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史上第一款足以名留美术史的RPG?日本爆款手游首周创收9000万

当下社会可以说是无处不在都在内卷,游戏行业当然也不例外。日本开发商Bank of Innovation的二次元手游《Memento Mori》即可以说是卷到极致的作品,号称自己足以名留美术史,当然极高的美术表现也带来了极佳的收益,首周就创收9000万。

《Memento Mori》是一款主打冒险RPG的,不同于市面上多数日式二次元,《Memento Mori》采用了相对罕见的唯美水彩风格,角色整体设计迷离又富有艺术感。同时,游戏还为每位角色制作高水平的Live2D。对于自己游戏的美术水平,官方也是相当的自信,在应用商店内直接就打出“史上第一款足以名留美术史的RPG”的口号。

除了顶级的美术水平外,游戏中每个角色有其专属的抒情诗(ラメント),即角色印象曲,歌曲的制作邀请了包括鹿乃、くろくも、96猫、コレサワ,等多名创作者参与。

抒情诗分为完整版和特别版,特别版的歌曲是完整版的一部分,拥有更出色的动画,中间穿插语音,能了解少女的一部分背景,另外还有歌曲的英文版本。

不过另一方面,美术、音乐的制作水平堪称顶级,不过在游戏玩法方面就显的很简陋了。

游戏的玩法采用了经典的放置卡牌玩法,战斗场景也是相当的复古与简陋,采用了古早页游《舰C》时代使用的头像自动对撞方式来表现战斗。而其他游戏装备和玩法系统,则几乎是照搬《剑与远征(AFK)》,也让游戏在这方面备受争议。

不过目前来看,凭借着顶级的美术与音乐水准,游戏依旧获得了不俗的成绩。根据媒体报道称,游戏早在上线前就受到了大量关注,共斩获120万预约。10月18日全球首发后,《Memento Mori》更是直接登上日本iOS免费榜第1与畅销榜第4,并拿下中国香港和中国台湾地区的畅销榜第4和第7,在韩国也冲上了iOS畅销榜第10。

根据该公司公告显示,10月18日-10月23日《Memento Mori》发布仅6天的累计收入为18亿日元(合人民币8825万元),下载量(独立用户)则达到了100万次,其中日本48万次、韩国12万次、中国台湾地区10万次、美国7万次、其他地区20万次。

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