文│丹青解说 原创文章
在王者荣耀中,除了嬴政、武则天、赵云以外,其余英雄都可以通过金币来获得。
不同的英雄,金币的价值也不尽相同,比较常见的就是13888金币英雄,这个金币价位的英雄阵容最庞大。
大家好,我是丹青!
本期内容,我们就来聊一聊13888金币英雄中,最难操作的四位英雄。
元歌 —— 13888金币英雄提到难度,拥有9个技能的元歌(算上被动),自然是当仁不让的!
元歌到底有多难?我想练习过的玩家都深有体会,由于技能的种类实在太多,光熟悉技能就要花费大量的时间去研究。
不仅技能种类多,连招也是千奇百怪种类繁多,过去流行的1433223连招,早已无法适应现在的游戏环境了。
不仅技能多连招多、而且身板还特别脆弱,操作失误不仅打不出伤害,还很容易把自己给搭进去。
元歌不适合打野和中路,主流都是走对抗路,面对的敌方的战坦英雄,作为刺客出身的元歌,能发挥的空间其实并不多,而且还特别依赖操作。
露娜 —— 13888金币英雄露娜的难点,不仅仅体现在操作方面,还有强烈的节奏和意识需求。
很多人认为,学会露娜只要会无限连就可以了,在他们的潜意识中,露娜是一个操作取胜的英雄。
理论上没问题,可一旦付诸于实战以后,你才发现之前的想法,都太过于天真了。
实战中,敌方会控你的蓝,会掠夺你的资源,会想尽办法拿英雄来克制露娜,没有一个好的节奏意识,甚至一个强大的心态,很容易被压制。
即使你在训练营练得风生水起,又或者在匹配赛杀的天昏地暗。
但是到了排位或者巅峰赛,你会发现很多时候,连基础的连招都打不满,想流畅的使出月下无限连,其实没有那么好的条件。
更何况,月下无限连是露娜的操作难点,没有上百场的实战沉淀,很难形成肌肉记忆,很难形成流畅的操作。
上官婉儿 —— 13888金币英雄很多玩家认为,玩上官婉儿这样的英雄,只要能飞的起来,基本上就可以了,也就算掌握了。
现实和想象,总会隔着一段美好的距离!如果你真的这么想,那应该是没有经过实战的敲打和锤炼。
玩上官婉儿,会飞上天只能算是基础中的基础,实战场景瞬息万变,每一次的起飞环境不同,不可能是一帆风顺且安逸的。
这就要求上官婉儿的操作,需要根据现状灵活发挥,灵活使用“定点刹车”、“拐笔”、“后撤笔”、“不规则抖动”,等诸多操作细节来完善操作,尽量规避更多的控制和伤害。
新手学上官婉儿,直线或折返飞天或许容易操作,但如果要夹杂一些其他操作在里面,难度将会直线上升。
实战变幻莫测,而不是固定连招公式的上天,一被打断就只能傻傻的站在原地,毫无灵活性而言。
百里玄策 —— 13888金币英雄尽管百里玄策的热度很低迷,而且强度也难以和往日相提并论,但有一点是可以肯定的,那就是他的操作难度,在13888金币英雄中,属于比较难的一种类型。
千万别小看百里玄策手中的钩子,命中率的高低,直接决定了操作的上限,只有钩子准确无误的钩中敌方英雄,才能继续后面的连招操作。
现在的百里玄策,早已不是过去老版本的百里玄策,出一套暴击+攻速装备,即使钩不到敌方英雄,光靠远距离平A,就能打出不错的伤害。
钩子的命中很关键,这需要大量的练习才能掌握,说到底练习和实战,终归是两件不同的事情。
光是命中率高也只是一个方面,一对一尚可简单操作,可人多的时候就非常注重操作细节了。
每一次出钩,命中与不命中,都要做好下一步的打算。
打团绕后的时候,如何通过操作,来避免被敌方集火,来规避更多的伤害和控制,连招没有定性,需要根据实战情况灵活发挥。
看完了以上,您认为这四位13888金币的英雄难度如何呢?您认为还有哪些13888金币英雄会更难呢?评论区,期待您的留言。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
1、杨戬
在战士和刺客普遍削弱的情况下,还有谁能突进到射手眼前一套带走呢?坦克有夏侯,战士有杨戬。俗话说一分钱一分货,放到杨戬身上才是真的名副其实。只要二技能挥得好,没有脆皮打不倒。
2、成吉思汗
大鱼兄推荐了不止一次成吉思汗+明世隐的组合,小明遛狗真的十分强势。虽然说二哈在射手中不算很强的那种类型,但是现在打野普遍啊弱势,野怪血量又高又厚,所以射手打野是迟早的事情。到时候成吉思汗肯定是T0射手。
3、哪吒
射手克星,全屏支援,以一换一。哪吒属于老套路了,准备一手哪吒一手刘邦,切脆皮有奇效。
关羽不建议入手,太费大拇指了。猴子后面肯定会削,也不建议。宫本倒是可以越塔开大,但是在18888英雄里面,属于可替代的英雄,铠就可以代替宫本完成切脆皮的任务。
之前策划说不会再出18888的英雄了,仅有的这几位,整体水平都在T1,个别英雄可以达到T0的水平。但是新赛季还是先关注射手和坦克比较好,18888的英雄可以等金币多余了再入手。
最后祝小伙伴们赛季末都能上王者!
大家好我是指尖,从0到精通去练习一个英雄其实是需要一个很长的适应过程的,因为每个英雄的机制和玩法不同,你需要掌握这些英雄的特性,同时结合适合的玩法,才能让这个英雄的强度得以发挥,但因为有些英雄在精通之前的确会觉得很弱,因此有些玩家练到一半就坚持不下去了,因为觉得没有想象中那么厉害。
“会玩”只是一个开始练好一个英雄,是从熟悉开始的,一般来说,新手接触的大多英雄都是从对手开始,但挨打和打人是截然不同的体验,首先需要你至少会玩。
会玩和精通,两者差距极大,就像亚瑟作为我们的第一个英雄,刚刚接触这个游戏就可以立马上手,但距离一个会跳墙会锁头会跑图的亚瑟依然是云泥之别,因此,会玩只是一个开始,千万别把其当做英雄该有的样子。
这几个英雄初期体验会很差,但后期会很强
从我个人的角度来看,有些英雄初期会非常弱,但修炼成型后强度就会逐渐凸显出来了,考虑到英雄的难度,只说那些操作不难的英雄,不然露娜、元歌、镜好像都符合这个标签。
澜-入门小蝌蚪,精通大鲨鱼这个英雄算是近代版本中我练得比较多的,所以感触颇深,最开始解除是觉得看别人很厉害,因为有些打野的底子就开始练,但并没有感觉到多厉害。
随着对他的精通,找到了玩好这个英雄的方式,也知晓了英雄的核心玩法在哪里。
精通澜需要掌握的:
①发育
澜是可以作为野核出现在赛场上的,所以你经常看KPL的话会发现,这个英雄几乎前半段都是在刷钱,野区刷完了去对抗路,对抗路吃完回野区,有机会就配合队友打入侵,后期一出手能瞬秒c位。
其实澜的一切前提都是钱,有了钱的澜输出炸裂,没钱的澜伤害卑微,甚至伤害不及蔡文姬的奶量速度快。
②时机
如何掌握澜的进场时机是每个打野玩家的必修课,13进场比较好,还是12进场回推比较好?新手可能会看心情,但老鸟们会根据当下的发育情况以及敌方后排的装备情况去判断,装备出到哪里能秒人,都要有清晰的判断。
女娲-慢热的全图炮台女娲自补天皮肤上线之后就少有被提及了,但实际上我觉得她的强度一直都在标准线之上,甚至某些对局中发挥出的作用比其他法师更强,然而女娲的使用手感问题,会导致只有极少部分玩家能够坚持下去。
前期输出低,cd长,技能释放速度慢,这样极其难受的手感使得她的存在感并不强,甚至可以用偏弱来形容,而女娲的强势期在中后期,输出和冷却成型,此时才是她的发力期。
不过现在的版本前期节奏比较快,也会导致女娲的游戏体验一般,但如果你能就坚持玩下去这个英雄,不会让你失望的。
精通女娲需要掌握的:
①节奏
女娲从某种角度来说是个节奏型的法师,在于大招的极快支援效率,出门看双边对方的风格,如果是那种打得激进的,机会来了,到2后立即学3技能,等待两人交手的时候三技能封路,有很大概率配合队友一血。
②战略意义
二技能的箱子能产生很多微妙的影响,可以恐吓、可以逼走位、可以打伤害,敌方上高地,丢几个箱子摆在塔外的附近,间隔一小段放一个,如果敌方敢磨塔,就要承受减速、爆炸的风险,上高地同理。
打团的时候丢几个在团战中心,后排一定不敢输出,因为他不知道你什么时候一个大招触发箱子爆炸,输出任何人都扛不住。
③技能特点
玩精一个英雄,就要把英雄的特点摸清,女娲有些操作很实用,比如三技能释放瞬间有霸体,可以规避一些可以预判的控制,三技能释放过程可以探视野,非常方便探龙坑血量后大招抢龙。
以上两个英雄初期都比较难坚持,但我想真的坚持住了,得到的反馈也是令人满意的,你觉得呢?