终于大家都能和普雷见面了,本期将对单人普雷作战流程以及怪物破防机制进行一个讲解,让第一次自己打普雷的玩家更容易通关拿到奖励。
完成开启频道任务后出来找到尼巫,点击创建攻坚队选择单人模式。攻坚商店购买小型卢芙松的圣者遗物礼盒打开获得门票。走到右边点击亚瑟开始攻坚战。
开启后按N可以查看攻坚作战表,单人模式下一阶段作战区域固定;
庭院固定在1位区域,魔塔固定在9区域,2个圣地分别在5个13区域,大鸟每个飞向每个区域的间隔是5秒,一圈是80秒,每秒掉落2血量,不打阻击将会损失2千血量,大约5圈大鸟坠毁,所以伤害不高的玩家,阻击出现在3、7区域时,应选择先打阻击。
一阶段攻略一阶段仅有阻击是从大鸟头部入场,怪物随机出现加德拉肯、斗士库盖和七色鹿。
斗士库盖,入场直接一套技能全部输出,如果没有秒杀等变红时不要动手,读条结束进入短暂虚弱再输出。多跑位输出非常简单。
爆炎加德拉肯,只要注意躲避火焰爆炸攻击时对其输出,领主飞天召唤火球攻击,强制击倒时可按蹲伏躲避地炎攻击,结束后领主短暂破防可以全力输出。
七色鹿,对很多新手来说是噩梦,因为击杀分身会留下一个羽毛,我们需要按照击杀掉落的羽毛顺序去触碰才能让领主破防,所以在击杀分身的过程中,要将分身击杀的位置尽量多散开,七个分身全部击杀后羽毛会变成7中颜色并带有三角形标记,按标记数量1-7或者按颜色红橙黄绿的顺序去触碰羽毛,顺序正确领主进入20秒虚弱,然后全力输出。
建议在虚弱时使用觉醒输出,可以造成更高的伤害。
通关阻击后,每180秒阻击会刷新一次,单人模式下通关魔塔后阻击部队消失不再生成,所以伤害不够的玩家在通关阻击后下一个作战区域建议是魔塔。
魔塔第一次挑战的是虚空魔塔,第二次挑战的是寂静魔塔。
虚空魔塔,领主是恶女格蕾塔,进房间等标记后再输出,别进来就丢觉醒被中断,在屏幕读条结束后领主召唤地火,技能机制结束后领主进入20秒虚弱,然后觉醒技能一丢就能秒了,秒不掉再走一次机制。
寂静魔塔,领主是卡莉尔,进入房间玩家变成一只小绵羊,需要在领主召唤魔法阵身上的保护罩消失时按A技能冲撞攻击,成功撞击三次领主变成绵羊进入虚弱状态,然后输出秒杀。
庭院输出够的话可以选择不刷,但建议新手玩家刷一下熟悉怪物机制,通关庭院可以查看到各个区域的怪物。
魔法庭院,堡垒守卫进图后除了一二觉外的其他技能全部丢一遍进行磨血,等领主强制震开玩家后躲到柱子后面,单人模式下抱两次进入虚弱,即使抱的是玩家。
浮游庭院,同样的先丢除了一二觉外的其他技能,等领主震开身上出现黑色的标记时,应当在地图上部分逆时针引导黑龙,只要黑龙和白龙没有碰到一起就能让领主破防,单人模式下白龙是只会在下部分游走。
圣地是一阶段通关的关键,其他作战区可以不打,只要能保证5分钟内解决2个圣地就算成功通关一阶段。
堕落圣地,和团本机制没有改变,只是减少了黄色的收缩速度,进图击杀分身后站在12点钟方向躲避落石攻击,领主虚弱后输出即可。
暴风圣地,进图同样除了一二觉外尽情输出并躲避攻击,领主强制震开玩家并生成黄色光球,玩家站在绿色指示范围内阻挡黄金狮的撞击,成功阻挡2次,领主进入虚弱状态,就可以输出秒杀了。
星光圣地,非常简单,单人模式下击杀3次大分身领主就进入虚弱状态,大分身发光很容易看出来的。
破灭圣地,同样躲避弓姐的攻击,并用小技能输出磨血,等弓姐施放绿色陷阱后,屏幕出现三个破防提示球,成功引导3次箭矢攻击领主即可破防,引导时金剑落下的时候,建议利用无敌技能避免自己被砸中,比如抓头,樱落斩等。被冰冻不用怕,头上快速读条结束就会自动解除。
每次通关圣地都会开启商店,但是仅有恢复药剂,根据需要选择购买。通过2次圣地就会获得一阶段奖励。
二阶段攻略二阶段和团本玩法一样,通关观测塔就能进入天空巢穴的,如果伤害高可以只刷观测塔就能快速通关。并且仅有普雷伊希斯是从头部入场的。
激战地,通关获得全程增伤效果,领主有防御和攻击2个模式,防御状态可以提前切换模式,攻击模式冲击时破招可以造成大量的伤害。两个模式转换结束,领主召唤枪雨攻击后虚弱。
大庭院,通关后地图消失,并且大鸟不再掉血。记住头上标记和花姐的一样可以不用躲避攻击,反之躲避花姐的攻击即可。破防机制和团本一致,与暗恶魔一样走光圈,结束后头上标记和光圈一样就在圈内,反之站在圈外,结束后花姐虚弱就可以输出了。
观测塔,通关后就能去打普雷伊西斯了。躲避飞镖攻击并输出,等领主强制击倒后按蹲伏躲避攻击,随后领主进入虚弱状态。将暴风之弩攻击后,伊希斯每次小游戏结束都会被钉在地上。
普雷伊希斯为了更容易击杀,多使用小技能磨血,小游戏结束后全力输出秒杀。和团本一样有四种不同的小游戏随机出现。
旋风机制:光世界-紫色旋风短暂追击,然后直接出现紫色光柱向中间移动;暗世界同时出现红色光圈和小旋风,结束强制震倒后按蹲伏躲避。
打字机制:单人模式下需要自己打光暗两个世界的相同字母,读条结束前成功打2轮即可破防,先记住当前时间的字幕,按TAP切换世界后将相同的字母打掉一个,再切换回到原来的世界打掉相同的字母。
滑铲机制:单人模式阻挡时分身就扣血,不攻击也可以完成小游戏。暗世界阻挡第一和第三道滑铲,光世界阻挡第二和第四道滑铲。按TAP切换模式来阻挡即可,可以用部分技能攻击提前结束机制。
落羽机制:单人模式下不管在光还是暗世界,都是自己铺自己站,铺好羽毛自动切换光暗世界。将这些羽毛的距离尽量的拉开,五次闪光攻击后小游戏结束。
通关天空巢穴后获得翻牌奖励,对了记得带上光环可以拿到额外的黑瞳石哦!
考虑单人普雷的门槛低,很多没有打过普雷副本的玩家在11.14版本更新后都能和伊希斯战斗,那么单人普雷团本的流程怎样,怪物的机制又是如何,这一期将给大家进行一个详细的介绍,让大家都能轻松的通关拿到属于你的“界夜语黑瞳”。
创建攻坚队单人普雷和团本一样,需要进入普雷团队频道,所以这就要求玩家通关一次普雷每日副本,开启团队频道后才能刷单人普雷,所以大家现在就去开图,避免到时候大佬们都叫大家做老板了。
完成每日任务开启频道后,和团本一样点击创建攻坚队,选择单人模式,记住每个帐号每周仅能绑定2个角色挑战,千万别拿大号去绑定!
创建好攻坚队后在攻坚商店中,花费1万金币和2个精炼的时空石购买门票【小型卢芙松的圣者遗物礼盒】,打开获得门票,进入右边地图点击亚瑟开启攻坚战。
单人模式和怪物机制详解单人模式下,一阶段大量的简化,固定为1个庭院,1个阻击,1个魔塔,2个圣地的搭配。阻击随机出现在3、7、11、15位区域;庭院固定在1位区域,魔塔固定在9区域,2个圣地分别在5个13区域,大鸟每个飞向每个区域的间隔是5秒,一圈是80秒,每秒掉落2血量,不打阻击将会损失2千血量,大约5圈大鸟坠毁。
一阶段的怪物组合是固定的,而狙击是七色鹿、斗士库盖和爆炎加德拉肯个随机出现,而其他四个区域有则按照挑战的次数固定为:
第一次:魔法庭院+虚空魔塔+堕落圣地+暴风圣地第二次:浮游庭院+寂静魔塔+星光圣地+破灭圣地
阻击怪物阻击怪物机制和团本的机制一样,每次挑战都是随机刷新。
七色鹿需要分别打7个分身掉落羽毛,然后按照红橙黄绿青蓝紫的颜色(可以看三角形数量1-7)去吃羽毛,吃完领主就会破防输出即可。
都是库盖变红的时候不要打,其他时候走位不断输出即可。
爆炎基本上不用管什么破防机制,进图直接丢各种技能即可,如果出现破防机制靠近它身边就行或者蹲伏躲避。
庭院怪物机制魔法庭院简化,只有2跟柱子,进图把除了一二觉外的技能全丢,等破防用觉醒秒杀。单人模式下领主抱两根柱子即破防,如果被抱中掉50%的血量。
浮游庭院破防机制简化了白龙,破防时白龙自动在下方移动,玩家只需要引导黑龙不要碰到白龙即可成功破防击杀。
魔塔虚空魔塔恶女格蕾塔进去先别丢技能,等完成标记后输出即可,等屏幕上的读条结束进入破防机制,躲避脚下的地火后放觉醒秒掉。和团本的一样没什么变化。
寂静魔塔进行了简化,减少了需要破防的撞击次数,玩家变成绵羊后,用A技能撞击召唤法阵没有保护罩的卡莉尔即可,3次即可成功破防。
通关魔塔后阻击消失不再刷新,所以不用担心大鸟快速掉血。
圣地堕落圣地和团本机制没有改变,只是减少了黄色的收缩速度,进图击杀分身后站在12点钟方向等待破防击杀。
暴风圣地机制简化,进入破防机制时系统生成黄色光球,玩家站在绿色指示范围内组队黄金狮的撞击,成功阻挡2次即可破防。
破灭圣地的破防机制简化,弓姐施放绿色陷阱后进入破防模式,屏幕出现三个破防提示球,成功引导3次箭矢即可破防,利用无敌技能就能避免自己被砸中,比如抓头,樱落斩等。被冰冻不用怕,等一段时间就会自动解除。
星光圣地机制简化,单人模式下击杀3次大分身领主就会就如破防,非常的简单。
每次通关圣地都会开启商店,但是仅有恢复药剂。
2个圣地通关后完成一阶段,获得30个不渝之咏和3-5个随机的永恒的黑瞳石。
二阶段二阶段的和团本一样,分别为大庭院、激战地和观测塔。
激战地通关可以获得180%的增伤,为了提升一些伤害建议刷,也可以选择不刷。领主2个模式切换读条结束进入后破防,反正除了一二觉不断的输出就行。
大庭院通关后地图消失,并且大鸟不再掉血。破防机制和团本一致,走圈后进入破防,可以全力输出。
观测塔破防机制和团本一致,被强制打倒在地后蹲伏躲避飞镖的伤害进入破防,将大弓打了之后会让伊希斯每次小游戏结束后被强制固定在原地。通关观测塔即可进入普雷伊希斯副本。
天空巢穴伊希斯的四种小游戏机制都对单人模式进行了简化:
落羽机制:单人模式下不管在光还是暗模式,都是自己铺自己站,所以需要将这些羽毛的距离尽量的拉开。不需要切换模式站位。
滑铲机制:光模式阻挡第一和第三道,不需要攻击,直接阻挡分身就会扣血,第二和第四道按TAP切换模式来阻挡即可,也可以使用延迟技能攻击提前结束机制。
打字机制:单人模式下需要自己打光暗两个世界的相同字母,只需要2轮即可破防。
旋风机制:光世界-紫色旋风短暂追击,然后直接出现紫色光柱向中间移动;暗世界同时出现红色光圈,并减少小旋风的数量。
整体上来说非常的简单。20秒100亿的玩家可以在第一个机制破防秒杀通关。通关天空巢穴翻牌获得奖励。
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在当前版本游戏内容匮乏的现状下,国服终于还是吐出了[普雷攻坚战单人模式]。与[普雷攻坚战团队模式]比起来,单人模式的攻坚流程和怪物机制都有所简化,对角色的伤害要求也大幅度降低。速成的泰波尔斯装备角色,即便只置办一些粗糙的细节打造,都可以轻松达到单人模式的伤害要求(但是前置任务需要自己想办法解决)。
在单人模式开放之前,应该有部分玩家是没有打过普雷团队模式的,我也收到了很多来自这部分玩家的提问。本文就来为大家细致地讲解一下:[普雷攻坚战单人模式]的攻坚流程和怪物机制,希望能为大家带来帮助。
[普雷单人模式:整体攻坚流程]
普雷单人模式共分为两个阶段,开局进入一阶段,通关所有[圣地]副本即可通关一阶段,并随后进入二阶段。通关[天空巢穴]副本即可通关二阶段,并结束此次攻坚,获得奖励。那么我们应该按照什么样的流程去进入各个副本,又该如何应对每个BOSS的机制,下面就来进行具体讲解。
[普雷单人模式:一阶段详细攻略]
☆一阶段地图分布☆:单人模式的一阶段共有五张地图:阻击、魔塔、庭院、圣地X2。进图方式为:阻击从右边鸟头进,其余都从左边鸟尾进,在雕兄飞到对应的坐标之前,站在对应的进图位置,到达坐标后即可进图。
直接影响一阶段通关的只有圣地,两个圣地都通关时,即可通关一阶段。而其余的三张地图都不是必须通关的,但通关之后会起到“保护雕兄(阻击和魔塔)”和“增加伤害(庭院)”的效果。根据角色的伤害水准不同,我们可以灵活制定不同的通关方案,以下为个人根据修炼场20秒打桩伤害水准,建议的几种一阶段通关方案,大家可以灵活参照:
(1)修炼场20秒打桩200E:建议直接通关两个圣地,快速结束一阶段。200E的伤害在单人模式中,对大部分怪物都可以做到无视机制强杀,基本用不到庭院的伤害加成(二阶段也不用到),也不需要打阻击守家,建议速战速决。
(2)修炼场20秒打桩100E:建议首先通关庭院,然后直奔圣地,不打魔塔和阻击。100E的伤害可以强杀掉BOSS大部分的血量,剩余血量在走完机制后也能够轻松带走,攻坚过程也非常迅速,不需要守家。
(3)修炼场打桩50E:建议首先通关庭院,然后逐个打掉阻击和魔塔,最后安心地通关圣地。50E的伤害其实可以对BOSS进行正常的走机制击杀,在熟悉机制的情况下,也是可以不打阻击和魔塔的。但考虑到部分打单人模式的玩家,可能在之前对怪物机制了解得比较少,所以这里为大家建议的是一个最稳妥的通关方式,你也可以根据自己对怪物机制的掌握程度,灵活调整。
☆一阶段怪物机制讲解☆:打过普雷团本的玩家都知道,团本一阶段的地图分布是:庭院X2、魔塔X2、圣地X4。单人模式虽然直接把地图数量减半,但是在地图种类上并没有缺少,它会根据角色当前周次的“第一次攻坚”和“第二次攻坚”的情况,呈现不同的地图组合。
第一次攻坚的地图组合:魔法庭院(堡垒守卫)、虚空魔塔(四姨)、暴风圣地(狮子)、堕落圣地(蝙蝠)。
第二次攻坚的地图组合:浮游庭院(雷龙)、寂静魔塔(绵羊)、星光圣地(星光)、破灭圣地(天弓)。
[庭院]机制详解:
魔法庭院(堡垒守卫):此BOSS非常好打,进图之后可以尽量用技能磨血,同时注意躲避它的攻击(每次攻击都有范围提示)。30秒后进入破防机制,场上出现两根石柱,角色尽可能站在石柱后面,躲避堡垒守卫的撞击。堡垒守卫每次撞到石柱都会减防,如果撞到角色则不会减防。但无论堡垒守卫是否撞到了石柱,在两次撞击后都会进入20秒虚弱状态,随后便可全力输出。
浮游庭院(雷龙):进图之后尽量用技能磨血,同时注意躲避攻击。30秒后进入机制,两条龙会从场地两侧出现,单人模式中,白龙固定在场地的下半区域活动,而角色则固定被黑龙标记。通过走位或者原地起跳蹲伏,引开黑龙,使其不与白龙发生碰撞,坚持到读条时间结束,BOSS会进入20秒虚弱状态,随后即可全力输出。
[魔塔]机制详解:
虚空魔塔(四姨):角色进图后会被BOSS标记,同时菜单栏上方出现读条,随后BOSS会对角色进行追踪式攻击。在被标记过程中,可以趁机使用技能消磨BOSS的血量。当读条结束时,BOSS会发动地火攻击,根据范围提示躲开地火;地火攻击结束后,BOSS进入20秒虚弱状态,全力输出即可。
寂静魔塔(绵羊):角色进图后会变成绵羊,此时只有[A]和[S]两个技能可以用,[A]为撞击,[S]为提升移速。BOSS身上会生成白色保护罩,白色保护罩存在期间,BOSS为无敌状态;白色保护罩会周期性地短暂消失,而我们要利用这消失的片刻,使用[A]对BOSS进行撞击;成功撞击3次,即可使BOSS进入20秒虚弱状态,随后全力输出。此图的机制操作起来会略显麻烦,大家可以稍微耐心一点,多尝试几次。
[圣地]机制详解:
暴风圣地(狮子):单人模式的暴风圣地非常简单,进图之后一边注意躲避BOSS的攻击,一边对BOSS进行磨血。30秒后触发机制,BOSS把角色弹开,角色所处位置会出现一个光球,BOSS会对光球进行撞击;而角色要做的,就是站在BOSS和光球的中间,挡住BOSS的撞击,保护光球,成功两次即可使BOSS进入20秒虚弱状态。
堕落圣地(蝙蝠):单人模式的堕落圣地,在机制上并没有基于团队模式做出简化,但对蝙蝠的干扰能力进行了一定的削弱,减慢了角色脚下光圈的缩小速度。
角色进图后,脚下会生成黄色光圈,此时面对的敌人并非BOSS本体,而是[罗斯沃尔的诅咒之眼]。菜单栏上方出现读条,我们需要在读条结束之前,击杀[罗斯沃尔的诅咒之眼];此步骤成功后,BOSS会发动大范围地落石攻击,随后进入20秒虚弱状态。但如果对[罗斯沃尔的诅咒之眼]击杀失败,那么BOSS将进入狂暴状态,并对角色发动快速的攻击,随后[诅咒之眼]又会满血,读条再现。所以迅速击杀[诅咒之眼],是通关此副本的关键。
星光圣地(星光):星光圣地相对简单,进图后在读条时间内,依次击杀3个带有红色标记的小型星光;击杀完毕后,BOSS本体出现20秒,全力对其进行输出即可。
破灭圣地(天弓):单人模式的破灭圣地虽然进行了机制简化,但难度仍然是四圣地中相对较高的。进图之后,先按正常流程躲避BOSS的攻击,并对其进行磨血输出。30秒后进入机制,菜单栏上方出现3个破防指示球,同时角色脚下生成黄色光圈,在黄色光圈缩到最小并变红的瞬间,天空会落下金色弓箭,而我们要做的,就是让这个金色弓箭砸中BOSS,并且角色使用位移技能躲开;成功3次,即可使BOSS进入20秒虚弱破防状态。
与团本不同的是,在破防机制中如果角色走位失误,被金色弓箭击中后冰冻,过一段时间会自动解冻;不需要像团本里一样通过死亡来解冻。
[普雷单人模式:二阶段详细攻略]
☆二阶段地图分布☆:大庭院(花女王)、激战地(红腿)、观测塔(野兽)、天空巢穴(伊希斯);天空巢穴从右边鸟头进图,其余都从左边鸟尾进图。直接影响二阶段通关的地图是天空巢穴,但在单人模式中,必须要先打观测塔,才可以进入天空巢穴。所以二阶段必打的两张地图是观测塔和天空巢穴。
大庭院和激战地都不是必须通关的,但通关之后都会带来辅助效果。通关大庭院后,雕兄的精神力将不再下降,并且单人模式中的大庭院不会复活。通关激战地后,在天空巢穴中将会全程获得激战地的伤害加成Buff。以下为个人根据修炼场20秒打桩伤害水准,建议的几种二阶段通关方案,大家可以灵活参照:
(1)修炼场20秒打桩200E:先直接通关观测塔,随后直接进入天空巢穴,击杀伊希斯。200E的伤害在二阶段仍然属于“超模”概念,根本用不到大庭院和激战地的辅助效果,速战速决即可。
(2)修炼场20秒打桩100E:先通关激战地,再通关观测塔,随后进入天空巢穴,击杀伊希斯。100E的伤害可以在蹭血过程中消磨大部分血量,击杀过程相对迅速,用不到大庭院的辅助效果。
(3)修炼场20秒打桩50E:先通关大庭院,再通关激战地和观测塔,随后进入天空巢穴,击杀伊希斯。50E伤害在熟悉机制的前提下,即便不打大庭院,雕兄的体力也足够撑到通关。但还是从稳妥的角度出发,建议处在此伤害阶段的角色,打一下大庭院。
☆二阶段怪物机制详解☆:
大庭院(花女王):进图之后,角色头上和BOSS头上都会出现圆形标记,标记有“光”和“暗”两种颜色,角色可能与BOSS同色或者异色。
如果是同色,则需要尽量吃到相同颜色的攻击,吃到之后不会受到伤害,并且角色头上的数字会变小。
如果是异色,则需要尽量躲开不同颜色的攻击,如果被不同颜色的攻击击中,会受到伤害,并且角色头上的数字会变大。当数字增加到100时,角色会受到持续的爆炸攻击。
60秒后进入破防机制,角色站在白色光圈内,跟随其位移即可。注意最后出现的有色光圈,如果颜色与角色标记相同,就站到光圈里面;颜色与角色标记相反,就站到光圈外面。随后BOSS进入20秒虚弱破防状态,全力输出即可。
激战地(红腿):激战地BOSS有“攻击”和“防御”两种状态,进图后两种状态按随机顺序出现(可能是先攻后防,也可能是先防后攻),两种状态都呈现一遍之后,BOSS会进入20秒虚弱状态,此时可全力输出。
同时,当BOSS处在两种状态的过程中,也有对应的输出方式。处在攻击状态下,进入“一决胜负”模式时,角色可使用单段攻击,用类似于“安徒恩火山打字”的技巧,对BOSS造成破招伤害。处在防御状态下,可直接对BOSS进行输出,防御盾牌的颜色会随所受伤害的增加而发生变化,最后破裂。盾牌破裂时,BOSS的防御力将大幅度下降,此时也可进行全力输出。
观测塔(野兽):观测塔的机制比较常规,进图先正常躲避攻击,同时磨血。50秒后触发破防机制,BOSS敲击地板,召唤全屏飞镖攻击,角色可使用蹲伏进行躲避。此攻击结束后,BOSS进入20秒虚弱状态。
但要注意的是,BOSS虚弱之后,我们攻击的是它的心脏,在虚弱时间结束时,心脏会将所受伤害的一半转移到本体上,例如我们打掉了心脏的全部血量,最后只会扣除本体血量的50%。所以要想在一轮机制中击杀BOSS,必须要在磨血阶段消耗掉本体50%以上的血量。
天空巢穴(伊希斯):天空巢穴的机制是最多、最复杂的,但单人模式可以说是将简化做到了极致。首先单人模式的天空巢穴与团队模式最大的不同,就是在每次通关伊希斯的小游戏之后,伊希斯都会进入20秒虚弱状态,并且虚弱状态恢复后,角色不会返回城镇,可留在图中继续走机制输出。
角色进图之后,会先与伊希斯进行30秒的磨血缠斗,此过程中伊希斯会发动小技能攻击,根据范围提示躲避即可。30秒过后进入小游戏机制(小游戏的出现顺序随机):
我的风,将划破天空:出现此机制时,光世界跳过团队模式中踩圈的步骤,直接出现紫色光柱向中间靠拢。暗世界跳过团队模式躲避小旋风的步骤,直接出现红色光圈,且减少红色旋风的数量。在对应世界中躲避上述攻击,最后用蹲伏躲开最后一击,即可通关此项机制。
我的魔法,将笼罩大地:单人模式只需破坏两次字母,我们可以通过光暗世界切换,来寻找两个世界中的相同字母,并将其破坏。例如:光世界看到了“E、H、X”,切换到暗世界后看到了“X、B、F”,那么相同字母就是“X”,在暗世界将其破坏,随后再切换到光世界将其破坏。此过程成功两次,即可通关此项机制。
我的羽毛,将遍布每一个世界:此机制发动后,羽毛会从天上跟随角色掉落,角色需要通过位移,来尽量拉开每片掉落羽毛之间的距离,便于后续的站位躲避。与团队模式不同的是,单人模式中无论我们在哪个世界踩羽毛,光世界都会出现光环,最后也都会切换到光世界中进行躲避。
属于我的未来即将来临:此机制发动后,伊希斯使用分身发动4次横轴攻击。1、3次攻击,在暗世界可进行阻挡,光世界则可使用技能磨血;2、4次攻击,在光世界可进行阻挡,暗世界则可使用技能磨血。在4次攻击结束之前磨掉分身的血量,即可通关此项机制。
与团队模式不同的时,单人模式中阻挡分身时,也会减少分身的HP。例如机制发动时角色处在光世界,那么在1、3次攻击时直接放技能打,2、4次攻击直接挡住就行了。
以上每个机制成功通过后,伊希斯都会进入20秒虚弱状态。若在虚弱时间内未能将其击杀,则会再次进入“30秒缠斗→小游戏机制→20秒破防”的流程。
[总结]
普雷单人模式总的来说是比较简单的,要说难点,应该就是部分玩家不太清楚流程和机制,以及角色的前置任务了。前置任务确实需要大家自己想办法解决;流程和机制,本文已经进行了详细的讲解,希望大家在阅读本文后,能对这些机制做到了然于心。
普雷单人模式虽然只是国服针对“游戏内容不足”而采取的缓兵之计,但它的出现确实也为我们带来了一定的便利性。大家可以结合自身情况,把握单人模式的机会,让自己打不了团本的角色,也能带上普雷毕业装备。
普雷单人模式的攻略,就为大家讲解完毕了,感谢大家的阅读。