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集体调整
无尽战刃、闪电匕首、寒霜袭侵、影刃、宗师之力、逐日之弓、日渊
核心改动 · 无尽战刃
那些六神装突破不了60%暴击率的射手,今后大概率要抛弃无尽这件装备了。
在此基础上,以后射手将会分为:新版装备法球流和传统暴击流。
新版装备法球
闪电匕首&寒霜袭侵
调整后,电刀的被动不再吃AD加成,输出更稳定,可以出的英雄也更多.
例如马可后期1梭子可以打三次闪电链。
现版本的电刀和寒霜袭侵因其装备特性,要么是万金油的存在,要么就极度冷门。
在改动后,这两件装备的共同点是没有暴击率,但法球效果稳定。
纵观其他装备可以发现,这个改动思路是基于末世的输出逻辑出发的。
而寒霜袭侵的新被动作为法球流的核心,会带来法球额外增伤的效果。
也就是说法球装备越多,这个效果就会越强,相当于帽子和破军被动的存在。
这样以后舍弃无尽,末世、电刀、寒霜袭侵将会成为新的搭配。
虽然适配法球流的射手不算多:公孙离、马可、狄仁杰位列其中,后羿处于摇摆位。
但我们把格局放大,放眼其他分路英雄:暗信、老夫子、甚至是芈月、司空震皆可受益,这人选一下不就多起来了吗
传统暴击流
无尽&影刃&宗师&逐日&日渊
因为无尽改动需要堆暴击率,以后第一件出的话性价比将大大下降。
想继续走传统暴击流,影刃将会替代曾经电刀的位置。
对不太吃攻速,纯粹打爆发的英雄,例如孙尚香、成吉思汗来说,宗师也是要排在无尽前面的。
相应的铭文也要作出修改,按现版本3无双7祸源,加上影刃25%、无尽20%,恰好卡到58.3%的暴击率,所以只能带10祸源卡到61%。
因为除了阿珂、猴子的初始暴击效果分别为125%和150%,其他英雄初始暴击效果都是200%。
达成无尽被动后直接翻倍为50%暴击效果。
达到暴击效果上限250%,3无双的10%暴击效果已经没用了,无双则又变成了阿轲和猴子的专属铭文。
具体适配的射手:伽罗、黄忠、后羿(摇摆)、孙尚香、鲁班七号、成吉思汗。
问那其他几个射手怎么办?
像蒙犽第一件出无尽已经是共识,先出影刃会导致强势期大大延后。
虞姬也是如此,宗师影刃都不是适配装备。
还有现版本强势的元芳,铭文清一色10异变,装备更是凑不到60%暴击率,且也走不了法球流。
狙击流守约也因无尽暴击率的降低而再吃一刀。
当然,除射手外,所有物理系的英雄,只要和无尽搭点关系,将全部削弱。
像蒙恬、典韦、暃、暴击流元歌、铠、韩信、宫本、雅典娜、输出流吕布。
要么选择换铭文;换出装顺序,要么就只能告别无尽
不过对于只出宗师的英雄算是一波小加强。
接下来,我们看看本期最惨英雄——阿珂!
铭文10无双不能换,无尽必须出,宗师既不能先出也不能堆满60%暴击率。
一旦改动上线,除非对阿轲单独调整,否则和被删掉没区别了。
同样境遇好不了太多的还有猴哥,道理也差不多。
此次调整中,让我们“恭喜”以上两位荣获“最惨英雄”称号
总的来说,这次物理装的调整堪称王者史上最大规模改动,涉及英雄近60位,如果上线一定是大洗牌了。
所以后期想要上分的仙友们,可以点【赞】点【分享】,提前练一手其他英雄哦
文丨可儿游戏说 原创
就在近期,王者荣耀体验服迎来了一次大更新,这次更新也可以看做新赛季更新的前瞻,更新的改动非常多,增加了许多新的机制。
在新赛季禁用英雄的时候双方可以同时禁用英雄,同时也可以双方取消禁用英雄的环节,相比较这个赛季,这样可以节省大量时间。再就是英雄的熟练度也增加了三个等级,最高可以达到8级。最后就是曹操这个英雄的调整方案也终于公布了,具体是怎么回事,咱们一起来看下。
体验服bp阶段可放弃在排位赛或者巅峰赛的时候,禁用英雄的时间往往长达三四分钟,对于想要上分的玩家来说,这无疑会耽搁很多时间。而体验服在这次更新中,对禁用英雄环节进行了调整,原本是双方轮流禁用英雄,而如今变成了双方同时禁用英雄。
双方同时禁用英雄的时间自然会比之前短很多,这样一来玩家耽搁的时间也会变少。此外如果两边的人都不想禁用英雄的话,那么可以选择本轮不禁用,两边的人放弃禁用英雄。这样的好处就在于两边都可以把自己这边的强势英雄放出来,对局也会更加精彩更加有意思。
总体来说新赛季的更新还是比较友好的,对于玩家来说这样可以节省很多时间,一局游戏的综合时长相比较之前会变得更短一些。
英雄调整熟练度调整另外就是英雄熟练度的调整,体验服这次更新增加了三个熟练度等级,在原来五级的基础上增加了6级7级8级,并且把熟练度的标志也进行了优化升级。如下图所示,八级的熟练度标志非常的炫酷,其效果甚至比起国服的标志还要更好看一点,是非常炫酷的彩色。
另外还有一些装备的调整,日暮之流和圣杯都迎来了增强,时之预言削弱,破茧之衣更是重做了被动效果,原来的免伤被动被移除了。取而代之的新被动是根据额外生命值提供法术攻击力和法术穿透,最多不超过100点法术攻击力和200法穿,也相当于是增强。英雄的调整则是有云缨,云缨迎来了小幅度增强。
再就是局内死亡回放的页面也变得有所不同,如上图所示,死亡回放查看伤害的时候会变得更加的直观,也变得更加的详细,能让玩家更加清楚的知道自己是受到的伤害来自哪里。
曹操调整方案公布最后就是曹操这个英雄的调整方案也确定了,如下图所示,官方确定的方案是调整曹操的被动机制,改善曹操的输出环境。另外优化技能衔接,还有操作手感以及机制痛点。
我猜测被动那个增加攻速的机制要么增强要么被移除,一技能的位移距离也会增加,位移的动画时间应该也会缩短,让这个英雄的连招释放的更快。
可儿有话说这次体验服的大更新也预示着距离新赛季更新不久了,估计再过一个月的时间,就会迎来新赛季,而这些改动大家也要提前熟悉,这样在新赛季才可以抢占先机。