大家好,我是耐心。今天我们来体验一下在线模式的新对抗模式——突袭佩里科岛。这里可以容纳30人,是目前官方推出的最大规模的对抗模式。整个战场都被搬到了佩里科岛上,让大家在这里享受开派对的乐趣。
一上线,小玛德拉索就发消息邀请我们一起回到佩里科岛,和金发老大叙旧。我们也不废话了,直接出发。导演告诉我们不录实况了,改成录一期杂谈。
上周,佩里科岛推出了新的对抗模式——突袭佩里科岛。这是在线模式历史上规模最大的pvp差事。30名玩家同台竞技,在佩里科岛上展开激烈的战斗。进攻方需要沿着机场、北码头、主码头和豪宅的路线推进,一路上要与金发老大展开激烈的争夺。而防守方则需要协助小岛守卫阻止进攻方。作为一名喜欢凑热闹的纯路人,我更新后立即加入了突袭小岛的队伍,因为我已经很久没有去过佩里科岛了。
我非常想念金发老大和他的西西米托,你们知道吗?我真的很想他。本来我想录一期玩突袭佩里科岛的实况,但进入游戏后我才意识到,这个游戏存在大量的外挂,这让我对pvp的热情瞬间熄灭。
我本来非常兴奋地想要去找金发老大叙旧,但这些外挂让我对游戏失去了兴趣。实况……也只能算了。我觉得这些外挂就像一群熊孩子一样。我们正在图书馆、音乐会或展览馆里好好地享受生活,却突然冲进来一群人捣乱。
这些人到处烧,让所有人都无法安宁。当我们指望安保人员来维持秩序时,才发现他们根本不管。所以,一个没有良好治理的社区最终会变成一个粪坑,只有无辜的人会受到伤害。
好了,我们不要再讨论外挂这个话题了。还是聊聊游戏吧。说实话,我觉得这次的新对抗模式还是挺不错的。它最大的卖点就是30人同台竞技,而且还在佩里科岛这个美丽的地方进行。rx在差事中添加了很多细节和操作,比如新的qte小游戏、附加条件和海岛财物等支线玩法。比如,长按某个按钮可以刷出一辆摩托车,这样你就可以轻松地逃跑了。
此外,进攻方还可以选择空降或乘坐维泰尔飞机来获得优势,而刷出的叛乱分子和铁尼高则让玩家可以协同作战。通过限制使用零食和防弹衣,pvp的激烈程度也得到了提高。此外,差事还限制了武器和的使用,但玩家可以通过找到补给点来补充或更换武器。由于好奇心的驱使,我去调查了地图上的一个所谓的“秘密”地点,结果我的武器被换成了射手手枪和老式火枪,需要频繁更换弹匣,武器水平也从21世纪倒退到了19世纪,导致我在与敌方玩家的对抗中处于劣势。非对称对抗增加了更多的变数和不确定性,让差事更加难以完成。
在平衡性方面,两支队伍之间的实力大致相当,如果两队成员都知道自己的任务,就不会出现一方过于优势的情况。如果非要做出比较,我认为防守方会有一些优势。
首先,防守方在开始时是集体行动的,而进攻方则分散在空中,缺乏组织和配合,很多人甚至在跳伞阶段就已经牺牲了。防守方只有一个目标:阻止进攻方,并在时间上拖延他们。此外,还有npc队友的协助,进攻方需要面对防守方的火力和计时器,并阻止他们解除。因此,我认为防守方会更占优势。
然而,这种pvp游戏的运气成分远高于技术,最影响胜负的往往是哪支队伍分配到的玩家更弱。如果你的队友水平较低,即使你表现出色,也很难取得胜利。因此,每次游戏都需要祈祷队友不要太菜,不要在跳伞时摔死,不要重复地冲上去送死,否则游戏会变得非常困难。
总的来说,这个大型的pvp模式非常有趣,在过去两年里没有出现敷衍的情况。相比之下,颠覆计划和lsa行动都是在同一DLC中的,但突袭佩里科岛明显更用心,包括改善游戏体验的设计,如摩托车和零食限制,以及提高竞技性的设计,如禁止零食。
在整个在线模式中,我认为突袭佩里科岛在游戏性方面排名第一,甚至可能是在线模式中最好的对抗模式。我甚至怀疑冬季DLC的玩法设计是否能与之相比。然而,令人遗憾的是,GTAOL并不是一个适合pvp玩法的游戏。除了挂的问题,在线模式的更新让玩家更喜欢玩pve,pvp对我们来说只是配菜,因为游戏币是这个游戏最关键的东西,但rx几乎没有在pvp上投入太多资源。
由于这个模式是新的,所以很多人会冲进去玩,甚至达到了30人的门槛。当新鲜感过去后,玩家们仍然会回去抢劫和拉货,导致多人游戏中的玩家缺乏团队意识,甚至会在玩了一段时间后放弃队友,因为他们觉得没有惩罚。在这样的用户习惯下,推广多人游戏非常困难。然而,如果你不介意与外挂对抗,那么参加多人游戏也不是问题。
总之,突袭佩里科岛的设计非常用心,而不是敷衍了事。一次成功的堆料,如果从pvp出发,十年来在线模式最受欢迎的pvp玩法,我估计也就数战局撕逼和竞速最深入人心了。关于突袭佩岛就先聊这么多,感谢大家收看,我们下期视频再见。