如果你想体验最有代入感而且百玩不腻的游戏,那生存类游戏应该是首选了。本期我们就整理出十款手机也能玩的优质生存类游戏,保证每一款都好玩过瘾,而且类型和玩法雨露均沾、各有不同,总有一款适合你!良心推荐,记得点赞收藏哦~
饥荒(Don't Starve)
这是一款画风清奇还透露着诡异气息的生存游戏。游戏的故事背景设定也很有趣,科学家威尔森所制造的神秘机器失败了,却不想受到了恶魔的欺骗,重新打造出来的神秘机器竟然把他传送到异世界的荒野。玩家需要面对的是饥寒等极端天气的考验、怪物的攻击等诸多极端情况。最重要的是,不仅是这些最直观的体能影响,玩家还需要时刻留意角色的精神状态,像没有光源这种事,也会成为间接重创玩家的可能性之一,可以说是非常真实了。
当你披荆斩棘,懂得了如何收集各种资源并为己所用,熟练的利用好木材、种子、浆果等资源维系自己的基础生存后,如何能够长久的在这里生活下去就会成为最最需要考虑的事情。游戏中存在四季的变化,为了能够让自己的各项健康数值维持下去,玩家每天都得为生机奔波,你会感觉真的像是在绝境中生存一样,去考虑5天、10天、甚至是十几天之后的计划。因此从玩法深度来说,本作做得也是相当到位了。如果觉得一个人游玩过于寂寞压抑,也可以选择联机版本带上你的基友体验更好!
活下去(Survive)
这是一款末日丧尸题材的文字游戏。游戏有剧情模式、无尽模式、战棋模式。其中剧情模式玩家可以选择不同角色,以截然不同的故事开局,去体会末日残酷的生存之旅,不仅仅是丧尸的威胁,人类间的弱肉强食,尔虞我诈亦是少不了。而无尽模式则提供了无限生存模式以及炼狱生存模式,无论是挑战生存极限还是一上来就拉满难度都随你;而作为年度级更新的战棋模式,更是为游戏增添了与前面完全不同的全新玩法。作为一款文字生存游戏,本作突出的就是个细节多、授予玩家的抉择空间大。
反映到实际游戏当中,每一个决策,每一个动作都可能因随机情况引发蝴蝶效应,比如只是捡垃圾时声音大了点,就会惊动了远处的敌人;破坏一个场景中的家具,都可以选择不同的击打动作、击打力度以及不同的击打武器,而这些选择也必然会带来包括但不限于:家具是否被破坏、武器耐久是否被损伤在内的不同的后果。也可以说,本作是通过设身处地的深挖细节,为游戏带来了丰富又颇具的策略空间,既增强了代入感,也充分发挥出了文字游戏的优势和力量。喜欢文字类生存游戏的玩家不容错过。
避难所:生存(60 Seconds!)
这是一款核辐射背景下的末日求生游戏。在本作中,核警报响起,你只有六十秒的时间收集物资。把他们送进地下避难所里等待救援。但是,在游戏设定里,你的家人也是“物资”中的一项。换言之,在这个六十秒中你可以扮演丈夫狠心的放弃妻子儿女中的某一个或者某几个,利用省出的一点时间可能就能多带一瓶水,或者多一点吃的。但也会少一个帮手。
顺利躲到地下避难所之后,玩家将面对现有物资的分配问题,以及外来人造访时是否要帮助,有可能对方是可怜人,也可能在你委婉谢绝之时他们就露出尖锐的獠牙化身强盗。你还需要决定究竟让谁去出去搜刮物资。多人受到辐射但只有一个药箱时应该救谁等等问题。而能否达成好结局也完全看玩家的选择。以及游戏随机机制下是否足够幸运。总的来说,对于绝境之下的抉择刻画,本作做得还是非常不错的。
辐射之城(Radiation City)
本作是一款第一人称视角的生存类游戏。游戏中,我们控制的主角坠机幸存,从昏迷中醒来的他看着不远处的直升机残骸,只能出于本能的拾起散落在四处的物资,在最终拿到游戏史上最最出名的物理学圣剑——撬棍之后,我们在这个辐射之城的冒险才正式开始。接下来的旅程中会各种强力的武器物资还有载具可以收集使用,它们都散落在这个无比破败的城市各处。而要获取这些东西则必须冒极大的风险,因为这里有穷追不舍的各种丧尸,也有缺水、缺食物、体能不足活活累死、被变异生物攻击等重重死法等你解锁。在物资不充足的情况下,这种静谧又危机四伏的破败氛围将会给你带来高度沉浸和恐怖感。但比起《避难所:生存》那种普通人被动求生来说,玩家能够完全行动起来,还是畅快很多的。
死亡扳机(Dead Trigger)
这是一款非常经典的丧尸题材FPS游戏,游戏中,我们将作为丧尸危机中的幸存者,拿起手中的武器在丧尸重重包围的险境之中杀出一条血路。并在此过程中完成各种任务,赚取金钱,获得经验,让自己变得更强,从而能从容的再后面更加凶险多变的关卡中存活。游戏的画面非常优秀,全特效下拥有着在当年非常惊人的特效表现。如何利用丰富多变的地形最小的伤亡下,打退丧尸的一波波攻击就是本作最大的爽点。且本作的武器系统非常丰富,不仅仅是各色长短枪械,还有电锯等更加血脉喷张的武器可供使用。喜欢FPS+生存相结合的玩家不要错过哦。
荒岛求生:进化(survival island)
本作是一款3D第一人称视角的开放世界生存游戏,游戏中我们需要在一个寂静无人的空岛之中,从一个野人开始,收集蘑菇、砍伐树木、获得工具、制造原始的房屋等等。游戏的画风色调稍微有些像孤岛惊魂1代的感觉。蔚蓝的天空、碧绿的树木、所以画面看起来还挺舒服的。作为一款中等体量的作品,本作颇有复古味道,尝试一下还是蛮不错的。
单挑荒野(Marooned)
不知道你们有没有看过单挑荒野的纪录片,就算没有完整看过。我相信也在小视频上刷过一个光头赤条条的在极端环境下生存的内容。是的,片中那个和贝爷齐名,名唤“德爷”的,竟然也被改编成了游戏。只不过并不是什么3A生存大作,而是2d俯视角画风,虽然这个头身比很写实,但是看起来有点搞怪萌是怎么回事啊!
和纪录片中一样,我们在游戏中先需要寻找水源,食物,以及可以建造生存基础保障的基地。以此作为展开,然后逐步的拓展去探寻四周情况、获取资源,狩猎等等玩法。游戏中提供多张生存地图可供选择。虽然画风不硬核,但整体难度偏高。喜欢德爷或者觉得自己很擅长生存游戏的玩家可以试试。
辐射岛(Radiation Island)
辐射岛是一款第一人称荒岛生存游戏,同时也是上面提到的辐射之城的前作。游戏的开始玩家会经历有些迷幻的开场。平静的海面上突然出现一阵奇怪的绿色烟雾,紧接着绿色烟雾中瞬移出一搜军舰,而来到我们的第一人称视角时,也会一会儿在岛上一会而在军舰上,视野之中的天空也在抽搐的变化闪烁。这个迷幻又令人不解和不安的开场,让我们带着一系列有关于自我身份,探索方向,未知危机的谜团开始了辐射岛的求生之旅。但很显然关于这座岛一定潜藏着无数秘密。
游戏中海岛风情的景色令人心旷神怡,可这迷人的表象之下,仍然存在着丧尸、野兽威胁着你的生命。打猎、收集物资、制造武器工具,是你必须具备的技能。先确保你能活下来,再一步步探寻本作的故事内容。结合架空二战历史书写的本作,谜团的布置和脑洞都设计的蛮不错的。所以这是一款有故事,又非常好玩的生存游戏。
方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)
手机版方舟:生存进化基本上保留了电脑版的游戏体验。作为一款沙盒游戏,在本作中玩家可以自由的在这座布满各种恐龙等其他生物的海岛上生活。去体验从纯粹维系生存,盖盖房子的原始人生活到能造城堡,搞出机枪、手榴弹的史诗级跨越。但本作最大的乐趣是生物驯化养成和多人联机
游戏的生物驯化养成系统的自由度特别高,会飞的不仅仅能带着你快速的前往目的地,还可以带着小伙伴一起。不会飞的也各有其能,除了下水、跳的更高、跑得更快之外。有的甚至连资源都可以帮你去采集了。有了它们你才真的做到上天下海畅快无比。
而多人联机部分,玩家不仅仅可以和小伙伴一同协作,还可以去偷袭其他玩家的家,一顿三光政策也可以,所以可玩性还是非常强的。本作也是移动端上少有的画质优秀、玩法趣味性极高的沙盒游戏。
幸存者:危城
本作是一款横版2D的生存冒险类肉鸽游戏。游戏发生在一个到处都是丧尸的城市。玩家唯一能做的就是拿出坚强的意志专注当下的活下去,最终实现逃离这个城市的目标。因为是肉鸽,所以每次重开游戏都会受随机性影响,再次面对生死未卜的情况。游戏的操作逻辑与《这是我的战争》比较相似。通过点击既可以移动,也可以完成包括但不限于开门、翻箱倒柜等行动,面对敌人也仍然需要预判对方攻击的前摇,通过精准的走位无伤游走在他们中间,只是画风从写实黑白色调变成了欧美卡通废土风。压抑感削弱了不少,但难度依旧硬核,你随时都有可能死于下一秒。喜欢《这是我的战争》玩法的玩家选做调剂代餐还是不错的。
那么以上就是本次推荐的全部内容啦,生存游戏看似花式开局,但其实每一款都差不多是从捡垃圾、解决基础温饱,然后踏上越过越肥或是越过越穷的旅途开始。可看似大差不差,每款游戏又都能带来截然不同的感受。那么你还玩过哪些好玩的生存类游戏呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
-END-
关注“碎碎念工坊”,每天分享好游戏,从此告别游戏荒!
发行商Jagex和开发商Gamepires今天推出了多人生存游戏《人渣》的最新更新——《Smokin' Hot》。此次更新恰逢Steam 平台六折促销,它完全改进了《人渣》的男性角色模型,同时引入了危险的新敌人、全新的武器类型以及游戏技能和属性的重大变化。最重要的是,现已完全支持简体中文语言!
继去年的《Call of Beauty》更新中对女性角色进行改进之后,《Smokin' Hot》将重新设计男性角色模型,并为《人渣》引入了大量新的自定义选项。
不过,焕然一新的不仅仅是这些家伙。在掩体中还能发现两个可怕的敌人——身材魁梧的Brenner, 他配备了炙热的火焰喷射器以及灵活的Razor,他会靠近玩家并用刀状的肢体将其砍倒。
除了Brenne和Razor的加入,掩体也进行了全面调整,首次允许玩家提升他们的智力属性。掩体中的新谜题机制可以让玩家收集重要数据,然后在博士那里换取智力的提升。智力属性也比以往更加重要,现在还会影响玩家所有技能的经验(XP)收益。
《Smokin' Hot》还为《人渣》引入了一些重要的改进,包括 XP重新平衡,这将使玩家更容易且更有价值地提升他们的所有技能。对于那些对肌肉而非头脑更感兴趣的囚犯,此次更新还增加了轻机枪(LMG),这一全的新武器类型供玩家使用。
《人渣》是一款多人开放世界生存游戏,为玩家提供前所未有的角色定制、控制和进展,知识和技能是长期生存的终极武器。玩家将扮演一名囚犯,被迫在一档嗜血电视节目中为自己的生命而战,一路上赢得观众、制片人和企业赞助商的支持。
《人渣》现已在Steam抢先体验中推出,8月3日至8月10日期间,基础游戏和所有DLC 均可享受折扣。
● 《人渣》基础游戏:享6折优惠,售价为60.4元
○ 《人渣》支持者包:享5折优惠,售价为21元
○ 《人渣》支持者包2:享5折优惠,售价为21元
○ Danny Trejo角色包:享5折优惠,售价为29元
○ Luis Moncada角色包:享2.5折优惠,售价为43.5元
○ 《人渣》女性发型包:享2.5折优惠,售价为16.5元
欲了解《人渣》的更多信息,请访问官网,或在社交媒体Facebook、Twitter和Instagram上关注我们,或加入Discord。
关于开发商Gamepires
Gamepires成立于2010年,总部设在克罗地亚的萨格勒布,拥有数十年的游戏开发经验。Gamepires最出名的是它的突破性佳作《人渣》,这是一款在Steam上推出的下一放世界生存游戏。自其在抢先体验推出以来,已售出300多万份,一直是Steam上播放量最高的百款游戏之一,并荣膺众多奖项。
关于发行商Jagex
作为PC和移动平台上创建有深度且引人入胜的现场游戏的领导者,Jagex大型多人在线角色扮演游戏的佼佼者《RuneScape》的全球用户近3亿,其专营权收益达10亿美元。Jagex雇员超450人,总部位于剑桥。 Jagex Partners是Jagex的第三方发行部门,专注于社区驱动游戏的开发者。截止目前,Jagex Partners已为Malcs 的《梅尔沃放置》、Snowcastle Games的《伊科内岛:沉眠之地冒险》以及Outlier Games的《时空错乱之旅》提供了长足的支持。欲了解更多关于Jagex Partners的信息,请访问www.jagex/partners。
注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。
开发团队:济南维克多
主要类型:动作角色扮演 A-RPG
次要类型:Roguelike
支持平台:Windows
预计 / 发行日期:2022-12-01
游戏介绍游戏将上架steam平台,单机游戏,可以最多四人联机。
恶龙奉魔王的命令前来进攻童话岛,童话岛的各国家的公主都被恶龙抢走并且受到了重创。于是各国国王决定联合起来组成国王联盟与恶龙军团进行对抗。
在这里你可看到白雪公主、七个小矮人、卖火柴的小女孩、小红帽等经典的童话角色。而你则可以选择不同的种族与出身来塑造自己的勇者,通过种地、钓鱼、挖矿、砍树和打怪不断积累实力去拯救公主。
游戏中还有三大阵营可供玩家选择,加入不同的阵营将会获得不同的天赋技能与官阶。
游戏玩法:
1、生产玩法:收集的材料通过工具台来生产出自己需要的装备和食物。
2、装备强化玩法:副本和生产产出的装备可以进行合成或者喂养,来打造出自己独一无二的装备。
3、采集玩法:以通过种地、挖矿、钓鱼、砍树来收集材料来进行物品的采集。
4、Roguelike玩法:每次进入游戏副本都可以给玩家带来全新的体验,让玩家更加有动力进行刷刷刷的操作。
5、换装和房屋装饰玩法:可以通过更换装备来改变玩家的外观,积攒金币购买房产并通过生产来获得自己的家具。
6、宠物玩法:通过战斗和机遇来获得各种宠物蛋,通过孵化可以获得各种各样的宠物,而且还可以获得超稀有的变异宠物。
7、职业玩法:游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断的训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书。
游戏图片生存类游戏作为最受欢迎的电子游戏类型之一,在所有游戏中占有举足轻重的地位,相信有很多玩家体验过形形的生存游戏,如《饥荒》、《森林》、《深海迷航》之类,它们或多或少都带有科幻或超现实的元素。
但是如果想尝试挑战,体验一把硬核生存游戏,《漫漫长夜》就是其中的不二之选。
这是一款第一人称生存探索游戏,游戏的背景设置在主角飞机因地磁灾害失事,坠毁后的巨大荒野冰原。
游戏共有三种模式,包括剧情模式、生存模式以及挑战模式。
剧情模式目前共有四章,主要讲述了主角为寻找失踪前妻,在冰原上挣扎求生的故事,游戏开篇交代了事故发生的经过,并顺带指引玩家在游戏中的基础操作,算是新手教程。游戏发售之初并没有剧情模式,所以当时花费的时间和难度比现在高了不少。
游戏的四个章节并不算完整,因为游戏团队开发剧情的进度完全取决于玩家的热情高低,已经更新的第四章距上一章可是过去了整整两年的时间,所以剧情方面,虽然连贯,但暂时不能跟随主角走到故事结尾还是令人有些不舒服的。
虽然剧情模式并不完善,但还是推荐玩家们先体验剧情再去游玩生存模式。因为游戏没有详细的引导流程,所以只有跟着开篇剧情体验下来,才能大致了解游戏的操作和规则。这样哪怕不玩后面的几章剧情,直接打开生存模式也没有多大问题。
生存模式有四种难度选择,分别为朝圣者、航行者、潜行者、入侵者,玩家也可以自定义难度,随着难度的提升,游戏内可供玩家搜刮的物资会相应的减少,体能、物品之类的消耗也会随之提升。
游戏中所做的每个决定,都会在潜移默化中影响角色的生存时间,如果等到后期发现失误再想要弥补,就已经为时已晚了。
挑战模式则是通过游戏指定目标来完成选择的关卡,有时间限制。
玩法方面,游戏属性设置表现出了其硬核生存元素。
玩家在游戏中的生存会受到方方面面的限制,角色除去最基本的口渴度、疲劳值、饥饿值、体温、健康值以外,还受到外界因素的各种干扰。
比如在寒冷天气下容易造成各种负面BUFF,而想要消除这些BUFF必须对症下药,包括但不限于冻伤、痢疾、寄生虫感染、幽闭恐惧症等。
而且游戏中的各种数值并不是独立存在的,它们之间都有着各种联系,这些需要玩家在游戏中慢慢发现。所以在游玩的过程中,自然会因为某些疏忽而导致角色的死亡,游戏时长也会随随之逐渐拉长。
游戏虽然比较难上手,但是只要度过了新手期,在掌握了基本的生存知识后,起码不会让角色过早的死亡。
画风方面,简约原始却又不失美感,整体更偏向于写意的类型,辽阔的冰雪荒原、艳丽的景致以及背景音乐衬托下的纯粹生存体验,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。
总体来说,《漫漫长夜》是一部优秀的生存游戏,虽然提供剧情模式供玩家游玩,但是其真正的亮点在于无尽的生存模式和可以选择的各种挑战。身处风暴,努力战胜自然,在孤独中求得生存,是其游戏内核的展现。
基于游戏可以自定义难度,推荐给所有喜欢生存类游戏的玩家,当然,前提一定要有充足的时间,否则静不下心来玩很容易会烦躁的哦。