刺客信条系列(Assassin's Creed)是由育碧发行的历史隐蔽类游戏系列(观光游戏),玩家操纵角色在大海上观看日出,在小巷里飞檐走壁,在床上与对象各种姿势打架。。。
刺客信条系列是非常经典的,每次新作出来都会引起一阵腥风血雨,无论是预购值不值,亦或是下一部何时出,又要在哪里潜逃,这些都会被广大玩家津津乐道,本人曾经预购了刺客信条起源最贵的那版,以及刺客信条奥德赛最贵的那般,其他的Emmmm玩过几部D版。每次游戏通关后我都会想,下次在预购最贵的我就吃屎~~~不得不说真香。
好了废话不多说,我们正式开始介绍刺客信条系列游玩的顺序,按照故事发生背景以及时间来梳理。先放一个表吧,下面的就是相关的详细介绍啦~
1、刺客信条Assassin's Creed初版发行于2007年11月14日,故事背景为第三次东征西亚黎凡特地区,时间点1191年。
游戏剧情简介:主角不是阿泰尔 ,是一个叫戴斯蒙德·迈尔斯的酒吧服务生,阿泰尔是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于阿泰尔的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先阿泰尔的记忆。古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,戴斯蒙德·迈尔斯作为刺客后代一员被Abstergo公司绑架后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类 的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中阿泰尔的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉 (精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人。但 阿泰尔和戴斯蒙德·迈尔斯作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制阿泰尔的时候困难重重,阿泰尔也几次在任务中质疑任务本身,最终阿泰尔自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制阿泰尔,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。
2、刺客信条:血缘 Assassin's Creed: Bloodlines初版发行于2009年11月17日,故事发生在塞浦路斯,时间点为第一部第二部之间。(PSP独占)。
游戏剧情简介:血缘讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了“伊甸之果”后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向圣殿骑士发起挑战。值得一提的是,在游戏的后期,阿泰尔协助玛利亚并一起去了印度,之后幸福快乐地生活在一起。当时的最强刺客阿泰尔在初代剧情中与同伴在耶路撒冷的所罗门神殿中夺取宝物“伊甸的碎片”。可惜失败独自逃走,在要塞中与师父AlMualim(第十个圣殿骑士,最终关卡)表明任务失败,但同伴之一(Malik)从神殿中逃了出来以弟弟和左手臂的代价夺回了宝物。而阿泰尔因为自身的傲慢和蔑视信条被师父补了一刀,貌似假死后来苏醒,并且剥夺最强刺客称号和装备,阿泰尔恢复身份的任务是杀死9个圣殿骑士,可惜随着任务的推进,他发觉师父同样有着邪恶的野心,于是杀死师父夺回宝物。如今其他地域还有别的宝物存在,为了不被圣殿骑士利用,阿泰尔独自踏上了寻宝的道路。
3、刺客信条II Assassin's Creed II初版发行于2009/11/17,故事发生在文艺复兴期间意大利城邦,时间点为1476年-1499年。
游戏剧情简介:刺客信条2的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。
4、刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood初版发行于2010/11/16,故事发生在文艺复兴罗马,时间点为1499年-1507年。
游戏剧情简介:《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条3》,《刺客信条:兄弟会》的一大特色就是加入了对多人模式的支持。由于《刺客信条》的故事发展至此已经到了第三代,所以《刺客信条:兄弟会》一开始就来了段前情提要,交代系列故事的来龙去脉:故事的主角戴斯蒙德·迈尔斯因为拥有阿萨辛祖先的基因记忆,所以被当代的圣殿武士组织Abstergo绑架,利用记忆回溯仪器Animus读取戴斯蒙德阿萨辛祖先的记忆,并借此找出伊甸残片的所在,进一步使用这些神秘物件的力量统治世界。在《刺客信条2》的尾声,圣殿武士杀入戴斯蒙德所在的阿萨辛据点,主角一行人只得展开逃亡。
5、刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations初版发行于2011/11/15,故事发生在文艺复兴奥斯曼帝国君士坦丁堡、代林库尤,时间点为1511年-1514年。
游戏剧情简介:启示录讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。
6、刺客信条IV:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag初版发行于2013/10/29,故事发生在海盗黄金时期的加勒比海,时间点为1715年-1722年。
游戏剧情简介:黑旗的故事背景设定在1715年的加勒比海,以《刺客信条3》 主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·詹姆斯·肯维为主角。游戏讲述了主角爱德华因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗,但却于一场海战中被海军的刺客追杀,后爱德华参与18世纪逐渐结束的私掠战争、并转变成为刺客与圣殿骑士的千年对抗。
7、刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue初版发行于2014/11/11,故事发生在七年战争纽约、北大西洋地区,时间点为1752年-1776年。
游戏剧情简介:叛变的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,将是《刺客信条4:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。《刺客信条3》中的海尔森·肯维,威廉·强森等圣殿骑士还有阿基里斯和《刺客信条4:黑旗》中的阿德瓦勒也会在该作中登场。1751年,北美、法国与印第安人之间关系紧张,时局相当动荡。Shay Patrick Cormac是一位年轻叛逆的刺客组织成员,然而,一次关于某个任务的争论与该任务的最终惨败,使得他质疑刺客兄弟会的信条。于是,Shay决心要干掉阻碍他的人,这使得他最终成为了一名圣殿骑士。
8、刺客信条III Assassin's Creed III初版发行于2012/10/30,故事发生在美国独立战争北美十三殖民地,时间点为1754年-1783年。
游戏剧情简介:本作剧情设定在1753年至1783年 ,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验康纳的父亲,到了第四章就会体验康纳的生活,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了康纳的村庄后,他最终走上一条对抗(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终BOSS。
9、刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity初版发行于2014/11/11,故事发生在法国大革命巴黎、凡尔赛,时间点为1776年-1808年。
游戏剧情简介:游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。在游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝”玩家“加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像”玩家“这样有着刺客血统的人,他们正在挟持”玩家“的神经元,透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。想Abstergo这种大财团,他们控制了许多相关企业、政府机构、媒体业界还有非政府组织,为的就是要掌控历史。现在刺客组织需要玩家,然后主教强行对”玩家“载入基因序列AD16-B13-187,她还告诉”玩家“,上周他们去的了Abstergo helix尚未定序的记忆资料库,她可以向玩家提供小部分样本,让”玩家“明白到对抗Abstergo的意义。
10、刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate初版发行于2015/10/23,故事发生在维多利亚时代伦敦,时间点为 1868年。
游戏剧情简介:枭雄的故事就发生在1868年的伦敦处于工业革命的巅峰,史上最强大的帝国正在徐徐上升,但与此同时,作为帝国的心脏,这座城市却愈发陷入压抑绝望的氛围中:少数人拥有了更多的财富,多数人却饱受煎熬,贫富差距从未如此分明,底层的人们不甘其 苦,开始走上犯罪的道路来寻求自我救赎。玩家操纵游戏的两位主人公——雅阁·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。 游戏中主要有圣殿骑士和刺客两个阵营。圣殿骑士的起源无从知晓,但是他们的目的是明显的,追求知识,真理和力量,强调理性,其目的是建立新秩序。他们有自己的信念,做事有自己的一套的风格,就像刺客有的风格一样。从政治角度上看,圣殿骑士是政治家,当权者,追寻的是秩序,安定和稳定的知识,可知论者,不惜欺骗迷惑甚至奴役大众。刺客阵营的起源是兄弟会,成员都寻求自由的信仰。信仰之跃本来是训练信念的产物,后来就变成信仰自由的仪式。
以下两个游戏如果按照时间线应该排在第一位,但是因为其特殊的发售时间,我觉得还是放在最后作为总结吧。
11、刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins初版发行于2017/10/27,故事发生在托勒密时代埃及,时间点为 前49年-前43年。
游戏剧情简介:圣殿前身“上古维序者”探寻第一文明遗迹,意外弄死男主儿子,使主角夫妻走上复仇之路。在追寻仇人的过程中发现这个组织极为庞大,并卷入了历史上有名的一段历史:埃及艳后克莱奥帕特拉与自己弟弟托勒密十三世争夺法老之位导致的埃及内战,以及罗马势力庞培与凯撒的介入(游戏中也还原那段经典的艳后躲进地毯进宫魅惑凯撒的历史)。主角夫妻一边帮他们打工一边刺杀自己的仇人们,因为凯撒决定加入上古维序者的阵营,最终在克莱奥帕特拉上台后反被当作弃子踢开。而凯撒副手弗拉维乌斯追寻第一文明遗物造成的破坏最终使主角夫妻领悟大义,决定成立对抗上古维序者的组织,也就是刺客的前身——“无形者”。剧末男主留在埃及发展组织,女主前往罗马发展组织并刺杀了凯撒。
12、刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed: Odyssey初版发行于2018/10/5,故事发生在伯罗奔尼撒战争希腊,时间点为 前431年-前404年。
游戏剧情简介:《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。
13、刺客信条其他线很多啦,各个平台都有,类似刺客信条:阿泰尔编年史、刺客信条:起义等等,这里就不做介绍啦。概括汇总了一个表,你们感兴趣的可以看一看。
最后说两句整理的并不是很到位,在剧情方面没有填多时间去磨合成自己想说的话,现在工作之后时间真的好少,但是我觉得这个码字的过程还是蛮有趣的,你有什么想看的内容吗,评论一下吧,我会努力去做的。
沉浸游戏海洋,享受娱乐人生。我是啦啦啥我,一个喜爱游戏的小青年。关注我,更多有趣的游戏资讯等待你的挖掘。感谢观看,有什么意见更欢迎各位交流,有什么错误更欢迎指正。育碧的《刺客信条(Assassins Creed)》是非常著名的动作冒险系列游戏(虽然开始转向rpg了),从刺客大师阿泰尔开始,兜帽袖剑信仰之跃成了这一系列的标志。不过《刺客信条》系列的世界观还是非常庞大的,每一作各种设定又不一定都出现,有时即使很老练的刺客也会搞混他现在所拥有的技能,比如你能在《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡骑马吗?
《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡
不久前,一名叫作Big_Diesel_Gaming的非常勤奋的Reddit用户制作了一张表格来显示你可以在每一部《刺客信条》中做什么。这张表格做得非常直观明了,可以说是对《刺客》系列的一种图文总结。
绿色代表有,红色代表无
从表中我们可以看出游戏的侧重点是发生着变化的。作为《刺客信条》交错历史与现实的工具,Animus一直存在;而自由意志与秩序,这两种曾驱使许多人做出伟大或邪恶之事的思想支柱也可以算是每作的主题;早期游戏喜欢让玩家通过融入人群来达到潜行隐蔽,而后来则改为了含潜行元素的开放世界里更为常见的蹲伏、匿身的方式。
藏入人群中
不得不说,这张表做得还是非常精致的。如果以后还会有《刺客信条》新作,不知又会有怎样新鲜的变化呢?
提起刺客信条系列,大家第一个想到的是袖剑兜帽白袍三件套,还是强大的先行者神器伊甸苹果,抑或是招牌动作信仰之跃和与之伴随的开场 logo呢?
刺客信条开场logo
尚未接触刺客信条系列的朋友们,如果你们想乘着这次春节促销活动入坑,但是不了解哪些渠道购买最为优惠,也分不清标准版,豪华版和黄金版三者的区别,而且还在为先尝试哪一部作品而困惑,那么本文将会是一个不错的推荐指南。
购买平台除了steam外,育碧自家的平台ubisoft connect(前身为uplay)也能购买刺客信条系列,而且像近年的一些新作(比如英灵殿)只能在uplay上购买。
steam商城
育碧商城
Steam 与ubisoft connect都有各自独立的促销活动,育碧自家还有能与优惠价格叠加使用的八折券(以及我们熟知的闪购和免费送),因此还请各位自行比较价格。
标准版、豪华版与黄金版标准版顾名思义就是游戏本体,豪华版则多了“数字豪华包”,也就是一些皮肤、经验加成和金钱加成的道具,黄金版则多了季票(也就是dlc),终极版则是三者兼备。
以奥德赛为例比较不同版本
因此,我的建议是要么标准版要么黄金版,豪华版的性价比非常低,很多皮肤可以用u点或者其他代币兑换,即使是土豪我也建议直接上终极版而非豪华版。所以下次闪购活动前先看看是不是豪华版。
基因序列包值得买吗?因为刺客信条系列的主要剧情就是现代主角通过animus等机器读取先祖的记忆,所以这个合集叫做基因序列包。这个合集的内容包括了从初代到奥德赛黄金版的全部作品,平时价格将近两千,打折时三百多。
基因序列包
具体内容如下,注意初代、解放和叛变三作没有中文,也没有英灵殿。
至于是否值得的问题,由于育碧游戏库里是能存在几个相同的游戏的(比如买了一个兄弟会,免费领取了一个兄弟会,又买了基因序列,那么库里就有三个兄弟会了),和steam的组合包自动抵扣已有游戏价格不同,因此当你没有购买过任何一款刺客信条游戏时买这个基因序列是最划算的,像我除了英灵殿都买了,再买基因序列包就是白花钱了。
全系列简介刺客信条系列以历史上真实存在的东征时期阿萨辛教派和圣殿骑士团为原型,构造了一个极为庞大的世界观,讲述了崇尚自由的刺客兄弟会和信奉秩序的圣殿骑士之间贯穿人类数千年历史的持久斗争。
《大革命》的巴黎圣母院截图
历史题材加上一些阴谋论,乡村风景优美,对城市著名地标性建筑的,还原程度高,攀爬和跑酷系统极为自由,因此比较适合历史爱好者,建筑美术爱好者,旅游爱好者,跑酷爱好者,动作游戏爱好者。当然即使你不是这几类玩家,相信你也能找到自己的乐趣,大名鼎鼎的ac系列不太可能让你失望。(由于英灵殿我没有玩过,加上在玩家中评价也两极分化,steam现在买不到,育碧商城也没有优惠,这次我就不介绍了,以后专门写个测评。编年史系列由于玩法和正作差异太大,在此也不介绍。)
刺客信条1剧情:梦开始的地方。现代剧情是披着abstergo跨国公司外皮的现代圣殿骑士为了查清能够控制人类心智的伊甸苹果的下落,绑架了脱离刺客组织的男主戴斯蒙,强迫他进入机器animus并读取祖先阿泰尔关于金苹果的记忆。
阿泰尔
古代剧情里,阿泰尔是第三次时期中刺客组织里最年轻的刺客大师,但是因为轻狂和冲动违背了刺客必须遵守的三大信条(不滥杀无辜,不在光天化日之下暴露自己,不危害同门),导致金苹果被圣殿骑士夺走,害得两个伙伴一死一残,还导致刺客组织的总部马西亚夫被围攻,因此被师父变为最低级的刺客学徒,在师父的指引下开始了前往耶路撒冷,阿卡和大马士革等城市猎杀八位圣殿骑士的旅途。
这一部剧情最忠于历史上的阿萨辛和圣殿骑士原型,宗教色彩也是最浓厚的。狮心王理查等历史人物在本部作品里出现,萨拉丁也有提及,历史爱好者可不要错过哟!(ps:这一作没有中文,这一作没有中文!建议在b站上看视频了解剧情)
玩法:相比其后几部作品,玩法比较单调,但是跑酷,骑马,潜入,战斗,,收集等基本要素都具备了,算是给后续作品打下了不错的框架。但是如果玩惯了后几部再玩这部会非常不适应,因此我建议按照时间顺序来。
刺客信条2剧情:现代剧情是戴斯蒙被abstergo里的内应救出,与刺客小队会合,为了赶在圣殿骑士之前得到金苹果,利用刺客自制的animus机器读取另一位祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆的故事。
古代剧情里,主人公艾吉奥是文艺复兴时期的佛罗伦萨城里的一位纨绔子弟,本以为自己家族只是一个普通的银行业贵族,但是为父亲送信后却发现自己的家人遭遇了圣殿骑士的陷害,因此踏上了为父兄复仇猎杀圣殿骑士的旅途,并因此发现了第一文明先行者的存在。
这一作是本人的入坑之作,出现了达芬奇,洛伦佐·美蒂奇,马基雅维利等历史名人,对文艺复兴史和意大利城邦史感兴趣的朋友不妨尝试一下。
玩法:相比一代玩法丰富了许多,比如武器的购买和自由组合,防反与跳杀的完善,双袖剑、火枪和毒袖剑的引入(感谢达芬奇),引入了数据库系统,家园建设系统(马里奥叔叔的宅邸),收集系统也大为改善(1代收集100个旗帜,本作收集羽毛、宝箱等),还引入了跑酷合约,刺杀合约,殴打合约等有趣的支线。除此之外,六个地下墓穴和解密系统也很有意思(个人觉得比奥德赛的迷宫要有趣)。
刺客信条:兄弟会剧情:现代剧情里戴斯蒙一伙儿为了躲避圣殿骑士的搜捕,把藏身处转移到现代艾吉奥叔叔的宅邸(物是人非的沧桑感),继续读取艾吉奥的记忆。古代线是艾吉奥在罗马重建兄弟会并且使罗马摆脱圣殿骑士的统治的故事。(我实在不喜欢剧透啊)
e叔年轻的皮肤
玩法:与二代相比,引入了十字弩等武器,增加了防反和连杀系统,使得战斗更为流畅了(无双流派也因此取代潜行流派)。增加了降落伞道具,使得探索和跑酷更加自由。增加了投资系统。增加了招募刺客小弟的系统(有点养成游戏的味道了)。鉴于二代画质比较差(甚至不如一代),对画质要求比较高的朋友可以先尝试这一作。
刺客信条:启示录剧情:艾吉奥三部曲的完结作,现代剧情依然是读取艾吉奥的记忆寻找金苹果和神殿的位置,按照第一文明的说法,金苹果与神殿位置关系着人类的存亡。古代是年过半百的艾吉奥离开意大利,前往东方的马西亚夫寻找阿泰尔留给后人的讯息(这就是题目启示录的由来)。主要游戏地点在君士坦丁堡,出现了苏莱曼大帝等历史人物,东罗马和奥斯曼爱好者不可错过。
阿泰尔也有出场哟
玩法:引入了抓勾系统和炸弹系统,便利了跑酷和潜入,战斗。据点的塔防系统个人觉得有些鸡肋,但是部分培养刺客小弟的支线剧情和一些突发事件很有趣。
刺客信条3剧情:美洲三部曲的开端(三代、黑旗。叛变)。现代剧情主要是戴斯蒙寻找神殿的启动源和拯救人类,一些操控戴斯蒙的剧情很有趣(比如攀爬现代高楼和重返abstergo总部)。古代线(严格说是近代线了)剧情是白人与印第安混血的康纳加入刺客组织帮助华盛顿打赢独立战争,守护自己的部落,以及康纳和老爹海尔森的恩怨。(还有两个独立资料片:解放和暴君华盛顿)
玩法:大变革的一作。跑酷系统大改(可以上树了),可以开船了。战斗系统也更加流畅,比如各种连杀处决技能的组合。引入了攻克据点战(和兄弟会的波吉亚高塔有不少区别)。引入了动态天气系统,画质更加好了。引入了动物互动系统(可以撸猫了)和狩猎系统。
刺客信条:黑旗剧情:个人认为自从三代后,现代剧情分量大为减少,因此就不单独讲了。本作主要讲述了被岳父瞧不起的爱德华出海寻找发财之路(做海盗打家劫舍),遭遇了暴风雨并无意中卷入了圣殿骑士和刺客的斗争的故事。
背景是18世纪早期英国和西班牙海上争霸,这段时间是海盗的黄金年代,游戏里出现了黑胡子等著名海盗。本作有独立资料片:自由呐喊。
玩法:这一作地图非常大,甚至超过了英灵殿,但是主要是加勒比海,因此海洋大陆地小,海战也是本作最大的特色,不可不品尝。除了海战,还有大量的海洋和海盗狩猎内容以及寒鸦号和陆地据点建设。爱德华的双刀是武器的特色。
刺客信条:叛变剧情:本作的主角谢伊本来是兄弟会的一员,但是因为执行了刺客高层的鲁莽计划,导致了里斯本大地震的惨剧,使得他对刺客的理念产生了怀疑并和刺客翻脸,被圣殿骑士阵营所接纳,开始猎杀昔日的同门。
个人认为这一部作品是承上启下之作,不仅把刺客信条3和黑旗的故事贯穿在了一起(比如爱德华、海尔森、康纳祖孙三代的恩怨),还引出了大革命这部作品。
玩法:和黑旗差别不大,不过地图由热带的加勒比海变为北大西洋,给了玩家不一样的环境体验(某种程度上寒冷的北大西洋也衬托出了叛变后的谢伊的冷酷无情吧)。谢伊的榴弹发射器和气枪是这一作的武器特色。
刺客信条:大革命剧情:我个人喜欢称这部和枭雄合称为双城记。故事发生在法国大革命时期,主人公亚诺小时候目睹刺客父亲被某人(凶手是谁我才不剧透呢,玩了叛变就知道了),他也因此被法国的圣殿骑士大团长收养,并和团长的女儿爱丽丝成为了青梅竹马。但是三级会议期间,养父居然也被阴谋力量,亚诺被认为是凶手并蒙冤入狱,在监狱里被父亲的刺客朋友认出并引荐进了兄弟会,从此踏上为父亲和养父报仇的旅途。
很多朋友认为这一作太强调儿女情长,浪费了大革命这么好的题材。我个人认为不然,因为育碧就是法国公司,很多资料是一手的,大量法国大革命的内容被融入到了旁白和支线里(旁白类如网球场宣言,支线类如丹东之死,杜莎夫人收集人头,大饥荒,凡尔赛妇女大游行,拿破仑做第一执政时候被刺等),主线也有很多名场面,譬如三级会议、攻占巴士底、九月大、路易十六上断头台、限价运动、热月等。我之前在知乎写过一个回答是关于大革命里不易发现的细节的,但是后来账号注销了,以后会继续写。
艾吉奥服装
谢伊服装
玩法:又是大变革的一代,主人公战斗力被削弱,防反机制和连杀机制被取消,更加鼓励潜行流派。跑酷做得很好,亚诺也因此获得巴黎飞人之称。多人游戏也值得尝试(与三位基友的一千种死法)。
刺客信条:枭雄剧情:剧情相对欢快的一部,讲述了伊薇和雅各布姐弟在维多利亚时期的伦敦建立恶棍组织(迫真),对抗圣殿骑士的故事。
个人感觉双城记都很有时代氛围,无论是大革命里的三色旗、无套裤汉和街头骚乱,还是伦敦的酒馆、马车、冒着黑烟的工厂、火车和轮船,都很好地还原了法国大革命与变革的时代洪流和英国维多利亚时期日不落帝国的辉煌,近代史爱好者可不要错过呦。
玩法:招募小弟和马车追逐战比较有意思,还有绳索可以一键上墙。姐姐的手杖和弟弟的指虎是炫酷的武器。口哨系统和伊薇的隐身能力大大降低了潜入的难度。
刺客信条:起源剧情:神话三部曲的开端。在古埃及的托勒密王朝末期,主人公巴耶克为了给儿子报仇,踏上了追踪上古维序者不归之路。
本作里有埃及艳后、凯撒等历史名人,对埃及史和继业者王国感兴趣的朋友可以尝试。dlc分别是无形者的创建(兄弟会前身)和法老的诅咒。
玩法:又一次大变革,刺客信条踏上了rpg化的旅途,武器装备更加丰富,而且可以自由组合。技能树系统相比大革命和枭雄更加完善。增加了拍照模式(旅游模拟器实锤了),发现之旅也是一个大亮点(历史学习软件也实锤了)。
发现之旅
发现之旅里丰富的图片资料
刺客信条:奥德赛剧情:讲述了主角卡珊德拉(当然你选择弟弟做主角也行)自幼被丢下悬崖,漂流到凯法隆尼亚岛上被好心人收留,成为一名佣兵介入伯罗奔尼撒战争并且探索自己的身世之谜的故事。
本作剧情的一大特色就是主线剧情会根据玩家的对话选择发生变化,有大团圆线,也有家人全灭的独狼线,这里我就不赘述了。相关的dlc是第一把袖剑的传承(与起源的剧情相联系)和亚特兰蒂斯(讲述第一文明的故事)。
玩法:这一作育碧开始放飞自我了,有子弹时间,飞雷神等近乎开挂的技能(不过从起源开始好像就有官方的修改器了?),还有高空跳下不掉血的能力(不愧是半神啊),玩法上除了比起源多了海战以外没有什么特殊的地方,不过玩得爽就是了。
结语看了这篇指南,相信没有接触过刺客信条的朋友已经对这个系列有了初步的了解了,那就趁着steam优惠的最后一天抓紧时间入坑吧!如果预算不够也不用苦恼,育碧“限时原价”的外号可不是盖的,早买早享受,晚买有优惠,不买免费送(确信)。我以后也会撰写更多刺客信条系列的剧情分析和历史背景介绍,敬请期待。
最后祝福朋友们享受寒假和春节假期,身体健康,万事如意!
本文作者 星游鉴赏社 大理寺丞狄大人