文/冷剑少侠
说起回合制游戏,总有一部分玩家喜欢先入为主,认为回合制就是没什么游戏性,是玩法落后的体现。然而在游戏历史上,回合制游戏才是神作频出、拥有无限可能性与极高上限的游戏品类之一,本期视频我们就整理出十款极为优秀且值得入手的经典3D回合制游戏,保证每一款都充满着游戏性,保证每一款都风格各异、与众不同!良心推荐,记得点赞收藏哦~
女神异闻录5(Persona 5)(PS3/PS4/NS/XBOX/PC)
虽说论资历,P5距离成为史诗级顶尖神作还缺了点时间的沉淀,但我相信这也就仅仅是时间的问题。岁月最终还是会把这部“天下第一”送到属于它的王座上去。但把P5放在最前面聊,更多是想和大家聊一下回合制游戏的变革。我们都知道,在这个画质越来越好,游戏已经发展到“刺激玩家肾上腺素的手段都快用尽了”的年代,要想再撩拨一下玩家的心弦那真不是一件容易的事情,一部分厂商想尝试一些骚操作,却又频繁翻车,玩家根本不买账。
这说明,玩家这根心弦你真得拿悉心又真诚才能拨的动。你看P5虽然战斗是回合制,严格意义上他的战斗流程战斗机制,照比前代甚至是前代的前代都没什么巨大革新。但为什么观感会如此不同?主要还是源自制作者很聪明的把回合制的固定流程部分,彻底变成了演出、展现角色魅力的舞台:战斗待机凹造型、所有按键提示围绕在角色身边、战斗完成后的酷炫转场,主打的就是干净利落,酷炫之余丝毫不拖泥带水,恨不得把最后一滴水都拧干净。而在这个过程中,你体验到的不仅是流程酷炫,人物的个性特点也被完美的凸显出来了。因此我们得说P5真的是一切以角色为本。
当然,这也和本作融入了大量潜意识心理学有关,甚至与之相比,故事情节都显得要薄弱很多,反而是薄弱的情节在令人在意的角色演绎下才变得无比精彩。总之,在本作中有众多被塑造的太过于成功的角色等待着你与他们建立羁绊,如果你想体验回合制战斗的精髓,想要看看这类游戏的天花板到底长啥样,那本作绝对不容错过。
仙剑5前传(Chinese Paladin 5 Prequel)(steam/WEGAME)
回合制玩法对国产游戏而言确实是有着非凡的意义。这个限定框架里永远封神的仙剑1不必推荐,知道的自该去玩。引得玩家无尽怅然的仙剑4也足够深入人心,不必多费口舌。想来想去,还是仙剑5前传值得一推,这个有可能是北京软星公司自做仙剑以来,推出的剧情最好的仙剑。那么本作到底有多神呢?它能把仙剑5正传糟糕到青史留名的故事给全面盘活了,并在此基础上再玩出些花来。当然细节上正传和前传有些地方稍微对不上,但为了整体的剧情这种改动绝对值得。
作为北软编剧人数最多的一部仙剑,这时的仙剑在剧情设计上还是能兼顾到男性玩家与女性玩家的。其中数位男性配角都能做到在大义与情爱之间被刻画出极为优质的角色弧光,给人以极其深刻的印象,同时又做到了侠肝义胆,荡气回肠。只是受正传风评影响,外加上沿袭正传的技术底子,使得纵使做出诸多提升,可还是卖相稍差。可如果你以仙剑5正传作为出发点来观察本作,就不难发现开发团队的进步与理念已经有了极大变化。如果保持这种状态再给他们几年和更多的资金。仙剑的未来也会很好。但很遗憾,这种如果没有成真。可转眼间仙剑5前传也快是一个10年前的作品了,算上它落后的画面表现和游戏机制说他是20年前的作品也不是不行。因此纯粹的以怀旧游戏的视角去体验本作,收获还是蛮大的。
最终幻想10(FINAL FANTASY X)(PS2/PS3/PSV/PC)
本作应该也是无数人心中的白月光了。
作为ps2平台上的第一部最终幻想,游戏以完美的演出、完美的角色塑造、完美的CG表现,成为了一代玩家心目中绝对意义上的经典神作。作为史克威尔被合并前,同时也是RPG黄金年代的谢幕作品,本作凭借极富东方美学的方式,为我们刻画出了丝毫不输蒂法半分的女主角:尤娜。在最终幻想10的剧情中,与尤娜的爱情故事被放在了极其沉重的“爱与责任”的框架里。从最初只是默默地懂事承受,到最后真正的领会了责任的意义。
FF10对于角色在旅途中的成长刻画得极为优秀。很多作品喜欢用“人们放弃爱情”来凸显所谓的现实,从而去歌颂所谓的成长;但在FF10中,成长和爱情之间是彼此呼应、相互成就的关系。显然这样的塑造在一个悲剧故事中更加能传递出积极与正确的意义,毕竟成长从来都不只是一刀切的利弊割舍,也当然可以是为爱付出一切。作为系列中公认的永恒经典,请一定要尝试一下!
闪之轨迹系列(英雄伝说 闪の轨迹1 2 3 4)(NS/PC/PS3/PS4/PSV)
这个系列推荐起来比较特殊。要和其他作品硬去比较的话其实非常吃亏,因为他真的有些落后又有很多硬伤。但轨迹系列总是有一种魔力,能够让玩家纵然对游戏主干设计的诸多硬伤难以忍受,频频吐槽,却更能对游戏在其他方面的优秀之处留下格外深刻的印象,这就让骂归骂,买归买的现象能够持续近10年之久,制作他的法老控公司何止不亏损,甚至利润率还能在业内遥遥领先。归根结底还是因为本系列出色的人物塑造,还有从空轨开始就延续下来的世界观和人文氛围。
以上这些要素都能把玩家从纯粹的感官刺激中解放出来,或是感受与NPC的趣味互动,或是体验稍微悠闲点的享受学园生活,轨迹系列虽然无法像超级马里奥或者野炊那样,靠纯粹的玩法机制去构建一套出色的游玩规则体系,但在世界观和人文方面的机制构建所展现出来的成就,是绝对不输于老任的。这也是为什么闪之轨迹明明一整个系列大部分时候都在划水和摆烂,一定程度上甚至是有些糟蹋了自己搭建出来的体系,但还是有粉丝买单的原因。因此从这个角度来说,我个人是比较推荐玩家从空之轨迹入坑一路玩过来。因为只有这样才能获得一个正确审视本作的视角,虽然后期的作品体验可能会有一点糟糕,但轨迹系列整体的游戏体验,必然是任何一个喜欢回合制的玩家此生都不该错过的。
如龙7:光与暗的去向(龍が如く7:光と闇の行方)(PS4/PS5/XBOX/PC)
在愚人节宣布“我们要做回合制了”的如龙7其实稍微有一点滑稽,因为它就像是老实人选择愚人节和女神表白一样的质朴。毕竟人人都知道,如龙系列的项目组一直都是攒家底做游戏,各种武器动作模组经常变着花样的复用。如此节省的开发组会为了愚人节做了个这么正经,完成度这么高的回合制玩法,哪怕制作人再三说“当时真的是玩笑”我也是不相信的。
不过无论是选择愚人节公布出来试探玩家口风,还是发售前就保证“如果口碑不佳,下一部马上改回动作模式”,都可以看出开发者态度是非常忐忑且认真的。
也正是有这份心,如龙7的回合制战斗系统被打磨的非常好。就连设定层面上,新主角春日一番为什么会采用如此的别致的战斗方式都给了一个完全合理的解释:这家伙竟然是个DQ爱好者!如龙的世界其实还是原来的样子,只是回合制战斗是春日一番自己眼中呈现出来的罢了,所有华丽的必杀演出也都是这货的脑内幻想。这种设定结合以前的如龙作品里经常出现排队买DQ的身影,真的是一切解释说得通,毫无违和感。游戏的战斗系统也因这份乱来的个性,而有了相似P5但又有别于P5的独特气质。这种恣意狂放、槽点与燃点齐飞、搞笑与爽快感并存的新鲜体验,确实是如龙系列铆足劲的突破之作,值得尝试!而本作的出现也让人很好奇如龙8到底还能搞出什么新花样。
勇者斗恶龙11S(ドラゴンクエストXI)(ps4/3DS/NS/PC)
JRPG的原点,也是日式RPG王道的精髓。这次的勇者斗恶龙11仍然坚持着过往,把JRPG最传统的元素,“勇者”与“恶龙”的主题发挥到极致。在叙事方面,本作下了很大的功夫。每次主线内容发生变动,主角身边的伙伴还有NPC都会有新的对话可以触发。N多你想不到的叙事展开和任务布置,制作组统统想到了。
在很多玩家看来,哪怕故事仍玩出了不少花样,但你只要讲勇者和恶龙的故事,没给他们叠加什么奇奇怪怪的buff换换舞台,做做变形,就天然的觉得非常的古板甚至无趣。但在如今这个嘴上喊着一直寻求创新,实际却已无新可创,还烂活不断的当今游戏界。一如既往的坚守初心的DQ11玩起来反而有一种返璞归真的感觉。主打的就是个真诚圆满。因此这是一部毫无疑问的六边形战士之作,在它熟悉的框架里真的做到了几乎没有什么短板且极其均衡。
开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath of the Righteous)(PC/PS4)
如果你想入坑非常正统的CRPG,那么开拓者正义之怒非常的适合你。因为这里不仅仅有纯正的CRPG血统。还有无比悉心的难度定制选项,可以把很多你不适应的环节的难度调整至你所能接受的程度,玩法也是支持即时制和回合制切换。但不得不说这仍然是一个无比传统的硬核CRPG作品,复杂的职业系统,庞大的剧情文本量与复杂的规则玩法,这使得游戏的整体气质就像是一个坚守原则,但又无比欢迎新人的老宗师一样。只要你能拿出一点学习的心态,耐得住性子,那么你便能充分享受这十足的沉浸式体验。
最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)(ps1/ps4/xbox/PC)
就像是一场美丽的延续,最终幻想8无论是较短的制作周期,还是至今看来都颇有看点的优质演出,亦或者是革新力度超强的玩法系统,都使得本作的诞生是如此的才华横溢又顺畅自然。
作为系列首次采用真人比例的作品,8代的视觉呈现方面可谓是长足的进步,大量的游玩过程与动态CG相结合的桥段设计,十分炫技的把游戏世界观的缤纷恢弘展现在玩家面前。游戏那留白颇深却又耐人寻味的剧情,至今仍是很多老玩家会讨论甚至争论的内容。游戏的诸多表现手法和情感表达在如今看来依旧极具创新意义,甚至仍然值得很多后世作品来学习。最近一段时间,正好有爱好者们制作出了高清CG背景的MOD。配合着2019版重制过的人物模型,本作的体验已经达到完美,无论你是否玩过最终幻想系列,本作都值得一试。
古剑奇谭:琴心剑魄今何在(PC)
如果你很喜欢古风神话题材,那么古剑奇谭1就是一款非常值得慢慢打,并细细品味的游戏。诚然故事的节奏发展偏缓,冲突高潮来的也并不像如今的很多作品那般一上来就迅猛激烈,更没有什么视觉方面的刺激要素,但要论伏笔的铺陈、角色的塑造还有主要角色们命运的编织,古剑奇谭1代的表现不仅胜过古剑2和古剑3,跳出国产游戏圈子也可以称作独树一帜的一档。
本作把宿命的悲剧刻画的极为出色,但最终却并未仅仅落笔在主角与反派个人身上,而是拔高到了一个极为广阔、宏大境界的层面上,进一步升华了所有的主角们的选择与命运的结局。而游戏最后的DLC桃花幻梦更是让故事得到了一个相得益彰的延续,女主的人物塑造不但得到了进一步的延展,整个故事的结尾也更是引人无限遐想。
如果你对古风rpg情有独钟,那么我向你保证,只要用心体验本作,一定是不虚此行的。
女神异闻录4黄金版(ペルソナ4 ザ・ゴールデン)(PSV/PS4/XBOX/NS)
哪怕有了天下第一的女神异闻录5,无数人心目中的白月光仍然是女神异闻录4代。不仅仅因为它是早期PSV上少有的独占中文RPG神作,更是因为偏僻小镇的迷雾凶杀案视角与该系列一贯的着重个人养成、社交、探险的玩法调性过于贴合。
首先,小镇背景下形形的人们会有一种更加亲切写实的感觉,毕竟像五代那种无论异世界中如何大闹一场,出来之后你和一众主角也不过是芸芸众生沧海一粟的感觉,还是太过残酷了。4代这种为了保护朋友,破解小镇杀人案的感觉还是要更加令人感到舒服踏实。
其次游戏中我们攻略的很多迷宫都是由今后要入队的主角构筑而成,通过具象化心魔的方式来刻画故事的主角显然要比5代的角色塑造要丰满和写实得多。这与故事的整体氛围一起构成了非常生动写实,又渐入佳境的游戏体验。当然从最直观的感官刺激上,没有P5那般又是倒叙,又是酷炫转场视觉的P4G是可能在一开始是需要一点耐心。但从游戏整体的品质来看,这根本不是缺点,反而该归咎于这个浮躁世界的错。另外本作同样也是神曲多多哦。虽然本作看似有着浓郁的“乡土气息”,但音乐已经开始克制不住的开始“潮”了。
那么以上就是本次推荐的全部内容啦,不知道有没有你中意的回合制游戏呢?如果你也有想要推荐的游戏,不妨在评论区分享你心目中的神作~
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西安创优互娱分享2023回合制手游排行榜前十名网络游戏。随着移动游戏市场的不断扩大和发展,回合制手游成为了越来越多玩家选择的游戏类型。在即将到来的2023年,以下是回合制手游排行榜前十名网络游戏:
第一名: 《部落与弯刀》
《部落与弯刀》是一款战略性回合制手游,强调团队合作和策略性。其中,团队合作和PVP战斗模式非常出色,这也是游戏获得显著认可的原因。
第二名: 《文明OL》
《文明OL》是以卡牌形式展现文明历史的手游。通过游戏中的卡牌系统,玩家可以学习并了解文明的各个方面。游戏中的社交系统也让人们可以与其他玩家建立联系,分享他们的想法和知识。
第三名: 《三国之刃》
《三国之刃》是从三国时期中吸取灵感的回合制手游。游戏中的武将和战斗过程是游戏的亮点之一,受到玩家的高度评价。此外,游戏剧情也足够吸引人的注意力。
第四名: 《天命》
《天命》是一款多人在线回合制手游,其特点是涵盖了历史、神话和传说故事等内容,并配以令人惊叹的视觉效果。游戏中的剧情和游戏世界设计也非常精彩。
第五名: 《剑网3》
《剑网3》是一款以中国文化为基础的游戏。游戏中的剧情和角色设计精美,给予玩家深刻的文化感受。游戏中的战斗系统也十分高效和具有创新性。
第六名: 《命运》
《命运》是一款角色扮演回合制手游。游戏中的背景故事、场景和人物设计十分出色,让玩家充分沉浸在游戏中。此外,游戏还具有多个游戏模式,玩家能够在游戏中体验到不同的内容。
第七名: 《封印者》
《封印者》是一款PVP回合制手游,风格十分颠覆性。游戏中拥有许多灵活的角色和技能,其中游戏特色技能的设计让游戏显得更为刺激和有趣。
第八名: 《烈火》
《烈火》是一款多人在线回合制手游,主要是以卡牌为核心的游戏。游戏的卡牌系统非常出色,并且平衡性十分好。此外,游戏中的剧情引人入胜,玩家可以通过游戏中的任务分享棋士故事。
第九名: 《黑暗时代》
《黑暗时代》是一款策略性回合制手游,背景设置在了中世纪。游戏中的战斗和科技系统非常有趣,且模拟很好。此外,游戏还拥有多个社交系统,并支持多人协作。
第十名: 《征途》
《征途》是一款传奇性质的回合制手游,经典的副本挑战,PVP竞技,上古神话设定吸引了许多玩家。玩家可以在游戏中创造并扮演自己的角色,追寻自己的征程。
以上便是在2023年将会获得广泛赞誉的回合制手游排行榜前十名游戏。但是随着游戏市场的变化迅速,这个榜单只是当下的一个参考,每个人对于他们所崇拜的游戏以及兴趣爱好,也会喜欢不同的游戏,所以希望每个人在游戏中会得到愉快的体验和成长,拥有奇妙的现实才是最惊艳的事情。
现在的手游五花八门不知道大家还记不记得游戏最开始是什么样的,不是街头巷尾街机厅里的拳皇,而是在网吧一眼望去让人废寝忘食的网游。当初网游巅峰的时候出现不少经典的回合制游戏,把回合制这个游戏玩法带入了我们的娱乐生活,到了现在手游开始风靡回合制依旧经典,笔者这就带大家盘点一下最火的四款回合制手游。
一、《梦幻西游》
这款游戏从网游不断运营到现在十五年的时间不仅仅是一款回合制游戏,更是很多玩家游戏生涯的启蒙,玩家跟这款游戏之间发生了太多的故事。做成了手游之后《梦幻西游》还是保留了端游的精华玩法,老玩家体验情怀新玩家体验经典,作为回合制游戏的NO.1《梦幻西游》更是回合制网游巅峰的代表。
二、《大话西游》
《大话西游》手游是基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制手游,不但延续了原作的游戏背景,就连端游中的经典玩法、社交体系都特别优化之后移植到了手游版上。和《梦幻西游》一样也是网易回合制巨头,做成手游之后更是证明了回合制在游戏市场的地位。
三、《问道》
比前两款游戏上线较晚但依旧被回合制玩家喜爱,依旧也是端游移植做成手游。《问道》手游可以说是采用了原作回合制的经典操作进行游戏,也把游戏中策略和把控时机的核心玩法带入了手游中。《问道》在《梦幻西游》、《大话西游》移植手游之后依旧在回合制手游里闯了出来,在游戏画面上还特意保留了当初端游的画风,让很多问道玩家觉得玩的就是一个情怀。
四、《神雕侠侣2》
《神雕侠侣2》手游是以金庸武侠小说射雕三部曲中《神雕侠侣》作为游戏背景,本身这款武侠小说里把儿女情长和国家忠义描绘的极为深刻,《神雕侠侣2》手游更是完美还原原著中的人物和剧情,还极具创新的加入了很多金庸式的新剧情。
回合制的玩法上更是延续了神雕一代手游的经典玩法,多向养成加重了策略深度还改良了枯燥的回合制战斗画面。不仅在属性数值上设计的很精准,也开发了很多新的研究方向让玩家沉浸在回合制带来的乐趣中,可以说是2019新的回合制玩法,脱离了传统打怪触发剧情的回合制模式。
在回合制的策略玩法上《神雕侠侣2》做的足够优秀,在社交休闲方面做的也很有人情味。休闲玩家在传统玩法上改良贴合潮流,就连社交系统上都打破固有思路还设计出一人三情缘的侠侣系统,让游戏中的江湖更是热闹。前三款是回合制游戏里的经典更是情怀,而《神雕侠侣2》手游更是新时代的新起之秀,无论是武侠迷还是专精回合制的玩家都可以来《神雕侠侣2》手游中游玩一番,绝对不会失望。
20年前日本游戏厂商开发了一款2D回合制网游,后来游戏被厂商华义国际引入到国内。从此为国内玩家打开了一扇新的游戏大门。20年过去这类游戏依然如此火爆,随着智能手机的普及,移动端游戏的兴起,现在涌现出一大批手游,回合游戏也在其中。《梦幻西游》、《魔力宝贝》、《大话西游》这些作品都是非常经典的游戏随着社会的发展他们都从端游演变成了手游,作为一个沉浸在回合手游世界中的玩家,现在就给大家推荐一下好玩的回合手游。
随着时间的推移,回合游戏我已经玩过很多款了,基本上每一款的出现都会让我去尝试一下,尝试了那么多游戏,在这些游戏中我发现很多游戏里都存在内部号,但在身边是很少见到内部号玩家的,因为这些都比较隐晦,不方便向大家透露,大家知道的都很少,如:万游特权,这些都是知名的内部官网。
下面几款游戏都是比较好玩的回合游戏。
1、《梦幻西游》
《梦幻西游》 是由网易游戏基于原端游《梦幻西游》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。梦幻西游手游在中国大陆由网易游戏运营,《梦幻西游》延续了端游的游戏背景与设定,其中有6个经典角色,如:剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素,是一款非常值得推荐的一门游戏。
2、《多多自走棋》
《多多自走棋》是一款由巨鸟多多开发的自走棋游戏,于2019年4月25日首次封测,支持PC、IOS和Android系统。在这里你们可以任意摆布曾经摆布你们的刀塔英雄作为你的棋子,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好
3、《阴阳师》
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 。它是一款3D唯美和风手游。以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。
这三款游戏的节奏都非常好,比较偏休闲娱乐,而且画面质量也是十分高,大家如果感兴趣的话可以试玩一下。