俄罗斯最大资源网站 RuTracker 解封
以缓解制裁压力
自从俄罗斯和乌克兰爆发冲突以来,许多知名企业都开始加入到制裁俄罗斯的队伍之中,如微软、Adobe 等,还有不少游戏公司、音乐和流媒体平台都宣布暂停在俄罗斯的业务或者服务。在如此压力之下,俄罗斯不得不做出一些应对措施。
据俄媒 Lenta.ru 报道,俄罗斯当局取消了对盗版网站 RuTracker 的封锁。RuTracker 是俄罗斯曾经最大的破解资源站,该网站曾在 2015 年被俄罗斯通信监管机构 Roskomnadzor 永封。
此举被认为是俄罗斯对于西方国家的反制裁动作,因为 RuTracker 将可以为用户提供破解的 Windows、Microsoft Office、AutoCAD 等版本,还有好莱坞电影、电视节目。俄罗斯在遭遇西方多国制裁的情况下,其似乎有一种“放飞自我”的态势,尤其是对版权、专利和商标所有者产生重大影响。
三星 Galaxy Z Fold 4 折叠屏渲染图曝光
升级骁龙 8,真全面屏设计
今日,爆料人 @WaqarKhanHD 曝光了三星 Galaxy Z Fold 4 折叠屏旗舰渲染图。从渲染图可以看到,这款手机延续了 Galaxy Z Fold 3 的工业设计语言,有着外屏采用居中挖孔设计方案,有着修长机身。内屏表面则没有任何打孔痕迹,屏占比很高,完全展开后完完全全就是一款真全面屏。
值得注意的是,这是业界第一款超过 7.5 英寸的骁龙 8 真全面屏手机,爆料称三星 Galaxy Z Fold 4 搭载了全新一代屏下摄像头技术,前置摄像头隐藏效果会更好。
屏幕参数配置,该博主表示三星 Galaxy Z Fold 4 采用了一块 6.19 英寸的外屏和 7.56 英寸的内屏,支持 120Hz 刷新率。处理器则搭载了骁龙 8 Gen 1,影像方面则是后置三摄,预装的是 Android 12 系统,支持 45W 充电。
此外,S Pen 也成为三星 Galaxy Z Fold 4 的专属配件,但是尚不确定三星是否会为 Galaxy Z Fold 4 标配 S Pen。按照惯例,Galaxy Z Fold 4 会在今年下半年登场。
HMD 承认暂时放弃诺基亚旗舰手机
专注于功能机和中低端智能机
今日消息,诺基亚的品牌持有方 HMD Global 目前已经退出旗舰手机的竞争,HMD 的产品营销主管 Adam Ferguson 在接受外媒 androidauthority 采访时表示:“目前,制造 800 美元的手机对我们来说没有意义。”
他还补充说,HMD 并不想“卷入与其他玩家的规格战”,而宁愿“代表一些非常不同的东西”。这几乎是 HMD 直截了当地承认,他们不再对旗舰手机浪潮感兴趣。
据悉,诺基亚近年让人有印象的旗舰手机是“Nokia 9 PureView”,该机于 2019 年推出,试图让该品牌重返它曾经统治过的高端影像手机市场。不幸的是,PureView 并没有受到好评,新消息总是跟延迟之类的有关。自 PureView 以来,也不再有诺基亚旗舰产品问世,在可预见的未来也不会出现。
HMD 目前将专注于其核心业务——入门和中端智能手机以及非智能手机。这品牌似乎希望诺基亚手机被称为“可以使用多年的设备”,具有较长的电池续航并且价格实惠。
Android 12L 正式版发布
针对折叠屏和平板作优化
Google 今日推出 Android 12L 正式版,目前已经通过 3 月安全更新面向部分 Google Pixel 设备推送,三星、联想、微软将在今年晚些时候针对自家平板与折叠屏设备推出 Android 12L 正式版更新。此次更新带来了全新双列布局、任务栏拖拽分屏、改善了应用兼容性体验以及增加了大屏设备专用应用评分机制。
全新双列布局,提高浏览效率。Android 12L 下滑菜单将分为两列显示,左侧是常用的快捷设置,右侧是所有的通知信息。锁屏界面也使用了更大的两列布局来突出显示通知和时钟,“设置”等系统应用也将更好地利用大屏空间。
任务栏拖拽分屏。Android 12L 增加了任务栏,常用应用可以放在任务栏中快速调用和切换,配合手势操作可以进一步提升任务栏的使用效率,向上滑动进入主屏幕,快速切换也可以浏览最近使用的应用。此外,用户还可以从任务栏中拖放任何应用程序以进入分屏模式。
改善应用兼容性体验。Android 12L 为开发者提供了更多方便,应用可通过自适应布局、多窗口模式支持、跨屏幕的连贯性和设备折叠状态变化等功能提供出色的体验。对于尚未优化的应用,谷歌对兼容模式进行了视觉和稳定性方面的改进,以便为用户提供更好的体验,同时使这些应用在默认情况下看起来更美观。
增加大屏设备专用应用评分机制。Android 12L 添加了新的检查服务,按照《大屏设备应用质量指南》评估每个应用的质量,确保应用在大屏设备上带来尽可能最出色的体验。对于未针对大屏设备进行优化的应用,在应用的详情页上将会有通知提醒。此外,谷歌还计划引入大屏设备专用应用评分机制,用户可以对大屏应用的运行状况评分。
在最近这段时间里,俄乌局势无疑成为了全球关注的焦点,而除了战局外,想必大家还会隔三差五地看到,某某公司宣布调整自身在俄罗斯的政策,以及改变面向这一市场的业务。其中包括微软、谷歌、甲骨文、苹果、Adobe等企业,已纷纷对俄罗斯关上了大门,而任天堂、Epic Games、Steam等游戏平台也对该国玩家说不了。
为此,俄罗斯方面日前取消了从2015年开始对盗版网站RuTracker的封锁,也使得让这家曾经全球最大的盗版资源网站重见天日。同时有消息称,俄罗斯或将对盗版软件网开一面,以缓解制裁的压力。甚至在目前传出的俄罗斯经济发展部相关文件中显示,“取消在俄罗斯联邦使用未经许可的软件的责任,这些软件由支持对俄制裁国家的版权所有者拥有。”
或许一些朋友对于RuTracker或者说俄罗斯的软件破解水准、黑客产业规模不甚了解,但是有一个事实却是不可忽视的。此前来自Web领域最为知名的信息提供者W3Techs,在2020年发布的“全球点击量最高的1000万个网站使用的语言”统计报告中呈现出了这样的结果,除了作为世界语言的英语拥有60.4%的网页之外,俄语网页(8.6%)的占比超过了法语、德语、日语、韩语网页之和,而中文网页则仅有1.5%。
要知道,全球以俄语为母语的人约为1.64亿,基本上都在传统意义的斯拉夫地区,人数仅为汉语使用者的九分之一左右,但在互联网上俄语的影响力却超过了汉语、西班牙语、法语等,在现实世界里覆盖面更为广泛的语言。全世界网民访问非母语的俄语网站,显然是原因的,甚至俄罗斯的黑客自上世纪90年代以来就是全球盗版资源最核心的分享者之一。
以此次的主角RuTracker为例,原名Torrents的Rutracker是俄罗斯最大的BT服务器,在这家网站上可以说是充斥着几乎一切你可以想象到的资源,其中包括从付费新闻到Windows、AutoCAD、EDA、Adobe全家桶等,到各种3A游戏,再到来自全球各国的电视剧、电影、音乐、体育赛事,乃至各种期刊论文、电子书、教材。换句话来说,就是在微软、甲骨文、Adobe宣布不再向俄罗斯市场提品和服务,Epic Games、任天堂、Valve不卖俄罗斯玩家游戏后,俄罗斯方面直接一步到位,既然不让我们用正版,那不如直接回到二十年前的“大盗版时代”。
事实上,说俄罗斯是全球盗版资源的源头之一并非没有道理,得益于苏联时代留下的信息教育遗产,俄罗斯的计算机教育水平相当之高。按照俄罗斯联邦教育标准(FES),该国中学信息技术课的内容就包括了理论基础、计算机运行原理、信息技术、网络技术、算法化、编程语言和方法、信息学与社会几个部分。
以全球知名的ACM国际大学生程序设计竞赛为例,自2000年开始参赛以来,在这20余年间俄罗斯大学的团队甚至获得了三分之二的冠军。与此同时,俄罗斯的IT行业发展却并不充分,除了卡巴斯基、Yandex等少数几家公司外,并没有太多的相关企业,因此也导致了人才供给过剩,大量的计算机相关人才进入了黑客行业。
而至于俄罗斯黑客的水平,相信许多老网民有话要说,当年各种软件注册机里标配的魔性BGM,也就是所谓的“Keygen Music ”就正是俄罗斯黑客的标志。并且俄罗斯的BALDMAN、skidrow 、code-gen也都是大名鼎鼎的破解小组,当年3DM、游侠网上的盗版游戏,甚至大多数是在俄罗斯盗版的基础上进行汉化,以至于有时候汉化不到位会出现俄语的西里尔字母。并且俄罗斯黑客最为著名的“成绩”,就是率先破解了微软曾严防死守的Windows XP,最早盗版Windows XP都是需要俄罗斯黑客开发的算号器来得出CDKey。
此前在2015年,作为Netflix等流媒体平台进入俄罗斯市场的交换条件,俄罗斯监管机构取缔了Rutracker,并宣布追捕与该网站相关的黑客,使得其进入了静默状态。在有着悠久的盗版传统、且本身实力又极为强大的情况下,当年好不容易才在版权保护的大旗下将Rutracker“关进笼子”里,而如今俄罗斯此举也让诸多业内人士认为,或直接让互联网倒退了二十年。
在过去的二十年时间里,经过了全球版权方孜孜不倦的努力,保护版权几乎已经成为了全球的共识,而使用盗版内容的人,或是将盗版视为互联网共享精神缩影的支持者也已经越来越少。但此次微软、Epic Games、Adobe、Oracle等软件商制裁俄罗斯的举措,或是重新打开了潘多拉的盒子。
游戏厂商拒绝向俄罗斯用户提供服务,几乎等于亲手毁灭了过去十余年里用低价“收买”俄罗斯用户的成果。相比于破解的盗版游戏来说,Valve的Steam、Epic Games、任天堂的eshop无疑提供了更加完善的服务,等于说俄区的玩家可以用相当低廉的价格获得更好的服务,自然就挤压了盗版的生存空间。
虽然盗版资源一直都在,但为什么全球消费者越来越多地消费者正版,只是因为他们不愿意去碰盗版,消费者并不需要购买才能享受到相应的服务,而是正版观念或者道德感促使他们拒绝使用盗版。而消费者为什么要购买正版游戏和软件,为的是支持创新以及获得更好的服务,但在游戏公司与软件厂商主动放弃了服务后,等于说消费者与他们之间的契约被撕毁。在破窗效应的影响之下,玩盗版游戏、使用盗版软件的负罪感,显然也会大幅降低。
更为重要的一点是,这或许还会打击国际版权保护。本来在今年1月,日本牵头成立了国际反盗版组织(IAPO),并且在积极游说俄罗斯电信监管机构Roscomnadzor加入,但现在的情况是俄罗斯方面已经开始反制,这就意味着即便在中国、美国、日本等地的反盗版取得了成效,但俄罗斯将再次成为全球盗版内容的源头,甚至未来将俄语汉化将成为新的方向。
不过,对于当下这个互联网精神几乎已经消失的世界来说,互联网倒退二十年或许并不是一件坏事。