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我的世界青金石有什么用 我的世界青金石用处介绍

我的世界青金石有什么用?我的世界青金石用处介绍 我的世界青金石用处是什么?青金石(Lapis Lazuli)是一种基本染料和附魔用品。我的世界青金石用处由6399小编给大家介绍,一起来看看吧!

获取

当使用石镐或更好的镐挖掘时,一个青金石矿石会掉落4-8个青金石。使用时运III附魔的镐挖掘有机会掉落最多32个。

合成

冶炼

交易

牧师村民以1个绿宝石销售1-2个青金石作为其第2层交易。

自然生成

青金石会在17.0%的废弃矿井的运输矿车里以4–9个为一组的形式出现。

染料

与其他所有染料一样,青金石可以用来:

1、对羊使用来给它们的羊毛染色,然后用剪刀剪毛来获得1-3块蓝色羊毛。

2、对驯服的狼使用来给它们的项圈染色。

3、与火药结合来合成烟火之星。

4、与烟火之星结合来制造\"颜色淡化\"的效果。

5、制作染色的皮革盔甲。

6、给羊毛或玻璃或陶瓦染色。

7、给旗帜加入图案。

8、给潜影贝染色。

合成材料

以上就是6399小编带来的全部攻略,更多内容请关注6399网站~

《我的世界》里的青金石这么没用?可以染一切的矿石了解一下

青金石是通过丝绸之路从阿富汗传至中国的一种稀有矿石,也是阿富汗的“国石”,其颜色为深蓝色、紫蓝色、天蓝色、绿蓝色等。青金石还是天然蓝色颜料的主要原料,在《我的世界》当中,它则是一种用来做蓝色染料和装饰品的矿物。

获取途径

青金石一般于31层及以下的地层,使用石镐或更高级的镐来开采,青金石最集中的地方是在高度13和16的地方,青金石矿大概比钻石矿石常见1.5倍,平均每一区块内有3.43个青金石矿石。

青金石块合成

九个青金石可以合成一个青金石块。

其他合成

玻璃*8+青金石*1(蓝色染色玻璃板*16=蓝色染色玻璃*6)=蓝色染色玻璃*8

青金石 +骨粉=淡蓝色染料*2

青金石 +玫瑰红=紫色染料*2

青金石 +骨粉 +玫瑰红*2(产出4个)=粉红色染料 +玫瑰红 +青金石(产出3个)=品红色染料

青金石 +仙人掌绿青色=青色染料*2

白色羊毛 +青金石 [2-3] =蓝色羊毛

主要用途

在使用青金石时,点击羊即可将羊的毛染成蓝色。

而使用青金石点击被驯服的狼,即可将狼的项圈变成蓝色。

使用火药+青金石+钻石可以合成烟火之星,而烟花火箭的色彩、效果与形状都由烟火之星决定。

除了合成其他物品之外,青金石也是附魔的必须品,每次附魔需要按照附魔的三个等级对应的消耗一到三个青金石,这也让青金石变得更加珍贵,不知道你对青金石还有什么样的看法呢?欢迎在评论区和大家讨论!

我的世界 21w38a 快照:加入了要塞、疾跑?还有一种奇怪的语言

《我的世界:java版》1.18第二版快照,在经历了跳票一天之后,姗姗来迟。但好在只是横跳了一天,不是直接咕了,还算有点良心。

01新内容:加入了“要塞”!

不要惊讶,加入“要塞”这件事,只是对于快照21w38a来说是新增内容。因为上一版快照出现了BUG,要塞在《我的世界》竟然消失了。没错,这事儿估计也就Mojang能干出来了。

PS:其实Mojang说谎了,哪里是什么BUG,什么特性,明明就是忘了把要塞加到正式快照里。

02新内容:新增“模拟距离‍”;

JA版21w38a,在选项-视频设置,这一设置路径下,加入了“模拟距离”(Simulation Distance)这一选项。而在此前,这原本是基岩版一直以来在用的设置。

那么什么是模拟距离?模拟距离,即在模拟距离半径内的区块为强加载区块,所有的游戏刻、区块刻、红石刻都可以正常更新。而模拟距离半径外,几乎所有的行为都会被冻结,例如不可刷怪、植物不会生长、熔炉不会工作、所有红石器械停止工作、矿车,生物停止移动等等。(目前提到的设定只有,实体不会更新)

在此前,这个模拟距离是系统默认设定的。为什么现在要加入这个选项呢?因为建筑高度增加之后,《我的世界》1.18实在是太卡了!官方需要通过禁用实体更新,来保证CPU的低占用率,从而提高区块渲染距离的流畅性。

03​新内容:加入了一种奇怪的语言‍‍!

准确来说,此次《我的世界》快照21w38a加入了两种语言,第一种是伦巴第语(Lombard),这是一个非常小的语种,从未成为过官方语言。伦巴第大约在公元600-800年间生活在意大利中部和北部的日耳曼部落的名字。现在这个语种主要是在意大利北部的伦巴第使用。

第二种则是一种非常奇怪的语言,叫做道本语(Toki Pona),这是一种人工语言。所以它还有个名字叫作人工皮钦语。这是一种在2011年被人工创造出的语言,但很多人不知道的是,这种世界上词汇量最少的一种语言,一共才118个单词!哲学至简是它的精髓。例如道本语形容数字,就只有一、二、多三种表达。此外,国内有相当部分高质量人类,掌握着这种奇怪的道本语。

04​​​​新内容:关于剪刀的更新!

你还记得上一版本中的更新,玩家通过剪刀直接对着藤蔓、垂泪藤、等此类方块的顶部攻击,会永久性地阻止这些生物继续生长。

所在这一版本快照呢,就顺便加入了用剪刀修剪垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓和海带的音效,对应的也增加了音效字幕。JA版的音效字幕大家都知道吧,本是作为一种残障人士的辅助,然而现在成为了普通玩家都必不可少的生存选择。

05​更改:关于“疾跑”的修改;

《我的世界》此前疾跑的设定是这样的,当你在奔跑过程中撞倒了一个石头、栅栏、生物、实体、等等任何方块,疾跑会立即消失,变成最为普通的行走状态。

那么自《我的世界》1.18最新快照21w38之后,只要不是正面直接撞上方块,都可以保持疾跑状态不变。例如,侧面上方块就可以保持疾跑状态。若是大角度撞上去,则依旧疾跑会变成行走。

06更改:关于矿石的修改

首先说铜,铜矿再次回归到了Y=95层以下才会生成的时代,Mojang适当的提升了它的生成概率。(PS:这一年更新了个寂寞,又更回去了。)

青金石的修改,青金石将会以集中的团簇进行生成。和钻石、红石等矿石类似。(不知道1.18版本之后,用青金石定位钻石的法则还能不能用,毕竟这么大刀阔斧的改青金石,难说没有其他深意。)

07技术更新:多线程优化

众所周知,《我的世界》java丢人优化也不是一天两天了,一核有难,多核围观是常常被mc玩家们吐槽的点。当然,这是优化之前的状态。

自21w38a之后,变成了单核高效率工作之外,世界生成等后台任务分配给了另外一个线程去工作。大幅提高了多线程的处理。(为什么我压根没有任何感觉,还是一样的卡?)

08​​​你玩的Minecraft被监控了!

虽然Mojang告诉我们,这个监控系统一直都存在。但是现在,这个新的监控系统被重新以更好的方式加入到了《我的世界》21w38a。

注意了!这个系统会监控并反馈我们在Minecraft的游戏数据,除了一些基础的游戏版本,游戏ID,游戏模式之外,还会有更加细致的反馈。例如:你经常被山羊撞下山而死亡,对应的Mojang会考虑要不要缩减一下山羊撞人的频率?

这倒是引发了一个思考:

理论上这种这种反馈和数据收集,你不说还行,这么告诉我就有点令人细思极恐了!难道不应该加个选项,让玩家自主选择关闭和开启这种自动反馈和收集的数据么?不过快照中有这种测试版还是可以理解的,毕竟快照本身存在的意义,就是为收集更多玩家体验之后的反馈,为了版本特性更新,为了最终正式版服务的。只是不知道《我的世界》正式版会不会也是有这种自动的数据收集?

不过似乎在这互联网的年代,每个人都是“裸奔”的,个人信息数据尚且如此,更何况是有一个Minecraft的游戏数据呢?

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