云顶之弈S3版本c更新已经有两周时间,相信各位在阅读各种阵容攻略和自己进行对局实践之后,已经对S3有了初步的认识。那么今天放逐将向大家详细介绍云顶之弈开局空城连败的打法,帮助大家更好的理解连败的意义,认识到空城打法的本质和启动之后的运营思路,并且推荐几个当前版本适合空城的阵容。
一.空城的含义相信有看过红莲直播的玩家在很早就接触过空城这一打法,空城,就是开局不留怪或仅留体系核心卡,以达到利息最大化的目的。选择空城,往往是因为前期的战斗力不足以让我们连胜,而连败的收益仅次于连胜,这时候空城是最优选项。当我们对版本有深刻的理解,能将经济转化为战斗力时,空城就会成为优秀的上分手段。
二.空城的优点
首先我们来看一局一区钻石分段的空城局。
如上图,开局时我们的装备为大剑腰带拳套,无尽起手并且没有两星怪,因此选择空城抢大剑玩刺客。
2-4选秀时并没有选到大剑,这个时候我们选择了魔抗,赌石头人出大剑并且继续走连败。
打完石头人后并没有爆出我们想要的小丑装备,但是此时仅差一个攻速就有剑圣的神装——水银+羊刀,大剑可以合剑转或者复活甲。
由此我们可以看出空城打法的第一个优点,转阵容更加灵活。如果按照常规打法我们开局合了无尽,那么此时只能硬着头皮玩刺客或者选择玩重装烬。然而空城开局可以让我们看见石头人爆的装备,从而选择更适合装备的阵容。空城尤其适合开局ad装ap装各一半的情况,这时候空城可以降低选错阵容的概率。
正是因为转了阵容,我们成功打出13连胜并且吃鸡。
而空城的第二个优点显而易见,那就是选秀时可以优先选择装备,将装备的随机性降到最低,会让我们阵容在成型后在装备上领先对手。
第三个优点便是经济好,连败的经济收益仅次于连胜,但风险上却远远小于连胜。毕竟每局都会有至少2-3人选择冲连胜,然而空城的玩家极少,绝大多数也只是在玩刺客的时候才会空城。这时候,选择空城将主动权掌握在自己手中,收益是最大的。
我们将别人买打工卡的钱用来吃利息,以达到经济领先的目的。这种时候,一定要先选择一个阵容去留核心卡。比如选择了刺客,就只留小丑卡莎,卡利息时卡莎都可以卖。不要因为小丑装备和重装烬类似就去留重装牌,不仅卡利息,空城玩法也不太适合重装烬。
像红莲这一局中,因为经济好,核心卡早早两星,存钱之后在5阶段机甲全三星,九星盖伦一刀一个!
三.具体事项那么,在我们选择空城有了良好的经济和装备基础后,怎样将经济转化为战力及时锁血,就是玩好空城最大的难点。
首先,我们要选择适合空城的阵容,它们应该满足这两个特点:①锁血能力强;②不以四五费卡为核心。那么这里,放逐给大家推荐几套适合空城的阵容:
①大剑多可以玩机甲刺;
②攻速多或者羊刀开局可以玩赌剑士;
③法师装备偏多可以玩星守法;
④防装偏多可以选择赌圣盾。
这几套阵容的共同特点就是六七人口成型,且核心卡均为二三费卡,在经济好的情况下容易两星,先帮助我们锁血,然后通过追三去追求吃鸡。
下面介绍一下空城的具体打法。3-2时升六,这时候一般会有50块,如果开局爆钱多会有60块,那么这时候我们可以小搜十块略微提下战力。因为3-2时输赢对我们没有太大影响,输了可以继续吃连败的利息,赢了的话我们本身就会在3-3启动,尽量去锁血。
3-3时大搜,搜到20块停手,接下来3-5与3-6均保证20的利息即可。这时候的理想情况是3阶段最后三连胜,并且阵容核心卡均两星,六人口一般有3-4个两星。
4-1时,我们会有40左右的经济,此时面临升不升七人口的抉择,这时候可以分情况选择:
① 核心卡均两星,且三连胜,那么上人口保连胜,若有两个或两个以上的棋子听牌,可以搜卡,吃十块钱的利息即可;
② 核心卡两星,但没有连胜,可以贪一波利息,4-2上七人口;
③ 核心卡未两星,但因为装备好走位好有连胜,那么上人口搜干经济保证连胜;
④ 核心卡未两星并且十连败,此时血量告急,建议直接搜干经济,如果能六人口全两星,那么4阶段还是有机会锁血去苟烂分的,如果搜不出两星,建议投降下机;
此时,我们的战力应该可以保证我们四阶段连胜,或者输一小局。5阶段的任务就是追三,七人口阵容的特点就是靠质量碾压对手,核心卡追出三星,我们就是吃鸡的最有力竞争者。
另外,空城有同行时,两家相遇,主场的玩家算输,就是被传送到别人棋盘的玩家会赢。因此,有两家空城时,我们可以观察自己和对方是否开圈来判断会不会相遇。如果有可能相遇且自己是客场,可以在不卡利息的情况下上几个一星怪,不入白不入。
其次,空城的最大难点在于2-7如何打野。选秀后就可以为打野做准备,不卡利息可以拿重装、石头人、慎、兰博等适合打野的卡牌。打野时拉五人口。如果有机器人可以如下图这么站位。
四.其它下面给大家介绍一些我自己对局时会用的小技巧:
① 使用需要女神之泪合成的装备时,可以先给眼泪,等到战斗开始之后再给另一个散件,这样可以帮助英雄快速回一次蓝,从而迅速放出第一个技能;
② 使用W按键自动上英雄,防止搜卡的时候手忙脚乱没有上对英雄,尤其适合搜卡时有卡牌习惯的玩家;
③ 决赛圈时进行站位上的针对。现在游戏时可以点一下棋子,然后用快捷键去切换对手键盘,此时我们会发现我们依然可以移动鼠标进行棋子移动,很适合在决赛圈时紧盯对手换位从而进行针对。具体站位方面,防刺客机器人这种大家都会。提一下几个容易被忽视的方面。注意C位不要站在蔚的对角线;灵风机器人需要注意;打刺客时可以故意让C位被灵风吹,形成保护作用,尤其是重装烬。
④ “连胜时只要能保住连胜,做什么都是对的。”这句话出自红莲之口,其实是很对的。这个版本因为开局时经济很少,因此连胜或连败的利息显得尤为重要,所以连胜时不要吝啬给装备,连败时要时刻注意观察对手战力,防止出现自己战力高于对手而断连败的情况;
⑤ 血量不到斩杀线时尽量不要上头D完钱,留十块钱利息尤为关键。这个版本4阶段25血以上都还有三波左右的容错,对于吃分来讲是够用的。
五.结语最后,空城只是一种选择,大家可以连胜的时候还是追求连胜,毕竟在不够熟练的情况下,空城极容易导致速八。大家可以先用小号试一下,相信掌握空城打法之后,各位一定能游刃有余地上分,做到空城不当人,出山即封神!
作者:NGA-水电发
为了响应版主的号召,我决定把自己知道的关于云顶之弈小知识分享出来,虽然我不清楚某些内容是不是真的没人知道。
下面开始正文:
操作篇
1.云顶操作快捷键:刷新——D,升级——F,卖棋子 鼠标指针放在要卖的棋子上再按 ——E,回到自己棋盘——R,观看其他随机对手——空格。
2.小小英雄受到对方小小英雄攻击伤害时,可以尽量拉远距离,让最后的小小英雄攻击特效出现的尽量晚一点 这样可以在多人同时死亡的时候恰到烂分。
3.理论上所有小小英雄的移动速度都是一样的,所以抢不到棋子大概是网络不行。
4.除了一费卡外,现在卖掉2星棋子只会亏损1金币。
5.多人同血时,可以观察自己距离第一个选秀者的顺时针序位判断自己的选秀顺序。
6.镜像入血时 不 会计算对方小小英雄伤害。
棋子篇
1.石头人被凌风吹起来之后,落地不会获得技能的护盾。
2.维克托的技能是按照对方棋子站位最长的对角线连接的,如果对手主C是维克托的话可以把我方主C放在底排中间 或者带个刺客扰乱一下。
3.厄加特的技能无视复活甲和水银,但是会被伏击之爪克制 刚刚写完就看到peb里不能无视复活甲了,血炸。
4.艾克现在会使被攻击目标降低一半攻速 艾克技能期间攻击带攻击特效这种还要说吗? ,使得艾克可以对带有水银而无法被减攻速的目标进行定点狙杀。
5.泽拉斯推荐羊刀的原因是为了在技能期间放出更多炮。
6.烬的攻速是固定的 除了升星给0.05 ,即使给羊刀也不会变,而是会根据攻速加成等比例转化为攻击力。
7.龙王的小飞机现在能偷蓝,所以不要惊讶你家棋子为什么放不出技能,可能是被龙王吸干了。
冷知识:龙王是云顶初始攻速最慢的英雄,仅0.2。
8.EZ的技能范围大概是主目标为圆心的一格半距离,且还带有禁止法衣的效果,面对法师阵容有奇效。
9.劫的技能偷取攻击力没有上限,且不会触发伏击之爪。
10.纳尔推人的方向与它的朝向有关,可以根据这个让纳尔推到关键位置。
11.蛇女会优先施法给未中毒的敌人,且可以降低敌方的护盾效果,打圣盾阵容有奇效。
12.锤石:
备战席上没有棋子可拉时会保持满蓝条;
锤石拉下两个相同棋子时,若在商店购买同样的第三个棋子,会先合成2星之后再出现在备战席上;
锤石拉的人会给锤石和它提供法力值,这就是锤石拉的人当场放技能的原因。
13.风女在场时,携带星守转职的单位普攻也是真伤。
14.佐伊的催眠气泡最优先攻击场上生命值百分比最高的英雄,波比的技能则是优先攻击距离她最远的目标。
15.面对狙神等普攻输出为主的阵容时准备一个慎可以让对面痛不欲生。
16.拿到船长后不管你上没上船长,商店都会增加船长的技能升级选项占用5费牌的刷新概率,所以建议搜指定的5费时不拿船长。
17.VN的翻滚可以重置敌方的仇恨。
18.辛德拉的法球会叠加,释放一次技能加三个,而且过量的法球会攻击另一个目标。
19.剑姬的w技能能挡所有技能,包括厄加特拉人。
20.小丑的技能是S3少数有ap加成的ad技能。
21.诺手:劈死有复活甲的棋子不会刷新技能;诺手在劈血量小于50%的单位时伤害翻倍。
22.杰斯的技能伤害很高 甚至比某些法师还高 ,三星后给输出装很猛。
23.兰博的技能自带减治疗。
24.巴德的木灵默认生成在备战席的最左端,可以用备战棋子让木灵的生成位置人为靠右,以减少技能动画时间。
25.卡尔玛的技能优先级是先距离最近,再是攻速最快。
26.男枪的烟雾弹前期很有用。
27.露露变羊还会给被变形单位易伤效果。
28.妮蔻的攻击距离和锤石一样。
29.可以适当控制触手妈的位置让技能砸中更多人以提升肉度。
30.安妮是法师的同时也算半个前排。
羁绊&装备篇
1.未来和星神羁绊是全体都能享受效果的羁绊,职业中法师的全体法强加成也是全体都能享受效果。
2.暗星现在是任意一个棋子死亡都会对所有暗星棋子进行加成。
3.锤石拉下来的人死亡可以触发暗星羁绊。
4.兹若特传送门 反曲弓+腰带合成 :
血量根据携带棋子的星级决定;
虚灵死亡后可以触发暗星羁绊。
5.羊刀的攻速上限是5.0。
6.鸟盾提供的护盾量由棋子星级决定。
7.禁止法衣效果宽度是一格半,实际上能对三格宽的单位造成影响,如果有两个禁止法衣的话基本上全棋盘都能覆盖到 8格覆盖6格也挺难的了。
8.凌风可以在开局的一瞬间装备,以达到出其不意的效果,这就是后手凌风,凌风机器人不会还有人不会吧。
9.青龙刀要在释放第一次技能后才会生效。
10.奥德赛羁绊中最厉害的棋子是被围在中间的棋子。
11.炸弹人+兰博组成的爆破专家在前期过渡时很好用。
12.火炮不仅可以提供三倍射程,还能提供必中效果。可以用来破解慎,攻击VN时也不会转换目标。
13.救赎不会治疗处于复活甲复活状态的友方。
14.复活甲会清空负面效果。
15.窃贼手套无视限持星系。
16.妮蔻现在是先从卡池里拉一个棋子出来,如果卡池无该棋子,则创造一个新棋子给使用者。
17.战地机甲中的“造成伤害”包括装备造成的伤害。
18.携带刺客转职的单位无论攻击距离,都会跳向后排,除了盖伦。
19.银河魔装机神——大盖伦也能触发复活甲,救赎和传送门。
20.棋子被缴械后满蓝依然能释放技能。
21.巨杀不会计算护盾。
22.3/6源计划中,源计划单位只要携带装备就能触发加成。
23.离子火花厉害不是因为对方释放技能受到伤害,而是携带者范围内的敌方单位减法抗。
24.水银的有效期只有开局前10s。
25.飓风的攻击效果不会触发狙神羁绊和金克丝的火箭筒,但是能触发装备特效和战地机甲羁绊。
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