投技,也就是我们常说的抓人、逮人、背人。是近距离情况下采取的一种特殊攻击手段,完全无视对手的防御。投技分为:普通投、指令投、打击投、移动投和空中投技。最初的投技都是无法拆解的。
直到90年代中期,为了增加操作性加入了拆投。反应够快还是可以免于被抓的。当然了,指令投打击投无法拆解。
移动投无法防御,只能躲避或者反击,在攻击距离内,呆在原地防御必定会被抓。
因此类似《爆裂人》爱尔森III的超必杀技就不能算是移动投技,虽然动作看上去的确像那么回事,但这一招是可以直接挡住的。
移动投技在很多游戏中出现过,大家比较熟悉的自然是来自《拳皇》系列中的人物喽!会移动投的人,一抓一大把,而其中最经典的自然就是克拉克的奔袭投掷。
移动投技,顾名思义,就是在还有一段距离的情况下,快速跑过去抓住对手。这完全就是考验对手的反应能力,近距离的移动投成功几率相对比较大一点。一般在实战中,玩家都不大敢直接释放移动投技,毕竟在有经验的玩家眼中,移动投技就是送菜。
今天,小编就整理一些比较经典的移动投技让大家欣赏一下,没有提到的还请在评论区补充哦!
《街头霸王》《街头霸王》系列中出现了最早的移动投技,来自《超级街头霸王2》中的桑吉尔夫、以及《超级街头霸王2X》中豪鬼的瞬狱杀。
桑吉尔夫的投技有很多种,在近距离的情况下使用不同的按键,就能打出不同的效果。但说实话,这七八种投技效果都是鸡肋,不如梅花大坐抓住来一次。当然了,后期也的确取消了一些近身投技的效果,同时加入了移动投技的指令。
“原子爆炸”就是移动投指令之一,破绽很大但速度快,稍微不注意就会中招。在《漫画英雄VS街头霸王》中坦克桑吉尔夫加入了霸体效果,完全无视对手的攻击,直接强行越塔抓人,期间只要不死就不会被打断,将这一招发挥得淋漓尽致。
《超级街头霸王2X》中首次出现了豪鬼的瞬狱杀。估计很多朋友都会觉得奇怪,在这个版本中豪鬼似乎并没有瞬狱杀这个招式啊!而这一招仅仅用于出场的时候秒杀维加用的。
在街机平台的确无法使用,但是在其他主机平台却加入了这一招。之后在《少年街霸》中被发扬光大了。
“瞬狱杀”就是《街头霸王》最强招式的代名词,最强的移动投技。《街头霸王4》时期出现性能的区分,分别是SC和UC技能,指令也稍微有些不同。打出来的UC瞬狱杀,速度极快,而且移动距离远。
“瞬狱杀”的成功,也直接影响着CAPCOM的其他人物技能,像是:杀意樱、杀意隆、火引丹、影子小姐、凯,甚至连隔壁的坂崎尤莉都学会了。
瞬狱杀的特殊指令在《恶魔战士》和《街头霸王EX》中被发挥得淋漓尽致。而这些招式全都是移动投技。
小淘气在吸收了豪鬼的能力之后也可以释放哦!
《摔跤霸王》如果要找一款为移动投而生的游戏,那就必须要提到CAPCOM当年的这款另类格斗游戏《摔跤霸王II》。因为游戏中所有的必杀技都是在移动投的基础上完成的啊!摔角类的游戏都比较相似,就像是之前我们提到的《异种角斗士》一样,同样是在投技确立的情况下使用各种不同的技能。
游戏中的投技按键就是G,使用↓↘→+G释放出来的就是移动投,抓住对手之后是无法挣脱的。玩家在没有输入其他指令的情况下就会直接摔人。
如果在抓住对手之后,使用正确的必杀技指令,就可以打出超高的伤害。必杀指令往往都是比较简单的,而且大部分人都不同。
游戏中最强的超必杀技,需要在挑衅对手之后使用才能触发。挑衅可以增加下一次攻击的伤害,而在这期间使用必杀技的话就会成为超必杀技,释放出来之后会有一个大大的SUPER。
游戏中没有能量槽的设定,因此挑衅就成为了触发超必杀的关键。如果我们在挑衅对手的时候被打,就会直接进入气绝状态,也就是晕迷不醒。
《恶魔战士》《恶魔战士》中也有那么好几位会使用移动投技的人物,而其中最精彩的则是来自大魔王杰达。他的移动投技非常另类,将自己放血,在靠近对手的时候直接强抓,在摔打了一阵之后直接贴在契约上面。这也是属于《恶魔战士》系列的恶趣味。
相信大家看到这个技能,肯定会觉得很面熟。总觉得在哪里见过,但又一时想不起来呢!
没错,正是来自《豪血寺一族》中花小路的“一发奥义”小魔女的布偶。在释放出去之后,必须控制好布偶出现的时间,才能抓到对手。
当然了,“豪血寺”系列中最劲爆的移动投,来自《先祖供养》中变年轻之后的伊丽莎白。移动投技又快又白,让人防不胜防。
《恶魔战士》系列制作成本比其他游戏高很多,就是因为有太多与众不同的必杀效果。开发团队必须为每个人物设计好几种被击中的动态效果,大大增加了工作量。不知道是不是这个原因,除了莫莉卡和莉莉丝,其他人很少能够乱入到“大乱斗”游戏中。
其实,我们看看《SVC》就能明白,光是一个迪米特里一个人加入,就让SNK为每个人物专门设计了女装效果图。
同样的,杰达的指令投和移动投,对于不同的人打出来的效果也是不同的。在故事背景中,每个人都有特别在意的东西。而杰达的指令投就能将别人特别在意的东西无限放大,然后进行破坏,给对手身体和内心造成较大的伤害。
泪泪,头上的符咒就是她的姐姐,她最在意的人。杰达抓住泪泪之后,直接将她的帽子放大几百倍,然后爆炸。她的姐姐变成了符咒也有害怕的表情。
女王蜂最在意的则是她美丽的蜂尾。不知道为什么,看到这个画面我反而觉得很过瘾。内心有什么东西释放出来一样。
多诺万,最在意的东西就是老者送给他的佛珠。这是属于人类的执念。
其他角色也都有自己非常在意的东西。
女王蜂的移动投,整个过程体现出来的效果就是“重生”。在女王蜂I成功寄生对手之后就会死亡,而女王蜂II就会降临取代她,并继承了前者的记忆和战斗能力。比较搞笑的则是,对手变成了一个蜜蜂虫卵躯壳,养分被完全吸收之后女王蜂II破壳而出。
女王蜂的移动投有两种效果如下图:
木乃伊“阿纳卡里斯”,拥有穿越空间的能力,他的移动投不需要自己移动,使用手穿越空间就可以了。就算是站在几百米开外的人也能直接抓住。玩家可以使用不同的按键来触发距离,轻手抓得比较近,而重手抓得比较远,关键还看玩家们的临时应变能力。
ES效果的移动投效果完全不同,玩家按住键不放,长手就可以移动过去,直接抓住。
当然,还有很多没有提到的,欢迎大家在评论区补充。
奔波了多年后,再次回到了心心念念的游戏厅,才发现这里已经不再属于我了。游戏还是那些游戏,只是玩家全都变成了小屁孩,而昔日的朋友们各奔前程,如今却只剩我一人,略感落寞。
是啊,随着年龄的增加,很多东西都回不去了!
当年在游戏厅时期《天外魔境真传》为什么会突然大火呢?就是因为无论是新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的玩法。每个人物都拥有那么一两招保命的技能,触发超必杀技只需要↓↓+按键就可以了。另外,当年在游戏厅时期最火爆的《饿狼传说》版本是《真饿狼传说特别版》,就是因为这款游戏已经被调试出了测试模式,玩家同样使用下下+按键就可以释放各种逆天的超必杀,甚至连能量都可以忽略,几秒钟就完成一局了
看得出来,对于游戏厅时期的玩家来说,能够轻松打出超必杀技比什么都强。后期的《豪血寺一族3》同样推出了“↓↓+按键”就可以打出超必杀技
其实历代《豪血寺一族》的指令都是比较简单的,基本上和街霸拳皇的指令都差不多。加上游戏独有的亲和力和操作性,初代、二代和外传都收获了不少的人气。直到现在《豪血寺一族》仍然在各大游戏平台保持超高的人气,对战的玩家可以说是络绎不绝。
《豪血寺一族3》是在1997年发行的,而在这个时期还有《霸王忍发帖》《赤色大地》《真饿狼传说》《龙虎之拳3》《风云默示录》《火热火热7》《爆裂人》《斗姬传承》《罗媚斗》《街头霸王3》《超级口袋战士》《拳皇97》《X战警VS街头霸王》,另外还有3D格斗游戏《星际悍将》《铁拳3》《神凰拳》《私立学院》《兽化格斗》《行星格斗》《魂之利刃》《星际格斗》《天堂之门》,这这一时期可以说是百花齐放。
相较于前作,《豪血寺一族3》的画风、系统和玩法似乎已经变成了一款全新的游戏。游戏中的经典人物都没有保留几个,都换成了全新的人物。这款游戏中,村田莲尔大师的手绘可以说是功不可没,每个人物的头像都可以作为壁纸。而游戏中的超必杀也被大大简化:↓↓+K
今天,小编就和大家一起分享《豪血寺一族3》那些特殊技能和超必杀技
通用技能尸体攻击
这是游戏中非常独特的攻击方式。游戏的战斗方式是2V2,战败之后的人物会趴在地上不会退场。只要靠近对手的尸体使用指令:下+重P,就可以将对手的尸体作为飞行道具扔出去,击中之后的伤害非常高。
蓄力和换人
蓄力和换人的指令都是一样的:轻手+轻脚,如果队友还没死的话就会换人,而队友已经死了的情况下按住轻手+轻脚就会蓄力
合体必杀
在有能量的情况下使用“轻手+轻脚”换人,然后马上使用↓↓+P就可以打出合体必杀。需要注意的是,换人的时候会击掌,而使用↓↓+P的时机必须在未击掌之前。
游戏中也有爆衣的设定,这在索妮丝、花小路、年轻的梅和种身上都会发生的,不过几乎是肉眼看不到的。
超重攻击
这是游戏中无法防御的招式,只要击中对手两次就一定会晕。指令是:超重手+超重脚
不过这一招触发的时间比较长,对战中一般不敢使用。
迎击防御
比较另类的反弹系统,指令是:重拳+重脚,上中下三段都可以,甚至跳起来使用也行。只要对手在“迎击防御”期间攻击就会被反弹出现硬直,也是反击的最好时机。
这一招和《真侍魂》的弹刀、《狼之印记》的及时防御、以及《街头霸王4》SA非常相似
全人物超必杀技赏析,指令:↓↓+K索妮丝
高速多极突击
在游戏中只有三段攻击,因为容量太大的原因做成了无限循环动态图。这一招看上去是不是很面熟呢?
这不就是克里斯的经典招式吗?
克里斯“佛大地之禁果”,最初出现在《拳皇97》中。而这两款游戏都是在97年发行的游戏,那这一招到底是谁先使用呢?
莱格斯
黄昏之落日
莱格斯是游戏中重点打造的人气角色,招式看上去非常的炫酷。而超必杀技很有可能是借鉴了《龙珠》中的元气弹。
另外在《街头霸王3》中我们可以看到欧罗使用非常类似的招式“夜行大魂”
而他的人设图看上去和七枷社非常的相似,无论是发型、脸型还是神韵,而且是越看越像。
不可能SNK和ATLUS公司心意相通吧!
花小路宝贝
郁金香
因为没有相关的故事背景,因此也不知道为什么花小路可以召唤食人花。或许魔法棒无所不能吧!
而这一招看上去好像也很眼熟!
没错,来自《乔乔奇妙冒险》中女教皇的超必杀技。
街机游戏《乔乔奇妙冒险》发行于1998年,是根据漫画改编的,其中的招式也都是来自漫画和动画。而《豪血寺一族3》发行于1997年,而“郁金香”这个招式却在《乔乔奇妙冒险》游戏之前出现。
也就是说,《豪血寺一族3》中花小路的超必杀“郁金香”,是借鉴了漫画中女教皇的替身为原型。只不过游戏先于《JOJO奇妙冒险》之前做出来而已。
天神桥筋六
通天六尺玉
这一招的特效比较搞笑,直接将人打到天上去。就像是被发射出去的烟花,还会出现一个人影。
看到这一招让小编不由得想起《月华剑士》直卫示源的“因果报应”,动作比较相似不过效果就完全不同了。
乙雾瑞美
安灵曲
克里斯维恩
恐怖闪电
雪上火澄
十文字霞崩
马克斯
飞鱼攻击
梅和种
一族
法库
巨大之牌切
基鲁度哈玛
千钧轰击
威拿(表)
快弹连铳
威拿(里)
地狱蜂王飞舞
当年的玩家们早已不玩街机游戏了,不过看到这些熟悉的画面总能回忆起曾经的青葱岁月。后期,小编将会整理更多《豪血寺一族》相关的图文,希望可以带给大家更多的回忆。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!
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游戏厅时期出现的玩家,百分之八十的人都属于“瘾大技术差”,虽然对于所有的游戏都很熟悉,但却没有几款拿手的游戏。
毕竟嘛!并不是所有玩家都能通过游戏币的累积,成为资深玩家的。
虽然“瘾大技术差”,但只要有钱就会乖乖向老板进贡。
不知道当年的你,有没有一些比较“拿手”的游戏呢?
那时候的小伙伴不善对战,往往都以通关为主,苦练的角色也都是对付CPU的套路。因此,说是“最拿手的人物”,其实应该理解为“懂得配合套路的人物”。
这类研究CPU套路的玩家,在游戏厅那会同样被称为大神,只要你能玩到后面几关或者通关,就会被一大群人围起来。(那时候的玩家都没有什么见识,对于大部分街机游戏后面的场景都是非常陌生的。)
只是,这些人机对战的大神,一旦遇到2P挑战就会被打回原形。敢于挑战的玩家,实战经验都比较丰富,拥有绝对碾压的实力。
我们再喜欢的格斗游戏,也不大可能将所有的人物全都练出来。
即使是《街头霸王2》这种人气最高的游戏,玩家选用最多的就是红人、白人,古烈、沙加特、维加、巴洛克
其他人物则成为了非主流的人物。
因此在改版游戏出来之前,我们都没有见过布兰卡、本田和春丽的通关画面。
游戏币对于每个玩家来说都非常珍贵,因此那时候的玩家都喜欢使用热门人物,套路都熟悉,人物好用,能够玩得久一点。
对于实战玩家来说,必须掌握游戏中所有的人物,要不然看不出对手的套路,不熟悉攻击判定和范围,很吃亏的。
而人机玩家,一般都不愿意尝试不擅长的角色,除非是看到别人有好套路可以模仿。因此,一款游戏有那么几个拿手人物就已经足够了。能够保证每一枚游戏币都不浪费,那就已经是大神级别了。
那么,当年大家玩格斗游戏最喜欢选哪些人物呢?
《傲剑狂刀》,当年最热门的人物有哪些呢?那肯定是:独孤残、阴阳判官和龙吟风。
无论是新手玩家还是大神都喜欢使用,新手有新手的玩法,高手有高手的领悟。
如今,我们在网上看过不少大神之间的对战,只需要一个小小的破绽就能从头一直连到尾。虽然在游戏厅时期很多玩家都设想过人物的极致连段,但很少有玩家可以完美实现。
可以这么理解,游戏厅时期的技术和如今平台的技术完全是天壤之别,当年的顶尖高手再来挑战的话,可能连三线都挤不进去。
游戏中虽然每个人物出招指令和按键方式有一定的区别,但相同的按键节奏和规律,都很容易上手。也正是如此,估计每个玩家都将所有人物用过吧!不过专精的人物始终只有那么几位。
《豪血寺一族》,那时候偏爱陈念和大山礼児的玩家应该不少吧!
当然了,那时候使用各种人物的玩家都有。但使用陈念和大山礼児的玩家相对比较多一点,不知道是不是只有我们这方如此。
陈念的表现的确出彩,烈光拳好用,粘上就是一套。炼狱灵波和咒缚符,新手玩家们的最爱啊!用这个人物耍赖,通关并不是很难
大山礼児,在初代是绝对的强大。
不对,应该是说《豪血寺一族》所有系列中,猪都是绝对的强大
虎和猪是那时候新手玩家们的最爱,出场次数最多。有玩家曾经分析过:虎是菜鸟用的角色,猪是中等玩家用的角色,马和牛是高手用的角色。
不知道你怎么看呢?
《双截龙格斗版》,大家都喜欢用比利、吉米、玛丽安和DUKE,但感觉其他的每个人物都受到过玩家的追捧。
当年我们这边游戏厅是可以选用BOSS的,按说这只能在主机平台才有的待遇啊!
说实话,那时候真没将这款游戏和红白机《双截龙》联系在一起。
比利,新手玩家的最爱,非常容易上手,升龙很好用,主角光环的变身技能,稍微练练就能打出无限连,实战价值感觉还是比吉米好用一些,出招收招都要快一点,游戏厅最多人用。
另外,蕾贝卡也是很多新手玩家的最爱,毕竟有相对比较简单的无限连,发波牵制升龙对空,可以通过这些套路直接通关。
成福的延迟喷酒方便,无限连相对比较简单,会使用当身技,也是游戏厅时期的热门。
《水浒演武》,最好用的人物自然是史进
比较奇怪的是,游戏厅时期选用史进,不需要什么技术和技巧,只需要不停转摇杆+按键就能通关。但是在模拟器上面这么玩就会死得很快。
这是非常罕见和《水浒传》有关的游戏,但在游戏厅时期上架时间并不长,因此没有多少玩家们深入研究。
当然了,那会也有人苦练过,只是多年后想找人交流都比较困难。毕竟当年上架率不高,人气也是一般般。
相较于这款游戏,同一家公司的《斗士的历史》因为当年的丰功伟绩还相对出名一些。《爆裂人》
《天外魔境真传》,典型的一招鲜吃天下
相信大家将所有的角色都玩过的吧!毕竟游戏的必杀技(下下+按键)都是固定的,只要能量满了就能随时使用。
CPU在能量满的时候不一定会用,但玩家往往都会好好把握的,因此很多人都能玩到后面几关,但真正能通关的人非常少,BOSS太霸道了。
那时候,使用战国卍丸(瓦塔诺)、自来也(蛤蟆)、大蛇丸(紫龙)、极乐太郎(肥肥)是玩家们用得最多的,而最好通关的人物则是大蛇丸,可以无脑砍死路西法。
对于新手玩家来说,猴子就是一道坎。就算一出场会被暗算,但敏捷度太高,玩家能量还没恢复已经被打死了。
战国卍丸,使用上上+手是玩家们最爱的招式,虽然有硬直但CPU不懂利用。能量满了之后释放技能,没有能量继续“上上+手”。那时候都是靠运气过关的。
蛤蟆自来也和紫龙大蛇丸是非常热门的人选。
大蛇丸拥有杀伤力最强的冰龙,而且攻击距离很远,他扔掉武器之后释放的冰墙,CPU根本不会去挡。
多年后,我们才知道原来这款游戏每个角色都有那么一套连段。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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