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ps制作下雨动画,如何制作gif格式的动图,时间轴的运用

下面就给大家详细讲解制作过程。

第一步

导入一张女生下午撑伞的图片,大家可以去网上找。尽量找清晰度比较高的图片,这样在后期制作过程中效果才好。

素材原图

在图片上方新建一个图层,填充黑色。如图:

填充黑色覆盖原图的画面

在属性栏找到滤镜-杂色-添加杂色,选择高斯分布,数量选个中间值就行了,点击确定。如图:

调完添加杂色的画面

在选择滤镜-模糊-动感模糊,有个指针是调雨滴下落的方向,这时候要根据原图片任务撑伞的方向来调整。还有就是下面的距离不能调得太大、这样会形成一条直线。雨滴是淅淅沥沥的样子,所以距离调小些,调个10-15之间就行了。点确定。如图:

调完动感模糊的画面

这时候感觉雨滴不明显,我们CTRL+L调出色阶,把白色更白,黑色更黑。确定,如图:

调色阶,让雨滴更明显

这时候选择图层混合模式-滤色模式,如图:

滤色后的雨滴画面

这时候如果感觉雨滴不明显,可以在复制一层,再合并图层,选择滤色。这时候如果觉得多了,可以调下透明度。如图:

调完透明度的雨滴画面

第二步

找到属性栏找到窗口-时间轴。添加一个帧设置每帧播放速度0.3秒,如图:

时间轴界面

再添加两个帧,复制两个图层。如图:

添加两个帧和复制两个图层

鼠标点击第一帧,然后回到图层界面图层关闭1拷贝2和图层1拷贝3的眼睛

注意红色箭头所对应的图层

鼠标点击第二帧,然后回到图层界面图层关闭图层1拷贝和图层1拷贝3的眼睛

鼠标点击第三帧,然后回到图层界面图层关闭图层1拷贝和图层1拷贝2的眼睛

注意红色箭头帧数对应的图层

这时候选择图层1拷贝2和图层1拷贝3的图层分别CTRL+t向下和向左移动几个像素。选择播放就能下雨的动画了。发现画面有卡顿,可以把每帧播放时间调为0.2。选择导出-存储为web格式或ctrl+shift+S,选择gif格式,品质选最大,导出文件夹。如图:

最终导出的gif格式动图

喜欢ps的朋友们可以试着去做一个这样的动图。其实举一反三,也可以用这种原理做其他炫酷的动图。后面还会讲解更多的ps制作作品。不懂得也可以在评论区留言,我都会很乐意为你们解答。

PS办公技巧:如何在文档中绘制箭头符号?

大家好,这篇文章跟大家分享一下如何在PS文档中绘制箭头符号。

操作步骤如下:

1 新建一个PS文档,在文档中会生成一个背景图层。下图中间的白色部分即为背景图层。

2 在窗口左侧的工具箱列表中选中“形状工具”按钮,见红色方框标注处,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“自定形状工具”选项。此时“形状工具”按钮会变成类似五角星的样式。

3 在窗口上方的属性栏中单击“形状”编辑栏右侧的尖角按钮,在弹出的窗口中单击右侧的齿轮按钮。

4 在齿轮按钮弹出的列表中选择“箭头”选项。

5 接下来会弹出一个对话框,提示“是否用箭头中的形状替换当前的形状?”,单击“确定”。

6 此时,再单击窗口上方“形状”编辑框右侧的尖角,在下拉列表中就能看到多种箭头样式,这里我们单击选择第二行第一个箭头样式。选好箭头样式后,“形状”编辑框中的形状也会同步发生变化。

7 此时,在画布中拖动鼠标即可绘制出箭头形状。如果不希望箭头发生变形,可以同时按住键盘上的shift键进行绘制。

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