼、降级.....有的人最后离开了扑克,有的不再愿意重复枯燥学习索性找一套打法转职成为高级扑克玩家、有的则坚持了下来。
中级扑克牌手:通过了数月甚至数年系统的训练和复盘,牌手基本上可以在中的层级的桌子上横冲直撞了。每月稳定的赢2000-3000刀并不是太难的事情。他们有的精于多桌SNG、有的擅长MTT(多桌比赛)、有的擅长9人或者6人的现金桌、有的则在打扑克里最难的单挑对局。他们基本上都开很多桌子,4桌以上,SNG玩家大都在开24桌或以上,现金桌PS最大只让开24桌,小筹码玩家由此只能开24桌,但是满筹码玩家一般开8-9桌就差不多了。这时候牌手并不再为自己的KK输给AA懊恼,更不会为AA输给KK惋惜。他们每一手牌里考虑的往往更复杂,而且很多决策必须根据对手的特点而改变。扑克软件里有对手最近数月的参数,note里记有自己常在的这个层级上绝大多数对手的特点。每周或者每月录下自己打的一段视频,检查一下自己有什么什么问题。或者花钱找更高层级的牌手给自己当一个小时教练突破一些瓶颈。
高级扑克牌手:成为高级扑克牌手有几条路。
一个是拿下一场超级大赛或者数场大赛(比如夺得WSOP本赛冠军),PokerStar或者FTP这样的网站立刻会跑来找你签赞助合同,今后只要你每次打比赛的时候穿着印有他们扑克室标志的衣服或者帽子什么的,他们每月就会向你提供一大笔现金。你可以不断的飞到下一个城市参赛,机票、五星级酒店、门票、甚至一笔出场费,这样你在比赛开赛前就已经赢到钱了。
同样,如果你的技巧能同时打很多很多SNG或者MTT,并且保证稳定盈利,PS也会把你像明星一样的供起来。和你签订赞助合同,宣传你不可思议的神一样的操控技巧。
另一个办法是学会打单挑,并且打到很高的层级。由于单挑和普通多人桌的打法很不一样,一些还不太了解这方面的人旁观了几次之后就会拿着大笔现金跃跃欲试的下场。或者一些人带着卷几个盲注就跑的心理凑一笔钱上来试图卷盲。而你具体是和10个人每人打10手凑成100手,还是和一个人打了100手,对开着多桌的你来说又有啥区别呢?另外一些低层级的牌手在顺利的盈利后,当资金达到某个大小也会不顾技术是否成熟到这个地步就上更大的桌子打,也会带来盈利。另外我知道的是,PokerStar对于一些单挑打得很大的牌手也会提供一些明星式的赞助。
还有一条路就是,当你达到了高级扑克牌手的境界,但是你觉得每天这么和人尔虞我诈也够累的。你可以开始写书,或者给人当教练。但是为了维护你的名气,你打牌的本行不能丢,还是必须出一些成绩来支撑你的言论。好的教练大约向人收费250刀-500刀每小时,如果能找到固定的客源每天给人指点两三个小时,也不失为一条稳定盈利的路子。
“掼蛋”,是苏北地区民间广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局,取代传统“跑的快”和“八十分”发展演变而来,牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。由于其易学,组合和技巧性强,使牌局更富有娱乐性和刺激性,深受政府、白领和群众的喜爱,民间盛传,“饭前不掼蛋,等于没吃饭”,说的是一种掼蛋扑克牌游戏。 闲暇时间、饭前酒后,打打掼蛋扑克非常惬意。
牌型(两副牌)
· 四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
· 炸弹: 八张同数值牌
七张同数值牌
六张同数值牌
五张同数值牌
四张同数值牌
· 同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
· 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。
· 三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
· 钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
· 单牌:单张牌。
· 对牌:数值相同的两张牌。
· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
· 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.
牌型的大小
· 四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,
· 逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。
· 主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2
亮牌和接风规则:
第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。
相关名称解释:
双下:对家两人为最后两名;
头游:第一名。
末游:最后一名。
进贡和还贡:
双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。
单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。
升级规则:
牌级:从2打到A
如果是双下,赢家升4级(下家接风规则3级)。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果打到A,必须对手双下才可以最终赢得本局。