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零基础教学之施法后摇大解析,这就是打不过对面的真正原因

相信很多小伙伴都很羡慕大神、主播们花里胡哨的的高端操作;对于自己的手跟不上脑子也是时常的拍打大腿、桌子。

别着急,本系列零基础教学将将大家全面的提高对于王者所有数据的认识;提高游戏对局的意识从而来弥补操作上的不足。

首先我们要清楚什么是施法后摇。

简单来说我们可以将施法后摇分为两块,普攻的后摇以及技能的后摇。

普攻后摇

很多英雄的释放玩一次普通攻击之后会有很长的后摇动作,我们以花木兰为例:

可以看到,在重剑状态下的花木兰两次普攻之间有着很长时间的挥砍动作。

那么如何解决这一问题呢?

走A技巧

我们只需要在打完一次普攻之后利用方向键走位,就可以取消这个极长的施法后摇了

衔接技能取消后摇

我们可以在普攻之后顺势接上一、二技能,用技能来取消普攻的施法后摇

技能后摇

说完了普攻后摇,我们再来说说技能的施法后摇。

技能后摇可能相对于普攻后摇来说更加致命,因为技能后摇可以简单的理解为硬直时间。也就说只有当系统判定你的技能施法完成之后你才可以进行后续操作。

盾山在架起一技能你想要结束时会有一个长时间的收盾动作,在这个动作结束之前是无法施法技能和拖动方向键的。

那么怎么样来取消这一个后摇呢,我们就需要利用另一个技能的前摇来强制打断它,将一技能取消施法后快速接上二技能。

说在后文

最后祝大家上星上王者,感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~本人在此拜谢各位小伙伴了。

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王者荣耀:什么是后摇?为什么要取消?你和大神的距离,就在于此

文│丹青解说 原创 盗载必究!

有一个词语,相信大家都曾听说过,那就是后摇。

对于后摇,很多玩家都有这样的疑问:什么是后摇?它有什么用处呢?或者说它存在的意义是什么?

简单点理解就是,一个英雄的普攻或技能,从发动攻击指令开始,会有三个过程需要完成。第一就是出招的起手动作(也叫做前摇),第二就是技能或普攻的命中时的动作,第三就是打完的收招动作(俗称为后摇)。

一般来说,攻速型的装备和能够提供攻速的铭文,会有效缩减这一套动作的总体用时,但是该有的动作一个不会少,亢余的动作会影响到操作的丝滑程度,会让连招的手感和连贯性大大下降。

要知道,在分秒必争的游戏对局中,有时短短的0.5秒就能决定胜利的最终走向!

因此,我觉得很有必要将取消后摇,这一个从游戏底层机制来改善手感的办法,和大家分享一下。接下来,我们分为两个部分来讲解,第一部分是如何取消普攻后摇,第二部分是如何取消技能后摇。

老规矩,以下为干货内容,建议收藏后以备常阅。

第一部分:取消普攻的后摇动作

先举个例子:

一级的赵云携带常规铭文出门,攻击野怪10次,所耗费的总时间约为11秒。算下来平均每秒普攻0.91次,而每一次的普攻耗时1.1秒。

如果采用取消后摇的方式,攻击野怪10次,所耗费的总时间为10秒。平均每秒能普攻一次,每一的普攻耗时1秒。

看似只有一秒的时差,如果用卡攻速阈值或攻速装备来填补的话,最少需要20%的攻速才能达到。

而且这只是一级的状态,随着等级和装备的成长,英雄本身的血量、防御和自身的攻速都会增加,后摇动作将会大幅度缩减直至消失,让每一发普攻的衔接更加流畅和丝滑。

这里用到的取消后摇的方式,其实就是大家口中的走A,这种方式适用于大部分的物理型职业,尤其是战士、刺客和射手。

走A很容易掌握,具体的方法就是在普攻命中后,松开普攻键替换为任意角度的方向键(轻轻移动方向摇杆),也就是利用方向轮盘来取消英雄的收招动作。

不停地走A能直接取消普攻的后摇,让接下来的每一次普攻都能极快地衔接,而且越到后期走A的优势就越明显。

第二部分:取消技能的后摇动作(比第一部分更重要)

相对于普攻的后摇来说,英雄的技能也是有后摇动作的,而且比起普攻的后摇来说,有过之而无不及!

为什么同样的英雄,在大神手中动作会变得十分的连贯和流畅。而在一般玩家的手中,会显得磕磕绊绊,手感僵硬而不够流畅呢?

关键在于一点,那就是在适当的时候,需要一定的操作来取消技能的后摇,让技能和普攻,或者技能与技能之间,衔接得更加紧密,这样更容易打出节奏感。

我们举实例来说明,这样更容易代入:

例如:铠在开大的时候,需要一定的时间去变身,而这个变身的过程,看似震撼实际上就是技能的后摇,观赏性很高但延迟性很大,在此过程中铠很容易受到集火。

解决办法:确保自己和目标的站位,能用二技能突到目标脸上,即使远1.5个身位也没关系,毕竟大招会强化技能的攻击距离。此时开大的瞬间秒接二技能,即可完美取消大招后摇,将大招和二技能融为一体。

貂蝉在开大的瞬间使用二技能,也可直接取消大招后摇,和铠同理。

例如:李白的一技能和普攻都能叠加剑气,四层剑气可以解锁大招青莲剑歌,但一技能有很严重的后摇动作,这严重的影响了李白刷大的效率。

解决办法:一技能命中后秒接普攻来取消技能后摇,后退一步使用第二段一技能命中再秒接普攻,即可流畅且快速地解锁大招。

补充一点,后退一步是必须的,不然李白很容易和目标贴身,贴身后的一技能第二段是就没有控制效果的,同时这个后退会取消第一个普攻的后摇。

例如:云中君在飞行状态下的一技能,急速向下俯冲攻击目标,这个技能是云中君抓人时的起手技,但存在很大的倒飞动作(后摇严重),严重时能回弹很远的距离,无法继续接下来的操作。

解决办法:保持足够的飞行距离,在一技能持续时间快结束时,迅速俯冲到目标跟前秒按普攻键,能直接取消后摇动作,不会后退。

例如:韩信可以使用技能去赶路,有的玩家习惯用211,有的玩家习惯用112,这样的方式其实都避不开一技能第一段挑枪后的下降动作,这个下降的动作就是技能的后摇,没有下降到地面上,一技能的第二段是无法瞬发的。

解决办法:将赶路连招调整为121,一技能第一段挑起秒接二技能,可直接取消第一段的下落后摇,再秒接一技能的第二段就没有延迟了。

丹青小结:

以上所涉及到的后摇取消技巧,无论是取消普攻的后摇,还是取消技能的后摇,在实战中都具有相当重要的作用。

不同的英雄有不同的取消方式,如需要了解某位英雄的取消方法,可在下方评论区留言给我。

感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

我们下期再见。