总觉得要写的什么,于是就写下了。(轻喷)
吸血鬼的定位是后期大核,神话版本前苟出宝珠就可以发力,而今霸占t4或t5许久,我下面的这些理解并不能改变吸血鬼的地位,只希望大家能初步了解这个英雄(大家都是老玩家了,用得着你说?)。
首先神话版本的来袭使得传统法师的地位一降再降,吸血鬼属于传统法师,但与其他传统法师不一样的地方在于其独特的吸血机制。
吸血鬼是打拉扯的英雄,q和e技能相互配合,w技能规避伤害,r技能回复、团战杀器。
Q技能是吸血鬼对线的重点技能,其对线期间需要频繁的使用q技能换血消耗,直到斩杀线然后ew规避致命的伤害来进行击杀。
吸血鬼的乏力期可以说是中期,在大家两件套时,吸血鬼的伤害是不够的,当然这也是传统法师共同问题。这些情况导中期团战无法起到决定性作用,只能到4件装备时才可以站出来左右局面。因为这版本多以法穿为主,导致吸血鬼前期的作用也不大,虽然对线很少崩线,但打野就有点坐牢了。
对于吸血鬼来说,频繁的使用技能要比突然一下的爆发伤害要好,所以吸血鬼需要的是法强和cd,这也导致吸血鬼出cd鞋要多于法穿鞋。法强用于吸血和增加血量,cd高可以频繁使用技能。吸血鬼是一个短手法师,一般情况下吸血鬼能q到对手,对手也能打到吸血鬼,其中的换血细节这些得从实战中学习。
下面说说符文和装备
吸血鬼的符文现在可用的只有相位猛冲、电刑以及征服者三个,除此之外的符文对于吸血鬼来说作用并不大,至于艾黎这个符文为什么不说,因为被削弱过好几次了,已经不适合了。
1.相位猛冲
这个符文对于新手和老手吸血鬼来说都是非常适合的符文,拉扯是现版本吸血鬼的精髓所在。并且吸血鬼在对线被抓得情况下也可以迅速逃跑。
2.征服者
对方大多数没有高爆发伤,并且坦克多的情况下使用,如果对自己有信心可以直接带,不过没有相位的拉扯有点不习惯。伤害高,后期叠满后相当于一个大棒的法强。
3.电刑
电刑并不常用,具体为打线上优势,推荐对手为adc时使用,其他英雄不推荐。
好了装备方面,神话装备里没有特别适合吸血鬼的装备。能用的神话装备有推推棒、暗夜收割者、峡谷制造者、心之刚、千变者。
先说一下阵容出装吧。
推推棒是追击加速和对方脆皮多时出,伤害够,有法穿,位移多的情况下也可出。
暗夜收割者,综合能力强,对方贴脸打架时出,不怕被拉扯。
峡谷制造者,对面肉多,且不需要自己去切后排。需要时间叠被动,害怕直接被对手切死。
心之刚,游戏的输赢重要吗?我要的是快乐。
千变者,这个装备缺伤害,没有前排的情况下可以出这个当前排,被人暴揍一顿再吸回来。比较靠队友,国服这个环境……还是靠自己吧。
其他装备看情况出吧,不过吸血鬼的核心还是cd和法强,特效装备是吸血鬼不需要的,不推荐出。
大概就这样了吧。
英雄加强:
蛮族之王 泰达米尔Q(1)技能:嗜血杀戮
每点怒气带来的额外回复:
0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2%法术强度→ → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2%法术强度
W(2)技能:藐视
冷却时间:14秒 → 12秒
迅捷斥候 提莫被动技能:毒性射击
每秒伤害:
5+等级×2+7.5%法术强度 →→ 5+等级×3+9%法术强度
W(2)技能:小莫快跑
冷却时间:
17秒 → 17/16/15/14秒
R(4)技能:种蘑菇
基础爆炸伤害:
100/150/200 → 125/175/225
盲僧 李青Q(1)技能:天音波/回音击
冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
W(2)技能:金钟罩/铁布衫
冷却时间:17秒 → 17/16/15/14秒
E(3)技能:天雷破/摧筋断骨
额外攻击力加成:100% → 125%
冷却时间:10秒 → 8秒
R(4)技能:猛龙摆尾
基础伤害:175/400/625 → 200/425/650
堕落天使 莫甘娜W(2)技能:折磨之影
基础伤害:5/10/15/20 → 7/12/17/22
E(3)技能:黑暗之盾
冷却时间:
16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
九尾妖狐 阿狸被动技能:摄魂夺魄
参与击败回复:
70/110/150/190 + 30%法术强度 → 80/120/160/200 + 35%法术强度
W(2)技能:妖异狐火
移动速度加成:40% → 45%
沙漠玫瑰 莎弥拉被动技能:悍勇本色
每层移动速度加成:2.5% → 3.5%
Q(1)技能:交火
基础伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30
攻击力加成:
80/95/110/125% → 90/105/120/135%
R(4)技能:炼狱扳机
法力消耗:100/50/0 → 60/30/0
攻击力加成:50% → 55%
英雄削弱:
猩红收割者 弗拉基米尔Q(1)技能:鲜血转换
绯红冲刺回复:
20+等级×12+(5%+0.04%法术强度×已损失生命值 → 20+等级×10+(5%+0.03%法术强度×已损失生命值
W(2)技能:血红之池
伤害:20/40/60/80+3%最大生命 → 20/40/60/80+2%最大生命值
E(3)技能:血之潮汐
伤害:30/50/70/90+40%法术强度+3%最大生命值 → 20/40/60/80+35%法术强度+2.5%最大生命值
山隐之焰 奥恩被动技能:活体锻炉
额外生命值、护甲和魔法抗性系数:7/14/21/28% → 7/12/17/22%
W(2)技能:风箱炎息
易碎伤害:
最大生命值的5%-24% → 最大生命值的5%-20%
对小兵伤害下限:
110/160/210/260 → 80/130/180/230
黑暗之女 安妮被动技能:嗜火
晕眩时长:1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5秒
Q(1)技能:碎裂之火
基础伤害:
80/130/180/230 → 80/125/170/215
E(3)技能:熔岩护盾
冷却时间:14/13/12/11秒 → 14秒
基础护盾:
50/110/170/230 → 50/100/150/200
移动速度加成:
30/35/40/45% → 20/25/30/35%
R(4)技能:提伯斯之怒
首次施放伤害:140/250/360+60%法术强度 → 130/230/330+60%法术强度
二次施放伤害:120/170/220+40%法术强度 → 110/150/190+30%法术强度
飞扑施放范围:800 → 700
暗夜猎手 薇恩基础属性:
每级攻击速度成长:3.2% → 2.2%
被动技能:暗夜猎手
向敌方英雄移动时移动速度加成:15/20/30 → 10/15/20
E(3)技能:恶魔审判
冷却时间:
18/16/14/12秒 → 21/18/15/12秒
戏命师 烬被动技能:低语
最后一发子弹的额外伤害:
14%+等级×1%(在11级时达到25%的上限)已损失生命值 →→→ 10%+等级×1%(在15级时达到25%的上限)已损失生命值
W(2)技能:致命华彩
伤害:
50/100/150/200+50%攻击力 → 60/100/140/180+40%攻击力