订阅服务不会取代传统的买断制游戏:
随着更多的游戏加入到Xbox Game Pass,订阅这项服务的玩家数量也在不断上升。不过Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受纽约时报采访时表示,游戏零售市场目前仍处于强势增长阶段,微软会确保用户同时拥有购买或订阅的权利。尽管订阅会员数非常上涨,份额比起零售依旧要少上不少,所以微软不会淘汰传统的买断制游戏。
今日梗图:
免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:随从大师DLC“Invasion”(领取截止1月14日)、Potion Commotion DLC“Fanbook”(领取截止1月14日);Epic Game Store:诸神将陨(领取截止1月14日0点),下周免费游戏银河文明3(1.14~21);亚马逊Prime(需要会员):星球大战绝地 陨落的武士团(烂橘子)、全战 战锤、僵尸世界大战 劫后余生(EGS),领取均截止2月2日。日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);B-,完全不推荐购买的游戏。性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
疯狂周三跟昨天的整周特惠一样没啥惊喜。目前折扣中比较值得关注的有:死亡细胞及其刚推出的新DLC“女皇与海”,拔中之拔的SAKURA系列。
Severed Steel,FPS,支持简体中文,7.5折,售价60,平史低(首次/最近史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:豪华版多了原声音乐。
B+,很爽,但也很短。赛博朋克风格的快节奏FPS。游戏玩法简单粗暴,玩家需要做的就是完成关卡中的各种任务。动作设计流畅,子弹时间搭配各种有趣的设定让玩家能够玩出各种骚操作,游戏过程爽快感拉满,高难度下挑战性同样拉满。但整体流程偏短,创意工坊实际上也没能提高游戏耐玩性。
Narita Boy,平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价49,平史低(首次/最近史低时间21.7.22,后续均为5折),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:包含原声音乐DLC。
B+,不够好玩。复古像素风格的平台动作游戏,视角效果酷炫,配乐很棒,动作设计流畅,但玩起来手感一般般。怪物设计的比较简单,习惯套路后基本没什么难度,关卡数量较少,BOSS战没啥亮点,流程也偏短,游戏性有待提升。
迷雾侦探,冒险解谜游戏,支持简体中文,5折,售价29,未达史低17(首次史低时间21.4.23;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一;进包6次),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:捆绑了另外两款冒险解谜游戏。
A-,独特的艺术风格。像素+赛博朋克风格的冒险解谜游戏,场景设计的还不错,游戏的部分设定融入在收集元素中,随着玩家不断探索会对游戏世界更加了解。玩法以解谜为核心,谜题设计的还不错,不仅颇具年度,还和场景有不错的互动性,但同时解谜部分和剧情脱节,以慢节奏的寻物为主,部分谜题需要反复的跑图,略显枯燥。
时代之下/Hidden Through Time,休闲游戏,支持简体中文,6折,售价19,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:豪华版包含DLC。
A-,这游戏费眼。玩法和画风都类似于隐藏的人(然而并不是一个制作组),加入了色彩和音乐,不过少了魔性的配音总觉得缺了些什么。互动元素做得很有趣,游戏还自带地图编辑器,可以游玩其他玩家制作的关卡,耐玩性还算可以。
DLC:全新主题的关卡和地图。
生生不息/Life Goes On: Done to Death,解谜游戏,支持简体中文,3折,售价13,未达史低6(首次/最近史低时间19.12.3,近期折扣力度不一;进包1次),性价比良好,促销截止1.18。
A-,独具创意的解谜体验。不同于其他的解谜游戏,“死亡”是游戏的核心解谜机制,玩家需要利用各种死亡的尸体来度过各种陷阱,而你解谜的思路,就是如何利用这么尸体,解谜的方法也是各种死亡的堆积。整体谜题难度不高,但是创意十足,玩法独特有趣。
Ficket: 追剧引擎(抢先体验),实用软件,支持简体中文,8折,售价14,未达史低13(首次/最近史低时间21.11.24,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止1.18。
这软件看名字也知道是用来干吗的,比较适合于懒人用的,实际上要看的话还是去下载比较好一些,清晰度有点不太够。
无序的废土世界 - Anarchy: Wolf's law,FPS,支持简体中文,7.5折,售价23,平史低(首次/最近史低时间21.12.22),性价比还可以,促销截止1.20。
版本区别:包含DLC。
Street's Game出品 / 特别好评,73&85% / 有集换式卡牌
游戏标签:FPS、RPG、生存、资源管理、开放世界、单人、官方中文。
游戏总评:B+,需要更多的可玩内容。
配置要求:GTX 970、6G内存。
游戏简评:后启示录风格的FPS,玩家需要在无序的世界中建立自己的根据地,与各种NPC进行资源交易,并击退其他的入侵者。游戏有着丰富的枪械数量,但实际上好用的并不多,子弹资源比较紧缺,需要从NPC购买。除了FPS玩法之外,玩家还需要搜集各种资源来生存,还需要通过生产设施和科技研究来提升作战能力。不过游戏可玩内容较少,重复度较高,需要后续更新。
游戏时长:10-20 小时。
拍扁一切 - 宇宙大拍扁(抢先体验),roguelike,支持简体中文,7.5折,售价36,未达史低24(首次/最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:捆绑了Indiecn Games的其他游戏。
Pixel House Games开发、INDIECN发行 / 特别好评,75&89% / 支持创意工坊,有云存档和成就
游戏标签:roguelike、策略、回合制、像素、单人、官方中文。
游戏总评:A-,独具创意的玩法。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:像素方块风格下以地下城冒险为核心的roguelike,有趣的是游戏画面分为上下两个部分,上半部分是地图场景、怪物和特殊事件,下半部分是玩家的操作区域和事件提示。角色在九宫格可以自由移动,在三层中还有不同的三个技能,策略性良好,随机性和养成部分做得还可以。上半部分存在感偏弱,小游戏趣味略显不足,后续也需要更多的内容更新。
游戏时长:20-30 小时。
我能在河边钓上一天的鱼 - 终极钓鱼模拟器,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,平史低(首次/最近史低时间21.12.22;进包1次),性价比良好,促销截止1.23。
版本区别:黄金版包含DLC;捆绑了水族箱设计师;捆绑了钓鱼大冒险和致命捕捞。
Bit Golem开发、Ultimate Games S.A.发行 / 特别好评,91&89% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:模拟、钓鱼、休闲、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,钓着钓着时间就没了。
配置要求:I5-2400、4G内存、GTX660(2G)。
游戏简评:以钓鱼为题材,较高的拟真度下有一定的上手难度,适合钓鱼爱好者和休闲佛系玩家入手。钓具及其相关道具种类和鱼的种类都挺丰富的,还有不同的场景和天气系统,但每个地图的钓点则偏少。游戏的指引方向做的比较一般,钓鱼的单一玩法下却有着独特的魔性。
DLC:新的鱼、钓饵和地图等内容。
游戏时长:30-50 小时(喜欢钓鱼100+小时)。
自建载具 - 组装车间/Main Assembly,沙盒模拟游戏,支持简体中文,4折,售价31,平史低(首次/最近史低时间21.12.22;进包3次),性价比良好,促销截止1.18。
Bad Yolk Games开发、Team 17发行 / 特别好评,93&91% / 支持手柄、创意工坊,有云存档和成就
游戏标签:沙盒、模拟、编程、创造、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,有趣的沙盒游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:非常有趣的沙盒模拟游戏,玩家需要通过设计各种载具来通过不同的关卡,载具的内部构造、运行结构和外形都由玩家自行设计。关卡挑战性十足,有一定的任务限制,还包含了不少收集元素 。建模和物理系统构建的不错,模型可自定义,还包含了空气动力引擎和较为简单的编程系统。
游戏时长:20-40 小时。
射爆眼前的一切 - Valfaris,平台动作游戏,支持简体中文,4.5折,售价36,未达史低28(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一;进包2次),性价比还可以,促销截止1.18。
版本区别:捆绑了弑杀:地狱归来;在上一个捆绑的基础上多了DLC;多了原声音乐和艺术设定集。
Steel Mantis开发、Big Sugar发行 / 特别好评,88&93% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:魂斗罗、平台、动作射击、单人、官方中文。
游戏总评:A-,在射爆和被射爆之间无缝切换。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:重金属元素、外太空题材和复古像素风格下的平台动作游戏,配乐非常带感,虽然细节很不错,但鲜艳的色彩反倒让人有点看不清背景。核心玩法类似于魂斗罗(Fuck KONAMI),有着丰富的枪械和有趣的动作系统,还有防御反弹的设定。整体难度偏硬核,尤其是小怪又快又准,BOSS战反倒比较简单,关卡设计略有重复,收集和成长要素则完全依赖于神像,存档也是如此。
游戏时长:10-20 小时。
人类的征途是星辰大海 - 混沌银河,策略战棋游戏,支持简体中文,6折,售价29,未达史低28(首次/最近史低时间21.12.22),性价比还可以,促销截止1.18。
Han Zhiyu开发、ChaosGalaxyStudio发行 / 特别好评,83% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:策略、战棋、机甲、单人、官方中文。
游戏总评:B+,内容略有不足。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以回合制战棋为核心玩法的策略游戏,以银河和机甲为题材,多个势力各自有着不同的科技和兵种,还有多个可选将领,但部分势力(指东海)过于弱势。游戏的难度主要在于资源紧缺的前期,中期发展起来之后基本就是平推了,后期内容不足导致同质化严重,趣味性也因此降低了不少。
游戏时长:10-20 小时。