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8090青春回忆:盘点经典的十款国产单机RPG游戏,最少也20年了

曾几何时,我们趁着夜晚父母熟睡之后,偷偷溜到电脑桌前,开始在RPG世界中砍怪升级,因为打倒BOSS而欣喜不已,也因为荡气回肠的剧情感动无比。那时没有网络、没有攻略,想要通关只能通过无数次尝试,不断打磨技巧、提升技能,见到通关画面的那一刻,心中满满的成就感,仿佛已经与主角融为一体。今天,就来盘点一下十款国产单机RPG游戏,有北京游戏公司制作的三款,广东游戏公司制作的一款,还有台湾游戏公司制作的6款,排名仅按公司地域和发行时间。

“首当其冲”的当然是经典中的经典—“群侠”三部曲(金庸、武林、三国)。

1.《金庸群侠传》

由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于1996年。游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才行。游戏的剧情和地图是开放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

2.《武林群侠传》

由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于2001年。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往,成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。河洛工作室后来脱离智冠成立东方演算,不久后解散,尔后游戏开发组又于2014年3月3正式重组,并于2015年制作发布《武林群侠传》续作,现改名《侠客风云传》。

3.《三国群侠传》

由台湾河洛工作室(已脱离智冠公司成立东方演算)制作,首次发行于2002年。系“群侠三部曲”的最后一部,游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏、蜀、吴三国战将能臣散逸各地,连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家正是这名被选中的现代少年。

4.《轩辕剑》系列

由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1990年。至今为止已发行十二款RPG单机游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款RPG单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品,最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。第一部游戏主要讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事,因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了,因此故事较短,被认为只是款试验作品。后续版本也都更换主角,并制作出独立故事,如战国时代背影的主角辅子彻,欧洲法兰克王国骑士赛特,隋唐年间南朝陈的末裔陈靖仇等等。

5.《仙剑奇侠传》系列

由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1995年。一经问世就荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机RPG游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2021年10月,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市,并衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。

6.《霹雳奇侠传》

由台湾大宇资讯股份有限公司出品,北京晶合顺达公司推出的,首次发行于2000年。游戏破天荒地选择了“霹雳布袋戏”的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生,自私好色、贪婪无耻、偷拐抢骗无一不精,同时,因为消息特别灵通,也靠提供情报交换金钱。主角的适应环境的能力特强,以自己独特的生活方式,优游于险恶的黑白两道,如同打不死的蟑螂,损人利己、贪生怕死的个性令人好气又好笑。他在六百多集的剧情中,戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。

7.《剑侠情缘》系列

由北京金山软件公司西山居工作室制作,首次发行于1997年。2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》,本来在2001年已经开发第三部,并在报刊公布“剑侠三”是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏大规模流行,金山放弃了“剑侠三”,开始全力研制“剑侠Online”。单机版“第一部”讲述南宋年间的一段武林故事,共有6个结局,隐藏结局是救出岳飞,主角有独孤剑、张琳心、张如梦、杨瑛、南宫彩虹;“第二部”讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事,主角有南宫飞云、燕若雪、柴嵩、赵无双、唐影、秋依水、完颜宏烈;“月影传说”是剑侠情缘的外传,剧情与前两部无关联,主角有杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇。

8.《刀剑封魔录》系列

由北京像素软件科技发展有限公司制作,首次发行于2002年。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,太师闻仲运用毕生法力将纣王凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位,而玩家要通过重重磨难阻止该事件发生。游戏设计了剑客、刀客和女侠三个主角,他们各自有擅长的技能与招式,玩家可以通过组合形成连击,还有超强必杀技。此外,还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》,主要是阻止蚩尤再次祸乱人间,或加入蚩尤大军。除了一代的三个主角外,还新增了两个角色,一个法术格斗型的角色--长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓;另一个是隐藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相应任务后才能解锁。还有复杂的物品合成系统,小编为了合成像素之星怒刷了很久拾遗大妖。

9.《秦殇》

由北京目标软件公司制作,首次发行于2002年。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角最终失败;最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切、殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现,而主角扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

10.《古龙群侠传》

由广东金智塔电脑软件公司制作,首次发行于2000年。《古龙群侠传》与《金庸群侠传》不同,有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段,比如,月圆之夜、紫禁之巅那一剑的风情。游戏的剧情也是半开放的,是做一个剑无情人有情的边城浪子还是做一个如小鱼儿一般的欢乐英雄,是打算如楚留香只爱花香不爱花那样游戏人间,还是决意如傅红雪或者李寻欢独自去面对寂寞,猜忌和孤独,主角的性情可以随你的喜好来培养,而结局如何也在于玩家的把握。游戏中的部分人物和对话,甚至情节的片段都带有随机性,这样留给玩家发挥的空间就更大了。

2002年后,网络游戏迅速崛起,大量优质的外国游戏涌入国内,单机市场走向没落,之后出来的单机游戏知名度和普及度也就没那么高了。那么,这些老游戏你玩过几款呢?

8090青春回忆:盘点经典的十款国产单机RPG游戏,最少也20年了

曾几何时,我们趁着夜晚父母熟睡之后,偷偷溜到电脑桌前,开始在RPG世界中砍怪升级,因为打倒BOSS而欣喜不已,也因为荡气回肠的剧情感动无比。那时没有网络、没有攻略,想要通关只能通过无数次尝试,不断打磨技巧、提升技能,见到通关画面的那一刻,心中满满的成就感,仿佛已经与主角融为一体。今天,就来盘点一下十款国产单机RPG游戏,有北京游戏公司制作的三款,广东游戏公司制作的一款,还有台湾游戏公司制作的6款,排名仅按公司地域和发行时间。

“首当其冲”的当然是经典中的经典—“群侠”三部曲(金庸、武林、三国)。

1.《金庸群侠传》

由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于1996年。游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才行。游戏的剧情和地图是开放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

2.《武林群侠传》

由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于2001年。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往,成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。河洛工作室后来脱离智冠成立东方演算,不久后解散,尔后游戏开发组又于2014年3月3正式重组,并于2015年制作发布《武林群侠传》续作,现改名《侠客风云传》。

3.《三国群侠传》

由台湾河洛工作室(已脱离智冠公司成立东方演算)制作,首次发行于2002年。系“群侠三部曲”的最后一部,游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏、蜀、吴三国战将能臣散逸各地,连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家正是这名被选中的现代少年。

4.《轩辕剑》系列

由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1990年。至今为止已发行十二款RPG单机游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款RPG单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品,最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。第一部游戏主要讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事,因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了,因此故事较短,被认为只是款试验作品。后续版本也都更换主角,并制作出独立故事,如战国时代背影的主角辅子彻,欧洲法兰克王国骑士赛特,隋唐年间南朝陈的末裔陈靖仇等等。

5.《仙剑奇侠传》系列

由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1995年。一经问世就荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机RPG游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2021年10月,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市,并衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。

6.《霹雳奇侠传》

由台湾大宇资讯股份有限公司出品,北京晶合顺达公司推出的,首次发行于2000年。游戏破天荒地选择了“霹雳布袋戏”的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生,自私好色、贪婪无耻、偷拐抢骗无一不精,同时,因为消息特别灵通,也靠提供情报交换金钱。主角的适应环境的能力特强,以自己独特的生活方式,优游于险恶的黑白两道,如同打不死的蟑螂,损人利己、贪生怕死的个性令人好气又好笑。他在六百多集的剧情中,戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。

7.《剑侠情缘》系列

由北京金山软件公司西山居工作室制作,首次发行于1997年。2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》,本来在2001年已经开发第三部,并在报刊公布“剑侠三”是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏大规模流行,金山放弃了“剑侠三”,开始全力研制“剑侠Online”。单机版“第一部”讲述南宋年间的一段武林故事,共有6个结局,隐藏结局是救出岳飞,主角有独孤剑、张琳心、张如梦、杨瑛、南宫彩虹;“第二部”讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事,主角有南宫飞云、燕若雪、柴嵩、赵无双、唐影、秋依水、完颜宏烈;“月影传说”是剑侠情缘的外传,剧情与前两部无关联,主角有杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇。

8.《刀剑封魔录》系列

由北京像素软件科技发展有限公司制作,首次发行于2002年。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,太师闻仲运用毕生法力将纣王凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位,而玩家要通过重重磨难阻止该事件发生。游戏设计了剑客、刀客和女侠三个主角,他们各自有擅长的技能与招式,玩家可以通过组合形成连击,还有超强必杀技。此外,还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》,主要是阻止蚩尤再次祸乱人间,或加入蚩尤大军。除了一代的三个主角外,还新增了两个角色,一个法术格斗型的角色--长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓;另一个是隐藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相应任务后才能解锁。还有复杂的物品合成系统,小编为了合成像素之星怒刷了很久拾遗大妖。

9.《秦殇》

由北京目标软件公司制作,首次发行于2002年。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角最终失败;最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切、殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现,而主角扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

10.《古龙群侠传》

由广东金智塔电脑软件公司制作,首次发行于2000年。《古龙群侠传》与《金庸群侠传》不同,有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段,比如,月圆之夜、紫禁之巅那一剑的风情。游戏的剧情也是半开放的,是做一个剑无情人有情的边城浪子还是做一个如小鱼儿一般的欢乐英雄,是打算如楚留香只爱花香不爱花那样游戏人间,还是决意如傅红雪或者李寻欢独自去面对寂寞,猜忌和孤独,主角的性情可以随你的喜好来培养,而结局如何也在于玩家的把握。游戏中的部分人物和对话,甚至情节的片段都带有随机性,这样留给玩家发挥的空间就更大了。

2002年后,网络游戏迅速崛起,大量优质的外国游戏涌入国内,单机市场走向没落,之后出来的单机游戏知名度和普及度也就没那么高了。那么,这些老游戏你玩过几款呢?

光子出了个仅售12元的武侠爽游,玩法获好评,玩家:好到不像腾讯

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。

前方高能预警……

腾讯《末刀》上线

腾讯旗下光子工作室自主研发的武侠闯关单机游戏《末刀》于2023年7月27日正式定档发布,游戏采用一次性买断的付费模式,目前首发价仅需要12元(原价18元)。根据官方介绍,该作以跳脱以往武侠题材游戏的数值和武功限制,以“一刀定胜负”作为游戏核心。

游戏的画面风格采用了复古的像素风格,剧情方面以江湖恩怨为主线,展现了一个复杂的武侠世界。战斗环节中,玩家的每次出刀都非常重要,出招时机影响结果判定,只有精准果断才能成功。而且不同的武器之间也有着不同的攻击范围、速度和特殊技能。根据页面显示来看,该游戏最低配置要求为双核CPU和1GB显卡即可,可以说非常值得玩家一试。

网友表示:

173网友表示:

小弟只能说单机游戏界的腾讯和网游界似乎判若两人啊。

7月份版号发放

2023年7月份,国家新闻出版署公布了88款国产网络游戏的审批信息,其中包括2款客户端游戏,4款移动、客户端游戏,以及79款移动游戏。这些游戏涵盖了休闲益智、角色扮演、动作冒险等多种类型,有些是由知名厂商开发的大作,有些是由新兴团队打造的创新作品。

这次过审的游戏中,有不少值得关注的佳作,如《三角洲行动》、《剑侠世界:起源》、《钢岚》、《铃兰之剑:为这和平的世界》等。

2023年以来,国家新闻出版署已累计发放了610个国产网络游戏版号,月平均版号数量为87.2个,远超2022年66.86个的月平均版号数量。版号稳定发放也确保了各大厂商全年的产品线,可以说未来还会有越来越多玩家期待的游戏得到许可。

网友表示:

173网友表示:

小弟只能说希望大家期待已久的游戏早日出现在这个名单里。

《轩辕剑3:云和山的彼端》上架Steam

《轩辕剑3:云和山的彼端》是中国台湾大宇资讯开发的角色扮演游戏,于1999年在Windows平台发行,是《轩辕剑》系列的第四部作品。背景故事设定在安史之乱前后的亚欧大陆,主角赛特是法兰克王国的骑士,被派往东方寻求“战争不败之法”,途中遇到了各种神秘的人物和事件,最终揭开了自己与轩辕剑的缘分。

游戏当时可以说成就颇高,荣获第三届玩家游戏金像奖 " 最佳美术 "、" 最佳音乐 "、" 玩家票选最佳游戏 " 三项大奖,一直到现在都广受好评。这次的重新上架也进行了一些优化升级,例如画面比例调整为16:9,清晰度升级、贴图高清划、支持手柄等等,最重要的是也增加了手机版里新增的中国篇内容。该游戏在Steam上首发85折41.65元(原价49元),而且对配置要求非常低,不过目前该游戏166条评测只有66%的好评率。

网友表示:

173网友表示:

只能说小弟的童年突然又在Steam上回来了。

《春草传》再发布实机演示

《春草传》由蔚领时发的云原生游戏技术演示,于近日发布了全新的实机演示视频,展示了游戏的部分流程和玩法,短时间内获得大量播放。从视频中可以看出主角春草身手敏捷,可以使用各种枪械或者格斗对抗敌人,游戏中包含潜行和解谜内容。玩家的枪械和子弹可以通过拾取或者抢夺获得,可以通过探索、对话、收集等方式来发现游戏的更多内容和秘密。

而这里的云原生游戏则是通过游戏官方数据中心的多GPU协同计算能力进行渲染,并通过推流将画面实时传送到用户的任何显示设备上。玩家无需很高配置的设备,只需要通过网络技术就能获得精美和逼真的游戏的画面和音效,体验一个细节丰富和氛围浓厚的游戏世界。据悉这款可以给玩家带来全新体验的游戏预计在2024年春季发售。

网友表示:

173网友表示:

小弟只能说这下终于不用眼巴巴看着4090了。

你有没有对以上想吐槽的,请在评论区写出来!

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