文/嘉兰SK
据说2021年的游戏质量一般。一年中难忘的比赛一只手就能数过来。就连今年的比赛也很一般,因为像我这样的单身独狼根本体验不到其中的乐趣。 !导致今年的游戏玩起来感觉很无趣,没有想炸掉的欲望。但与接下来的十场比赛相比,这仍然很好,因为我们接下来要讨论的每一场比赛都是浪费生命。
《审判者》
如果你还没有听说过《审判者》,让我在这里抛出另一个名字——高育良书记。事实上,作为一款国产互动电影游戏,《审判者》的演员系列可谓豪华。几位老戏骨已经从《人民的名义》搬进来了。看这态度,倒是不缺钱。
不过,缺钱不仅体现在游戏外,也体现在游戏内。看看游戏上线时的表现:清晰度低到不知道有没有720P分辨率,UI廉价得像宣传页游,小故障像自动下棋一样不知道什么时候它会攻击你,很肤浅,而且是一个几乎看起来像智商测试的谜题。问题与案件无关(如:杰洛特接受驱魔任务,涂抹剑油,喝下药水,手持银剑冲向墓地。沼泽女巫笑容灿烂,拿走了一叠小钱币卡片上写着:“我们来玩一局昆特牌吧。”),不妨边玩边看PPT。在老戏骨夫妇的帮助下,有专业的拍摄团队,还有优秀的原创小说作画,运气加起来三倍,但收到的评价大多是差评;从头到脚都是浅浅的、轻松的,这种感觉辐射全身。他们对玩家的钱包根本不感兴趣。
负面评论促使制作人道歉并承诺重制游戏。在创造了最快重玩传奇之后,另一个炫酷操作开始发酵——让我重制它,但你必须付费。结果,翻拍版上映后,收到了不少负面评价。
“国产游戏最黑暗的一天”的竞争者名单还在不断增加。虽然《审判者》没有资格上榜,但这款游戏的存在至少告诉了那些不想辛苦找个瓷器工作、想在游戏行业赚快钱的开发者们。商人、玩家没那么容易被欺骗,尽快从哪里来吧。赶快。
《生化变种》(生物突变体)
开放世界中哪个更好? Avalanche 和育碧正在争夺上风。近年来,育碧在罐装游戏方面越走越远(值得庆幸的是,它的风味也在不断丰富),雪崩工作室也向原创开放世界越走越深。看看这几年的作品,从《正当防卫4》到《狂怒2》,都是杰作。
之所以提到这个工作室,是因为《生化变种》的开发团队是由离开Avalanche Studio的员工重组的;他们走的时候挥手,并没有带走一片云彩,反而得到了一个惨痛的教训。有事吗。该游戏早在2017年就公布了,原定于2018年发售,被THQ收购后沉寂了很长一段时间。这位创意总监表示,收购之后,发行商并没有给工作室太大的压力,所以他们也没有继续高强度工作,慢慢来。一个大约20人的团队,花了一年的时间来打磨和修复bug。好家伙,你不着急,我也不着急。每个人都扮演公务员。
那么他们的作品表现如何呢?当你看到它在 Steam 上发布时只有 48% 的好评率时,你可以猜到一二。具体来说,游戏的战斗手感、射击手感、关卡和解密设计以及制作团队的大脑都被抛在了五年前。对话持续了半个小时,游戏持续了五分钟,这取决于复制粘贴到空框架中的能力。他们赢得了 2021 年方程式之王,将亚军育碧远远抛在了后面。预购游戏的玩家成为了识别屎的先锋,并一一冲进了屎堆。同时,他们向制作组发起通话请求,并进行了“友好”的问候。
(巴兰奇幻世界)
即使你没有听说过中雄二的名字,你也会在某种程度上听说过索尼克。中雄二是第一代索尼克的设计师,也被游戏玩家亲切地称为“索尼克之父”。
然而,这个知名厂商现在已经被推翻了。我不知道这是否是项目立项时设定的目标,是否是潜意识里的回忆过去,或者只是缺乏创造力。简而言之,《巴兰的异想幻境》 允许玩家在 2021 年玩 PS2 游戏。
在Hakoden关卡上,游戏为玩家提供了平台跳跃和解密;解决谜题的关键在于服装及其相应的特殊技能。游戏提供多达80套不同的服装,随着游戏的进行逐渐解锁。但令人发指的是:只要你穿着这套服装受到攻击,该服装对应的能力就会消失。如果再想要的话,只能到一定级别再刷一次。
困难是困难,复古是复古,但不知为何制作组也喜欢一些新鲜的、不寻常的东西;将跳跃、攻击、使用技能、交互等整合在同一个按钮上。想想看,你的血压已经升高了,对吧?同样奇怪的是这款游戏中的收集系统,几乎是为了分散玩家的注意力而设计的。这种东西的存在价值就是带回主岛喂给宠物“福宝”,但喂它除了解锁奖杯外没有任何奖励;所以没有意义,也没有动力,大家都选择集体躺下。
最值得一提的是NS的图形性能。不仅各方面都有缩水,帧数也考验玩家的眨眼和重构能力。因此,该版本以36分(总分100分)的媒体评价,在Metacritic年度排行榜上获得第二名。 (相互的)。
面对来自四面八方的压力,我只能感叹制作组不争气。如果我以前就知道这一点,我为什么要这么做呢?最终,此事以Yuji Naka从SE辞职而告终。
《众神陨落》(天降)
从 PS5 发射台到没人关注是什么感觉?别担心,《众神陨落》会告诉你。
作为下一个时代的先驱,图形还不够令人惊叹。除了让盔甲爱好者欣喜若狂的独特盔甲艺术之外,最独特的就是充分利用了PS5控制器的能力。
夸张的美术风格和轻微的光污染,《众神陨落》这款游戏充其量是独特美丽,充其量只能用土来形容;毕竟特效堆是国产网页游戏中最受欢迎的。这种情况在这里并不少见(当然不能和这个游戏相比)。但真正进入游戏后我发现:好家伙,相对于游戏玩法,美术其实是游戏为数不多的亮点之一。
武器招式只有简单的轻重组合,怪物的攻击也大同小异。你实际上可以通过技能树获得一些新动作。组合不流畅,输入有延迟。攻击感觉就像垃圾掉进雪里,只留下颜色,不留痕迹。 。对此我只想说:“到底是什么”。
完成序章任务后,玩家到达基地,成为工具人的道路正式开始。结果,你的游戏体验就变成了——接受任务、完成地下城、返回基地、接受任务,如此循环往复。任务类型无非是开箱子打怪、夺旗打怪、解谜打怪。
作为一款齿轮驱动的游戏,无法生成怪物、无法互动以及卡住的动作错误都是小问题。真正的问题是,你甚至无法确定你辛苦工作了很长时间的构建是否会在地牢中按预期运行。工作了这么久,也许还是一事无成。更离谱的是,没有随机匹配,而是整个过程都必须在线。十步一荡,千里不落人。马铃薯服务器受害者联盟发出谴责。
《众神陨落》作为年轻人的第一款MMORPG,玩起来虽然好玩,但毕竟是流水线快餐游戏。淡季投入发挥也不是不可能,但如果拿来做PS5的保驾护航的话,只能说索尼已经失去理智了。不知道是《命运2》不好笑,还是《星际战甲》不够刺激。我为什么要在这个游戏上浪费时间?你还没从《圣歌》吸取教训吧?
《暗黑破坏神2重制版》(暗黑破坏神2:复活)
也许暴雪挨的打《魔兽争霸3 重制版》还不够,这位老朋友还想教玩家怎么玩游戏。
在出来之前,暴雪就不止一次地表明过自己的观点:为了不破坏以往的感觉,游戏只做了小调整,对原有的体验做了少量的改进。在职业和技能方面,采用了成熟的1.14版本设置,包括贸易规则、税收掉落规则和野外PvP,与原版完全一致,之前的bug也保留完好。
当然,以上都不是重点。毕竟原版游戏的基础已经足够好了,玩的是一种感觉。但到了解锁的时候,我打开游戏却发现根本无法登录,怎么办?经过询问后,我发现每个人都被困在同一个链接上。原因是无论你玩在线还是离线,只要你第一次打开,你就需要连接你的战网账号并完成在线验证,这个我不知道要验证什么(因为有没有国服,国内玩家还是需要资金找天梯完成)然后就可以创建角色了。但在发布当天,暴雪利用其土豆服务器向玩家赠送了一份欢迎礼物。
暴雪伤得很重,玩家怨声载道,每个玩家都要和服务器竞争。还没结束。即使你能玩,你仍然会遇到频繁中断、倒带和丢失道具等一系列问题。结果,花钱带头冲锋的玩家吃亏了,只能生闷气。
过了一段时间,暴雪终于出面解释,原因是为了恢复之前的游戏体验,所以团队保留了很多当年的代码。代码太旧,造成了现在的情况。肯定没办法改,服务器不堪重负。解决办法是增加队列连接。
从此,一到黄金时段,等待选手的就是长长的队伍;很好,官方正在帮助玩家戒掉网瘾。听完这句话,你应该明白了,以上所有的愤怒都是针对暴雪的薛定谔服务器的。
《GTA三部曲决定版》(侠盗猎车手:三部曲 – 最终版)
同样是一款游戏的重制版,游戏本身的品质并没有拖后腿,但到了Rockstar,他们就直接展示了一个当代暴力移植的典型案例。正如你所期望的,Rockstar。
在众多厂商带头的情况下,“炒冷饭”对于玩家来说已经不再是一个罕见的话题,但如此离谱的炒作却实属罕见。案件还要追溯到今年7月。 Rockstar 母公司 Take-Two 的律师发出警告信,并威胁要从 GTA 系列中删除许多 MOD。玩家猜测 Rockstar 计划推出重制版。诚然,这部GTA三部曲是最早送达的。
从游戏的表现来看,原有的bug没有丢失,而且还增加了很多新的乐趣。奇特的人物造型和曲折的地形让人摸不着头脑,新的造型甚至比原版有所降级;游戏中的小故障被制作成GIF在社区中流传,给社区和论坛带来了无尽的欢乐。来吧,整个GTA笑话.jpg
游戏性能的优化也引发了显卡危机。不仅次世代主机遭遇挫折,在高端PC上以4K分辨率运行游戏时,帧率也在40左右。至于NS,更是玩不了。
另外,发布之初就因未加密而被破解,大量文件、部分源代码和内部开发工具彻底泄露。未经授权的音乐和一些危险内容(怀疑包含“热咖啡”文件)都驻留在该文件夹中。 Rockstar不得不关闭自己的服务器并尽快更新。
看来Rockstar还活得很好,但危机意识不够。请不要再给她买艾5了。
《FIFA22传奇版》(FIFA 22 传承版)
如果你是一名 FIFA 球员,当你看到这个名字时,你可能会立即想到两个问题:
“《FIFA22传奇版》是什么?”
“谢谢邀请,我是这个系列的老玩家了,我玩过《FIFA22》,并没有你说的那么糟糕。”
别急,等我慢慢说。
我们先来看第一个问题。传奇版本实际上是专为NS玩家设计的绝育版本。和手机版相比,不能说是一样,只能说是一模一样;取出来要40美元。所有方面都已减少,变化仅限于补丁级别更新,例如球员、球队、服装和菜单。这不仅不是EA第一次制作官方皮肤换肤,而且还厚颜无耻地维护了三年。 IGN 再也受不了了。给了它两分后,它要求:“EA,别再胡闹了!”
来自国外的热心网友也前去与EA客户互动,但当然他们收到的信息只是“我们要改进”的表面回应。这很像你和Xbao客服在店里欺负顾客的对话。
正如这款游戏的名字一样,EA及其团队真正创造了无限的传奇。
《efootball22》
如果说《FIFA》已经是一部烂剧,那么这里的现场表演(改名《efootball》)就在屎坑里欢快地打滚,在Steam的差评率中向冠军俯冲。
今年7月,Konami正式宣布《实况足球》系列更名为《eFootball》,采用内购、正文免费的模式。新的姿态,新的策略,就在大家对Konami重新充满信心的时候,他承诺自己不会在比赛中让任何人失望。结果,游戏上线后,新的成就很快就被解锁了,而负面评价却铺天盖地。
我们可以随心所欲地做出贡献。因为它是免费的,所以我们可以做任何我们想做的事。这就是游戏目前的样子。玩家吐槽最多的皮肤,操作感更是神奇,像22个酒鬼在脚底涂油,在场边行走;而且AI似乎有自我意识,你永远猜不到玩家下一秒会做什么。你摆出什么样的姿势,就会做出什么样的奇异动作。此外,大师联赛、世界杯、洲际杯等传统单机内容的缺失也让真实玩家感到失望。对比FIFA系列,我们还可以看到,无论是球员还是观众的面孔都极度扭曲。很难想象两者是同一时代的作品。
话不多说,咱们再操Konami吧。《战地2042》(战地 2042)
至于《战地2042》,我就说,泥巴船yyds。
虽然在发布前已经经历了一周的“早期测试”,但玩家的反馈却并不乐观。不过,针对网上的一些投诉,EA首席社区经理回应称,玩家玩的其实是“几个月”前的版本,现在团队已经对其进行了改进和加强。负责《战地》系列开发的 DICE Studios 经理也在推特上解释说,游戏取得了“惊人的进步”,包括视觉改进、性能和稳定性改进。
在开发商的承诺下,两剂加强剂结合在一起。一时间不少玩家都下定决心预购了,但直到玩到游戏才醒悟。
游戏发售后,有爆料者指出,《战地2042》最初是作为一款“大逃杀”游戏开发的,灵感来自于EA自家游戏《APEX》。不过在后续的开发过程中,加入了战场元素。这也解释了为什么游戏《百战场》以及这些战场中缺乏经典元素。传统的征服战场玩法太缺乏特色,还处处存在不足,游戏体验也不如以前。
地图空白且巨大,同质化严重。跑图比打仗还长,大家都忙得没时间玩,这让评论区想把诺贝尔和平奖颁给骰子。没有战斗经验,车辆和武器装备的平衡性存在一些问题。有些载具的防御太弱,被步兵装备疯狂轰击,但气垫船就无法理解了。这款游戏中的神器兼具移动性和防御性,一次碰撞就能将人带入另一个世界,简直是战场上的噩梦。
不能被击中,不能被闪避,你觉得这公平吗?这是不合理的!
无论是路人还是系列粉丝,在玩完游戏后,几乎所有玩家都不遗余力地倾斜火力,这里就不一一赘述了。想吃瓜的请左转steam评论区。放弃《战地5》,一群人做的游戏,是吗?
《三国杀》
在《efootball》巩固差评榜第一的位置之前,一位新客人加入了这个名单。拿桂冠。而在玩家“差评”的持续炮轰下,《三国杀》的好评率不断下滑,从一开始的12%下降到9%,再到现在的7%。
作为90后的童年记忆,《三国杀》的基本玩法显然问题不大。问题出在游戏的运营和内购上。从游戏的新手指南来看,官方似乎不遗余力地解释着氪金可以变强的道理。先来个首充,然后买个英雄再看看,礼包也挺便宜的。到处都是氪金陷阱。一旦你通过了这个关卡,事情就还没有结束。以后你会发现现在有用的卡牌都是靠挖矿的。虽然是同一张卡牌,但无论升级与否,其强度都会有很大差异;此外,每个版本的数据不能互操作。你想玩就从头给我氪金吧。
说到旅行卡,过去它们受到了很多批评。比如在一次活动中,他们不仅使用了黑手党来逼迫玩家参与,最后还拿走了本应属于玩家的奖励。事件严重后,发布通知称名单上的玩家作弊,并对名单上的玩家进行后续玩家禁赛。另外,布告栏上也有很多黑兵,在地图更新之前就可以看到出货消息。之前的天牢令事件,就连重氪玩家都感到心寒。有的玩家利用天牢令bug来获取消费者反馈,几乎达到了免费的目的。
据说免费的最贵。只要食物看起来不错,就不会把你逼到现在大家都在撞墙、被万人殴打、老玩家集体造反的境地。可以吃点零食。
2021年的洗牌已经结束,2022年的风暴已经到来。你觉得今年最抢步的游戏是哪款?明年你最期待哪场比赛?欢迎在评论区说出你的答案哦~
-结尾-
关注“哀悼工坊”传播游戏文化,让游戏不仅仅是游戏。