三幻神除了42姐,都需要有一定的驻场辅助能力(比如塞爹),或者极高的攻击力(比如水陈)。
哪怕是42姐,本身也是一位容错率非常高的活动常驻boss收割机(174也是同样的一位角色,但面对攻击极高的boss,她没有42姐那一个强制驻场的天赋)。
再说回能天使,就目前的版本而言,小怪和boss要不就是防御力极高,要么就是攻击力极高,别说能天使了,就其他快狙而言,现在所处的处境都是极为尴尬的。
能天使还好些,她目前的三技能配合替他干员的辅助加成,伤害仍然十分可观,但对于肉鸽、合约限制干员人数,或者玩家练度较低、辅助位缺失等尴尬境地,能天使已经不再是玩家首选上场的干员了。
我可以说能天使是一个很棒的对策卡,比如当初打主线最后一章霜星的时候,一梭子下去正好霜星第一管血全部清零,也不需要别人辅助她,但目前她曾经辉煌的地位算是不复存在了。
我现在最期待的就是方舟再出一个攻击全场的六星狙,安比尔的上位。
还有就是蓝毒的上位,毒属性攻击按在棘刺身上大受欢迎,希望方舟能把毒属性再次按到六星狙的身上。
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明日方舟对于这次开放获取的史尔特尔,本来强度这一块是无可争议的,妥妥的一定要第一时间入手和兑换,毕竟带来的游戏体感是质变级别的,不过对于史尔特尔的实际强度表现,还有其作为幻神的强度资格和原因,这次有必要再展开聊聊,虽然说放到目前的版本来看,42姐确实是数值不行了,但她依旧是无可争议的幻神。
42的当年的强度评价之所以很高,是因为她本身属于数值怪,这点不得不承认,42姐什么水平,那时真正意义上的BOSS杀手,BOSS出来以后直接空投42姐,甚至不需要拐子,一次黄昏就能直接搞定,面对超高压的精英怪海方面,应对起来也是无比的得心应手,当年42姐强就强在数值足够高上。
不过随着水陈带来的数值方面的膨胀效应,还有叔叔的落地,42姐现在的输出,明显已经开始不够看了,不过其评价依旧不算低,从数值怪的高端评价变成了更加高端的机制怪,单切+锁血的功能依旧不可替代,你日常可能感受不到,但当你想要空投干员来防漏怪,而没有合适的选择时,42姐就是最优选。
就这个机制,是这游戏9成干员都担当不了的,落地就能处理大部分高危险的精英怪,保底输出有9秒,你换别的干员来,那真的干不了的啦,没这个能力的啦。
总结来说42姐的强度就是纯粹的,因为她本来就是一张降智卡,叔叔和水陈你还需要找好位置,简单算一下开技能的时间和回转,42姐完全不需要考虑这方面的问题,谁都会用,5秒直接启动,扔下去开了就能就不用管了,就这点足够BUG了。无脑乱丢大多数情况下都能把伤害打满的干员,但凡黑键有一半像42姐这么好用,也不至于得到如今这样尴尬的评价。
明日方舟开服到现在开启的活动数量可以说相当的丰富了,而活动一般都会绑定一个BOSS作为最后地图的压轴看点,不过在BOSS的设计上也不尽相同,后续实装的活动注定在BOSS强度上不断地提升,当然也有意外的,本次来说说粥游的最弱BOSS四天王
曾经在猎人与骑兵活动中初次登场的大鲍勃,让不少玩家印象深刻,毕竟当年玩家练度都不高,只能用3-4星且练度还没提上来的干员来打大鲍勃,不过放到现在的环境来看,大鲍勃是真的太菜了,这个对标之前的危机合约日替图就能看出来,其威胁力甚至不如精英怪大锤哥来的有威慑力,一个BOSS,连两条命两形态都没有,真丢人(弑君者/碎骨/百夫长:别刀了,别倒了)
大鲍勃到底做错了什么,居然会被博士如此迫害,明明泥岩都已经实装了,大鲍勃也可以考虑褪去厚重的装甲,要么解甲归田,要么一块在罗德岛落地实装了。
装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。设定上言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。在狱警形态的时候持有高额法抗,还是远程法伤+晕眩。杀手形态变成高物防+物理输出,还能无视一定防御力,同时还会解放全场敌人。
看着很强,实际上菜的要命,第一条命能天使过载半管子直接突突了,第二条命在红蒂BUFF情况下的山或者搭配奶妈的煌可以稳定单吃,这BOSS可以说是真正意义上的菜。
盐风主教昆图斯
设定混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。这BOSS算是目前游戏中模组造型最大的了,但实力是真的菜,你甚至不需要搞懂机制是什么,只需要阿能或者棘刺一位单独的六星干员就可以轻松搞定,菜是真的菜。
潘乔·萨拉斯
设定是驾驶着改造重艇的老兵领袖,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。设定很简单,老船长嘛,实际体感是真菜,虽然跃起大跳看着确实是有压迫力,不过实际攻略起来,感觉多来几个泥头船和大力水手,实际压迫力都比老船长要高,真的看着就没啥压迫力和威胁的BOSS。