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王者荣耀:S20荣耀战令奖励全揭晓,六款永久皮肤必得其一

王者荣耀S20赛季将在下周开启,其荣耀战令奖励也会同步更新,而这些奖励目前已经全部公布,包括免费版的六位永久英雄和六款永久皮肤、进阶版的两款战令皮肤和星元皮肤以及四件套。

进阶版奖励:(388点券)

战令皮肤:1级奖励为猪八戒的西部大镖客,定位勇者品质,与孙悟空伴生、牛魔伴生属于同系列皮肤。80级奖励为马可波罗的暗影游猎,定位史诗品质,同期会上架配套(“暗夜都市”四件套)的头像框、荣耀播报、回城特效和击败特效。

“暗夜都市”四件套:从左至右分别是回城特效、击败特效、荣耀播报、头像框。

星元皮肤:公孙离-无限星赏官的觅星灵兔整套上架,其余款式的星元皮肤将在后续推出,需要使用紫星币、点券、蓝星币兑换。

技能特效:这套星元皮肤的被动标记特效很萌很可爱,其他地方没啥亮点。

“海洋乐园”主题套:第一个拖尾特效为进阶版120级奖励,第二个击败特效为战令礼包奖励(抽取),头像框和荣耀播报为典藏版奖励。

免费版奖励:

永久英雄六选一&永久皮肤六选一:对于免费皮肤奖励,遵守一个原则即可:只选贵的,不选对的!(主要免费的都是垃圾皮肤)建议大家优先考虑典韦的黄金武士,次之则是白起的白色死神。至于英雄就从鬼谷子、老夫子、张良这三位中间选,鬼谷子将在下周加强,老夫子有免费的赛季皮肤,张良的英雄强度较高。

以上就是S20荣耀战令的全部奖励,预计将在7月9日上架正式服,目前抢先服已定在7月2日开启赛季更新,所以下周正式服一定会更新“三分奇兵”全新版本。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

王者荣耀s20赛季开始时间 s20赛季还有多久开始?

王者荣耀s20赛季什么时候开始?s19赛季是从3月31日开始,现在已经是5月底了,也就是s19赛季已经持续将近两个月时间了,再加上最近也已经开始陆续曝光s20赛季新内容了,所以大家也开始关注s20赛季开始时间了,现在就给大家带来最新消息!

s20赛季开始时间预测:

因为新旧赛季时间都是紧密相连的,我们只需要确定s19赛季结束时间久可以知道s20赛季结束时间了,目前我们可以通过下面这些线索对赛季时间进行判断!

1、s19荣耀战令结束时间

s19荣耀战令结束时间是2020年6月21日,而根据荣耀战令时间规则可以知道,荣耀战令时间会先于赛季时间节时间,因此s19赛季时间肯定是会在6月21日结束,s19战令时间结束后,间隔多久才会结束赛季呢?

这个时间就暂时无法预测了,这个时间是不固定的,最短的是指间隔了1天,而最长的间隔将近半个月时间,比如刚过去的s18荣耀战令是持续到3月29日,但是3月31日就更新赛季了,中间只将而来1天时间了,时间显得相当的紧迫,但是s19赛季的话,预留的时间应该会比较充足,可以在s19战令时间结束后,将还没有领取玩的奖励继续领取!

2、抢先服更新

通常抢先服更新后,3天~7天后就会更新到正式服了,所以看到正式服更新后,大家就可以开始准备s20新赛季了,,目测这个抢先服更新时间应该是在s19荣耀战令时间结束后才会更新的,差不多还要等1个月时间吧,毕竟s20赛季新版本内容还没有开始在体验服测试!

3、赛季周期时间

通常一个赛季时间是3个月时间,也有出现过赛季时间点只有2个月多一点,也有出现过赛季时间将近4个月时间情况,官方整体的安排是一年有4个赛季!

s20赛季新内容提前看:

前段时间官方策划也有爆料过新赛季相关内容,将会对法师队伍有比较大的调整,调整痛苦面具装备属性,同时还会增加全新法师装备,日暮之流等装备,法师英雄将会凸显出差异化!

背包功能也将会进行优化调整,相同的体验卡将会进行合并,然后玩家可以手动选择体验时间!

以上就是王者荣耀s20赛季开始时间最新嘻嘻,更多精彩请继续锁定琵琶网王者荣耀专区!

来源:琵琶网

王者荣耀S20赛季:9名英雄调整,火舞盾山削弱,干将王者归来

王者荣耀正式服7月8日晚23点至7月9日早9点30分将进行停机更新,届时会开启全新的S20赛季。在本文中姐夫将着重介绍S20赛季版本更新中对于干将莫邪、不知火舞、姜子牙、盾山、东方镜、百里玄策、蒙恬、鬼谷子、女娲9名英雄的改动。

干将莫邪——剑气加入新增效果:二、三技能命中敌人后会施加一层剑气,若有其他飞剑命中则会造成额外伤害。同一道剑气被多个飞剑命中,后续飞剑只能造成50%伤害二三技能基础伤害:400+85/lv+0.4AP→350+70/lv+0.45AP二三技能剑气伤害:100+20/lv+0.15AP

干将莫邪初登场时即有剑气设定,斯时玩家需要利用雌雄飞剑轮流命中敌方单位方可打出海量爆发,然而由于命中率较低且触发额外伤害机制复杂,因此剑气设定被很快取消,转而改为了简单粗暴的直接伤害设定。

而正式服此次更新则是将剑气系统重新加入了,让干将和莫邪终于是有了combo的机会。且与老版本不同的是,此次更新并没有大幅下调二三技能的基础伤害,仅仅是由400~825下降至了350~700同时还上调了0.05的AP加成,使得干将的二三技能的理论伤害并未太大下调。而剑气的基础伤害却十分不错,高达100~200点,同时还受到0.15的AP加成。

也就是说,新版干将莫邪相比初代而言,既保持了高技能命中率,又回调了剑气设定,同时还没受到伤害上的削弱。至此,干将莫邪的爆发以及持续作战能力均大幅提升。

不知火舞——刺客化尝试被动忍蜂加入回能机制,命中目标将提供10点能量二技能命中敌人后回复的能量由25下调至10二技能冷却由4~2秒,固定为3秒优化底层机制,使得施法更加稳定

作为一个有着法刺定位的英雄,不知火舞的传统玩法却偏向于poke,实战中似乎只用丢扇子便可纵横峡谷了,这显然有悖于她的定位。于是在经过了体验服一系列反复横跳莫名操作之后,火舞几乎被砍废了。

二技能后期CD大幅下降,且命中敌人后回复的能量根本不够用,原先加入的一三技能能耗下调设定也被取消,仅仅是将被动加入了10点能量提供。可以见得,在S20赛季法师全面崛起的大背景下,不知火舞绝对不是一支热门股,毕竟其引以为傲的Poke能力被削弱了许多,而入场强度却又没得到什么加强。

至于底层逻辑的优化似乎是不知火舞不会因为断大而不能回能了,其意义也不是很大。

姜子牙——辅助能力削弱一技能伤害:75+15/lv+0.09ap→70+14/lv+0.11ap一技能减少抗性比例:15%+5%/lv改为10%+4%/lv一技能减少移速比例:65%+5%lv改为50%+8%/lv

作为KPL舞台上的常客、路人局中的坑货,姜子牙在S20赛季更新中受到了一波削弱,其引以为傲的辅助能力大幅下降,一技能基础总伤害由750~1500削弱至700~1400;一技能降低抗性的比例由15%~40%削弱至10%~30%;不过基础降低移速的比例也下降了15%,不过满级仍旧是90%的减速;略微上调了姜子牙一技能的AP加成,提升幅度竟高达0.02。

此次更新对于姜子牙而言主要是辅助能力上的削弱,由于系数削弱幅度过大,因此这名英雄似乎不太适合走软辅路线了,姐夫认为新版本的姜子牙不妨在新版面具和新道具日暮之流的加持下走上中路。

盾山——大招加入回能机制被动回能间隔由3.5s回调至2.5s大招加入能量机制,被打破则直接断大

盾山已经连续削弱了数个版本,此次更新也没能逃掉。如今盾山的大招已经不再能像之前那样成为一块庇护队友或者墙人锁男的屏障,而是堕落为了带有霸体和击退效果的更宽的一技能。

悲催的是,盾山的削弱远不止此,更多的内容姐夫会在墙体机制的改动中为大家分析。

东方镜——伤害削弱镜像对于防御塔的伤害下调至10%一技能伤害:120+30/lv+0.9ad→120+30/lv+0.85ad二技能伤害:100+20/lv+0.8ad→90+18/lv+0.7ad

新赛季由于防御塔奖励机制做出了调整,因此推塔将变得更加重要,而东方镜作为一个幻象系英雄在推塔能力上要略胜于其他角色,此次更新削弱了东方镜镜像对于防御塔的伤害,也算理所当然;一二技能的伤害也略有下调,使得东方镜的爆发能力受到了一定影响。

百里玄策——控制换伤害二技能的眩晕改为定身二技能命中后将无视韧性大招伤害:360+180/lv+1.8额外攻击力改为380+190/lv+2.0额外攻击力

在之前版本中,理论上百里玄策的二技能带有两段控制,技能命中时直接施加一段、后抛时又是一段。此次更新中,将其第一段控制改为了定身,即敌人可实现攻击、释放技能之类的操作,而钩镰期间无视韧性则让玄策的后续输出和后抛能来的更加稳定。

单从二技能的改动来看,玄策无疑是削了,毕竟稳定的控制被直接砍掉了,然而考虑到玄策大招的基础伤害和等级成长也略有提升,额外AD加成更是提升了0.2,因此本次更新可看做是削弱控制换来了输出,整体而言不失为一次平调。

蒙恬——伤害削弱一技能伤害:250+50/lv+1.0ad→250+50/lv+0.8ad二技能伤害:125+25/lv+0.5ad→125+25/lv+0.4ad二技能冷却:6s-0.4s/lv→固定6s二技能解除后增加移速时间:2s→1s

其实蒙恬之前在体验服中的改动颇多,最为关键的一点便是其蓄力猛击可附带兵势并且内置间隔提升了,如此一来蒙恬便失去了正式服版本中最为寻常的 速抢流玩法,转而需要利用蓄力打伤害了,虽然玩法略有改变,然而综合考虑仍是加强。

不过蒙恬蓄力猛击附带兵势的设定,没能活出体验服。如今的蒙恬可以说是受到了全方位削弱,从输出角度考虑, 其一技能AD加成下调0.2,二技能下调0.1;从机动性角度考虑,其二技能解除后提升移速的时间直接砍半;从玩法灵活性考虑,其二技能冷却大幅增加。

鬼谷子——二技能前摇取消

鬼谷子的二技能移除了施法前摇,若结合上两个版本对于孙膑的轮番削弱来分析,姐夫认为同样可提升团队机动性并能胜任团控手的鬼谷子,或许会成为版本辅助一哥。

女娲——二技能变大,可围杀二技能矩形边长由300提升至330二技能:矩形周围的敌人会降低50%移速取消了敌人在方块周围会“卡住”的设定

女娲的改动理论上是放在墙体机制板块的,不过由于其改动涉及了技能并且调整了系数,因此姐夫也拿出来单独分析一波。女娲的二技能在之前版本中存在着一个“吸人”的bug,即敌人在立方附近移动很容易被莫名其妙的控制而动弹不得,在此次更新中该设定被取消了,转而增大了女娲立方的半径,并且加入了降低移速的设定。

根据姐夫实测,如今的女娲完全可利用降低移速的设定以及超大的立方实现十字围杀,增加的立方配合友方英雄的墙体联动技能,或许也可打出不俗的效果。这个咱们就放在墙体板块分析了。

王者荣耀抢先服更新:S20赛季开启,8位英雄调整,法师迎来大洗牌

王者荣耀抢先服将在7月2日上午8点~下午4点开启版本停机更新,本次更新的重点内容有:1、S20赛季开启;2、8位英雄调整;3、5件装备调整;4、新增两件法装等,具体内容如下:

1、S20赛季开启

S20赛季率先在抢先服开启,赛季皮肤老夫子-醍醐杖上线,黄金排位累计十胜获得,且S20荣耀战令奖励全新上架,同时玩家段位开启继承,继承表格如下:

2、8位英雄调整

干将莫邪削弱:2/3技能伤害降低,新增印记剑气伤害。即:首次命中伤害降低,连续命中伤害增高,英雄操作难度变大。

不知火舞削弱:2技能前期CD缩短1秒,后期CD增加1秒,且命中回复降低,被动新增命中回复。

姜子牙平调:1技能伤害增高,减少双抗降低。

镜削弱:2技能伤害降低。

百里玄策平调:2技能硬控改为定身,将目标甩至身后的距离固定,大招伤害增加。

盾山削弱:能量回复提高,大招也会消耗能量。

蒙恬平调:蓄力猛击伤害增高,1/2技能伤害降低,2技能加速时间缩短1秒。

鬼谷子大幅加强:2技能取消施法时间。

3、5件装备调整

痛苦面具削弱:移除法术穿透属性,法术攻击增高20点,被动效果改为造成持续百分比伤害。不再适合瞬间爆发型法师出装,更适合持续消耗型法师出装。

巫术法杖削弱:被动CD增长1秒。

回响法杖加强:被动伤害增高。

虚无法杖:调整合成路径。

秘法长靴加强:前期法术穿透降低,后期法术穿透增高。

4、新增两件法装

金色圣剑:增加攻速、法术攻击、移速,使用者普攻附带额外法伤。

日暮之流:增加法术攻击、冷却缩减,使用者持续获得法术穿透。

综上,S20赛季对法师的调整幅度最大,主要加强了的持续消耗型法师,即像貂蝉、扁鹊这类缺少瞬间爆发的法师,其次金色圣剑可以强化普攻输出,像嬴政、扁鹊、司马懿这类英雄将会被间接加强,而日暮之流则加强了输出频率高的法师,即貂蝉、安琪拉等。所以在新赛季中(预计7月9日开启),貂蝉、扁鹊、司马懿、嬴政、安琪拉、芈月、王昭君、奕星等英雄会得到不同程度的加强,届时中单主流法师必将迎来大洗牌。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

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