文丨肥宅四叶@bigfun社区
说明
原V1.03强度榜因工程量太大不得已终止,人类的本质!
该潜力榜取决于角色在游戏中大环境下的综合表现,更像是理财投资榜,非PVE榜、非PVP榜。
该榜单仅代表我个人观点,仅供参考!榜单为bigfun独家发布
这个榜单其实在我构思强度榜的时候就已经做出来了,只是因为当时大部分玩家还处于一个开荒阶段,普遍没有认识到莉莉的短板,怕挨喷的我就一直鸽着
输出方面(持续更新中)
莉莉
主线
战斗失败无损失,重复挑战SL的特性,大大的提高了该角色输出的下限,称其为单体一姐也不为过。
随着体力流(碾压)、献祭流、速杀流的开发,莉莉的存在不在那么显眼。加上剧照织毛衣影响,莉莉并非刚需。
竞技场
宿敌流狐狸太过强势导致该角色被淘汰,之后也会因为宿敌被禁,彻底沦为下水道
世界树
被热度流所淘汰。
未来
没有稳定的输出,哪有美好的未来?下水道里那么多未来可期的单体和治疗呢
肉盾方面
防御型/辅助型肉盾
游戏中R、SR、SSR卡的生存能力方面差距并不大
仅仅是受技能、天赋影响,在不同环境下表现各不相同。
肉盾分为:防御型肉盾/辅助型肉盾/输出型肉盾
贝希是地属性的情况下,你的另一个肉盾/前排会选择相同的地属性吗?
贝希因技能太过优秀,导致地属性下,其他肉盾没有竞争力。
希格因为极强的生存能力以及辅助能力,在光属性下,其他肉盾没有竞争力。
那么还剩下水、火、风、暗,各位会怎么选择?
输出型肉盾则完全与上面相反
输出型肉盾不同于防御型肉盾/辅助型肉盾,利用属性克制的优势,在承受伤害的同时,能打出不弱于其他属性输出角色的伤害。
但由于大部分玩家的进度还没有达到这个标准,故这个话题在此终结。
文丨玲玲妻Re@bigfun社区
总的来说PVP是狐狸和白定义了环境
PVE 是贝希,莉莉开荒的天下
要说目前Taptap平台热游榜第一位的是哪款游戏,我会告诉你它的名字叫#四叶草剧场#,虽然说游戏王热度有超越的趋势,不过就评分而言。四叶草剧场无疑更为成功,那么是什么原因让这款养成类游戏登顶呢,石大头在玩了两天公测之后为大家分享我的游戏体验。
首先石大头可不是一时兴起,来推荐这款游戏的,在参加过最后一次开放性测试后,大头就一直期待着公测的这一天,现阶段还是第一梯队玩家吧。
这款游戏为什么会火?我想原因有以下几点:
1、游戏厂商的底蕴和运营:四叶草剧场的开发商名字叫幻萌网络,可能有的人对这个公司不太了解。不过喜欢二次元、养成、收集、美少女类元素的玩家一定听说过一款叫《战舰少女R》的游戏。没错当年一出来就得到一致好评的游戏,就是幻萌网络开发的。
而相同的元素出来的四叶草剧场,从公布以来就一直被喜欢这类型的玩家关注着。游戏在还没问世,就已经有了一众粉丝。并且游戏的运营从没有让玩家失望!游戏优化和补偿也算是到位,抽卡的爆率以及20连斩的设定也很让很多0氪玩家直呼良心!
2、游戏的体验到位:这里不得不佩服运营公司,这款游戏除了本身画面和声音的优良之外,对新手玩家同样十分友好。大家也知道石大头是不太喜欢又肝又氪的游戏的。然而这款游戏以及幻萌的战舰少女R,都可以让玩家在无氪或者微氪的条件下,就能体验到最棒的游戏玩法,与最近身边充斥着的许多商业化的游戏产物相比,幻萌网络作为游戏厂商无疑是业界良心!
3、游戏的经典特色的延续:同战舰少女R一样,这款游戏的养成系统同样优秀。游戏中玩家被意外召唤到四叶草剧场成为剧团团长,与剧团的魔物娘们在异世界大陆里探险,找寻异世界的真相。
玩家可以体验不同地域的风土人情。港口城市,沙漠绿洲,古老圣地……作为团长招募种类繁多、性格各异的魔物娘。同样好感系统解锁专属剧情和服装。
总而言之如果你是喜欢收集、养成、美少女的二次元玩家,那么这款游戏绝对适合你去下载体验。
游戏目前公测也遭遇到黑客的网络攻击,第一时间这个公司就让大家看到了它不屈的匠心精神:一系列的反制措施,不向恶势力低头的态度让人钦佩。这样的一家公司做出来的作品,让我有了粉它一次的想法。
虽然目前游戏内还有一些不成熟的游戏体验:比如无法跳过战斗画面、无法关闭战斗特效、无法扫荡等问题,拖长的不必要的时间。相信后期会优化改善这些问题。(当然石大头自己通过加速器,暂时解决的浪费时间的问题,PS:不会破坏游戏平衡哈,无需吐槽)
游戏心得:
1、玩家阵容目前网上推荐很多,大头推荐什么练度高用什么,坦克比较缺少、输出和辅助真的不缺。游戏很良心,基本上你想要的魔物娘都有机会入手,真非酋不氪金的再议。
2、游戏副本过关奖励,新手任务推荐早做,奖励资源存起来。然后十连和二十连斩准备充足来一波抽卡,根据所得的卡片决定后期阵容配置。石大头目前的配置下图也会附上。
3、游戏前期的胡萝卜资源每天去商城购买精力药(大瓶装提神药水)以及购买技能书是很划算的,有条件的重置再买几次。每日购买5次左右的体力为佳(这样的投资长久下来也是可观的)。
4、作为休闲养成游戏,记得没事来收收后宅的资源优先以精力获得为主。精力的使用上优先是推进主线故事和困难故事获取奖励萝卜,顺带把新手任务完成后根据招募的魔物娘来做出适当的角色培养,目前没有重置养成的机制,使用掉的某些资源是不会返还的。目前还是需要谨慎使用资源的。
装备分配上C位给套装(游戏中跟着新手任务走就有优质的套装,同时相同的套装紫装和橙装散件都可以成为一套,所以把增加攻击力的戒指给输出位、把增加血量和防御的头饰和项链优先给坦克)同时通过冒险的遗迹探索获得宝石,再用后宅的合成宝石系统,将宝石升级后穿戴到适合的角色装备之上。
5、游戏目前没有战斗跳过和特效隐藏,只有一个类似于扫荡的重复战斗。通过的关卡也需要重复一遍遍的战斗画面,这应该是是目前最大的弊端。就算是通过加速器提速也有点不够人性化,只能期待游戏回头的更新优化可以改变这一现状。
最后说一句:爱收集、爱魔物娘我是认真的!祝愿这款游戏会越来越好!以上为石大头个人观点,仅供参考!
我是石大头,立志于每天带给大家不一样的游戏资讯、分享游戏快乐,推荐更多优秀的好游戏。如果你有什么问题,欢迎留言,希望大家能够点赞和关注!