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五一假期在家玩什么?这10款联机合作游戏建议收藏!

文/冷剑少侠

放假在家,有哪些适合联机合作的好游戏?本期我们将为大家推荐十款游玩体验极佳的精品联机类游戏,保证每一款都好玩过瘾,保证每一款都风格各异!良心推荐,记得点赞收藏哦~

求生之路2(Left 4 Dead 2)(PS3、Xbox360、PC)

这是一款4人联机打僵尸的生存恐怖类射击游戏。虽然发售于10多年前,但凭借着优质的氛围渲染与出色的游戏机制,使得本作哪怕到了今天仍然是不容错过的作品。

本作的AI极为优秀,不仅能提供非常靠谱的电脑队友,甚至怪物的攻击速度、场景构造的朝向、光照等细节都会根据具体游戏情况发生不同变化。玩家的游戏体验始终被维系在一个极具挑战但又无比有趣的状态。庞大的创意工坊更是为本作提供近乎于取之不尽的新游戏内容;再加上起源引擎做非恐怖类游戏有时都有点渗人,到了求生之路2这里更是如虎添翼。因此想要和小伙伴开团爽杀僵尸的话,这款经典之作绝对值得入坑。

盗贼之海(Sea of Thieves)(Windows商店、Steam、Xbox one)

有无数玩家感慨,自己见过最美的海不是在刺客信条黑旗,也不是在现实里的哪个海边,而是在盗贼之海里。这可能是把大海的景色做的最好的游戏了。该游戏如果是单人玩极容易陷入坐牢状态,可一旦有几个小伙伴共同踏上甲板那将会无比快乐。优秀的海洋刻画与航海细节使你能够无比舒适的沉浸其中。无数人的加勒比海盗之梦都在这里得到实现和满足。如果你想体验到当海盗的快乐,那么本作就真的可以让你从修船喝酒开始,和伙伴一起来一场真正的海盗之旅!

双人成行(It Takes Two)(PC、PS4、PS5、xbox one、xsx)

一直以来,迪士尼或皮克斯动画都推出了不少游戏改编作品。虽然其中也有一些优秀案例,可无论是哪一款游戏都很少能真的把电影里的那种遭遇危机、勇敢冒险、伙伴互助的精髓给生动刻画出来。但双人成行就做到了。一对寻常家庭的夫妻在即将离婚之际,因为女儿的愿望意外变成了玩具小人,为了变回大人他们不得不再次合作去解决困难,最终感情修复,和谐美满。非常常见的美式故事架构,可在出色的关卡编排和机关创意的加持下,构成的是一段充满着视觉与创意奇观的游戏体验,而且几乎每一段流程都毫无尿点!作为TGA年度最佳游戏之一,太多吹捧之言毫无必要,放心入手就对了!对普遍玩家而言更重要的信息是,本作最大优势其实是配置要求特别低,因为你只需要有一个朋友就可以爽玩了!还不考虑赶紧入坑?

传送门2(Portal 2)(XBOX360、PS3、PC)

无论何时,传送门2的关卡设计与解密创意,都可以给一批批新晋单机玩家带来精妙绝伦的游戏体验。仅仅是开启传送门,让玩家任意从A到B随意穿行的基础玩法,却被玩出了无尽的花样。有人说他是游戏界的2001 太空漫游,有人觉得这款游戏是有神性的——当然,神性这种称呼过于玄幻和抽象,但我想说V社的游戏做不出来3代,很大原因是因为创意被执行到了极致。续作已无路可走。但凡他们鸡贼一点注注水,传送门2的精髓都够整个系列扩展成三部曲甚至五部曲才能被榨干,而不至于被无数后来者笑话“江郎才尽”——不过要真如此,那V社也就不是如今的V社了。因此,我迫切的希望你是一个不晕3D,甚至是能战胜晕3D的玩家,因为玩过本作之后,你会获得一份此生难忘的游戏之旅,当然如果你的伙伴也不晕3D的话,那这份游戏之旅的乐趣将绝不是仅仅是 X2那么简单。

人类一败涂地(Human: Fall Flat)(PC、NS、Xbox one、ps4)

单人游玩孤独荒凉,多人游玩极度沙雕。如此天差地别的游戏体验和游戏氛围真的就完美实现在了人类一败涂地这款游戏身上。游戏中,我们需要控制一个行动模式极为奇葩的角色完成各种解密和探索任务。看起来没什么特别的,可就是因为我们的主角是软体人,身体总是会做出诸多出乎意料又反直觉的魔性体态和动作。当游戏的关卡只有我们一个人在完成时,达成目标就成了唯一的事情,那么此刻过度专注自身的我们操控着这个低效,甚至诡异的小人时,难免会有一种仿佛操纵残障人士的感觉,开始怀疑人生。

可一旦到了多人模式,我们注意力就会无限的专注于与队友之间的互动,这时上述的众多特点反而会给人带来更多魔性的正向反馈,游戏性瞬间拉满。配合着出色的物理引擎,真的能让玩家把沙雕互坑进行到底。如此反差极大又趣味极其丰富的体验,非常值得和朋友们联机互坑。

逃出生天 (A Way Out)(PC、PS4、XboxOne、Steam)

如果说双人成行过于合家欢,属于柔情,那么逃出升天一定是作为“铁汉”的那一部分。

作为同样是由双人成行的制作人倾情打造的合作类作品,无论是越狱题材的选择,还是追踪杀人的戏码,本作都是十足的好莱坞犯罪电影的硬派风格,典型的纯爷们的游戏。游戏叙事节奏和镜头运用完美,不但让玩家成功化身好莱坞硬派男主,同时还能享受到可以互助的伙伴存在,这种体验较之以往是非常新颖和舒服。外加上比双人成行更高的互动自由度,更是增强了游戏的品质。为了保证最佳的游戏体验,玩之前请尽量不要观看剧透视频哦~

绝地潜兵(Helldiver)(PS4、PSV、Steam、Wegame)

这是一款“爽爆了”的架空题材的俯视角射击游戏。游戏中我们将化身超级士兵来抵御各种来自银河系的敌人。保护人类的家园“超级地球”。游戏的火力设计非常的过瘾,打击感也很好。配合着深刻有趣的故事背景和带感的世界观氛围塑造,再搭配上各种痛击你的队友的友好玩法,可以说这是能让你开怀大笑与爽到起飞完美并存的佳作了,沉浸感和代入感都极为优秀。请在畅爽杀敌的时候,尽情思考如何避免队友伤害吧~当然,认真思考如何坑队友也不是不行~

怪物猎人 崛起 (MONSTER HUNTER RISE)(NS、pc、xboxone、ps4、ps5)

早期的怪物猎人给不少玩家留下的第一印象都是“硬核高难度联机神作”,作为曾一度改变掌机发展命运的系列作品,《怪物猎人:崛起》则是在吸取了历代之所长的基础上不断优化,使其成为了最适合新人入坑的一作。

首先是画风方面,本作再次回归了系列经典的和风,让玩家们找回了熟悉的感动;

其次操作方面的优化以及翔虫系统的加入,都使得本作的难度降低了不少,并且提升了战斗的观赏性。某种意义上来说,怪猎系列是一款在团队协作的基础上,可以做到既考验毅力,又依靠战斗经验积累,同时又能带来爽快感的游戏,尤其是经过多次练习之后,与其他玩家一起把庞然大物放倒的感觉真是无比爽快。最重要的是,本作削弱了新人入坑的上手门槛和初期游戏难度,会让你和小伙伴更快更容易的体会到这份魅力,并且循序渐进,慢慢的体会到怪猎系列的魅力。

星之卡比:新星同盟(Kirby Star Allies)(NS)

如果你想找一款任何人都能加入其中,任何人都能随时随地上手,一点门槛都没有的多人合作游戏,那么《星之卡比:新型同盟》绝对适合你。横版动作游戏的玩法,并不需要复杂密集的操作就能玩的非常开心。而且无论男女老少,和孩子玩,和父亲玩,和老婆玩都没有问题,萌萌的卡比,色彩鲜艳的童话世界,搭配丰富的又不复杂的招式系统,这才是真的做到了最大程度兼顾趣味性与合家欢的游戏神作!

马里奥赛车8豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)(NS)

同样是一款毫无各种门槛的合家欢类游戏,如果卡比的横版过关不适合你。那么竞速如何?

作为一款支持道具系统的休闲赛车游戏。本作的上手门槛可谓是奇低,但提升的上限又无比的高。无论你是什么类型的玩家都可以在这里找到自己的乐趣,并持续不间断的玩下去,不知不觉就踏上了钻研技巧的道路上。虽然本作只是WIIU版本的加强版,但由于Switch可以便利游玩的特点,外加手柄的HD震动带来的超棒手感,都为本作的联机体验再次增添了无限乐趣!

那么以上就是本次推荐的全部内容了~篇幅有限,十款游戏一定无法涵盖全部的优质联机作品。那么你还有觉得有哪些特别值得推荐的作品,但在榜单里没有提到呢?欢迎在评论区分享你的看法~

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近十款好评大作陪你过暑假!盘点暑假能够玩到的Steam联机游戏

暑期将至,又到了可以大玩特玩的时候了。当然这里指的是有暑假的特定人群,嘿嘿。那么暑假这差不多2个月的时间各位都想好玩什么游戏了吗?本篇文章就来为大家盘点一下暑假能够玩到Steam联机游戏。那些都已经耳熟能详的经典游戏就不推荐了,主要推荐今年上半年发售的,口碑还可以的游戏。

《落日余晖(Farlight 84)》

Steam好评率:85%,特别好评

《落日余晖》是由莉莉丝开发的大逃杀游戏,游戏中玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。

末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先与玩家见面在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动。棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器。

玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择!

《像素风云》

Steam好评率:90%,特别好评

《像素风云(BattleBit Remastered)》是由土耳其团队 SgtOkiDoki 制作发行的大型多人联机军武射击游戏,主打 254 人两军对抗的大型战场,多元化的地面与空中战争载具 。游戏于 6 月 15 日展开抢先体验,在一周内人气不断上升,获得玩家们极度好评推荐,近期同上人数更是突破 6 万,在 Steam 已远超越《战地风云2042》,即将追平《使命召唤:现代战争2》。

正如同其名,《BattleBit Remastered》中文常被翻成《像素风云》、《像素战地》,不仅是命名上刻意接近《战地风云》(BattleField),内容更是相当神似,完全就是低配版战地。玩家以第一人称射击战斗,采用职业设定,建筑物可破坏,能开坦克开飞机开船……种种设定都能看出与战地风云神似之处。

玩家可使用的枪种多达 45 种以上,并可自定配件。地图超过 19 张并有日夜差异,一场人数可高达 254 人。不仅设计规模庞大,内容也非常认真,开枪反馈、爆炸效果等可都不偷懒。

《逃生:试炼》

Steam好评率:94%,特别好评

喜欢恐怖游戏的玩家,对于《逃生》系列肯定不会陌生。《逃生试炼》是《逃生》系列第三款主线游戏,玩家可单独游玩,也可以四人组队合作。

《逃生试炼》发生在冷战时期,穆尔科夫公司为其实验招募“志愿者”。这些实验将测试玩家的道德和理智,可单人进行或最多四人一起玩。如果你玩过之前的游戏,游戏机制就会非常熟悉:奔跑,躲藏,潜行,尽最大努力活下去。

玩家会获得工具、升级和额外技能来形成优势,比如降低敌人的速度或变得更隐蔽。你的角色是可定制的。他们的目标是收集足够的有关穆尔科夫酷刑的文件,但最终结果如何还有待观察。

《街头霸王6》

Steam好评率:91%,特别好评

喜欢格斗游戏的玩家,对于《街头霸王》系列肯定不陌生了。系列的最新作《街头霸王6》也已经在6月2日正式发售。喜欢格斗游戏的可以在暑假玩一下了。

《街头霸王6》采用卡普空自研的RE引擎,在风格和主题上与之前的作品如《街头霸王4》和《街头霸王5》有很大的不同,它更有城市感,并且更接地气,强调《街头霸王》中的“街头”部分。

画面将由现实主义与涂鸦艺术相结合,从水墨风格变换成了街头喷涂风,在重击与招式上迸发出的油漆特效,让整个画面很具备冲击力。隆、春丽等老角色,也采用了与以往不同的人物设计与服装,还加入了独特的新角色。

《街头霸王6》将会有三种玩法模式,分别为传统对战模式“斗技战场”、供玩家切磋与学习的“格斗中心”,以及单人游玩的沉浸型剧情模式“环球游历”。

在单人游玩的沉浸式故事模式“环球游历”中,玩家可透过丰富的虚拟形象创建功能,创建一个将成为玩家分身的主角,与街头霸王世界的居民互动,并向隆和春丽等拜师,学习招式,在与各样敌人对战。

《遇见造物主》

Steam好评率:74%,多半好评

《遇见造物主》是一款后末日题材自设关卡游戏,每个关卡都由玩家自己设计,以第一人称完成建造和偷袭。独自或多人合作设计布满陷阱和守卫的阵地,或是有条不紊的进行快节奏战斗,偷袭其他玩家的阵地。

你是奇美拉看守者,奇美拉是作为拯救地球生命的最后手段而创造出来的活体试验品。参加策略性的战斗,争夺地球上最宝贵的资源,同时也是你的奇美拉进化的关键:纯净的遗传物质。

建造并加固迷宫般的哨站来提取并守护你的遗传物质。潜入其他玩家的哨站,并开动脑筋获取更多遗传物质。拼上性命适应、升级、进化。

建造如迷宫一般的险恶死亡陷阱来引诱其他玩家进入,并运用聪明才智将其击杀。巧妙搭配使用海量可自定义的砖块、陷阱和守卫。用创新的AI录制系统为自己的守卫预先录制巡逻路线。

玩家也可以分享你的哨站,观看其他玩家前来挑战。从死者身上收获战利品,向幸存者学习如何强化你的哨站以及在被掠夺时如何不损失进度与资源。

《死亡岛2》

https://store.epicgames/zh-CN/p/dead-island-2

喜欢打丧尸的玩家也可以选择《死亡岛2》来体验一下,《死亡岛》是一款正统的角色扮演游戏,提供大量刺激任务、破天荒的角色,以及惊险的低俗剧情,让玩家真正沉浸在扭曲的世界观中。另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证让玩家能在洛杉矶度过一段十分长久并且暴力的旅程。

游戏以遭到恐怖入侵的“天使之城” 洛杉矶为舞台,收录从比佛利山庄碧绿郊区到威尼斯海滩滨海小路在内的经典地标。玩家可以选择6 名具备不同性格与台词的角色,自定义每个角色的能力,通过全新的技能系统来尝试最激烈血腥的第一人称疯狂战斗。将有大量的武器以及战术与残暴的选项让玩家对付蜂拥而来的僵尸。

游戏中有六名角色可选择,每一名都有各自的独特性格与对话。玩家可以完全自定义每一名杀手的能力,利用全新的技能系统让玩家立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。游戏中还拥有数十种独特的丧尸种类,每一种都有各自的变异、攻击方式与数百种洛杉矶主题的造型变化。

《小小世界》

Steam好评率:86%,特别好评

《小小世界》是一款开放世界、生存、在线多人游戏、冒险游戏,设定在一个熟悉的环境中,玩家被缩小到一个小昆虫的大小。从食物链的最底层开始,玩家必须通过觅食、制作和探索现在被自然界回收的看似被遗弃的地点来生存。

随着玩家的进步,他们将能够创造强大的盔甲和武器,甚至能够将小动物驯服为坐骑,使他们能够接受更大的挑战。与其他玩家合作,最终的目标是攻克世界上最大和最可怕的生物。

在游戏中,玩家将会横渡犹如湖泊的水坑,攀登摩天楼一般的巨树,越过路上千尺深渊般的裂隙,从全新的视角体验巨大的开放世界。探索茂密的丛林,危险的沼泽,和前人留下的奇怪废墟。找到世界各处隐藏的 NPC,获得世界观信息和各种知识,学会如何在广袤的野外生存下来。

在游戏里,玩家可以解锁各种配方和说明,将多种多样的昆虫和生物驯服成坐骑。也可以收集或精炼资源,用树叶、树枝或岩石等不同等级的材料打造营地。在广阔世界中选好自己最喜欢的角落开始建造,或者攀上睥睨巨树,将大本营建在树顶。

玩家还可以收集拥有各种抗性和功能的强大护甲,按照自己的方式混搭,打造属于你的独特风格。想要在空中滑行?穿上翼甲即可;喜欢在树间荡来荡去?装备上抓钩吧!还有各种各样的选择为你静候!

《森林之子》

Steam好评率:83%,特别好评

喜欢开放世界生存游戏的玩家,对于《森林》这款游戏肯定不陌生。当然《森林》应该不少人都玩腻了,现在我们则可以来玩《森林》的续作《森林之子》。

在《森林之子》中,玩家被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。玩家需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起。

在游戏中,玩家将能够体验彻头彻尾的自由,玩家可以用自己希望的方式探索世界。自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。不会有NPC命令你,或者给你分配你根本不想完成的任务。下命令的人是你自己,你的命运由你做主。

同时在这个孤岛上,玩家需要对抗各式各样的变种生物。有的看起来和人类别无二致,有的却绝非来自凡间。你需要带上手枪、斧头、电击棒等武器,保护你自己,还有你在乎的人。

《狂野之心》

Steam好评率:47%,褒贬不一

喜欢共斗游戏,又不想玩怪物猎人的玩家则可以来试试《狂野之心》,本作由开发《真・三国无双》系列游戏的日本工作室 Omega Force打造,并获得了来自 EA Originals 的大力协助,《狂野之心》将带领玩家前往封建时代背景下的日本,在这个奇幻世界中开启一段史诗般的冒险旅程。

《狂野之心》背景取材自封建时期日本奇幻大地“东”(Azuma,あずま),这里遭受原本温驯的“兽”所肆虐,环境饱受冲击、百姓牺牲惨重。经过与冬狼“死亡追猎者”(Deathstalker)的一番激烈战斗后,玩家将会成为一项生命掌控技术的持有者,扛起恢复大地平衡的重任。

《狂野之心》支持三人联机共斗。玩家可以利用伞、链刃、武士刀、弓箭等武器对抗日本民间传说中的各类怪物。玩家还可以利用“机巧系统”以辅助自己的狩猎,该系统有些类似《怪物猎人》中的陷阱。

不过相比于《怪物猎人》中单纯的陷阱,《狂野之心》的“技巧系统”更加强大,除了能够限制野兽的活动外,还能够帮助玩家攻击野兽、为玩家提供BUFF、便利、当作坐骑等等。

《Warlander》

Steam好评率:60%,褒贬不一

《Warlander》是一款紧张刺激的第三人称在线多人游戏,独特的风格融入了类中世纪的背景设定、神奇的物品和能力,甚至还有强大的机器人。在一场场最多容纳100名玩家参战的激烈小规模战斗和史诗般的城堡攻城战中,玩家需要善用战士、牧师和法师的强大战力,以及攻城器和灾难级的破坏性法术来掌控战场。

快节奏的战斗和精明的决策是游戏的亮点,玩家需要不折不扣地履行自己的团队职责,或是用防攻城武器保卫己方城堡和核心,在战场上扫荡以拦截敌人、占领塔楼,并用投石器发动强大的攻击;

或是通过攻城器和史诗级的灾难级法术潜入敌军的城堡主楼。打败敌军、建造设备和完成目标能让自己获得勇者点数,这些点数可用来强化自己的角色,并帮助你在战斗中扭转战局!

玩家可以为自己的角色挑选适宜的职业,深入打造一套独具一格的角色阵容。每个角色都能拥有属于自己的一套由各种稀有度与定制装备、技能和天赋所组成的装备配置,以及特定的表情和舞蹈动作。构建平衡的卡组、寻找特定的角色,或以各种方式游玩你最喜欢的职业,再将他们送入战场。

根据己方指挥官的指示战略性地扫荡和控制战场,掌握复活用的高塔并利用现有的攻城装置扫除敌军据点的防御工事。摧毁城门、城墙和桥梁以阻断敌方的进军路线,或是创造出攻陷敌军城堡主楼的新路径,还可以通过结盟或破坏联盟的方式操纵战局的走向。

全世界是不是就我没人陪着一起玩《双人成行》

最近,院长疑似为了把大家留在办公室里,在大院里置办了一台PS5。

院办们含泪接受了院长的好意,并连夜把办公室改造成了机房。

实名举报院办屎大淋和星星带头打机

别说,自打公司机房化以来,院办boys真就第一次感受到了公司的诱惑。

而过去不怎么打游戏的院办们,仿佛也都被这台PS5触发了隐藏机关,让我见证到了不少活久见的荒唐事。

先有自称手残的院办小龙在选题会后在公司鏖战到11点,只为破解下踢猥琐技。

后有原本对格斗游戏一窍不通的院办five也打《真人快打》打到手指抽筋,吵着要去休息20分钟,结果过了10秒便又坚强地回到战场;

转过头,嘴上说着“你们玩我就看看”的老板,也已经偷偷地下单《实况足球21》,重温青春时的快乐……

笑死,根本就没人写稿!(鸽稿的原因找到了)

有一说一,多人手指运动确实比单人玩多了不少互动的快感。

以至于当我(一名万年solo玩家)回到孤零零的出租屋里后,竟然望着Steam游戏库里百来个游戏产生了一种前所未有的空虚感。

无人的街道,在空荡的家里,就只剩我一个人狂欢的party

前几天为了凑热闹买下的双人互动游戏《双人成行》,在这种氛围的衬托下显得格外扎眼。

游戏主海报上明晃晃的大黄字“It Takes Two”仿佛正在向形单影只的我发起嘲笑:“双人才能成行,单人不行,嚯哈哈哈哈!”

如果说去年错过《动森》只能说明我是个买不起Switch的穷逼,那么买了却没人一起玩《双人成行》就是在我尚未愈合的伤口上又撒了一把盐——说明我不仅穷,而且单身。

就在我看着躺在游戏库一周都没打开过的《双人成行》发呆时,一团叛逆的火焰突然在我年近三旬的疲惫躯体之中久违地重燃。

我意识到一旦错过这点点火光,我这一年可能都要在《博人传》中搜寻真正的燃点。

于是我毅然点下了开始游戏的按钮。

作为尊贵的独狼玩家,“单人打咩”的宿命不存在的,这《双人成行》老子必一人拿下。

鉴于你可能也是多人游戏的单人受害者,我们先一起来了解一下《双人成行》是一款怎样的游戏。

首先,它很可能是今年到目前为止除了《赛博朋克2077》以外最火的一款主机/PC游戏。

这款游戏的制作人Josef Fares曾在2017年叫嚣过“法克(已和谐),游戏更牛逼”,今年他又放了狠话:“如果有人觉得《双人成行》不好玩,我直接倒贴你1000美元。”

前几天,《双人成行》销量正式突破了100万份,Steam上95%的好评率也证明他不只是说说而已。

简单地说,这就是一款男同养成双人协作游戏,一般情况下需要2名玩家联机或者在同一台机器上用两个操控器协作闯关,游戏中大部分场景都是分屏展现。

游戏的合作性体现在两位主角拥有不同的技能或者道具,在绝大多数关卡中都必须各显所能,各自发挥智商协力通关。

比如游戏的第二章里,只有科迪的蜂浆炮和小梅的火枪同时使用,才能把障碍物击破。

两位玩家的默契和协作能力也相当重要。

比如下图的关卡里,科迪必须在小梅跳过一个个平台闯关的时候,用仅有的3个钉子为她架起下一个平台,稍有偏差小梅就无了。

简而言之,这游戏压根就没有让玩家单人通关的准备。

看看,就连游戏的剧情简介也充满了恋爱的酸臭味:

光看这“挽救破裂关系”的主线发展,基友在屏幕前的暧昧眼神,情侣之间嬉笑打闹的场景,仿佛已经浮现在我眼前。

Steam的评论区更是花式秀恩爱不分男女,有人游戏玩着玩着玩到了床上,有人直接跟基友升华了革命友谊,还有人……

玩梗归玩梗,但这确实是一款为合作而生的游戏,两人同玩才是“正确打开方式”。

但奇怪的想法此时涌上我的心头——如果我能单人通关《双人成行》,岂不是一人就能体会双倍的快乐?

插上手柄和键盘,我直接开始了这段自以为比博燃的单人极限挑战。

第一章基本属于教学关卡,轮流操作单一角色,另一角色轮空挂机的模式陪伴我度过了前半个小时,此时我口中还直呼“就这”。

直到我发现有些关卡必须两个角色同时操作才能够通过,比如下面这个小关卡。

A按下电路开关的时候,B必须拉住两条电线让电流经过,然后A要在同一瞬间跑向下一个电线缺口,在电流通过A的同时,B又要马上冲向下下个电线缺口……

手柄键盘轮流操作的换手空档可能只有0.5秒,但这短短0.5秒,已经注定了挑战失败。

在经历了几次试错之后,我闭目沉思痛定思痛,终于使出了江湖失传已久的绝技——左右互搏之术。

问就是叼着手机拍的

左键盘右手柄,轻松通过了此关后,左右互搏之术被我一直沿用到了后续的游戏进程中。

但在历时2小时终于打完了第一个BOSS(打到这里的平均时长是1小时左右)时,我意识到这就是一场纯粹的单人受刑之旅。

听着,我需要一个人思考两个人的游戏策略,同时兼顾屏幕左右两边的动态,一个不注意就会双双毙命。

打完这个吸尘器,我甚至怀疑自己已经精神。

在中挺到了第二个BOSS关卡,看着这台活着的工具箱用电锯、铲子、钉子等各种道具向科迪和小梅发起轮番攻击,在无数次读档重开后,我已经完全无力招架。屏幕中的boss,就是这个世界对于单身狗玩家满满恶意的化身。

啪的一下小梅就没了

双人成行,单人真不行——“我不配”的挫败感瞬间占据了脑海。

直到点开B站和油管,看见挑战着单人通关《双人成行》的同志们仍在苦练(甚至习得)左右互搏之术,我不禁流下了半是辛酸半是敬佩的眼泪。

在金庸宇宙的世界观当中,“左右互搏术”是老顽童周伯通在桃花岛上因寂寞而创造的上乘武学,本质是一心二用,能够两只手同时使出不同的招式。

左右互博术的习得前提是要能够“一手画方一手画圆”,对于修习者来说,必须做到心灵纯净,内心绝对单纯。

正因此,放眼江湖也仅有郭靖、小龙女、周伯通能够将此绝技融会贯通。

而到了21世纪的今天,单人双排通关《双人成行》的玩家们显然已经成了这三位武林先贤的精神继承者。

B站up主“饭团呼噜噜”显然还是左右互搏的初学者

他们没有向单身焦虑的内卷大潮投降,也不甘为了赶上潮流而选择云通关。

他们选择用自己的双手成就未来,凭着一腔孤勇,体验游戏带给他们最纯粹的快乐和苦痛。

推特上挑战一人双手柄通关《双人成行》的Cam Wardlaw,在战胜第二个Boss之后忘情高喊“We got it(我们搞定它了)!”

他们没有因寥寥无几的弹幕和评论而止步,不惜花费比双人玩家更多的时间和心血,在越来越频繁的死亡和越来越变态的关卡中逐渐悟到了左右互搏的最高境界。

纵使最后只能收获一句冷漠的“看了感觉真可怜”,他们仍旧在这条路上勇往直前。

15小时单人通关,1.5万个观看这个无解说视频的人恐怕比UP主更寂寞

强大的共情能力还让他们能够在二人游戏里感同身受,一个人练习两个人的真实戏码很难不让人动容。

图源:贴吧用户“残月幽剑”

看着他们对游戏这股纯粹的热情,我逐渐悟到自己未能通关的真正理由,或许在于为出稿而玩游戏的初衷并没有这些玩家那般纯粹,所谓心不诚则不灵。

“一人也行”的寂寞传说不只发生在《双人成行》中,每个标榜“双人协作”的游戏都少不了单人通关的寂寞背影。

风靡一时的《胡闹厨房》(分手厨房)、《逃出生天》等游戏都在互联网上留下了单人通关的光辉纪录。

挑战一人完美通关《胡闹厨房2》的B站up主“Thinker_Panda”,熟练得让人心疼

手游/网游的世界也不例外。在这片指尖世界,“带妹上分”一度是强者炫耀的资本,“代练陪玩”也曾是一种财富密码。

但在真正的巅峰强者心中,王者永远是一个人的荣耀,对象只会影响上分的速度。

于是,3指操作逐渐被他们磨炼成了6指操作,手脚并用的“单人四手联弹”也只算得上基操。

修长的脚趾仿佛为此而生

真正的勇者敢于单人五排,游戏节奏与团队意识的高度统一才是他们悟出的上分真理。

时至今日,已经很少有人会陪你玩像素画质的上古街机了,于是“一控二”成了孤独的街机玩家们最后的倔强。

他们不停地刷新一人通关双人模式《魂斗罗》和《坦克大战》的纪录,每个上传过的视频都将成为他们努力过的证明。

有时打开《红色警戒》和《帝国时代》的相关讨论帖,也能看到solo玩家倔强又伟岸的身影。

有人将战役里的所有作战方都调成了玩家控制,因为在高强度的人机、联机对战锤炼之后,他们终于发现真正冷酷的敌人竟只有我自己。

害,其实还不是因为没人陪你玩

左右互搏的单人多排玩家,有的可能因社恐而难以迈出邀请机友的一步,有的因为见惯了高处的风景而无法为了愚蠢的游戏社交而向下兼容,有的只是单纯想要向人类极限发起挑战……

正如黎耀辉所说,“原来寂寞的时候,所有人都一个样”。

这些玩家不约而同地选择了一种可以但没必要的方式进行着某种表达,或许也都在某种程度上,抵抗着这个单机、单身都焦虑的世界。

你双人成行,我单人也行,我们都有光明的未来。

在solo玩家当中,左右互搏玩家显然是群异类,也是相对幸运的一类。

他们拥有足够的毅力和实力,能用否定游戏机制的方式,消解无人陪玩的寂寞感。

但事实上,想玩却找不到“Play 2”的玩家才是绝对的大多数。

B站上,知名游戏up主“散人”和“番茄”玩《双人成行》的录播视频,播放量已经超过了400万。

视频往下几寸,热评第二看似玩梗,实则扎中了不知多少人的心。

微博上,《双人成行》的相关博文下,最常见的也是“求机友”的评论。“我差的是游戏吗?我差的是陪我玩的人。”这句常见于视频弹幕评论里的话,不只是说说而已,而是大量玩家的真实心声。

拿跳海办公室来说,一下班跑得飞快的基本都是有家室的院办。反观下班后还留下来搓游戏的,则多为院办中的独居派。

不得不承认,偌大的广州城有1500多万人口,但能与你坐在屏幕前打游戏的人,往往只有方寸间的寥寥数人。寂寞久了,连畜气熏天的办公室,都比空荡的月租老巢多几分温馨感。

身为只身漂泊于大都市的独居青年,和基友线下一起打游戏,可能是极少数类似于在家跟爸妈一块看电视的“归属感时刻”。

《双人成行》确实是一款即便只是云通关都会觉得相当有趣的好游戏,院办愿当个自来水,也真的希望所有人都有机会自己体验一下。

在完稿之前,单人挑战受挫的院办已经找到了愿意一起玩耍的机友。

希望在看完这篇文章之后,院友们也都能找到自己的“Player 2”。

最后我们为大家准备了一份steam版《双人成行》,点击下方链接进行抽奖,时间截止为北京时间4月30日中午12点(明天中午12点)。

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