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快餐游戏当道,超激斗梦境却要做硬核?网易这条路能走对吗

当下这个快节奏的时代和生活,时间上的压缩让人们在各方面都陷入了追求“快”而不是“精”的怪圈,游戏也是。现在几乎所有的游戏下面都不乏“花时间”“资源太少”“太肝”之类的差评,甚至“肝不肝”已经成了一个衡量游戏是否值得入门的必要条件。

对于游戏来说,把它塑造的世界观拓展开、把主要剧情和传递出的文化铺陈开、把核心玩法和机制不断完善,都需要长期的工作和努力。而玩家们却好像已经趋向于快速通关,一刀999式的短时消遣。一玩不明白、一卡关就退出卸载转战下一款。游戏厂商无奈的同时又迫不得已去迎合,就有了现在放置类游戏出水、大量新游只是换皮粗造的现象。七月份上线的《永劫无间》和即将咋九月份开启限号不删档测试的《超激斗梦境》这两款游戏倒是有打破这一现象的势头在。

永劫无间上线至今,其振刀、钩势等操作一直为专业主播和高段大神津津乐道,在操作上的极高自由度和“武侠”这一背景下的文化含义,是永劫无间火热的本钱。而另一款超激斗梦境从去年面世到如今,经历了三次小型测试,团队一直有在默默地搜集玩家意见,开通了反馈和沟通的渠道。前后已经有了好几次涉及到建模修改、职业平衡、新玩法加入的策划答疑和游戏更新的内容。

别的游戏都是匆匆上线,想赶暑期档的趟儿赶紧收割流量和热度,超激斗梦境反而像一位“闭关修炼”的老师傅,精益求精的态度值得肯定。

格斗游戏中的操作和博弈,都是很经典、很能抓住玩家的。超激斗梦境做的是就是格斗和转职的玩法,为了让这个品类能迎合当今玩家的需求,又不失其中的内核,超激斗梦境在刷图体验、技能打击感和模式创新上做了一番功夫。游戏里设置了上百张的副本地图,不像市面上很多横版格斗单机那样一张图走到底。超激斗梦境的格斗也很硬核,没有死板固定和连招,技能间穿插的空间极大,和永劫无间一样,完全能开发自己的打法流派。超激斗梦境就是在朝追求操作性和探索性的道路上靠。

值得高兴的是,官方已经宣布,超激斗梦境将于9月24日开启限号不删档测试,我们可以前往官网下载极简客户端,每日签到抽取限号不删档资格。公众号上还有瓜分百万现金活动,扫描二维码即可参与。邀请好友即可获得丰厚的游戏道具和现实赏金。可见网易的诚意还是挺足的,相信正式的公测也很快会到来。不知道这款游戏,能不能在这个追求快餐式游戏体验的时代,杀出一条硬核的血路?毕竟“认真”玩游戏里体现出的玩家的韧性与坚持,永远都不过时。

网易端游《超激斗梦境》开启“停运”疗法!5月删档,6月公测

《超激斗梦境》开发者于近期宣布,从4月20日期停止对游戏进行玩法更新。对此,官方解释到这并不意味着游戏停运。

据官方介绍,他们正在进行一次颠覆游戏内容的版本迭代计划,并将它命名为“诺亚之舟”计划,预计在6月份开服。

这个新版本将有以下特点:

·所有老玩家都可以在新服领取100%历史充值额度返还。

·新版本中商城将彻底不卖数值道具(包含强化、鉴定等提升属性的道具或礼包),也不会按时间收费卖点卡,仅保留赛季通行证、梦境祝福以及一些外观内容。

·新版本会开放芙兰、薇格、妮可、詹姆斯、灰羽、德莱克、电光七大角色及转职,后续会跟随赛季更新陆续开放铃和2个以上正在开发中的新角色。

·初期等级上限开放至100级,成长节奏会更紧凑,玩家每天大约只需要1小时就可以消耗完单个角色的疲劳值,游戏体验更加轻松。

·移除“符文”和“武器觉醒”系统,其次将强化路线无限精简,由“强化装备、强化继承”修改为“强化装备栏”,强化材料全部可以通过副本获得,强化装备栏也不会失败,并且军团共享强化效果。

·新版本提高了交易行自由度,在副本中获得的一切不绑定道具(药水、材料、门票、宝箱),史诗以下的不绑定装备,都可以自由上架,与其他玩家进行交易流通,获得更多互动乐趣以及经济收益。

在6月上线“诺亚之舟”新版本前,《超激斗梦境》将在5月下旬进行一次公开、免费的删档测试,具体测试招募将在5月中开启。本次测试完全免费(商城不开放充值)。

网易最近搞大事?旗下MMO集体玩起了赛季制,付费数值通通删除?

如果有关注网易游戏的玩家或许已经注意到了,网易最近一段时间突然“性情大变”,一改往日的作风,旗下众多游戏都似乎跟赛季制杠上了,宣布自己要降肝不氪改成赛季制。今天我们就来盘一下,那些改为赛季制的网易游戏。

《逆水寒》老兵服

万事总有起源,今年年初网易与暴雪“分手”的消息可以说是震惊了整个国内游戏圈子。诸多暴雪游戏的关服,也带来了大量的“难民”玩家,各大游戏厂商也纷纷手段齐出,抢夺这些玩家。

网易自己当然也不会坐看本来属于自己的玩家被其他人抢走,也采取了不少措施,其中《逆水寒》就宣布将会继续为网易MMO老玩家提供高质量的MMORPG游戏服务,结合网之易运营团队的力量开设网易魔兽老兵主题服。

《逆水寒》老兵服当然不是开设新服这么简单,游戏针对原版的玩法进行大量的精简与主题化设计,其中最重要的就是游戏采用了赛季制。不过相信就连网易自己也没想到,这款原本是为了挽留玩家临阵顶上的“救火队员”会获得如此巨大的成功。在短短四个月时间,就异军突起成为当前游戏市场最火爆的MMO,实现了在线玩家过百万的惊人成绩。

《天谕》端游

在1月7日,网易旗下的经典端游《天谕》正式上线点卡版,相较之前的版本,点卡版首先在数值系统上做精简的改动,大幅下调了技能修炼所需要消耗的云券和经验,移除了装备融合度、装备段位、神格、幻鉴等琐碎的系统。

游戏的整体装备体系也进行了重做,引入了装等体系,将装备分为pvp和pve两个模块,玩家将通过不同的体系获取想要的装备。还修改了积分、坐骑、消耗等多个通用系统的改动。

当然最为重要的改动还是,《天谕》点卡版删除了所有复杂的付费数值向内容。同时游戏也采用了赛季制,全部装备属性固定,只在任务和副本中掉落,全程只肝不氪,赛季毕业人人平等。

《超激斗梦境》

为了挽留暴雪游戏停服的难民玩家,早就停服的《超激斗梦境》也被网易重新复活。在运营了几个月之后,《超激斗梦境》也坐不住了,在4月20日发布了公告,宣布开始停止现有服务器的游戏版本的玩法更新,打算创造一个游戏内容稳定更新、仅以外观和赛季通行证付费的良心版本,新版本迭代计划正式命名“诺亚之舟”,预计将在6月开服。

根据官方公告的内容,新版本中商城将彻底不卖数值道具(包含强化、鉴定等提升属性的道具或礼包),也不会按时间收费卖点卡,仅保留赛季通行证、梦境祝福以及一些外观内容,您可以按需、理性消费。

所有会影响数值的道具都回归到了副本,如:鉴定石获取途径从商城改为潘多拉宝箱(副本掉落,金币购买钥匙);强化石获取途径改为副本集中掉落;卡牌也会修改为仅金币或碎片获取。同时增加游戏中获取金币的途径(有些金币本甚至不需要消耗疲劳),完全可以实现游戏产能的自给自足。

《逆水寒》手游

最近进行二测的《逆水寒》手游同样也早就不停的表示自己不会逼氪,游戏将彻底不卖数值,而是采用赛季制。

《逆水寒》手游将会删除重锻、重做装备系统,完全不卖数值,采用赛季制模式,成为首个彻底且纯粹的:赛季制的开放世界MMORPG,并且也不需要点卡(即是免费制的,不需要购买游戏时间)。

类似于不用购买点卡、可直接免费游玩的《逆水寒》端游老兵服、《魔兽世界》《FF14》等。游戏将会采用赛季制,装备、强化、内功等各种养成资源由各类游戏行为产出,产量充足,足够本赛季的养成,养成不再是负担而将成为乐趣。

当新赛季到来时,又有新的游戏内容和产出,一起来追求新的装备,所以便于大家在任何时候入坑都能跟上进度、一起游玩。同时根据手机游戏的特性,将赛季制进行一定的轻量化精简和优化,好玩不肝。

《逆水寒》手游的开放世界内容也将随着赛季资料片的上线而更新。每个新赛季,不仅会有新的副本内容与Boss挑战,还将同时有新的场景与探索内容,主题各异,有些还需要新的能力来完成这些探索的谜题与机关。同时还有在这些场景中的Boss挑战、各种山洞、遗迹关卡,带来足量的冒险、探索、战斗和机关挑战等。

《一梦江湖》

在5月8日,网易手游《一梦江湖》的官方微博也发布消息宣布,游戏将会全面进入2.0世代。《一梦江湖》将迎来史上最大的一次品牌升级,全面进入2.0时代。以“赛季制”为核心,对原本庞大的江湖进行切分,打出“系统整合、降肝降氪、福利提升”等组合拳,打破原有固化体验,为玩家提供新的体验。

随着赛季制的开启,原本游戏中累积多年的玩法,将被拆分到各个赛季之中,每个赛季只需完成特定的一些玩法,大幅降低游戏肝度。

同时游戏中的养成路线将遵循“赛季目标”,对数值系统的开启节奏进行切分。玩家通过赛季制的副本和日常活动,可获取更多种,更大量的养成道具,其中包括原有需要付费购买的数值道具。即使不花一分钱,也能达成赛季目标,获得所有数值奖励。

官方也表示游戏的赛季制是《一梦江湖》特色的赛季制,不是那种简单粗暴或者从头开始的赛季制,主要是将玩法和系统进行了切分。总得来说就是,玩家必做的日常和副本会减少,但得到的奖励变得更多了。

《梦幻西游》

网易的看家大作《梦幻西游》都忍不住开始跟风,在5月9日发布公告宣布,5月10日《梦幻西游》电脑版赛季制服务器正式上线。

赛季制服务器“风起云涌”不会消耗点卡,服务器将采取全新赛季制规则:赛季期间,各位少侠可在赛季制服务器内提升等级、挑战全新的秘境副本,赢得永久赛季称谓奖励;第一赛季时间为2023年5月10日12:00至8月10日12:00,本赛季期间角色等级上限开放至69级;

赛季结束后,“赛季重置”将清除赛季制服务器内除仙玉付费相关数据外的全部玩家数据;赛季制服务器内不开放藏宝阁、互通版、口袋版及梦幻助手等功能,玩家之间无法进行一切交易、摆摊、给予等流通行为,且角色无法进行服务器转移。

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