#三国志战略版兵战四时##三国志战略版##我在头条搞创作第二期##头条创作挑战赛#
01l 前言首发公众号【孝公实验室】,千万攻略尽在此处
龙虎斗还在继续,先锋测试服《兵战四时》却已经于今日15点宣告结束。
对剧本内容没什么好多说的,两字足以:无聊!
然剧本无聊,阵容却不无聊,本次孝公收集了先锋测试服里一些平时难得一见的阵容,发出来供大家赏析。
本期内容:看大佬如何玩转“黑科技”
02l 测试服里的那些稀罕队解说:
难得一见的张让张太监。通过夺魂+鲁肃制造属性差,利用+鲁肃来建立防御体系。虽然结果是平手,但毕竟是白板VS满红,2485的战功也足够说明三势太监奶量很凶。
解说:
注意看,这可是魏国莽夫组合的形一盾!虽然我没看出其中有什么联动,这三人也并无缘分,但我看出他玩得很开心~吴枪也意外的被揍得有眯惨。
解说:
是谁告诉你只有夏侯惇才可能玩反击盾?思维可以再活跃些~
解说:
反其道而行的五谋弓。好处多多哦:
其一,骑转弓就不怎么怕天敌诸葛亮关妹等蜀枪;
其二,即便是弓,魏法贾诩和荀彧对盾兵的克制也是几乎绝对,是战法上而武兵种上。
其三,更大的打击面。骑兵抛开虎豹西凉的兵刃组合,其余骑兵在打架上是四大兵种中的天生弱者。
解说:
这是孝公测试阵容之一,以贾诩会输出核心的魏盾:贾诩盾
乍一眼看输出很缺,实际通过魅惑+伪书+神机莫测,直接或间接的方式都已经拥有了足够的输出能力,表现很赞哦!孝公近期会公布测评结果,喜欢的可以多多关注~
解说:
三势关羽张角盾,影帝与雷神的完美演出,控制拉满非常很华丽,就是有点挺费战法。
解说:
董白的潜龙反击枪……?又是盛气,又是主打反击,董白潜龙的思路很好,但战法联动似乎有点问题,董白存在感很低。
解说:
难得一见的SP庞统蜀枪。好家伙,把顶级战法吃了一半多,疯起来输出和控制确实是T0级别,但要是垮起来,只能说“他曾经来过,又走了”
解说:
图一左侧是结盟骑,右侧便是传说中的“国栋枪”,两边都在说一个事:我很贵!
顺便附上形一国栋战报。说说《结盟骑》,自从祝融改版,孙权又在环境上极度恶劣,结盟骑谁玩谁崩。
解说:
现在咱们把目光移向上图最右侧,滑稽的表情里透露着凶狠,搞笑的面容里隐藏着不甘,那个男人他来了!
解说:
潜龙阵的各种作品展览,供大家参考,光看这几张战报,效果似乎不怎么样,可能是孝公截的姿势不对。
解说:
随着五谋的大火,SP郭嘉的热度的使用达到了历史新高。
这不,盾SP郭嘉都出来了。注意注意,右边士气是0,如果真正打起来,会是什么结果?
解说:
好家伙,我真说好家伙!锋矢沮授都出来了,这个只存在于孝公脑里,没想过实践的思路,被人首次尝试,好想看到更多战报!
解说:
左侧好像就是贴吧传闻许久的“天下骑”,把孙权换一个武将又能起另一个名字,先到先得哦!满宠魅惑体系还是厉害,T0级别,能吃一万年!
解说:
潜龙吕布,别小瞧这支队伍,平均超过50%的突击战法发动率,你敢想象他疯起来的样子吗?
解说:
“降维弓”虽然少见,但真的很强,尤其对阵那些磨磨唧唧的肉队,恶心能力一流,有机会在官渡孙策势力务必体验一波完整的“降维弓”.
解说:
有点意思,竭力兵锋,竭力的N种用法。事实证明,只要想不到,没有做不到。
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这半年来三战官方的一系列扶持五谋臣的力度之强大,当初的太尉盾比起现在的Sp五谋臣就像后妈生的。现在战场上的Sp五谋臣多是Sp荀彧+Sp郭嘉+贾诩的组合,这马上又到双十一了,可能绝版卡包又要来了,氪不氪绝版贾诩?如果没贾诩现在能不能玩Sp五谋臣?答案是用荀攸完全可以代替
后续会分5期分享带荀攸的Sp五谋臣从45-50级,以及升级心得,战法替换
本期分享45-46级全过程:平地战来回跑,大约打了2天
阵容搭配
搭配思路在文末
战法替换后续测试过再分享
升级心得
45级之前练级:
无论玩哪种Sp五谋臣一定先把魏协力升满,很吃属性的特别白板,赛季末期吃书到30+,赛季前期扫5,开了兵书扫6级铜,35级扫7级铜,40级打锤子大概1天多点就45级了
有条件的话【骑兵营】也尽量升满加20速度,为了利用五谋臣缘分的先攻和快攻队抢先手,主要是有周泰的那种,肉身铁壁/以治击乱和Sp荀彧的警戒在一个增减伤区间互减,也就是互克关系,以后单独分享
特别说明下缘分效果:
全体(3人)获得4.5%奇谋
群体(2人)前两回合获得先攻
两种效果是分开判定的,所以Sp五谋臣搭配的思路是:全体的战法尽量能发挥先攻优势、同时还有伤害利用奇谋
45级开始PVP升级:
在很多慢速阵容文章里都提到过,后期阵容(48-50级发力)在前期特别45级阶段最难熬,Sp五谋臣前期很怕诸葛亮,PK赛季比较多的是诸葛亮组的麒麟弓,所以最好能有个突击碰瓷队压前开路,比如渊骑、三势吕,组成小队,让碰瓷带着升级,或是跟着其他已经成型的主力队收割经验
搭配思路
荀攸对比贾诩,十二奇策带动的全队伤害更高,但缺少控制和解控,所以给荀彧荀攸都带了控制【伪书相间】【焰逐风飞】
竭力带动地发动率的焰逐,荀攸兵书【示敌以弱】带动十二奇策,十二奇策再带动全队主动战法,伪书63%以上发动率,焰逐自身也有46%发动率
带荀攸主打的是主动战法,有小伙伴可能关心全队7主动战法碰到诸葛亮怎么办?只能看诸葛亮心情了,或者干脆玩突击战法(当锋、折冲)的Sp五谋臣打诸葛亮效果更好,后续分享突击战法带程昱的Sp五谋臣
防御有【警戒】和半治疗半减伤的【草船借箭】所以没有加减伤战法,Sp郭嘉智力成长2.64,成长排名第五,初始面板96排第五,但在他之前的是两个诸葛亮和3个绝版(司马懿、贾诩、庞统)综合强度应该贾诩之上
统率面板88,成长1.81,只比陆逊稍差一点点,白板46级带夺魂+草船,偷两次属性后统率将近400,发动草船借箭的急救比例50%
草船按对手伤害急救兵力,只能算一半减伤一半治疗,随回合死亡的伤兵还需要智力恢复救治,所以加了发动率高治疗量大的婴城自守
最后阵容劣势:怕神机妙算、怕警戒被扫掉,比如乐进、一骑当千这一类,具体可以参考另一篇《专治Sp五谋臣阵容盘点》
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
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三国的历史除了名将豪杰被熟知之外,还有特殊兵种也是大放光彩、津津乐道。虎豹骑、西凉铁骑、白马义从看过三国的人都会记得住。
那么游戏中的特殊兵种来打你的时候,你能认得出几个呢?
如何分辨哪些是铁板,哪些是送菜给你吃,快速的辨认出是什么特殊兵种,有利于你快速切换武将去克制敌人。
让我们从图片和武器来辨认一下吧。
1:普通枪兵和三个特种枪兵。
普通枪兵
古代没有枪兵这个词所以士兵手里拿的并不是枪,这是普通的戟枪兵,戟是在戈的基础上改良,上面增加了一个戟尖,用木质的杆加上戟头,造价低廉容易大量配置队伍 。
白毦兵
首次出现是在226年诸葛亮的书信上,于263年蜀汉灭亡而消失。
直接听刘备指挥的特种兵由陈到统领,有白色旄牛尾做装饰,是为了体现这个队伍的特殊。古代长枪一般也就2.4-3米,图上的看起来有点太长了,不太适合作战了。
青州兵
192年黄巾军投降后组建,220年曹操去世后消失。
曹操收编青州的黄巾军后,把其中的精锐留下来组建的军队,其实历史上没什么显赫的战功,就是打酱油的。这个部队只听曹操指挥,曹后就全都跑了,游戏中的青州兵目前是枪兵里面的一哥。
大戟士
首次出现记载于191年界桥之战,202年袁绍灭亡后消失,张郃在曹操手下并没有训练大戟士的财力了。
史书上的大戟士只描写袁绍身边有几百个大戟士壮胆,没有过战斗描写,据说只是仪仗部队好看的,但是小说里面张郃带着大戟士还是很牛的。
2:普通弓箭兵和三个特殊弓箭兵
普通弓箭兵
看图上应该是直拉弓,属于弓箭兵里面最容易打造的弓箭了,但是实际上也很贵。
白马义从
首次出现记载于181年,消失于191年界桥之战。
弓马娴熟的白马义从,本应该是归属轻骑兵,只不过这部队经常是还没见面先用弓箭射一波,这就是“先攻”被归类到了弓箭兵吧。
虽说白马义从被先登死士打败了,但是先登死士是用强弩先把白马义从射了个人仰马翻,所以并不算是纯枪盾的步兵对骑兵的胜利,
锦帆贼
正史无记载,一般将甘宁打家劫舍时期的800手下称为锦帆贼,只是称呼并没有其他特殊地方,如果那800人一直跟着甘宁的话222年去世后也消失了。
无当飞军
组建于平定南蛮225年之后,被全歼于254年保护姜维撤退。
诸葛亮收服南蛮后收编了一些善于用弓箭的人,组成的特种部队,被称为飞军是指他们跑得快,在树林中辗转腾挪更灵活,属于丛林特种兵善于山地作战。马谡失街亭断后的就是无当飞军,多次参与北伐,后来全员死于北伐。
三个弓箭兵各有特色,无当飞军和白马义从前两回合厉害,锦帆贼一直稳定输出,在游戏中分不出谁更强,只看谁能够搭配的更好。
3:普通骑兵和三个骑兵特殊兵种
普通骑兵,大众黄骠马,马上无甲属于轻骑兵。虽说是普通骑兵,但是古代骑兵是普通兵种最贵的,因为需要一匹马,还要有马草,还要有人养马。
虎豹骑
曹操秘密组建,首次出现于204年南皮之战,220年曹操去世后无记载,三国鼎立后骑兵用处少了估计是打散到其他部队了,并未被歼灭。
从地理上来说,虎豹骑买的可能是蒙古马。“纯所督虎豹骑皆天下骁锐”历史上虎豹骑的战绩很大,南皮战场斩杀袁谭,征乌桓斩杀乌桓单于蹋顿的首级,长坂坡击破刘备,击破马超关西军团等等。
虎豹骑分为和豹骑,应该是有轻骑兵有重骑兵的,虎豹骑的骑射能力应该比白马义从更好,可以算三国第一骑兵。
但是游戏中,虎豹骑很差劲,很难用这不科学,我要去官方投诉一波。
虎豹骑这个武器应该是瞎扯的,实在没法想象虎豹骑用月牙戟穿透了敌人身躯后怎么,骑兵都是用马朔冲杀,再配个刀。▼
西凉铁骑
西凉铁骑兵并不是特殊兵种,只是统称西凉骑兵,所以也没有灭亡的可能。
关中马应该不是黑色的,没有具体记载,一般是指马超带领的关西军团那些骑兵。
象兵
历史上并不是只有三国才有的特殊兵种,蜀汉也养不起象兵。
象兵,也应该是骑兵吧。象兵历史上的战绩一般都是被打败的一方。。。。敌人一用方法惊吓到了大象,大象就乱了阵脚然后就把自己人阵型弄散了,游戏中是火攻会导致混乱。
4:普通盾兵和三个特殊盾兵
普通盾兵,
长方盾护住全身
藤甲兵
三国正史中无藤甲兵记载,演义中藤甲兵死于225年,被诸葛亮全部烧死。(贵州布依族有藤甲兵部落,有藤甲制作方法)
全身用油浸泡过的藤条编制,坚韧且轻,不怕刀砍。演义中被诸葛亮一把火全都烧死了,但是游戏中由于暂避其锋和锋矢阵的存在,导致藤甲兵不怕火烧。
虎卫军
曹操拥立汉帝后创建,同虎豹骑一样没有灭亡记录。
许褚典韦所带领的曹操保镖团队,主要任务是保护曹操在游戏中也是专门保护主将,这一点倒是很符合。
陷阵营
吕布逃出长安后由高顺训练,吕布199年被绞杀后部队消失,应该是打散了。
高顺统领的陷阵营主要发挥在打刘备和曹操时候,陷阵营是700人配置。按理说陷阵营应该是增加伤害,游戏中是回血,有点奇怪这个逻辑,难道人手一个绷带么?
能记住这些兵种在游戏中的样子,对你打架是绝对有帮助的。
比如你是武力队伍,没有火遇到藤甲兵还是跑吧。
你是张辽爆头队伍,遇到陷阵营,虎卫军就别打了,三回合打不到主将自己就死了。
一下子记不住就收藏,多看两次就记住了。
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