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DNF:新版本全职业排名!以操作难度划分等级,5大幻神登顶

最近关于新职业平衡的消息,相信大家都有所耳环,有一句简单的话概括就是:操作越简单的职业,数据越低;操作越复杂的职业,数据越高!以此为依据呢,就有玩家开启了新一轮的全职业排名,仅供参考!

新版本“全职业排名”

和以往所有排名均有所不同的是,本次排名主要以“操作难度”划分等级,同时可以给到加(减)分项的因素有:范围大小、速度快慢、辅助能力、坦度高低等。

【T1档:5大幻神】:精灵骑士、蓝拳、影舞者、黑暗武士、女!

这5个职业可以说是出了名的高难度操作,尤其是精灵骑士和影舞者,不仅仅是操作难度高,而且要啥啥没有,范围小、速度慢、毫无辅助能力,如果手法不熟练的话,甚至连伤害都打不全。

按照“操作越复杂、数据越高”的原则判定,这5个职业肯定是稳居幻神宝座了,不知道大家能否驾驭呢?

【T2档:一线职业】:包括了念皇、剑魔、剑宗、剑影、男漫游、刺客、忍者、决战者、特工、女漫游、武神、以及风法等职业。

代表词:有一定操作难度,技能形态存在瑕疵。比较具有代表性的应该是“武神”,我个人以为呢,武神完全可以和蓝拳相提并论了,同样是攻击范围小、操作复杂、需要贴身肉搏等;

只不过改版后,武神不需要柔化了,武神步也有速度加持,还有霸体加持,这可能是让武神稍低一等的原因。

【T3档:二线职业】:包括了暗帝、剑帝、剑魂、红眼、鬼泣、驱魔、修罗、王小妹等在内的一大批职业。

代表词:上手相对简单,但想要精通的话,依旧需要一定熟练度。

比如剑魂、红眼等,算是国服的双子星职业,基本上人手一个,能玩剑魂红眼的玩家很多,但真正玩好、玩熟练的勇士还是蛮少的。

不过我个人以为呢,修罗哥算是被高估了,作为地下城最全面的职业,暴击、位移、控制、范围、自带异常、自带属性攻击、有续航、可转换形态等,这都是“减分项”,怪不得每次版本末期修罗哥都会被削弱。

【T4档:下水道职业】:花花、帕拉丁、男、死灵、斗萝。

代表词:有手就能玩!其实大概是这样的,这几个职业不仅操作简单,而且具有一定的辅助能力(辅C警告?),比如花花的护盾、加速,帕拉丁的回血、暴击率等。

而且这还是得到了策划亲口承认的,花花和帕拉丁大概率是很难在数据上起飞的。

【T4档:宇宙级职业】:女机械、缔造者。

代表词:总有人垫底,为什么不能是我们呢?

弱得很不可理喻,反正不管是国服还是韩服,女机械都是垫底职业,而且策划也没有给出具体的优化方案,估计只能再等三年了。

小结

以上排名仅供参考,玩家心目中的难度排,自然和策划心中的排名有所区别,以“难度划分等级”,这在整个地下城中也算是首次登场,虽然饼画得很好看也很香,但实际结果究竟如何,那就只能拭目以待了。

不过话说回来,大家玩的什么职业,觉得操作难度如何呢?

DNF:7月份全职业排名2.0!流水的幻神,铁打的宇宙级职业

老话说得好,一代版本一代神!不同版本的幻神各不相同,来到7月份以后,韩服终于又开启了新一轮职业平衡,意味着这将又是一次职业大洗牌,不过职业排名这种东西毕竟比较主观,大家就当参考而已啦。

7月份全职业排名2.0

首先看看7月份初期,由玩家投票选择而出的各个职业排名,前十职业分别为:奶妈、旅人、男气功、忍者、女气功、死灵术士、修罗、女、缪斯、以及奶爸。

玩家投票,其实并不一定代表职业强度,更多是反映一个职业的人气高低。

然后再看看数据大神墨羽狼对两次职业平衡后,各个职业的排名变化:“幻神”只有2个职业,分别是基础精通奶爸,以及新职业旅人。

其次是“T1级”有4个职业,剑影、剑帝、黑暗武士、以及男大枪。以上这些职业,不管是韩服还是国服,基本上没有太大争议。

而紧随其后的红眼、修罗、鬼泣、剑魂、以及刃影,这些职业争议就很多了,红眼加强后成为“T1.5级”没问题,但是剑魂却只有“T2级”,这就让人感觉不对劲了,因为大多数时候,红眼和剑魂都是并驾齐驱的。

另外还有一个职业非常受人关注,那就是“女机械”!这个职业非常出名,在韩服和国服全都是下水道宇宙级职业,原因是其他职业多多少少都有加强,而女机械却因为修复了BUG导致伤害降低。

看完了国服排名,再来看看韩服对各个职业处境的变化情况,韩服和国服的大环境有所不同,不过职业平衡基本都是照搬了(除了极个别拥有特权的职业除外)。

韩服方面,“奶职业”依旧处于独一档的地位,输出职业上,同样有2个幻神,分别是“审判”和“旅人”。

说到这里额外提一句,韩服和国服的幻神都是审判和旅人,同时韩服和国服的宇宙级职业也都是女机械,由此可见,虽然两个服务器大环境有所不同,但大家对于幻神和下水道的态度几乎是相同的。

然后“超一线职业”,韩服就比较多了,黑暗武士、剑帝、特工、女、蓝拳、精灵骑士、死灵术士、念皇等等,看了一下,这几个职业在国服口碑也算是比较好的。

然后接下来“一二线职业”就有区别了,国服修罗和鬼泣这2个职业,排名都比红眼剑魂高,尤其是修罗哥,已经无限接近超一线职业了;

而在韩服,红眼剑魂的排名,反而比修罗鬼泣更胜一筹,这么看的话,,在韩服比较冷门的红眼剑魂,待遇反而更好一些了。

另外还有一个职业比较特殊,刃影姐!在韩服和国服的排名都比较低,属于二线靠后接近下水道的位置,但刃影这个职业的人气还挺高的,因此韩服论坛上很多人都在为刃影打抱不平,按照以往惯例,刃影是非常有希望加强的。

小结

“职业排名”毕竟存在着很大的主观意见,而且影响因素也非常多,再说一个职业数据高,也并不代表就一定优秀。

一代版本一代神,流水的幻神,铁打的宇宙级职业,只要大家玩的不是“女机械”,那我觉得就没什么好担心的。

DNF:装备一样,伤害差太多,这些细节你可能没注意

目前地下城已经进入了100版本末期,大多数玩家已经装备成型,希洛克装备、奥兹玛装备都已经成套。多数玩家打桩数据已经迈过了20亿大关。军神神话、逆转结局神话、大幽魂神话不同的神话更是让玩家的装备多种多样,为了提升打桩数据大家也是神仙打架,煞费苦心。

但是,也有一些玩家产生一些疑问:明明装备一样,打造差不多,为什么伤害数据相差太多?

作为从100版本初期一点一点摸索过来的小编就把一些可能打造上没注意到的细节总结一下:

属性攻击是否正确

正确的属性攻击作为属性强化和属性伤害发挥的前提,能大幅拉开伤害数据。当前版本自带属性攻击的装备并不多,只有大幽魂、星之海光剑、无暇手套等少量装备带有属性攻击。没有属性攻击的角色会默认火属性攻击,只有属性攻击与最大属性强化对应才能发挥最大伤害。

辨别自身属性攻击可以在个人信息面板里属强查看,亮色属强即为自身属强。

大幽魂装备,暗抗是否达标

大幽魂装备有三种套装,6个套装效果。其中手镯的三件套效果要求的暗抗最高为81,才能完整激活套装效果。而且手镯三件套作为3332搭配的相对重要的套装,很多人都搭配了这一套,但是特别注意两套大幽魂和一套大幽魂的装备搭配,很可能缺少暗抗,尤其是像念皇这样天生负暗抗的职业,一定要注意!

对于暗抗不够,增加暗抗的方式有:

稀有装扮和神器装扮的腰带部位可以选择增加暗抗稀有或神器装扮8件套也可以增加暗抗彩色徽章中+属性抗性的,可以增加暗抗辟邪玉可以选择增加暗抗的

伤害词条是否均衡

在装备搭配上,很多装备需要搭配调整对应的词条遴选。不搭配好遴选的话很可能出现极端词条,除技工以外,词条越高稀释越严重,一般不要出现超过100过多的词条。不然会伤害会低出一大截。除遴选、称号、宠物装备等词条可供选择调整外,好的辟邪玉属性也可以起到不错的作用,根据词条稀缺选择合适的辟邪玉。尤其注意逆转结局神话搭配技工玉会出现1+1>2的效果。

以上就是小编对当前版本伤害差距细节的整理,如有遗漏可以在评论区进行补充。关注我,带给你更多游戏内容!

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