Minecraft最新快照22w42a虽说已经加入了大量1.20的全新内容,但目前也只是以数据包的形式以实验性内容加入其中。在众人关注都将目光放在竹筏、骆驼特性的时候,很多人却忽略了一些很优秀的细节。
细节一:悬挂告示牌的文本我们都知道《我的世界》在1.20中添加了一个悬挂的告示牌,如果你同时拥有基岩版和JA版就会发现其中Mojang其实设计了一个小细节,就是在基岩版中的悬挂告示牌和JA版中的悬挂告示牌的文本是不同的。
例如基岩版中的悬挂告示牌拥有更小的文字,在一行中可以显示更多的字符内容。而Java版拥有更大的字符显示效果,但是在显示内容的数量将远低于基岩版。这个细节实际上是Mojang刻意设计的,目前正在投票征集你更喜欢的显示方式哪种。目前JA版的文本得到了更多人的支持。所以你更喜欢的文本格式是哪个呢?
细节二:默认皮肤已更新虽然早些时候Mojang宣布《我的世界》将会迎来更多的皮肤,不过一直都没有见到。今日上午Minecraft在最新版的启动器中更新加入了所有的在Minecraft Live上提及的默认皮肤角色,很多人都没只注意到一个细节,史蒂夫的皮肤变成了早年间经典的大胡子形象。除此之外,其他新增的每个角色都有自己的新名字,包括了Zuri、Sunny、Noor、Makena、Kai、Efe、Ari七种角色。
细节三:龙蛋和旗帜在此前《我的世界》获取的龙蛋的方式只有两种,其一是通过Minecraft的末地杀死末影龙来获取,其二是通过输入指令来获取。也就是说在创造模式中的物品栏是无法直接获取的。但是在1.20版本中,玩家可以通过创造模式的背包直接获取龙蛋。
除了龙蛋之外,袭击事件中的巡逻队队长身后的不祥的旗帜也可以通过创造模式物品栏直接获取。
细节四:全新的创造物品栏在最新的快照22w42a中,这个最新的快照当中创造模式下的物品选项卡的顺序以及内容发生了许多变化。例如怪物蛋被单独放置在了一个选项当中,其实最细节的一个设定是按关键词搜索之后的内容排序发生了变化。
目前整个创造模式下物品的分类和排序都在建议的征集当中,未来也将会根据合理的建议持续的改善。所以这也并非1.20的终版。
细节五:骆驼的“单驼峰”很多人没有注意到《我的世界》在22w42a快照中加入的骆驼只有一个驼峰,这其实是与现实中的骆驼不同的。于此,有玩家在社区中向Mojang提到了这个细节的设定,认为Minecraft中的骆驼应该有2个驼峰,但是两个驼峰会给开发人员造成极大的困难。
因为如果决定添加两个驼峰的话,如果两个玩家乘骑骆驼会发生如下奇怪的情况。一个人舒服地坐在两个驼峰的中间,另外一个人挂在骆驼上。(PS:挂在骆驼上可还行?)
所以我简单查了下资料,历史中在地球上的北非和亚洲西部和南部是生存着一种只有单个驼峰的骆驼,学名是单峰驼。后来单峰驼广泛地分布在了澳洲的沙漠之中。所以Mojang在Minecraft中设定的骆驼就是这种单峰驼。
很多小伙伴们在游玩《Minecraft》我的世界的时候,是不是非常期待一个事情,那就是将末影龙骑在身下,成为一个龙骑士,可以想象一下,我们在龙头上站着或者坐着的时候,那种感觉确实非常不错,不过想要真正的驯服一条龙,那么它的条件还是比较困难的,首先就是需要先去击败末影龙,这是最方便获得龙蛋的方式了。
然而在寻找末影龙的途中,好像发现了一个不得了的地方,那就是龙巢,在新版本更新之后,主世界会随机刷新一个新的遗迹,就是龙巢,因为龙蛋是整个世界中唯一的一个存在,而想要获得新的龙蛋,那么就只能通过指令或者是重新建立新的存档,这种方式是非常不划算的,毕竟要是玩很久的存档,真的去重新建一个新的存档,那之前所玩的所有的东西都白白浪费掉了,所以新版本才重新更新了这样的一个龙巢的存在。
龙蛋也有很多种,不过都是随着地形来生成的,我们只需要对着龙蛋右键,那这个龙蛋就开始进行孵化了,通过显示模组能够看到这个龙蛋能够用多长时间可以孵化出来了,虽然这个时间是有点漫长的,不过为了以后能够更好的进行骑乘,那这个等待的时间还是非常值得我们小伙伴们进行孵化的,不过孵化的方式就有点麻烦了,需要的是生鱼才能够孵化,虽然生鱼的种类不是非常的重要,但是钓鱼的时候还是比较麻烦的。
随着时间的等待,我们的这个龙也算是长大了,不过这个时间是非常漫长的,所以小伙伴们想要获得一个比较帅气一点的龙的话,还是非常值得我们去进行等待的,不过像这种等待时间过长的样子的话,还是比较适合那种整合包生存的,因为很多时候,在制作其他的物品的时候,龙就会不知不觉的就长大了,而如果单单是去玩这一个模组的话,要等待这个龙长大,那时间可就完全浪费掉了。
很多时候在游玩整合包的时候,不知不觉的时间就过去了很久了,所以说想要真正的制作一个高级的机器之类的,那时间消耗的可是非常快的,这也完全是符合了很多现实生活状况的,做一个事情需要的时间还是比较长的,那这个东西就可以很好的保留下来了。