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王者荣耀:视野盲区如何解决?推荐这四种方法,可提升技能命中率

文│丹青解说 原创文章 盗载必究

当我们在操作某一位英雄的时候,我们会发现英雄所站的位置,基本都处于整个屏幕的中心点位置。

因为手游用的是虚拟摇杆,不可能像端游的鼠标操作一样,可以随意观察画面边缘地形,因此视野盲区肯定会持续存在。

尤其是使用墨子、干将莫邪这一类英雄的时候,他们的核心技能以非指向性为主,当技能的指示器经过左下角、正下方、右下角时,指示器的终端部分会进入视野盲区,玩家通常会观察不到。

如上图所示,玩家操作的英雄是墨子,当屏幕上李白头像点亮的时候,李白和墨子的视野已经同时暴露给对方。

虽然可以从小地图上观察到李白的大致位置,但技能指示器却无法准确瞄准李白,因为李白处于墨子的视野盲区内,指示器的终端部分会被隐藏在当前画面中。

也就是说,如果敌人位于自己的视野盲区时,而你又无法滑动指示器准确瞄准目标,因此命中率自然就得不到保证,放空技能的本质是一种资源浪费。

因此,本篇内容分享了四个解决视野盲区的小方法,尤其对于新手玩家非常友好。

第一种方法:用右手拉三指操作

我们常听人说拉三指,其目的就是为了解决视野盲区问题,一般分为左手三指和右手三指两种方法。

左手三指:左手大拇指控制方向轮盘,右手大拇指控制技能轮盘,左手食指轻放在小地图上,通过食指来滑动小地图,从而获得盲区的视野,这种方式对操作要求高,上手速度较慢,很容易“滑不准”或“滑过头”。

这里我更加推荐练习右手三指,这种方式更加容易上手,在训练营认真锻炼十分钟即可有所领悟。

切记,训练之前先把镜头灵敏度调到较低,防止镜头切换过快而看不清,实战中错失良机。

左右大拇指的用途不变,使用右手食指在技能键上方区域向各个方向滑动,同样可以获得角色周围的视野,这本身就符合很多玩家的操作习惯。

下图就是右手拉三指的实战效果,墨子右下角部分的视野盲区被显现,李白的站位清晰可见,技能命中的准确率又会上升。

右手三指能拉动的视野,还不止上图这般简单,还可以拉到更远一点的距离,具体可去游戏中探索。

实战中,当敌人处于左下、正下、右下等位置的视野盲区内,先用右手拇指按住技能指示器,然后用右手食指轻轻的往目标的大致位置上拉视野,就能看清敌人的具体站位。

此时将已经按下的技能指示器,对准敌方目标直接释放即可,命中率得到了很大的提升,操作也算是非常的简单。

第二种方法:使用镜头偏移功能

在设置一栏的操作选项卡中,将镜头偏移功能打上勾,进入游戏界面之后,你会发现技能栏的正上方,出现了一个类似于摄像机的白标。

这个图标其实是一个控制视野范围的摇杆,它是以英雄当前的位置为中心点,通过滑动摇杆的操作,向中心点以外的各个角度去延伸视野范围,从而获得周围的视野并照亮视野盲区。

有了视野的加持,技能的命中率自然就有了很大的提升。

这个功能的确非常好用,解决了不会拉三指看视野的尴尬,初次使用可能会不太适应画面间的转换,多多适应就会习惯并喜欢上这个功能。

想看哪个角度的盲区视野,就将摇杆滑动到那个角度即可。

不过还是请您记住,每次滑动视野轮盘获得视野之后,记得点击一下白标进行复位,恢复到最初的视野状态,让英雄回到画面的中心点。

第三种方法:使用镜头跟随技能功能

这个功能最初研发的目的,也是为了解决视野盲区给玩家造成的困扰,不过适应的对象比较局限,主要是以那些非指向性技能为主的英雄,例如:墨子、杨戬、干将莫邪、百里玄策、虞姬(一技能)、钟馗等等。

它是在原先镜头固定的基础之上,结合了非指向性技能的特性,当英雄使用非指向性技能的时候,会向指示器瞄准的方向,再延伸出去一段距离。

这一段延伸出去的距离,如果面对的是视野盲区范围,就等于是获得了盲区的一部分视野,可以提升技能的命中率。

大多数情况下,虽然敌人处于视野盲区,但只要距离足够,通过延伸也是能够看到盲区内的敌人视野。

对于不喜欢使用镜头偏移功能的小伙伴来说,镜头跟随技能这个功能,建议也去尝试一下。

第四种方法:看小地图随缘命中

除了以上的三种方法,也有一部分“佛系”玩家,更加喜欢利用小地图去锁定目标。

这个操作的原理是什么?其实严格来说,并没有什么高深莫测的地方,主要是利用现有系统的自动瞄准机制,通过观察小地图上,敌我双方之间的站位距离,直接按压技能让系统代为瞄准。

很明显,这是一种懒人玩法,只要掌握清楚技能的施法距离,还有小地图上双方的站位距离,实战效果还算不错,堪称是有手就行的无视野打击。

可是在视野盲区内,敌方多人分散站位的时候,并不能实现精准打击!

不得不说,这样的玩法,完全靠系统优秀的自动瞄准机制,玩家只需要注重站位距离即可,即使命中大概率是随缘而为,我个人并不是十分推荐,因为操作的上限很低,且误差较大。

以上所列举的四个方法,出发点都是为了解决视野盲区的问题,均代表作者个人观点及看法,不足之处还望多多补充。

感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.

阿里低调上线的新产品,暴露了他们更大的游戏野心

“圈地”还在继续。

文/刘宇荣游戏葡萄消息,上周四(11月17日),阿里小范围上线了一款名为\"哔哔\"的游戏内容社区APP。日前,该产品已经上架国区和外区苹果商店,安卓版本则通过产品官网发布。

哔哔据网站备案信息和第三方平台数据,该产品运营主体\"广州宁静海科技公司\"由阿里旗下灵犀互娱全资持股。此前,由该公司负责运营的产品还有biubiu加速器。葡萄君向接近灵犀的知情者确认,这款产品出自九游。

目前,哔哔APP内为用户提供游戏资讯推流,用户也可以自己发布话题分享攻略心得、参与产品运营方组织的有奖话题;此外,哔哔也加入了绑定Steam、PS、Switch平台账号,展示游戏时长、成就等数据的功能。APP的界面设计和biubiu加速器非常接近。

01

加速器,能否加速社区孵化?

哔哔APP并非阿里进军游戏内容社区的第一次尝试。2020年下半年,阿里曾经推出一款名为\"豌豆荚哔哔\"的游戏内测平台APP,但经过几个月的测试后已经停运。这款夭折的产品定位和TapTap比较相似,但哔哔APP和它的“前世”有很大不同。

豌豆荚哔哔哔哔APP的孵化过程和biubiu加速器密不可分。目前,哔哔中很例的内容,来自biubiu加速器社区功能积累作者的“输血”。但它背后的加速器业务同样是一把双刃剑。依托加速器业务获取增量,继而开拓内容社区的玩法,在市场上并不多见。根据第三方平台数据,biubiu加速器在国区苹果应用商店排名稳定在工具品类50-100名,和网易UU手游加速器、腾讯手游加速器产品排名接近。和网易、腾讯有所不同,biubiu加速器没有利用B站游戏区的内容生态进行宣传,而是选择了抖音作为阵地。biubiu加速器在抖音获得的订阅数高达67.9万,是同类产品在B站的平均订阅数的30多倍。从结果上看,这个另类的选择或许也是biubiu加速器在本家产品矩阵导流上不具优势,但在应用商店仍在同类产品中排名靠前的原因。

biubiu加速器

但另一方面,加速器业务的前景也并不明朗。今年4月,腾讯手游加速器宣布业务调整,仅保留腾讯系国服游戏的加速功能。今年8月,TapTap旗下的Tap加速器也宣布终止加速器业务,部分国服游戏加速服务将整合至TapTap APP内。看起来有些突然的业务变更,其实也不完全是为了引流的“图穷匕见”。加速器业务并不赚钱,为了吸引新用户,很多加速器还提供了通过试用、观看广告等方式“白嫖”加速时长的机会。尤其在当前的宏观经济形势等外部环境的压力下,加速器业务带来的风险和收益并不匹配。哔哔APP在孵化过程中也历经多次调整才最终落地。今年上半年,biubiu加速器在更新后加入社区功能。9月,biubiu加速器的抖音账号也在停更半年后发布了新动态,并在更新的简介中介绍“biubiu全新升级为年轻人聚集的游戏社区”,以及新的抖音号“biubiu社区(@biubiu_app)”,新账号最后一条动态止步于10月17日。而随着biubiu加速器向哔哔输送了第一批社区作者,或许产品团队通过加速器业务“催化”内容社区的逻辑也将告一段落。

目前,哔哔APP产品功能还相对简单,从biubiu加速器APP中“独立”出来以后,它就要直接面对各大游戏公司和传统玩家社区的“圈地”竞争。除了目前能看到的抽奖激励等传统社交媒体的运营模式,它也需要找到下一个用户增长的逻辑。

02

不断进化的社区产品

这些年来,几乎每一家玩家能叫得出名字的游戏公司都在布局游戏社区。这股风潮或许就是从TapTap的成功开始热起来的,TapTap也因此几乎定义了一种游戏社区产品的运营模式。远的有TapTap的同期生、网易的游品味,以及被阿里收购之后向TapTap靠拢的九游,近的有18、19年增长迅速的4399的好游快爆。今年年初,字节也在摸摸鱼上线一年后,又上线了一款兼具社区讨论和游戏下载功能的TapTap类游戏社区——灵选。

TapTap

九游

好游快爆另一种思路更加注重用户黏性。在一些起步比较早的游戏公司,已经能够看到像腾讯游戏社区(原“闪现一下”)、网易大神和米游社这样比较成熟的产品,但也有像雷霆村这样的新产品。和TapTap最大的不同是,这些社区产品只服务于本家游戏,紧紧地把用户抓在手里,但这种几近“饭圈”的私域流量社区在起步阶段对产品阵容和质量有很高的要求。另一款对国内游戏公司的社区生态影响很大的产品是Discord。随着越来越多公司在出海,有的公司也把这种用户管理的模式带回了国内。去年就是国内类Discord产品集中爆发的一年,其中就包括两位TapTap联合创始人做的好说APP、腾讯的WeGame BiBi、雷霆的Ganke肝氪。和论坛式的产品相比,类Discord产品更像一个人数无上限、半开放,且支持更多自定义功能的“超级QQ群”。

好说

Ganke肝氪随着游戏内容社区越来越轻量化,游戏社区与社交产品的界限也越来越模糊,在这个方向上也能看到产品发展的一个新趋势。

今年年初,字节在灵选上线同期小范围推出了游戏化社交产品派对岛。到了今年7月,腾讯在宣布类Discord产品WeGame BiBi停运后不久,也低调上线了一款游戏化社交产品的哔哔叽;前不久才和《王者荣耀》7周年进行联动的超级QQ秀,也让这项年初开始灰度测试的QQ新功能进入大众视野。

03

一条“未曾设想”的老路

相比于“类Discord”和“元宇宙”式的游戏化社交产品,阿里现在推出的哔哔看上去似乎有些传统,甚至有一些另类——既不搞分发,社交功能也偏弱。哔哔目前的定位更多是以游戏资讯和玩家分享为中心的信息集散地,有点像是微博广场。游戏资讯类社区的需求一直存在,但过去这一部分的服务往往已经有大量玩家自发组织、运营的社区提供,而在商业变现能力上和分发、社交的社区产品相比也偏弱,所以没有受到游戏公司重视。如今国内大厂纷纷利用各自在流量渠道上的优势布局游戏社区,积累创意内容和优质作者,打造“蓄水池”,甚至同时推进多个社区项目,哔哔的出现,也不足为怪。哔哔的优势在于加速器业务孵化的核心作者群——这相当于在扩大影响力之前就找到一批能够稳定输出的“老炮儿”,这些老玩家创作的内容能吸引对相应品类有一定认知的中重度玩家,也能弥补游戏公司建立社区产品过程中内容产出的短板。当然,从加速器业务改道若社交资讯类游戏社区的哔哔也需面对变现能力弱的难题。如果这一问题得以解决,或许未来我们能看到更多游戏公司扩张内容社区的版图。

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王者荣耀:视野盲区如何解决?推荐这四种方法,可提升技能命中率

文│丹青解说 原创文章 盗载必究

当我们在操作某一位英雄的时候,我们会发现英雄所站的位置,基本都处于整个屏幕的中心点位置。

因为手游用的是虚拟摇杆,不可能像端游的鼠标操作一样,可以随意观察画面边缘地形,因此视野盲区肯定会持续存在。

尤其是使用墨子、干将莫邪这一类英雄的时候,他们的核心技能以非指向性为主,当技能的指示器经过左下角、正下方、右下角时,指示器的终端部分会进入视野盲区,玩家通常会观察不到。

如上图所示,玩家操作的英雄是墨子,当屏幕上李白头像点亮的时候,李白和墨子的视野已经同时暴露给对方。

虽然可以从小地图上观察到李白的大致位置,但技能指示器却无法准确瞄准李白,因为李白处于墨子的视野盲区内,指示器的终端部分会被隐藏在当前画面中。

也就是说,如果敌人位于自己的视野盲区时,而你又无法滑动指示器准确瞄准目标,因此命中率自然就得不到保证,放空技能的本质是一种资源浪费。

因此,本篇内容分享了四个解决视野盲区的小方法,尤其对于新手玩家非常友好。

第一种方法:用右手拉三指操作

我们常听人说拉三指,其目的就是为了解决视野盲区问题,一般分为左手三指和右手三指两种方法。

左手三指:左手大拇指控制方向轮盘,右手大拇指控制技能轮盘,左手食指轻放在小地图上,通过食指来滑动小地图,从而获得盲区的视野,这种方式对操作要求高,上手速度较慢,很容易“滑不准”或“滑过头”。

这里我更加推荐练习右手三指,这种方式更加容易上手,在训练营认真锻炼十分钟即可有所领悟。

切记,训练之前先把镜头灵敏度调到较低,防止镜头切换过快而看不清,实战中错失良机。

左右大拇指的用途不变,使用右手食指在技能键上方区域向各个方向滑动,同样可以获得角色周围的视野,这本身就符合很多玩家的操作习惯。

下图就是右手拉三指的实战效果,墨子右下角部分的视野盲区被显现,李白的站位清晰可见,技能命中的准确率又会上升。

右手三指能拉动的视野,还不止上图这般简单,还可以拉到更远一点的距离,具体可去游戏中探索。

实战中,当敌人处于左下、正下、右下等位置的视野盲区内,先用右手拇指按住技能指示器,然后用右手食指轻轻的往目标的大致位置上拉视野,就能看清敌人的具体站位。

此时将已经按下的技能指示器,对准敌方目标直接释放即可,命中率得到了很大的提升,操作也算是非常的简单。

第二种方法:使用镜头偏移功能

在设置一栏的操作选项卡中,将镜头偏移功能打上勾,进入游戏界面之后,你会发现技能栏的正上方,出现了一个类似于摄像机的白标。

这个图标其实是一个控制视野范围的摇杆,它是以英雄当前的位置为中心点,通过滑动摇杆的操作,向中心点以外的各个角度去延伸视野范围,从而获得周围的视野并照亮视野盲区。

有了视野的加持,技能的命中率自然就有了很大的提升。

这个功能的确非常好用,解决了不会拉三指看视野的尴尬,初次使用可能会不太适应画面间的转换,多多适应就会习惯并喜欢上这个功能。

想看哪个角度的盲区视野,就将摇杆滑动到那个角度即可。

不过还是请您记住,每次滑动视野轮盘获得视野之后,记得点击一下白标进行复位,恢复到最初的视野状态,让英雄回到画面的中心点。

第三种方法:使用镜头跟随技能功能

这个功能最初研发的目的,也是为了解决视野盲区给玩家造成的困扰,不过适应的对象比较局限,主要是以那些非指向性技能为主的英雄,例如:墨子、杨戬、干将莫邪、百里玄策、虞姬(一技能)、钟馗等等。

它是在原先镜头固定的基础之上,结合了非指向性技能的特性,当英雄使用非指向性技能的时候,会向指示器瞄准的方向,再延伸出去一段距离。

这一段延伸出去的距离,如果面对的是视野盲区范围,就等于是获得了盲区的一部分视野,可以提升技能的命中率。

大多数情况下,虽然敌人处于视野盲区,但只要距离足够,通过延伸也是能够看到盲区内的敌人视野。

对于不喜欢使用镜头偏移功能的小伙伴来说,镜头跟随技能这个功能,建议也去尝试一下。

第四种方法:看小地图随缘命中

除了以上的三种方法,也有一部分“佛系”玩家,更加喜欢利用小地图去锁定目标。

这个操作的原理是什么?其实严格来说,并没有什么高深莫测的地方,主要是利用现有系统的自动瞄准机制,通过观察小地图上,敌我双方之间的站位距离,直接按压技能让系统代为瞄准。

很明显,这是一种懒人玩法,只要掌握清楚技能的施法距离,还有小地图上双方的站位距离,实战效果还算不错,堪称是有手就行的无视野打击。

可是在视野盲区内,敌方多人分散站位的时候,并不能实现精准打击!

不得不说,这样的玩法,完全靠系统优秀的自动瞄准机制,玩家只需要注重站位距离即可,即使命中大概率是随缘而为,我个人并不是十分推荐,因为操作的上限很低,且误差较大。

以上所列举的四个方法,出发点都是为了解决视野盲区的问题,均代表作者个人观点及看法,不足之处还望多多补充。

感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.

iPad mini5王者荣耀体验——画面性能顶级,视野范围小!

入手iPad mini5第二天,实测王者荣耀。

1、游戏初始界面

游戏大厅画面。

2、游戏基础设置

游戏基础设置,全部选最高。

3、1v1地图画面

游戏加载画面。

1v1大厅视野。

4、5v5人机地图视野

红buff视野。

下路河道视野。

5、总结

使用iPad mini5玩王者荣耀整体操作流畅,画质顶级,帧数稳定在60帧。但是由于4:3的屏幕比例导致游戏视野偏小,可视范围要小于手机屏幕。

视野问题对于王者荣耀的体验至关重要,这一点iPad mini5缺点明显,只能在游戏内部提高相机高度进行视野丢失的弥补。

不过整体而言,iPad mini5仍是大型手机游戏首选设备。