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关于“防沉迷”,任天堂在NS里藏了一封给孩子们的信

致家长,同时也是致孩子。

“明明写的是‘致监护人’……你竟然还进来看……不过你既然看都看了……索性就看到底吧。”

这段语重心长的话,来自一封很少有玩家打开过的信件——任天堂NS新闻中心里有一则关于“家长监控”功能的简介,名为《致监护人》,最近被发现还藏有这样一段给孩子的话。

在信件中,贴心提醒家长使用“家长监控”功能的任天堂,还预判到了孩子为了更多游戏时间删除信件的行为,试图引导他们去和父母沟通。

这让在2017年NS发售之初就已上线的这个老功能,再次回到了玩家们的视野中,特别是现在。

但实际上,家长监控功能的岁数远比NS要大得多。从任天堂的Wii、DS时始,它就已在近20年的时间里,见证了一代代孩子的成长。

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早在2000年,距离NGC主机发售还有一年的时候,宫本茂就曾在采访中透露,任天堂已在考虑家长监管孩子玩游戏的问题。

不过由于当时技术力所限和防沉迷实行方式的不确定,最终并没有实装。但他们也仍然“为了让家长在为孩子购买主机和游戏时总有安全感”,没有放手去使用NGC的网络功能。

直到几年后,在新一代的Wii主机里,任天堂的“家长监控”功能才真正出现。

Wii上的家长监控界面

一开始,参与主机研发的任天堂前社长岩田聪,想着既然家长规定一天只能玩一小时,那就让主机在游戏开始一小时后自动切断电源。这种一刀切的做法是“非常乱来的设计”,岩田聪在回忆时也笑着承认了这一点。

任天堂内部彼时对这个想法争论不断,就在大家热烈讨论到底怎样让家长控制孩子游戏时间时,岩田聪想到了多年前他参与开发的《地球冒险2》(Mother 2)。

在这款游戏里,当玩家进行了一段长时间冒险后,游戏中主角的爸爸会打来电话提醒:“要不要稍微休息一下?”,这给了他们启发。

“喂,我是爸爸。你已经出门很长时间了……”

于是Wii的“家长监控”模式,最终选择了记录孩子的游戏时间,让他们和家长自行沟通决定游戏时间,用主机里的“游戏履历”督促孩子遵守约定,达到和“断电”同样的目的。不久后在NDS系列掌机上,任天堂也加上了这套系统。

3DS上的家长监控界面

通过“家长监控”,家长不仅能设置孩子玩游戏的时长,也能根据游戏分级阻止不适合孩子年龄段的游戏。经过多次升级后,Wii能根据欧洲的PEGI、北美ESRB和日本的CERO等多个分级系统识别游戏。如果孩子没达到对应分级的年纪,游戏将自动停止加载中断运行。

对于此前他们担心的上网安全问题,以及可能存在的下载内容购买问题,家长同样能控制。如果孩子想要访问的内容在家长设置范围外,或者有私自购买行为,同样需要家长输入密码的允许。

直到后来智能手机逐渐普及,这套模式不断改进,到现在已在NS上变得更加人性化。

在NS“家长监控”配套的手机APP里,孩子每天的游戏时长,家长都能分别设置,节假日适当加餐。时间一到会提醒孩子,如果实在不遵守约定,才需选择是否强制中断。主机内不同功能的使用,家长也能参考APP里的年龄层模版自行调整。对于不同分级的游戏,如果家长觉得适合自己的孩子玩,还能将特定游戏加入白名单,绕过笼统的分级限制。

总之,大部分限制在这里都能调整,只要家长和孩子商量好就行。这是任天堂“家长监控”系统的最大亮点。

事实上,PS2和初代Xbox上家长模式的启用,还要比任天堂早上几年。但在倡导平等沟通方面,任天堂看上去显然要做得更有人情味。

PS2和初代Xbox上的家长监控界面

任天堂很明白,他们面对的不只有玩游戏的孩子,还有或许不玩游戏的家长。为了帮助家长能快速学会使用,任天堂还做出了很多有意思的东西。

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NS发售之初,任天堂曾同步推出过一支推广“家长监控”的宣传片。片中以库巴父子为主角,用动画的形式介绍了这套功能的基本用法,还掀起过一阵恶搞风潮。

视频加载中...

发现小库巴沉迷《马力欧赛车8》后,库巴先发了一顿“火”,然后很快就想到了用“家长控制”APP来管理孩子。周末小库巴游玩超时后,库巴没有粗暴地用APP中断他紧张的马车比赛,而是为他调整了周六的游戏时长。

可能我们听不懂日语,但这基本不妨碍我们理解视频的意思。通过画面,我们就能了解到这个功能的基本作用,以及库巴这位总是以妇女拐卖犯身份登场的大反派,在片中是一个通情达理的好父亲。

为了让可能对电子产品一窍不通的家长弄懂系统,更好地监管孩子,任天堂官网上对“家长监控”的介绍几乎达到了攻略书级别。

不仅有尽可能简明的介绍,配上了便于理解的插画;并且在具体操作的步骤中,详细到每一步点哪里输入什么,都配上了流程图,生怕家长搞不明白。

手把手式的教学,确保想使用这个功能的家长一定能看懂

在任天堂的日区官网上,还能找到一部以“家长监控”为主题的漫画。它分3话介绍了“查看孩子游戏时间”、“家长模式的使用”和“监控eshop商店”这些基本功能,在日本这个漫画接受度极高的国度,试图用另一种轻松直观的方式教会家长。

漫画里的猫猫始终格外抢镜

不过,作为永远伴着新事物成长的下一代,孩子显然要比家长更熟悉这些电子产品。不论是用日语还是用英语在搜索引擎内键入相关内容,“如何破解”的搜索词条都远比“如何使用”要多得多。

想着绕过“家长监控”功能无限制玩游戏的孩子,在全世界哪里都不会少。任天堂也预判到了这一点,不仅封堵了大部分所谓“破解方法”的门路,还让手机上装了APP的家长,能在孩子尝试破解密码时收到消息提示。

但这依然不够,面对瓶中不断下降的水位,聪明的小乌鸦总能衔来新石子喝到水。

2019年,日本一位叫做七里信一的父亲,发现自家孩子早上总是赖床,上学时也很没精神。于是他查看了孩子的房间,发现除了原本被他锁在保险箱里的两台NS外,孩子们还有一台,然后很快就猜到了两个孩子熬夜玩游戏的事实。

通过询问孩子,他得知原来这台多出来的NS,是朋友借给他们的。于是愤怒的他当着孩子们的面,将3台主机全部砸烂。

这件事在当时,引起了日本网友的大量讨论。他们觉得这位父亲的行为,不仅会让孩子失去那位借他们游戏机的朋友,而且砸坏机器的暴力行为,还会给孩子留下阴影。

当时的他觉得自己没错,都是欺骗自己的孩子的不是。但在和孩子沟通长达一年后,他才充分认识到自己的错误,终于获得了孩子们的原谅,并在推特上进行了公开道歉。

这位父亲的行为,和油管主あほがつくった動画恶搞版本中的库巴挺像的

沟通才是最好的良药,这是七里信一用一年时间找到的答案,而这也正是任天堂一直想告诉家长和孩子们的。所以,这才有了这封躺在NS新闻中心里——致家长,同时也致孩子的信。

而类似的尝试,任天堂还有很多。

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任天堂一直在试着以一个朋友的身份,去和家长对话,去和孩子谈心。在那封给孩子的信里,他们活泼可爱的语气是最常被津津乐道的。但其实藏在NS新闻中心角落里的其他很多条新闻,也都是同样的画风。

比如这条名为《嗯?我遇到困难了。有没有谁能教教我啊!》的新闻,就是引导用户使用支持网站的介绍。

一段充满童真的话语,把事情讲得很清楚,也让冷冰冰的指引也多了丝温度。不论是大人还是小孩,都更容易理解内容,也都更愿意看下去。

对于社会新闻里孩子沉迷游戏的家长,我们通常会指责他们没和孩子沟通。他们不知道沟通的重要性吗,当然知道。只是沟通需要成本,他们或无心或无力,都没再选择从生活中匀出更多精力给它;同时很多尝试过沟通的家长,也根本不知道如何恰当地和孩子交心,因为不了解产生的障碍,他们最后也只能采取强硬手段。

这些家长需要一个方式,来减少这份成本,来找准与孩子相处的位置,而这一点,任天堂也为他们想到了。

在“家长监控”宣传片的后半段中,库巴的手机APP收到了一份小库巴的NS使用报告。

这是“家长监控”每月都会发送给孩子家长的一份统计。上面会详细统计这个月每天孩子使用NS的情况,帮助家长总结;而且,报告还会帮助家长统计孩子在每个游戏上花费的时间,帮助进一步沟通。

家长靠着这个APP,就能及时了解最近自己孩子在玩些什么,兴趣在哪。这是一个还不成熟的尝试,但给了家长一个可能:能和孩子有更多共同话题,甚至玩着同一个游戏打成一片。

任天堂希望他们的“家长监控”功能,不仅立起来是堵墙,也能卧下成为一座桥。

“无论大人、孩子,或是姐姐们。”是《地球冒险2》的宣传语,也是岩田聪口中,对他“游戏人口扩大”理念的最好诠释。

从Wii上的初代“家长监控”以来,任天堂在考虑如何拓展游戏蓝海市场的同时,还一直在思考 “怎么做才能让游戏在家庭中不被敌视”。让更多人接受游戏,不只是会买游戏的玩家,还有不了解游戏的家长。

是社长,更是玩家的岩田聪

擅长在游戏中引导玩家跳跃顶金币的任天堂,也正在试着引导家长去了解孩子的兴趣,引导孩子去和父母商量、自我约束。这才有了这封藏在任天堂主机里,他们给家长,也给孩子的信。

做了这么多努力的任天堂,我想一定更愿意看到,孩子们读过这封信后跑去和家长商量,家长们在读过后,也能抽出时间和孩子坐下聊聊。在那里,他们面对面寄出了给对方的一封信——致家长、致孩子,关于游戏,以及更多。

原来 Switch的乐趣,是和女朋友,家人一起玩

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:太空橘子

大家好,我是太空橘子。

首先十分感谢什么值得买众测频道和腾讯的支持,让我获得了这款「Nintendo 马力欧京东特别礼盒 」的体验机会~

说到任天堂,可以说伴随着我的童年到成长,从Family Computer(红白机)到最新的Nintendo Switch,几乎每一代游戏机我都有买到,哈哈哈在这里也有感谢开明的父母。

家里的电视柜也是充满了任天堂的回忆~

比如去东京旅游买回来的复刻版的「FC」和「SFC」。

Nintendo Switch的前代WiiU,任天堂的游戏机每次都是脑洞大开的设计。

NDS、NDSL、3DS、3DS XL,满满的童年回忆啊,还有压箱底的GameBoy就不给大家展示了,哈哈。

一、Nintendo 马力欧京东特别礼盒 里到底都有啥?值吗?

这次我收到的是国行Switch的最强礼包版,外包装很可爱,「双十一」和马力欧家族在一起了。先让我们看看里面配置了哪些东西,顺便看看这个2888元的套装值不值?

首先是一台国行「续航增强版」的主机,官方零售价是2099元,目前看下来双十一的折扣都集中在套装上,主机除了赠品外,没有价格折扣。

三个婚礼造型的amiibo,官方单个售价为89元,三个一共267元。

三款马力欧的游戏电子版兑换卡,官方单个售价为299元,三个一共897元。

此外还赠送一个独家的无敌星解压神器,柔软容捏,手感舒适,这个没有上架销售,是这款礼盒的特别周边。

所以呢,

如果是全部原价购买的话,

那么主机(2099元)+Amiibo(267元)+游戏(897元)=3263元

而这个套装才2888元,怎么算性价比都更高,而且还有礼品包装,无论是自己玩还是送人都是非常不错的选择。

开箱过程就略过了~包装全部拆掉的全家福。

Nintendo Switch 作为一款热销全球的游戏主机,相信怎么玩也不需要我跟大家来天花乱坠吹一波;那么国行相比于海外版的第一个优势就是「尊享1年保修服务」,机器如果出了问题,无论是通过京东还是腾讯自身的Switch售后,都能快速响应,而水货出了问题,就要找人寄回原买地维修或者就是街边的野路子大神。

第二个优势为配件不用担心买到假货,机器包装采用了一次性防伪封条~

大家不要觉得我是诱导小白玩家啊,的确海外版也有优势,但是如果按照配件和售后来说,那么国行的靠谱程度还是要遥遥领先。

另外出现国行代理商,对于国内所有的Switch玩家的好处就是,低价就能买到原装手柄啦~反正这个配件是全球通用的。

二、Nintendo Switch一共有哪些玩法?

首先第一种玩法,就是你可以把它当成一台掌机,就和玩手机游戏,但是Switch手柄的按钮要更多,操作要更为精妙一些。

第二种玩法,就是把Switch连接到大屏幕上,比如显示器或者电视,当成一台电脑或者主机游戏来玩~这时就需要用到官方附赠的扩展底座,连接电源和HDMI线。

把Switch对准底座插入,画面就自动输出到电视上去了。

这样和女朋友在家就可以坐在沙发上一起玩游戏。

另外Switch的Joy-Con手柄也和其他游戏主机不同,它可以从Switch机身上拆下来,从单人使用变成双人使用。

官方随机配置了两条腕带和握把,都可以和Joy-Con相连接。

轻轻划入,就能变成半专业的手柄,拥有更好的游戏手感。

当然最后一种玩法就是摆在桌面上,主机和游戏手柄分离进行游戏。

和女朋友或者家人一起游戏的话,就把Joy-Con和腕带组合,变成了一对儿游戏手柄,供两个人使用。

内置了陀螺仪,马达以及动作感应红外摄像头,Joy-Con既可以像任天堂这些前代手柄一样横握,又可以直握玩一些运动相关的游戏。

玩《马力欧卡丁车8 豪华版》的时候,还可以模拟方向盘,和老司机一起飘逸!

所以Switch最奇妙的设计,就是它既可以当游戏主机在家玩,又可以带出去当掌机玩,而且随机的手柄就能变形成两个手柄,可以双人一起游戏。

三、国行版Switch的游玩过程复杂么?

在这里不得不说,国内的游戏机市场是比较落后的,有不少人压根就没接触过游戏机,那么这次国行版的Switch用起来怎么样呢?

一开机,全中文界面不说,还可以使用微信进行登录。

登录成功后,会自动跳转到腾讯NintendoSwitch的公众号,里面有国行Switch的一些活动和引导教程。

注册完毕之后,就可以去国行的e商店购买游戏啦,国行商店对于国内的网络进行了优化,下载也是达到了满速,毫无压力。

像我这个套装版,直接用兑换卡在e商店输入代码,就完成整个操作,整理来说还是非常简单;在整个过程中,注册不费脑经,下载速度有保障。

四、Switch的马力欧三款游戏体验如何?

三款游戏分别是《超级马力欧 奥德赛》,《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》和《马力欧卡丁车8 豪华版》,可以说是马力欧家族的代表之作了,三款游戏均为中文,无语言障碍。

马力欧卡丁车8 豪华版

《马力欧卡丁车8 豪华版》是Nintendo Switch旗下的最热卖的游戏了,全球的销量冠军;玩法也非常多,可以单人,多人,本地联机,网络进行对战,而且年龄段广,无论是大人和小孩都很容易上手。

看,我是秋名山的老司机!游戏中一共有40多个可选的任天堂经典人物,12个主题以及48条赛道,每天都能玩出不一样的感觉。

海陆空各种地图,一秒变成滑翔伞模式。

还有非常有趣的气球模式,每次我只要赢了,女朋友就要捶我了。

另外国行的联机和海外Switch不同的是,无需额外付费,也不需要开通会员,直接就可以和网友进行联机啦,无线网和手机热点这俩种不同的网络环境下均没有可感知的延迟,网络十分稳定,对站起来十分爽快。

新 超级马力欧兄弟U 豪华版

《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》则是任天堂当家的经典2D横版卷轴游戏。

哈哈哈,可以看成这个80年代经典的Super Mario Bros.的超级加强版,里面包含了《新 超级路易吉U》和《新 超级马力欧兄弟U》一共164个关卡。

难度方面,有比较简单的“奇诺比珂”与“偷天兔”可以给玩家选择,也有难度更高的单人模式。

游戏的风格属于比较快节奏的,很适合饭后和女朋友闯个几关,玩法也比较丰富。

我自己倒是很喜欢玩难度颇高的计时模式,挑战自己的手指灵活度。

超级马力欧 奥德赛

《超级马力欧 奥德赛》则是女朋友最喜欢的冒险游戏啦,她也非常喜欢无忧无虑的开放型世界的设定。

家里还有一个奥德赛版本的马力欧手办,最神奇的也就是这个帽子凯皮,马力欧借助它的力量,能自由自在地操控帽子。

马力欧可以用帽子直接充当武器来消灭敌人

也可以直接通过扔帽来“附身”到敌人身上,获得不同的超能力。

奥德赛的世界观非常奇妙,不仅有谜团重重的古代遗迹,也有霓虹灯闪烁的大都会,更有度假胜地,边玩边旅行,而且各种2D和3D世界的穿插,充分展示了这款游戏是如何的制造精良。

对于不怎么玩游戏的女朋友来说,《超级马力欧 奥德赛》就是个不小的挑战,因为3D类的马力欧除了要控制角色之外,还要控制整个世界的视角。

幸亏《超级马力欧 奥德赛》是支持体感操作的,遇到杂兵来袭,直接扔帽子解决~

坐在沙发上,看着女朋友手舞足蹈的解决着奥德赛里的各种难题,不时还问我一下,还真是蛮有意思的一件事,哈哈~

跳绳挑战

这次的国行Nintendo Switch还附赠了一个免费游戏,《跳绳挑战》,玩法非常简单,只需要双手拿着Joy-Con,像跳绳般一边转动双手,一边按自己的节奏来跳动即可。

刚开始每天以100个作为目标,如果担心跳绳的震动会打扰到楼下住户时,也可以选择做无需跳跃的屈伸运动。

当100个目标完成后,就可以改变自己的每天挑战目标,而且也可以每人各手持一个Joy-Con一起游戏。

健身环大冒险

除了介绍的这四款游戏之外,国行Switch还有超级热门《健身环大冒险》,在家通过专用的游戏装备,就可以达到锻炼健身的效果。

《健身环大冒险》内置了多种游戏模式,有单人的运动闯关冒险,也有轻松的运动小游戏,还有专属的健身模式,通过专用的Ring-Con和腿部Joy-Con来识别玩家的动作,自动计算卡路里。

运动结束后,还可以通过Joy-Con手柄的动作感应红外摄像头,来测量运动后的心率,十分专业。

而且这次国行版的《健身环大冒险》还开发了配套的微信小程序,通过它来随时查看,记录,分享你的运动数据,和朋友一起运动快乐分享。

还可以根据你的今日运动,来提示你大约消耗了某种食物的热量,让运动成果一目了然。

最酷炫的是有多种界面可以分享,让微信里的家人和朋友也一起感受你的汗水和努力吧~

五、除了国行游戏,这些游戏也值得一玩

国行Switch除了可以运行国内正式发行的游戏之外,其实也可以直接运行Switch海外版的卡带,增加了游戏机的可玩性,我也来给大家推荐几款!

《塞尔达传说:荒野之息》,任天堂Switch的护航神作,一经上市,就得到了无数玩家的好评。

开放的世界设定,大家可以在游戏里体验海拉尔大陆的天涯海角,游戏里除了救公主的主线游戏之外,还有丰富的支线剧情,神庙挑战以及各种收集元素。

游戏时间超过100个小时也是常有的事情,超级耐玩。

《煮糊了》又名《分手厨房》,号称情侣玩了都会分手的神奇游戏,哈哈哈,开个玩笑,这款《煮糊了》其实是考验合作默契的合作经营类游戏,简单说就是你和女朋友经营着一家菜馆,要根据客人的口味,来烹饪不同的食物,而且除了烧菜之外,配料,切菜,端盘,洗碗,这些都要亲力亲为。

游戏的内容丰富,有全世界的各种菜系,而且随着游戏关卡的改变,有更复杂的餐厅场景和复杂的菜系~如果你和女朋友都通关了《煮糊了》,相信生活中遇到困难,也会变成小Case。

《Just Dance》是从任天堂Wii上面就开始火热的聚会游戏,每一代在全球都卖得火热;游戏方式老少皆宜,手持Joy-Con跟着画面上的Dancer一起跳舞。

游戏方式老少皆宜,很适合和女朋友在家一起跳舞,或者家里来朋友,也是活热气氛的好游戏。

最后给大家推荐的《马力欧派对》是我很喜欢和家人玩的一款游戏,每次和小朋友玩起来都是乐趣满满。

内置了多达80种奇思妙想的小游戏,虽然说是「小」游戏,但玩起来可都是让人心满意足。有些游戏考验玩家反射神经,有些游戏可以锻炼思考能力,也有要不停连按的游戏,总之种类是十分丰富,让人不易玩腻,重复性大大降低。

游戏里不仅有棋盘风格的主游戏,也有2On2的合作模式,也有大家一起坐着皮划艇的河川生存战,也有小朋友很喜欢的节拍类模式。

如果家里有小朋友的同学,《马力欧派对》是不可缺少的家庭神作,让小朋友在游戏中明白竞争,合作的意义。

六、Switch上值得推荐的配件

Nintendo Switch Pro 手柄

首先就是官方的Pro手柄,相比于Joy-Con有更舒适的握把设计,键位的敲击手感也更佳,如果你长时间游玩电视模式或者桌面模式,那么Pro手柄还是值得购买的。

内置了电池,续航方面时间也是超过了40个小时,不用更频繁的充电。

Nintendo Joy-Con 手柄

如果家里的玩家比较多,或者Switch经常带出去聚会,那么就可以多买一副Joy-Con手柄,作为备用。

官方店铺里也有多种颜色搭配的Joy-Con可供选择。

C-FORCE 便携底座

如果是经常出差住酒店的同学,我比较推荐这个专为Switch设计的便携底座,同时也是笔记本的扩展坞,通过它就能快速的给Switch充电,同时输出画面到电视上。

简单说就是这个扩展坞就涵盖了左边官方底座的所有功能,但是便携性就要远超官方底座了~

接口和官方完全一致,当然除了给Switch供电之外,还可以当MacBook的扩展坞使用。

C-FORCE 音频蓝牙适配器

有时候在外面或者玩游戏怕影响了家人,不过Switch官方自身不支持蓝牙耳机,不过我猜测是怕蓝牙信号影响了网络速率,从而影响了游戏体验。

不过好在Switch保留了USB的音频功能,就可以用Switch专门的音频蓝牙适配器来搞定声音。

个头小巧,自带锂电池,USB-C接口供电,值得一提的是C-Force这款蓝牙适配器,最高可以同时支持两幅蓝牙耳机接入,真正意义上的与家人朋友分享游戏的快乐,我和女朋友的AirPods都可以派上用场了。

不得不说这种另取捷径的方式还真的蛮聪明的。

C-FORCE 便携显示器

如果宿舍、租房空间不富裕或喜欢携带NS游戏机外出的同学,推荐便携显示器,造型小巧,携带方便。

不需要其他配件,自带了双USB-C接口,一头连接电源,一头连接Switch就可以大屏游戏啦~

屏幕大小为15.6寸,显示效果出色,100%srgb色域以及500尼特亮度的加持下,游戏画质效果非常出色,超窄边框的设计,沉浸感也十足。

Switch主机也是自动充电中,不用操心;当然这种便携性屏幕也可以适用于笔记本电脑屏幕的扩展,有兴趣的同学可以翻阅我之前的文章,这里就不做展开了。

七、Switch 国行到底值得不值得买?

作为一个多年的老玩家,我要一开口就说能买,肯定有不少同学要跳出来骂我,你这是充值了吧!

那么我仔细分析了一下Switch国行的优势和不足。

先说不足,那就是国行的游戏比较少,这个我相信任天堂和腾讯官方都在努力的推展,但是大家可别忘了,Switch的海外版游戏也是可以直接在国行机器上运行的呀!

比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》、《路易鬼屋3》等单机都是可以直接运行的。

但是如果你想玩一些联网的海外版游戏,那国行Switch目前的确做不到。

不过国行Switch优惠的价格,正版的机器和配件,低价的主机和游戏,以及不会「炒货」的健身环套装,还有无比流畅的联机体验,一年官方维修以及专属的Switch客户服务,都是打动消费者的地方。

女朋友或在家玩健身环或者其他游戏,也不用微信来问各种问题,玩起来就两个字:省心。

其实我以前也有同样的疑问,为什么要买国行?最后发现身边还真的有不少朋友买了国行,陪家人,小孩一起玩,比如我同事女儿疫情在家的时候,不能出去游玩,就和爸妈一起在家迷上了《马力欧派对》和《超级马力欧 奥德赛》,玩的不亦乐乎。

所以如果你是冲着「不折腾」来玩Switch的话,那么国行Switch是更好的选择。

最后送给大家一句话,冬天都要来了,春天还会远吗?

switch真的好玩儿吗?我并不认同

switch是20 17年出来的。后来因为动森塞尔达等火出了圈。但是上面的游戏真的不知道你们怎么玩下来的。我感觉不太好玩儿。一个是画质问题,太烂了。还有一个就是里面的游戏难度挺高的。另外一个原因就像是4399游戏杂烩。相信大家也经常这么说。我觉得他远远比不上ps,Xbox那么好玩儿。至于说塞尔达是永远的神。我更笑笑不语了。可能是我智商问题。我连新手村都没出去。才刚获得那个斗篷。两个岩石巨人发射红外线的那种玩意儿都打不过去。越玩越烦。里面的游戏难度还超高。还不如拿个手机玩手机游戏舒服。游戏卡还贵的要死。画风还幼稚。那些玩switch的大人们。你们是怎么想的呢?可以讨论一下吗?

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