游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神曾经以为她可以吹三年,没想到一年后就被策划打下“神坛”。这个角色就是温迪,当初刚刚出来的时候,那吹的,什么大世界必不可少,聚怪第一人,结果到了稻妻,根本用不了!
其实就没人冲稻妻怪不能被吸,故意让玩家花钱买的角色退环境这事吗?温迪有新地图很多怪不能吸,变难用了,而且怪也变强了,打怪出现刮痧。而且稻妻的怪抗性高了,火抗雷抗高,风抗冰抗低所以看来伤害低了而且会位移格挡,技能空了不少,吃不全伤害。
其实是这样的了,流水的主c,也是流水的辅助,只是辅助流的慢点,以后深渊圣遗物本全是大怪温蒂基本没用。万叶,我也有,然而并不喜欢用,要玩万叶就要玩扩散,但是不行扩散队,太麻烦了。万叶不适合物理队,目前优菈一队,神里一队,万叶只能丢仓库。
还有人说万叶加伤比班尼特还强,加伤类型不同,班尼特加攻击,万叶加精通,元素队万叶>班尼特,物理队或者魈队班尼特>万叶,他俩并没有可比性好吧,一起用更好。
如果带万叶想打蒸发就必须带个火就占你个位置,钟离肯定要有放置打断,神里绫华占个坑,还剩一个位置带个奶。没了,我神里绫华,班尼特,钟离,温蒂。回血,盾,聚怪,你万叶拿什么和班尼特比,万叶说白了也就大世界里跳一跳,你要说深渊他比班尼特强,别逗我好吗!
其实温迪最好用的一个充能效果你们都忽略了,我温迪带的充能沙漏精五西风弓,甘雨无限大招。至于伤害就别谈了,连刻晴那大招得吃药才能十万,我个人很羡慕能猴戏出个几十万甚至几百万的,但是感觉这类打法不实用,我吃个仙跳墙的话即便是胡桃也就打个三十多万。
现在雷电将军配刻晴应该会很强,不是给刻晴充能,而是刻晴给将军叠充能,刻晴开大能给将军叠80充能,一精专武就相当于二十多的攻击加成。雷神充能强,还可以增伤大招,优菈大技能伤害高,但是缺充能。 不过我觉得刻晴和雷神相互搭配也不错。现在带刻晴是刻晴辅助将军,利用刻晴大招给将军叠80充能,利用专武换算成大量攻击加成,这套阵容完整版是将军,优拉(神里),刻晴,珊瑚宫,两套主力输出,一套是将军挂e切优拉开大,另一套是刻晴开大,珊瑚宫e,切将军开大!
关键是刻晴不需要氪金,因为歪歪就有了,已经歪到3命了,在玩个几个版本就能满命了。琴我也五命了,抽多抽少而已,歪基本就歪那么1.2个角色,莫娜迪卢克我都没有。
其实温迪不可能退环境,只不过在稻妻的地图里有些新怪聚不起来罢了,但是聚不起来也可以作为优秀的副c,深渊也依旧强势,稻妻以外的世界跑图刷地脉打boss等依旧好用,最舒服就是找神瞳,有和没有体验还是相差很大的。
《原神》一直以来给我们玩家的印象是什么?一流的画面水平,出色的打击感和畅快的游戏体验,绝对算得上是二次元游戏里面王者级的存在,但是,抛开这些不谈了,实际上在原神玩家里面对于原神的看法却截然不同,每次原神出什么新角色或者新任务时,大家第一时间会觉得自己的肝又要开始了,没错,在原神玩家眼里,原神更像是一款肝帝游戏。
那么,原神到底有多肝呢?别的,可能很多玩家都说完了,我们就拿水神枫丹来说,作为肝帝游戏,枫丹的肝可不是一般的肝,那是相当肝的,作为原神玩家,可能一定都有这样的感受,这款游戏的肝帝水平超乎我们的想象,真的没有瞎说,就拿其他地方都有的神瞳来说,这一次的枫丹足足有多少神瞳?根据官方披露的消息,一共有271个。
可能不是原神玩家没有感觉,水神瞳到底有多庞大,隔壁蒙德城,俗称是玩家新手村的地方,哪怕加起来也才66个,而且还有一个是主线任务送给我们玩家的情况下,而蒙德城的隔壁璃月也才130个神瞳而已,更别提稻妻,稻妻的神瞳加起来也不过才180个而已,这一次的枫丹足足是他们的两三倍之多,可见米哈游有多想费玩家的肝了。
除了神瞳数量管饱外,原神的主线任务也是非常量大的,根据我现在的推算来看,目前枫丹的主线大约有将近九个小时左右,而个人目前还在须弥这边,还没有完全推进过去,但是我的大佬已经过去了,他一口气肝完了目前的主线剧情,刚好花了9个半小时,也就是说这一次的主线剧情没那么容易推完了,毕竟蒙德城的主线也才几小时而已。
就算大家肝完了游戏的主线之后,想着养老,也没那么简单,别看这一次,枫丹只有三个角色,粉笔是林尼、琳妮特和菲米尼这三个角色而已,就算是每个角色,怎么样也得搞一套圣遗物和装备吧,更何况天赋也得搞起来吧,这些搞下去,又需要玩家花费大量的时间来做,慢慢肝下去,少说也得好几天的时间,就算是肝帝也顶不住啊。
尤其是林尼这个角色,你还不能只养他一个,还得连着把他的妹妹琳妮特也给养了,因为他们两个是搭档,如果想让林尼发挥最大的武力值,就必须配对琳妮特,肝完林尼还得养一养琳妮特,不然,这个林尼就是个半残的角色,因此,又是一顿肝,总之,肝完整个枫丹,恐怕玩家一个月的时间是不太够的,更何况还有支线任务还要做很长时间。
原神这才是须弥最难的地方,比其他地图难十倍,很磨人!那就是探索度难搞,稻妻都是满的,须弥任务做完才百分之十几。须弥的解密比稻妻的简单了一百倍,就是太磨人了。
本来找一百多个草神瞳还凑合能接受,结果告诉我还要找76个兰那罗?我直接崩溃。感觉太难找了,溜达的差不多了才六十多个。
感觉原神须弥的剧情虽然不错,但是有点繁琐,让玩家有事可做,而不是长草,退游概率会降低,大多数游戏玩家不怕关卡多,最怕无聊,他们想要留住基本盘玩家。很多人嫌弃对话过程就不能根据自己的需要按键跳过,有时候按了半天,对话才磨磨唧唧说完。
但是大家玩原神就一定要一天之内探索达到100%然后剩下一个月长草才算玩原神吗?其实这个游戏非常适合休闲玩法。原神确实是一款对氪佬和平民相对公平的游戏,但最公平的一点就是圣遗物。
原神2021年的全球总收入在300亿人民币左右,国外收入占比保守按60%计算,就是180亿。今年的收入不会比去年低!
一般人还是别氪金了,一个648除了6480创世结晶以外,还额外赠送1600结晶,这是常驻的,不是限时活动。所以一个648可以获得8080原石,等于50.5抽(虽然如此,原神的抽卡还是比较贵的)。
这个游戏很特别,它可以让你不想玩别的游戏。最特别的是,上线十几分钟后它还可以让你也不想玩原神。现在只上去玩了半小时,清了委托,清了体力就下线了,长草期慢慢玩,不氪不肝。
原神的肝只是一个调侃而已,长草期玩家每天就十分钟上线。不过抽卡真的很看人品,自己对于自己的人品已经不看好了,很早以前就屯够大保底才出手抽卡,事实证明,我的猜想对的。原神只存在小保底歪,大保底才来的情况,而且针对于非酋来说,可能需要三个版本才能攒出一个大保底!