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魔兽WLK:80级新增3个关键改动,副本CD被削减,转种族确定开放

从暴雪宣布WLK版本怀旧服到现在,外服玩家一直在和暴雪“掰头”,希望暴雪可以给80级增加更多有趣的机制,而随着距离前夕越来越近,暴雪设计师也发布了最新的蓝贴,并且在蓝贴中明确了3个关键性的改动。

第一个关键改动是副本CD。60级和70级的大型团本只有一种模式,玩家每周打一次就可以了。而80级的大型团本却有4种模式,分别是10人模式、25人模式、普通模式以及英雄模式。

由于每一种难度模式都可以搭配任意一种人数模式,以至于到了TOC阶段,玩家一周需要刷4次副本才能清理完CD。虽然TOC这个副本的流程比较短,也没有什么小怪,但是连续打4次也足以让玩家们感到厌倦,然而为了能够跟上大部队的脚步,不打又不行。

或许是为了给玩家减负,于是暴雪在此次蓝贴中明确了副本CD机制。怀旧服的团本会把普通难度和英雄难度改成共CD,10人和25人则不受影响,也就是说玩家一周最多打两次团本。选择25人普通模式的话,就不能打25人英雄模式了。

除了副本难度加入公共CD之外,暴雪还给不同模式掉落的装备增加了限制,比如死亡裁决这件饰品,虽然普通难度和英雄难度掉落的装备等级不同,却无法同时佩戴。

第二个关键改动是转种族和转阵营。正式版本开放转种族功能是在WLK版本末期,而在暴雪宣布WLK怀旧服的时候却明确表示不会考虑开放转种族功能,于是玩家们也对这种改动表达出了极大的不满。不过暴雪却坚持表示不开放转种族是为了让玩家们的游戏体验更加有RP感。

或许是抵不住外服玩家的压力,暴雪在此次蓝贴中也转变了态度。按照蓝贴中的说法,开发人员已经知道了玩家们的需求,打算在WLK版本开放转种族和转阵营的功能,不过并不会在P1阶段直接开放。

魔兽世界首次开放转种族功能是在WLK版本末期,也就是4.0版本开放前的两个月,而之所以在那个时间段开放转种族,原因就是4.0增加了狼人和地精这两个新种族。不知道暴雪打算在WLK怀旧服开放转种族和阵营,是否表示已经针对4.0版本怀旧服立项了。

转种族和转阵营功能的开放对玩家来说自然是有利的,毕竟WLK版本很多种族的天赋都有了变化,有了转种族之后,玩家们也可以重新选择种族和职业搭配了。唯一不确定的因素就是开放转种族和转阵营的话,是否会导致阵营更加失衡。仅凭人类在PVP中的表现,并不足以扭转联盟的颓势,现如今的玩家都是以PVE玩法为主的,而部落在PVE方面依然保持强势。

第三个关键改动是2V2竞技场。原版WLK中的2V2竞技场是无法获得头衔的,而暴雪在此次蓝贴中移除了这个设定,也就是说WLK怀旧服中的2V2依然可以获得头衔和竞技场坐骑,这对那些喜欢打竞技场的玩家来说也是一种变相福利了。

除了上述3个关键改动之外,暴雪还在蓝贴中提及了以下2个设定:

1,再次强调WLK怀旧服没有随机副本;

2,WLK版本怀旧服的坐骑和成就头衔不会共享。

很显然,即便是绝大部分玩家都希望暴雪加入随机副本,但是暴雪依然不为所动,或许这就是暴雪仅存的骄傲吧。

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