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魔兽10.0:大秘境难度与9.0钥石地下城难度对比

从11层开始,我们将提高敌人在随后的每一层中获得血量和伤害的速度,从8%提高到10%。

这一变化的影响在任何给定的钥石等级上都不显著,但它应该有助于让每一个等级的提升有更多的成就感,也使我们更容易相应地提升奖励。

根据此前的蓝贴,10.0钥石地下城中的怪物和Boss,从11层开始随层数增加的血量和伤害值百分比会从8%提高为10%。

这种变化对于低层难度的影响很小,但随着层数提高,影响会变得越来越明显。

以下是9.0和10.0的钥石地下城怪物血量和伤害值根据层数提升百分比的对比,通过对比可以明显得出以下两点信息:

10.0的15层钥石地下城与9.0的16.5层钥石地下城的难度大致相当。

10.0的20层钥石地下城与9.0的22.5层钥石地下城的难度大致相当。

*这里的难度是仅基于怪物血量和伤害值提升百分比这一个变量来衡量的,游戏中还会有其他多种因素影响。

层数

暗影国度

巨龙时代

2

0%

0%

3

8%

8%

4

17%

17%

5

26%

26%

6

36%

36%

7

47%

47%

8

59%

59%

9

71%

71%

10

85%

85%

11

100%

104%

12

116%

124%

13

133%

146%

14

152%

171%

15

172%

198%

16

194%

228%

17

217%

261%

18

243%

297%

19

270%

336%

20

300%

380%

21

332%

428%

22

366%

481%

23

403%

539%

24

444%

603%

25

487%

673%

26

534%

750%

27

585%

836%

28

640%

929%

29

699%

1032%

30

763%

1145%

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