《少年三国志2》是腾讯游戏公司出品的手游。这款游戏以三国为背景,玩家可以选择忠、反、吴其中的一个阵营作为自己的依托,并且可以建立自己的国家,发展经济,开垦沙地,积极参与国家间的军事行动,实现国家的荣耀。
了解攻略的基本玩法是新手必不可少的事情,当然了作为一名三国类手游的忠实粉丝,我们在关注新手攻略的同时也要了解一些最新的游戏资讯,例如:什么是手游内部号?
手游里面有内部号吗?这是上周一些网友的问题,为此我在网上搜集了大量的资料,奔跑了许多平台:根据资料显示手游内部号是一些中小型渠道发放的福利,每天648-2000千充值,游戏开局5-1w充值等基础福利,中期、后期福利具体情况不明。对于一些游戏圈子的事,我们不去了解也是全然无知的。
盘点2023手游内部号最新官网排行:top1:游界密码 top2:玩家七站
游戏的玩法分为军事和经济两个系统。在军事系统里,玩家可以组建士兵,招募名将,建造战船,策划军事策略,参加本国与他国之间的战争。在经济系统里,玩家可以税收,招募外来劳工,加强本国财富,建设道路,促进经济发展。玩家还可以参加各种PVP赛事,与其他玩家相互竞争,证明自己的强大实力,为本国创造更多的荣光。
游戏玩法介绍:
1.英雄建设:可以定制招募英雄,进行兵种搭配,建立强大的阵容。
2.战场实战:使用你组建的兵力组织打败强大的敌军,驰骋于三国间饱经战火的地面!
3.组织挑战:组织友军挑战高难度关卡,完成挑战,获得丰厚的奖励!
4.关卡闯关:可以挑战各类关卡,从中获取战利品,提升英雄实力!
5.英雄生涯:组织你的阵容进行战斗,收集三国英雄,完成不同的任务!
以三国为题材的游戏特别多,关于少年三国志零阵容选择和搭配,在游戏公测不久之时,我曾写过一篇攻略,可能对于卡牌游戏而言,很多玩家最关心的就是阵容问题,所以在留言当中,有相当一部分朋友,是咨询所玩阵容,是否有需要调整的地方,我也尽我所能,给出了不同的建议,今天这篇阵容攻略,算是对少三零阵容搭配的补充,也希望更多的玩家,能对阵容搭配有个新的认识。
少年三国志零阵容搭配
最强阵容是否真的存在?对于大多数人而言,一直很关心这个话题,特别想拥有一个最强阵容,如果你是混迹网游的老鸟,理应知道所谓的最强,无非是拿真金白银堆积的数值,仅凭一个阵容,又何来最强一说?对于普通平民来讲,更是天方夜谭,所以迷恋最强阵容的朋友,此处可能引来不适,但既然是梦,总得有人叫醒你,这个罪人就让我来做吧。
少年三国志零阵容选择
摒弃幻想,面对现实,对于普通玩家来说,阵容合理就够了,至于玩什么流派的阵容,有时候并非人力可为,因为每个玩家招募武将时,都有很大的随机性,天随人愿固然好,如若不行,还是要从实际情况出发,前些天有个网友留言,说自己想玩残暴流阵容,我让把获取到的主将情况,简单说了一下,除了一个三星的文丑,董卓、华雄都没影呢,更别提吕布了,所以想玩什么流派,并不是自己说了算,再说一下游戏的礼包码,对于刚玩不久的朋友,可以多使用礼包码,能为阵容组建,节省不少时间,确实找不到礼包码的,可以在虎虾手游攻略公众平台,回复少三查看。
少年三国志零阵容流派
如何搭配属于自己的合理阵容?根据自身所拥有的武将,配合编组的组合说明,最大程度地激活增益属性,这个阵容就是合理的阵容,然后根据主将的天赋技能,做出进一步的调整,增加阵容的实用性就好,为方便理解,此处以召唤流举例。
少年三国志零组合属性
召唤流有两个方向,一个是召唤黄巾力士,一个是召唤野兽,两者也可以融合来用,查看编组的组合说明,附带召唤增益的组合如下,黄天当立、黄天护法、苍天已死、野兽流,如果是野兽流派,可以把虎威将军属性激活,能对敌方造成范围伤害,查看唤醒组合增益的主将,结合自身所拥有的武将,阵容也就基本清晰了,配合军师张宝,简要列举阵容如下:张角、张梁、周仓、廖化、孟获、颜良、曹冲、马云禄(或马岱),以上就是阵容的来源依据,其他流派大同小异。
少年三国志零阵容组合
主将的资质是否很重要?坦白来说,资质与各属性值的成长挂钩,严格来说是很重要,但相对阵容组合来讲,基本可以忽略,本身高资质的主将并不多,另外高资质主将的设定,完全是为了游戏更吸金,所以于普通玩家来讲,注重资质的意义并不大,比如关羽和吕布,资质都是18,但想以这两位主将为核心,搭配阵容,小氪都玩不动,更别说普通玩家了。
少年三国志零高资质武将吕布
游戏到底需要几个阵容?从游戏活动的设定看,只玩一个阵容,是肯定不够应付的,比如奇珍异兽这个活动,就要用到三个阵容,召唤流、火弓流、轻骑流,再拿竞技场来说,普通玩家大部分都选择火弓队,这个阵容竞技确实占优势,再结合沙盘演武的玩法,这里建议大家,不管自己主玩的是什么阵容,都可以适当的培养一下召唤流,起码武将升星,比较容易一些。
总结一下:阵容是否合理,主要依据编组的组合属性激活程度,资质虽然重要,但普通玩家无能为力,与组合属性比,可以忽略不考虑,想让阵容的输出能力强悍,主将的技能不能忽略,游戏并不主张只玩一个阵容,可以多阵容发展,但召唤流必须重视提前,欢迎大家发表不同的看法,多多交流。