梦幻西游:五开有哪些必备的符石组合,被打一下会亏多少
符石组合对输出的提升巨大,但是被打一下掉耐久亏的太多,那么就是在尽量少的情况下,选择性价比最高的符石。那么五开在日常中,被打一下会亏多少,有没有什么好办法应对一下?
大家好我是老邢。
开始之前,我们首先计算一下挨一下打,符石耐久方面的消耗。大家都不会在武器上打符石吧,消耗的太厉害。那么就是被攻击10次全部掉一点耐久。目前符石组合起码也得是三级组合,配方都是3级+2级+1级+1级,都用最便宜的颜色对即可,新三级符石和星石肯定不用。
1级符石按照均价12W算,耐久150点,每点耐久价值800两。2级符石按照均价50W,耐久200点,每点耐久价值2500。3级符石按照110W计算,耐久222,每点耐久价值5000。这样一个三级符石组合每被攻击10次耐久,损耗为800+800+2500+5000=9100,攻击1次就是910,身上两个四孔就是1820两银子。
这里看起来不多,但是按照一般情况5个号全身10件四孔装备,被鹰击打一遍就是1820*5=9100,1W两银子没了。想一想你副本过一环,封妖一个,铃铛一个,才给多少梦幻币。这还没算10件装备耐久,宝宝装备耐久了,仅符石的消耗。也没考虑有些角色打了不止两个符石组合的情况。
这里也就明白,为什么那么多的五开,前世今生副本这里,不会碰马面。
看看这架势,2个凌波城2个狮驼,前排全是DT,要是轮番出手一边你这一波要亏多少?给的奖励一般都是垃圾卡片,上限也不过彩果。
所以说,应对的办法就是尽量少碰这种大秒太多的怪。封妖的时候遇到明显是狮驼或者凌波城的怪,先手封一下,不然被两个飞机轮一遍,你这趟封妖给的梦幻币就贴进去了。
另外,没必要打的符石不打。比如法系的隔山打牛,物理的百步穿杨这种,是给单开玩家堆极限用的,打出亮眼数据用的。五开就没必要了,都是自己的号,不稳定的输出没什么意义。法系可以考虑打增加法伤的师门技能符石,比如神木项链上的万灵诸念。
同样物理可以打增加物理伤害的师门技能符石,比如狮驼铠甲上的生死搏。
这里不得不提一下,花果山的符石组合真坑,增加伤害的师门技能,一级加五点伤害。打个三级组合,加四级技能,就能增加20点伤害,相当的划算。但是这个组合只能打在武器上,耐久消耗伤不起啊。
梦幻西游:盘点一些冷门符石组合的用途
符石组合有很多很多种,除了我们常用的一些,还有许多冷门的效果,本期就盘点一下。一般来说,符石组合是从暗黑2的符文之语模仿过来的应该都没有争议吧。梦幻的符石系统改编的很成功,通过符石的投放量,以及符石耐久来平衡各种符石的消耗,也是回收了一大波的梦幻币。
1、风卷残云
首先这个组合很便宜,一级组合只要两个一级符石。效果是有几率击飞鬼魂目标,用来克制鬼魂术。
这种组合日常任务中基本没人用,如果遇到带鬼魂术的怪,用驱鬼宝宝去打效果更好。即便没有驱鬼宝宝,也很少能超过五回合,让对方重新站起来的。
如果真需要击飞,自己变个驱鬼卡更稳妥一点。因此这个只是早期应用在PK中,PK中总不可能变驱鬼卡,用这个克制对方的孩子很有效。
2、万丈霞光
一个增加治疗效果的组合,在灵饰系统出来之前还有些用处。
不过现在,被治疗灵饰完爆。这个组合四级打五个符石也才加10点,随便个治疗灵饰随便打几段星辉石就超过了。
何况现在任务中哪有纯辅助门派,和尚都是魔的,PT和WDD都是全敏的。
3、柳暗花明
我唯一能想到的,也就是早期PK中,针对对方的打蓝队伍用的。但是对方打蓝的手段很多种,这个只能防一种,效果怕是也不太好。
4、真元护体
增加暗器的防御能力,那就是妥妥的针对女儿村了。可能以前没有鲛人卡,这个才算是有点用。
5、降妖伏魔
这个组合可能就更少见了,只有二级和三级组合两种。可能是PK中针对鬼魂宝宝用的,自己总不能为了这个变驱鬼卡。