“有些人过了十七岁,就会忘记十六岁的自己。”——《迷失岛2》小彩蛋
网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。
国内游戏市场对于独立开发者来说不算友好,快节奏的游戏开发环境下,精雕细琢的独立游戏却很难盈利,导致很多开发者宁愿做快换皮游戏,也不愿沉下心来走精品路线。而出品过《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》等解谜游戏的胖布丁工作室(Cotton Game),在如此浮躁的环境中,以其富有特色的画风、简单有趣的谜题,如一股清流,渗入了众多玩家的心。
胖布丁工作室独特的画风
6月29日,继steam平台之后,胖布丁工作室的新作《迷失岛2:时间的灰烬》上架移动端双平台。本作依然是一款非线性点触式解谜游戏,在以场景解谜贯穿的同时,还加入了一些经典变形的益智游戏。
也许是某位开发者的心里话
《迷失岛2》延续了胖布丁工作室一贯的的复古怪诞手绘风格,画面更显精细,宗教、外星人、神秘符号、血腥、时空穿越等元素与偏涂鸦风格的美术表达之间的碰撞,在悠远空灵的背景乐下,营造出一种疏离又深沉的神秘氛围。
本作的故事背景仍设在大西洋东海域上那座远离世俗的孤岛,人烟稀少,海风习习,从帮助老奶奶寻找信箱钥匙开始,我们便不知不觉便踏上了探索时空奥秘的冒险之旅。在奶奶老伴儿的日记本中寻找蛛丝马迹,与小岛上的船员、老人、工人对话,总得有人跋涉过时间的泥沼和灰烬,寻找开启时间机器的方法。时间和空间交错,探索未知世界的脚步却从未停止,而一代中废弃的火箭,在二代中成为了通往结局的所在。
宗教和科幻的结合,神秘诡异,倒也并不违和
说到轻度解谜游戏,其中最难把控的就是难度——太简单的有点无聊,太复杂的又会逼得休闲玩家半途而废。《迷失岛2》难度设计偏向于大众化,即不至于寸步难行,又能偶尔让玩家在小谜题上绊住脚。有趣的是,游戏没有直接提供简单和复杂两种难度供玩家选择,与前作一样,《迷失岛2》通过一二周目在游戏难度和内容上做了区分,即便重复体验也会有惊喜的新发现以及新的结局。
藏在一个树洞里的二周目的小彩蛋
每个环节的小谜题,都有一些随机性,比如一线到底,不重复的用两点连线充满所有凹点,但每次初始化游戏后,起始点都会稍许挪动,这就让每个玩家手里的小游戏有着千差万别的变化。单纯依赖攻略或者是对一周目的记忆,是无法顺利通关的,这使得我们需要沉浸在谜题本身,花费心思认真解题。
像一笔连线这样的经典益智小游戏在游戏中非常多见
值得一提的是,胖布丁工作室在细节方面的处理明显更加纯熟,除了如波浪声、设备声等恰到好处的音效设置外,还细心的准备了备忘本,方便随时记录一些奇奇怪怪又至关重要的符号和信息。
任何信息都可能对后面的解谜至关重要
上图黑板的信息果然派上了用场
除细节体验外,游戏还藏匿了不少小心思。比如日记本旁书上的名字:“Spin、Axis、Vortex”,正是来自科幻小说家罗伯特·查尔斯·威尔森 的时间三部曲,还有工厂门口海报上,科幻电影《Arrival》正是改编自小说《Story of Your Life》,还有更多小彩蛋,等待机智的小伙伴在游戏中一一发掘。
工厂海报上的小彩蛋—科幻电影《Arrival》改编自小说《Story of Your Life》
每个人物的话里都夹杂了许多对人生的思考
《迷失岛2》没有太过惊喜的创新,算得上是一部中规中矩的佳品续作。在表达上,稍显刻意的心灵鸡汤和偏于直白的对话线索,似乎还有不少提升的空间,但相比于前作《迷失岛2》具有更强的文学艺术性。创作者将人们对未知的探索、对时间和空间的思考等杂糅于其中,同时也真诚在期盼——玩过游戏的人,无论何时何刻都不要丢弃对这个世界以及未知的好奇心。
更多主机/PC/手游评测,请关注网易爱玩的评测栏目,我们将持续带来客观权威的评测,引导玩家理性消费游戏。
“有些人过了十七岁,就会忘记十六岁的自己。”——《迷失岛2》小彩蛋
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国内游戏市场对于独立开发者来说不算友好,快节奏的游戏开发环境下,精雕细琢的独立游戏却很难盈利,导致很多开发者宁愿做快换皮游戏,也不愿沉下心来走精品路线。而出品过《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》等解谜游戏的胖布丁工作室(Cotton Game),在如此浮躁的环境中,以其富有特色的画风、简单有趣的谜题,如一股清流,渗入了众多玩家的心。
胖布丁工作室独特的画风
6月29日,继steam平台之后,胖布丁工作室的新作《迷失岛2:时间的灰烬》上架移动端双平台。本作依然是一款非线性点触式解谜游戏,在以场景解谜贯穿的同时,还加入了一些经典变形的益智游戏。
也许是某位开发者的心里话
《迷失岛2》延续了胖布丁工作室一贯的的复古怪诞手绘风格,画面更显精细,宗教、外星人、神秘符号、血腥、时空穿越等元素与偏涂鸦风格的美术表达之间的碰撞,在悠远空灵的背景乐下,营造出一种疏离又深沉的神秘氛围。
本作的故事背景仍设在大西洋东海域上那座远离世俗的孤岛,人烟稀少,海风习习,从帮助老奶奶寻找信箱钥匙开始,我们便不知不觉便踏上了探索时空奥秘的冒险之旅。在奶奶老伴儿的日记本中寻找蛛丝马迹,与小岛上的船员、老人、工人对话,总得有人跋涉过时间的泥沼和灰烬,寻找开启时间机器的方法。时间和空间交错,探索未知世界的脚步却从未停止,而一代中废弃的火箭,在二代中成为了通往结局的所在。
宗教和科幻的结合,神秘诡异,倒也并不违和
说到轻度解谜游戏,其中最难把控的就是难度——太简单的有点无聊,太复杂的又会逼得休闲玩家半途而废。《迷失岛2》难度设计偏向于大众化,即不至于寸步难行,又能偶尔让玩家在小谜题上绊住脚。有趣的是,游戏没有直接提供简单和复杂两种难度供玩家选择,与前作一样,《迷失岛2》通过一二周目在游戏难度和内容上做了区分,即便重复体验也会有惊喜的新发现以及新的结局。
藏在一个树洞里的二周目的小彩蛋
每个环节的小谜题,都有一些随机性,比如一线到底,不重复的用两点连线充满所有凹点,但每次初始化游戏后,起始点都会稍许挪动,这就让每个玩家手里的小游戏有着千差万别的变化。单纯依赖攻略或者是对一周目的记忆,是无法顺利通关的,这使得我们需要沉浸在谜题本身,花费心思认真解题。
像一笔连线这样的经典益智小游戏在游戏中非常多见
值得一提的是,胖布丁工作室在细节方面的处理明显更加纯熟,除了如波浪声、设备声等恰到好处的音效设置外,还细心的准备了备忘本,方便随时记录一些奇奇怪怪又至关重要的符号和信息。
任何信息都可能对后面的解谜至关重要
上图黑板的信息果然派上了用场
除细节体验外,游戏还藏匿了不少小心思。比如日记本旁书上的名字:“Spin、Axis、Vortex”,正是来自科幻小说家罗伯特·查尔斯·威尔森 的时间三部曲,还有工厂门口海报上,科幻电影《Arrival》正是改编自小说《Story of Your Life》,还有更多小彩蛋,等待机智的小伙伴在游戏中一一发掘。
工厂海报上的小彩蛋—科幻电影《Arrival》改编自小说《Story of Your Life》
每个人物的话里都夹杂了许多对人生的思考
《迷失岛2》没有太过惊喜的创新,算得上是一部中规中矩的佳品续作。在表达上,稍显刻意的心灵鸡汤和偏于直白的对话线索,似乎还有不少提升的空间,但相比于前作《迷失岛2》具有更强的文学艺术性。创作者将人们对未知的探索、对时间和空间的思考等杂糅于其中,同时也真诚在期盼——玩过游戏的人,无论何时何刻都不要丢弃对这个世界以及未知的好奇心。
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如果你是一个解密向游戏爱好者,那么或多或少听说过胖布丁工作室和它们制作的几个优秀解谜类游戏,例如「迷失岛」、「南瓜先生大冒险」。
而今天我们要介绍的是,它们前段时间推出的新作「迷失岛2」。
魔幻怪诞的风格作为续作,迷失岛2 延续了前作也是这个工作室一直以来的独特画风——带有些魔幻荒诞色彩的手绘风格。
再加上游戏里随处可见的科技宗教的混合,各种各样的外星元素,充满暗示的符号,让整个游戏被盖上一层神秘的色彩。
再加上有些奇怪的音乐和各种细节音,你将在这样一个环境里开始游戏的故事。
神秘离奇的故事故事从帮助老奶奶寻找钥匙开始,在不经意间得知时间机器的存在。你将一步步解开迷失岛这部分的秘辛,发现时间机器的真相。
而时间机器、奇怪的检票员和工人、神秘的外星人尸体、装有现代科技的宗教遗迹等等,这些神秘的元素都将随着你的挖掘一个接一个出现。你需要将你挖掘出的一个个零碎线索,放置在一条极长的时间线上,才能慢慢摸索出整个故事。
同时你也会发现,游戏里有不少内容与「迷失岛」和「南瓜先生大冒险」有所联系。
难度适中的谜题游戏在谜题的难度控制的不错,既不会让你频繁卡关失去兴致,也不会过于简单使得无聊。设置了各种类型的谜题,除了一些经典类费脑谜题,还设置了一些需要关注游戏细节对比前后搜集的线索,来解决的谜题。
而为了帮助玩家更方便的解决第二类问题,游戏还提供了绘板,可以随时打开记录下一些让你在意的细节。。
顺便一提,剧情无关的费脑题都是随机的,像华容道这样的谜题每个人都会拿到不一样的题目,所以不能借助攻略,你必须自己解开。
总的来说,虽然在故事性上可能稍有不足,但是这款国产解谜类游戏在音乐画面、谜题上的表现值得你下载体验。
另外小美还给大家带来了「迷失岛2」的详细攻略,有专业的播音主持老师来为大家讲解解谜的每一个细节,扫描以下小程序二维码就可以收听哦。
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