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永恒之塔怀旧服搬砖指南简单推荐

2021岁末之际,随着外界寒冬的到来,大家不得不在家猫冬,加上春节的到来以及疫情的不断反复,让我们不得不讲大多数时间花在了网络上,相比于每天将自己的时间花在毫无意义的农药吃鸡或者刷短视频上,不如利用这段时间,好好的挣点元子补贴家用,下面,我就为大家简单介绍一下,2021年下半年比较火爆的,网络游戏赚钱神器,永恒之塔怀旧服

相比较于魔兽怀旧服以及其他游戏搬砖渠道的繁琐以及门槛问题,永恒之塔怀旧服不需要任何门槛,只为了每日赚钱而来的话,那么不得不说,这个游戏的操作难度简单到极致,当然了,韩游固有的打怪升级的套路,也是深入了解这个游戏的方法之一,甚至50岁的阿姨叔叔们,都可以试试,前提是你能在电脑前面坐住,那么,每天顿顿吃排骨,都是小意思了。

首先说一下,这款游戏是2009年4月份出的,但是在2021年7月份,这个游戏也跟随着互联网其他游戏所谓的怀旧风,开了怀旧服,这款游戏的前世今生,我们不在此细说,今天的主要目的,是讲一下这个游戏的怀旧服的挣钱方法。

这个游戏目前处于1.5版本,等级上限为50,按照挣钱收益最大化来算,需要你自己练到满级,月卡为99元一个月,属于硬性投资,不过任何一个只打算挣钱的玩家,一张月卡就够你大约成十倍甚至百倍将钱挣到手软的了,职业首推魔道,精灵,治愈,其他不推荐。

第一个比较挣钱的方法,是每天可以组队下四趟,CD为6小时的天本以及魔本,也就是对应的天族泰奥勃莫斯研究所和魔族的阿德玛城寨出品的黄色武器,这个武器在1.5版本之前,平均是100元一把,但是1.5的新副本,黑暗普埃塔,让这个武器的价值下降,但是魔本德拉乌伯尼尔洞穴出品的第47军团长之枪价值依旧居高不下,平均在5000元一把,组五个人打的话,如果爆了这把武器,那么这一次副本就可以获利最少1000元

第二个就是每日和每周的种族人头任务,每日的任务在上午九点更新,每周的任务是每周三维护后更新,在欧比斯主城加入特殊作战部就可以领取,每次任务获得一个特殊作战部证物,之需要杀3到5个敌对玩家即可,世界募集跟随组队混就行,正常这个证物是用来兑换欧比斯圣物换装备的,但是如果挣钱的话,那么一个自然月的时间,每天和每周的都不落下的话,那么可以换取一个司令部下级神石包袱,可以开出价值最高5000元的沉默神石,最低也可以获得价值200元的保底神石奖励,非常值得去做,甚至可以将包袱直接卖掉,换取600元。所以说,区区月卡99元根本不值一提。

第三个就是打怪,打各类人形怪,或者天族去泰奥勃莫斯打卡里顿,魔族去打人马,这个收入保底每日在200元左右,尤其是出各类黄装拆强化石,更是赚的盆满钵满。

第四个是单刷英德拉图副本的龙材料,这就回到刚才我说的了,最好选择魔道,精灵,治愈。一次副本获利50元,耗时1-2个小时,自己算成本就是了,稳赚不赔。

第五个是打龙母和打要塞得勋章,金勋章,银勋章,游戏堪比金钱的硬通货,金勋章20-30元一个,银勋章10-15元一个,运气好,打要塞半小时,就可以获得4-8个金勋章,赚不赚钱,自己看数据就是了,而且要塞基本隔天开启一次.

好了,暂时就介绍五种最常见最普遍的永恒之塔怀旧服的打金方法,这个游戏金币很保值,基本只要你耐心,那么每日收入300-500元不成问题。谢谢大家观看,祝大家打金顺利,排骨多多!

14年死对头,把怀旧当新生,两次把魔兽耗没了?

大家好,我是X博士。

怀旧早已不是什么新鲜的话题,如今随着玩家审美的提高,情怀也变得不那么好割,但把怀旧做得有声有色的,《永恒之塔》算是独一份。

前不久中国游戏工委发布的2022中国游戏产业数据显示,在其他市场全线下滑的同时,端游市场却实现了逆增长,而《永恒之塔怀旧服》作为其中颇为火爆的一员,功不可没。

巧的是,随着暴雪系产品国服的全面停运,时隔14年永恒之塔再次站在了命运的十字路口。这次它打算乘胜追击,能把握住吗?一起来看看。

划重点一:躺着把魔兽给耗没了?为收留心碎玩家,重要版本三合一

前有九城暴雪分手,魔兽WLK直接“忘了开”,《永恒之塔》趁机打出“当世界关上大门,我们还有永恒”、“另一世界,等你改变”的口号,一跃成为当时国内最火热的点卡游戏;

后有网易暴雪分手,魔兽心碎玩家流离失所,《永恒之塔怀旧服》正巧开到关键的龙界大版本,一波“雪中送炭”拉拢了不少魔兽玩家。

我想,如果有哪个游戏有永恒之塔这样的好运气,真是睡觉都能笑醒。

有玩家就表示,永恒之塔这是躺着把魔兽给耗没了呀。

正所谓天时地利人和缺一不可,天时与人和有了,地利就得靠永恒之塔自己去争取了。为了牢牢把握住这“第二春”,早在去年分手事件刚爆发的时候,永恒之塔怀旧服就推出了对新人最友好的版本——2.4版本“鲁德拉之怒”。

除了一系列版本新内容外,一键换装、练级速度加快、副本掉率增加、精英怪变普通怪等种种照顾玩家体验的内容改动,让不少慕名而来的“魔兽心碎玩家”,在这里找到了家的温暖。

不过,“收留魔兽心碎玩家”并非一些小恩小惠的改动、亦或是随便说说就可以实现,靠的还得是实质性的内容品质和长线运营。

于是在有着“过渡性质”的2.4版本后,仅仅三个月内,永恒之塔怀旧服就宣布了更为重磅的2.5“龙界之争”版本。

而且据X博士观察,这个2.5版本与12年前的2.5版本“主神的感召”,从名字到内容都有本质区别。

与其说它是2.5,倒不如说它是2.5~2.7版本的融合。因为,怀旧服新增的全新战场玩法“神庙训练所”,实际上是原来2.6版本“神庙的秘密”的内容;新增的48人团队副本“帕德玛夏的洞穴”,实际上是原来2.7版本“神之竞技场”的内容。

再加上,彼时2.5版本“主神的感召”的突出贡献是“革命性的画面进化”,通过高级图形引擎让永恒之塔呈现画质的二次飞跃。这一贡献在当下复古怀旧的热潮下,显得不那么重要了。

于是乎,三版本大融合势在必行,全新的怀旧服2.5版本“龙界之争”就在这些考量下诞生了。

谁能想到,这一巨大的跨步,直接将怀旧服的进度拉到了狂飙的程度。

一方面,2.5作为一个争锋不断的版本,官方在其中投放了多种形态的PVP、PVE战斗。

比如,野外地区新增丰富的每日任务,锡兰泰拉回廊新增全新突袭怪,时空裂缝、实体装置等等内容让龙界地区的冒险更具挑战;全新战场、“守护者潜力”战力排名系统,能让玩家更加直观感受到力量的对比。

团队副本“帕德玛夏的洞穴”提供了史诗级的任务线,玩家将经历四个阶段的恢弘战斗场面,不仅要承受帕德玛夏愈演愈烈的愤怒和愈演愈强的技能,连整个场景也会逐渐崩坏坍塌。

同时,据一些韩服怀旧服的情报来看,2.5前的无论副本橙装还是橙武器,都将被新增的这个帕德玛夏每日本给薄纱。

2.5版本产出的全新PVP装备“精锐军团长”更是玩家们最为关心的话题。作为当前版本顶级的高防御能力PVP装备,可以通过神圣赋予系列极大提高装备的PVP防御属性、提高生命力和魔法命中力/魔法增幅力,理所应当成为玩家们梦寐以求的珍宝。

而在纳新回流方面,此次永恒之塔怀旧服主要从“新服福利”与“通行证改版升级”两方面入手。多重回归任务和不同等级的成长任务,能让玩家轻松获得兔子羽绒服外形、成长支援箱等丰厚的道具礼包。

当然,老玩家们自动卖力的吆喝,也是怀旧服欣欣向荣不可或缺的一环。

更多的职业平衡,更多的新装备,拥有众多焕新内容的2.5版本,足够玩家嗨上好一段时间,不过多版本的大融合也许还意味着……下一次版本更新就要直接开到3.0了?

这个在永恒之塔历史上堪称分水岭的重要转折点,会成为怀旧服的终点站还是新起点,这对运营方盛趣来说,是个不小的挑战。

(对很多AION老玩家来说,1.0和2.0是最好玩的两个版本)

划重点二:做玩家理想中的怀旧服!永恒之塔的制胜法宝

历史的苦果叫人难忘,对于永恒之塔自己来说,也是需要铭记于心的切肤之痛。

因此当2021年永恒之塔怀旧服正式上线之时,盛趣官方就把这次怀旧服的启动,当做是“永恒之塔的一次新生”,立志要做“玩家理想中的怀旧版”,说是“要给玩家一个交代”。

“《永恒之塔》怀旧版也可以被认为是“经典版”,我们希望我们的老玩家们能够在这个新版本里重新出发,找回当年;让新玩家把这里当作起点,成为他们青春里的MMORPG」”,永恒之塔的产品经理魏巍如是说。

于是从开服之初,永恒之塔怀旧服就开始试行一套与众不同的运营打法,更新节奏从玩家角度出发,与正式版和历史上的版本相比,做出了诸多福利上、策略上的改变。

比如,在月卡收费的模式下玩家也可以每天一小时免费游戏。

再比如,在别的怀旧服里,只有当玩家们纷纷表示不满的时候,官方才会慌张地推出问卷调查来解决问题。

但是永恒之塔怀旧服不一样,他们直接把问卷调查和各种好礼、新区冲级等福利绑定在了一起,每逢佳节,官方就会发问卷,听取玩家的意见。而在新大区开服时,官方还会放下身段,专门倾听新手玩家的声音,让所有老玩家都养成了“主动反馈,领取好礼”的好习惯。

当年让永恒之塔跌落神坛的“元凶”——外挂,如今也成为了怀旧服最严厉打击的对象。在官网上随手一滑就是以“日更”形式推进的封号公告,每次都有几十上百的作弊账号“落网”。

根据一些在玩玩家的亲身经历来说就是,“开挂封号很厉害,就连我玩累了想用个鼠标宏都给封了”。对于外挂死磕到底的态度,为这个主打PVPVE、满是战斗的游戏,营造出一个更良好上进的游戏环境。

对于阵营对战的强烈执着,也催生了无数因永恒之塔缔结的羁绊与友情,盛趣根据这份“缘分”进行延展,通过一系列跨界合作、上综艺、打比赛、微电影等方式,将游戏带入玩家的现实生活,同时为IP赋能,挖掘更多可能性。

(重启八星争霸)

这不仅唤起了玩家进入永恒之塔的最初记忆,同时还吸引了一批新鲜血液共创经典。永恒之塔怀旧服上线近两年,新用户的比例并不算小。

课后总结:

“内秀”的怀旧服运营理念加上“外慧”的营销打法,让永恒之塔怀旧服一路过关斩将,成为了时下最火的怀旧服,还斩获了金翎奖颁发的“最佳境外网络游戏”年度大奖。

不过嗨玩丰收之后,永恒之塔怀旧服显然走到了又一个命运的岔路口,2.5版本之后如何运营?日后的3.0大版本将如何去芜存精,不走原来版本更新的老路?接下来我们就一起拭目以待吧。

三分钟了解它有多经典?《永恒之塔》怀旧服1.5版本今日上线

大家好,我是X博士。

经典网游之所以能成为无数人心中的白月光,除了它们承载着大家的青春回忆之外,更重要的是在版本更迭的过程中,曾经出现过一片交织热血与梦想,堪称完美的虚拟世界,令玩家念念不忘。

正如“巫妖王之怒”版本在魔兽发展史上的王者地位,《永恒之塔》的1.5版本“龙之影”,同样也是无数Aioner眼中最成功的资料片。

正好借着今天《永恒之塔》怀旧服上线1.5版本的机会,X博士就来带着大家一同领略下,1.5版本的成功之处,找一找曾经的青春热血……

划重点一:最平衡的职业改动,造就最好玩的时代,绿装也刷副本,零氪党逆袭总司令

为什么1.5龙之影会造就《永恒之塔》史上最好玩的版本?在一千个老玩家眼中会有一千个答案;

在PVE党眼中,拥有独特评分机制的黑暗普埃塔,至今仍是最经典的副本设计;

在PVP玩家回忆内,兼顾刷怪与PVP的德雷得奇安战场,则是积攒欧比斯点数的最佳场所;

即便是爱好和平的佛系玩家而言,他们也能通过“刷刷刷”的方式,入手版本最强神装的德巴套(米拉詹特/潘利尔)……

而在X博士看来,这个版本之所以能一战超神,就因为设计师通过一些系列的改动与优化,达成到了真正意义上的平衡。

在职业改动方面,《永恒之塔》1.5版本对1.2版本护法、魔道、治愈星三大职业的弱势局面,上线了针对性地增强补丁,还通过长短剑暴击率与暴击伤害的属性调整,间歇削弱了守护星、杀星的爆发伤害。

这些改动,既让当年《永恒之塔》的PVP对战脱离了猜拳式互秒模式,又让八大职业相互间形成了彼此克制的关系,让每个职业都有所长,也有所短,玩家需要通力协作,才能在PVE与PVP取得不错的成绩。

总结下来,就三句话,公平,公平,还是TM的公平!

顺带一提的是,在1.5版本的装备属性方面,《永恒之塔》也做到了极致的平衡性。

1.5版本的三大毕业神装,黑暗套、精千套、德巴套虽然在获取方式上,各有各的侧重点,但在最终属性方面,却达到了相对的平衡,不存在一套装备远胜于其他装备的情况,且毕业装备的属性跟蓝、绿色装备没有如天堑般的差距。

这既给予了土豪发动“钞能力”通过交易、互刷快速集齐套装的操作空间,也让平民玩家能通过肝支线任务、打出副本S级评分等方式获取,来获取吊打土豪的逆袭快乐。

所以,除了在部分玩家的回忆中,就出现了在1.5版本之际,大家穿着绿装就可以进副本愉快玩耍,九等兵还能跟总司令队伍打得有来有回的名场面。

当然,在现如今的《永恒之塔》怀旧服开放1.5版本的时候,X博士还是不建议大家穿着蓝、绿装备,就去硬混副本的,毕竟这样做会影响到队伍的最终评分不说,还容易挨骂。

划重点二:与人斗其乐无穷?诸多经典设计回归,重温当年最纯粹的快乐!

除了在版本大方向上,《永恒之塔》1.5龙之影版本取得了极致的平衡之外,这个版本还推出了大量让人耳目一新的玩法设计。

就拿黑暗普埃塔这个多人副本来说,玩家不仅需要完成一系列前置任务,才能获得进入副本的资格,而且在获取副本最终奖励时,系统将会根据通关时间、小怪击杀数量、团队配合度等多个维度给予小队不同的评级,开放符合玩家水准的最终BOSS。

根据最终BOSS的不同,副本最终的掉落奖励,也会随之发生变化,某些实力不足的开荒小队有可能“一辈子”都打不出S级BOSS火焰支配者塔哈巴塔;

另一些实力较强的小队,稍不留神也会出现“翻车”惨剧,折腾一下午结果却弄出了一个BOSS火焰的主人卡林迪,在那个时期也是常事。

(S级BOSS火焰支配者塔哈巴塔)

正是这种竞速般的特殊机制,加上最后BOSS阶段“开盲盒”的神秘感,不仅激起了大量的老玩家挑战黑暗普埃塔副本、琢磨花式通关攻略的热潮,也带动起玩家组建固定队、积极社交的热闹氛围。

以上种种因素,也让只有打S级BOSS,才能爆出的塔哈巴塔英雄武器,脱离了单纯副本毕业装的概念,成了象征《永恒之塔》至高荣耀的代表。

(塔哈巴塔英雄武器)

与塔哈巴塔英雄武器相类似的是,在1.5版本开放之际,需要92万欧比斯点数才能购买的精锐千夫长武器,也是无数PVP玩家奋斗的目标。

由于欧比斯点数只能通过击杀特定怪物,又或是打败敌对阵营的玩家才能获取,因此要想积攒起一笔数量不菲的家当,玩家必须得长时间地参与德雷得奇安战场等一系列多人PVP活动才行。

(德雷得奇安战场BOSS)

更为致命的是,欧比斯点数还拥有着相当残酷的掉落惩罚,在拥有者遭遇任何形式的死亡之后,都会损失掉一定比例的点数。

换句话来说,只有那些百战百胜的强者才有可能积攒起91万点数,去兑换毕业神装精锐千夫长武器。

所以,在那个年代,精锐千夫长武器也代表着PVP的至高荣耀,独特又刺激的欧比斯点数惩罚机制,激起了大量玩家PVP的热情。

(精锐千夫长武器)

至于1.5版本任务党的至高荣耀,则是大名鼎鼎的德巴套,即圣灵守护者任务链的最终奖励。

该装备的入手方式,从当代玩家的角度来看就比较普通了,就是完成一系列难度极高的任务线,靠着肝度做出一整套毕业装备。

当然,普通归普通,但在《永恒之塔》怀旧服更新圣灵守护者任务线之后,能在头一个月内凭借一己之力肝出整一套德巴的猛人,X博士估摸着全服也没几个。

课后总结:

1.5版本之所以会成为《永恒之塔》最成功、最经典的资料片,X博士认为,极致的平衡性与新颖的玩法设计,这两点要素缺一不可。前者为玩家创造了一个相对公平的竞争环境,为每一位玩家带来了成为风云人物的可能性,而后者则盘活了整个服务器的活跃氛围,让每一位玩家都有渠道去成为风云人物,激起了玩家合作与竞争的兴趣。

现如今,《永恒之塔》怀旧服也开启了1.5新版本,不知道在二十多年过后,大家是否还保持着副本竞速、PVP战场争霸的那股冲劲与热血?

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