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《炼金与魔法》评测:用魔法创造自己的世界

《炼金与魔法》(Alchemage)是由阿帕卡工作室开发的一款沙盒独立游戏,据悉将于9月中旬在Steam抢先体验(Early Access)板块上架。小编之前对沙盒类的游戏接触不算太多,印象比较深的是《泰拉瑞亚》和《Minceraft》。由于本次拿到的只是《炼金与魔法》试玩版,所以以下所有评测内容也只针对试玩版,不代表正式版内容。据官方消息说9月中旬上架的版本新增了许多玩法,届时大家可以自己去体验哈!

《炼金与魔法》Steam商店地址:http://store.steampowered/app/691390

故事的开始,一位炼金术士在实验中,启动了一扇异界之门,将他带到了一个充满魔法力量的原始世界。为了回到自己的家园,他需要重新开启这扇传送门,于是他开始游历这个世界寻找制造传送门的材料。在旅途中,随着发现和解读古老的魔法遗迹,尝试与游戏中的原住民交流,他开始了解到这个世界背后还掩藏着更大的谜团。

炼金与魔法 Alchemage

开发商:阿帕卡工作室

发行商:厦门西岐网络股份有限公司

发售日期:2017年9月

平台:Steam

游戏标签:像素沙盒、生存冒险、独立游戏

清新自然的2D像素世界

一进入游戏后背景音乐就深深的吸引了我,作为每款游戏不可缺少的一环,《炼金与魔法》的音乐给人一种清新悠远的感觉。游戏主界面简洁明朗,半透明的风格充满了质感。

游戏一开始可以选择人物的发型和瞳色,不过少了发色的调整,人物看起来还是会比较单一,建议后续可以加入。正式进入游戏后,画面给人耳目一新的感觉,同样是像素风格,但画质比起《泰拉瑞亚》等同类游戏有了十足的提升,整体画风清新独特、又带有点萌萌的感觉,打造起来的建筑更是别致雅观,似乎天然自带着一丝艺术气息。

新手引导缺乏 一切需要自己探索

本次拿到的试玩版少了新手引导,所以一进入游戏小编就有点懵逼,完全不知道该怎么操作,需要做些什么,右上角的快捷栏提供了有很多法术,一开始也不知道怎么使用。法术没有说明也没有伤害数值,无意打了两只猎犬之后才发现蓝不够了,不过血条和蓝条能够自动回复还是蛮开心的。

游戏初期只提供了寥寥几条简单的提示,似乎一切都需要自己去探索,以至于在最初的一段时间里,我发现场景中有很多跳不上去的坎、走不过去的路,让我一度怀疑是不是地图bug,刚开始觉得游戏有点变态。

沙盒配上想象力 一切随心所欲

终于在一次不经意的尝试中才发现是自己误会了(我的锅),游戏中长按空格会让我达到平时达不到的高度,而且我可以像MC游戏里一样撸各种东西,边拆东西边搭建各种模型,有了自己打造的脚垫、楼梯、长桥等,之前的地图障碍全部迎刃而解。

我可以自主搭建房子进行休息,游戏内所提供的材料让我能够完美的设计各种精美复杂的建筑。我可以自主搭建防御墙抵挡怪物攻击,打造各种奇形怪状的堡垒用来卡怪杀怪。我甚至可以自主设计副本关卡,让联机的小伙伴们感受被我支配的恐惧。只要有想象力,只要材料足够,沙盒创造模式让一切都变得随心所欲。

丰富多彩 极具表现力的法术世界

游戏的法术系统实在太棒了,“水、火、土、风”四大元素,从灼烧到冰冻、从石化到风袭,每一种法术都绚丽非凡,完全想象不到像素风格的画面居然能有如此表现力。用法术撸树让人眼前一亮,说实话,这样的法术我还真是第一次见。

试玩版一开始就提供了各种各样的法术,而且都是满耐久,不知道是测试福利还是游戏本身设定,如果能加个等级系统,升级获得法术,可能会更好。召唤类的法术能够召唤幽灵、骷髅头和草泥马等怪物,但是居然自己能打死我觉得有点过分,有时候召唤骷髅一起打怪,自己放技能的时候把自己召唤的骷髅也打死了= =!。

操作设定不够人性化 对小白玩家不友好

游戏的快捷栏是放在右上角的,对比传统游戏不是很习惯。而且快捷键少了文字提示,有时候放法术还得去一个个数,以致于找法术的时候已经被打到残血了。物品栏和技能栏目前也没有进行区分,需要自己随时进行调整,物品的移动是点击后进行放置,个人感觉改为直接按住拖动的方式可能会更符合玩家操作习惯。

试玩版的怪物设计还不完善,飞行类的怪物居然能入水,而且掉落物品也不符合逻辑,巨蛙、食人鱼、鹰打死之后都掉耗牛角,这点希望能够进行完善。游戏一开始的怪物飞鹰对小白玩家不太友好,移动速度快、攻击力强,一不小心就会被它给干掉。高杉树那里的地图也比较高险,导致初玩时经常摔死。

亮点设计多 试玩版内容少

游戏中还有很多别具一格的亮点设计,比如进入地底的最下面有虚空,而且没有任何防护措施,这样就会有人好奇挖通然后掉入虚空作死(没有我,真的没有我)。比如人物进入水里后可以进行游泳,潜水后会消耗氧气,氧气耗尽后人物会死亡。比如人物死亡后物品和技能会全部掉落,并在掉落点生成一个墓碑,只有找到墓碑后才能全部恢复等。

比较遗憾的是,试玩版目前提供的场景只有3个,草原、雪原、高杉树等,而且无论哪种场景地底下都是一样的,稍显单调。不过沙盒的模式也给了玩家无限的想象和发挥空间,玩家可以任意设计自己的场景、关卡、怪物,也是一大乐趣所在。

总结:《炼金与魔法》目前还存在着部分新手引导方面的问题和一些不是很符合玩家习惯的操作设定,剧情方面相对也比较薄弱,没有一条主线让小白玩家更快的融入游戏。但这并不影响它成为一款高自由度的精品沙盒冒险游戏,花草树木、飞鸟游鱼、青瓦白墙,所有能够看到的东西几乎都是可破坏的,从最简单的材料入手,挖地、拆墙、打怪、砍树,一步一步的收集材料打造自己的武器、装备、法术、关卡、房屋、别墅甚至城堡。以想象力为媒介,以魔法为工具,破坏再重建,用双手打造属于自己的世界,这就是《炼金与魔法》的魅力所在。简单有趣,精致耐玩,喜欢沙盒游戏的玩家一定不能错过!

草稿打怪建房两不误,这样沙盒的游戏谁不爱丨泰拉瑞亚

“Shut Up and Dig Gaiden!”

(少说多挖之外传!)

在这漫长的“寒假假期”中,要说最好的消磨时间方法,那肯定就是玩游戏了。但不同种类的游戏能让你沉迷其中的时间当然也不尽相同。

在繁多的游戏种类中,沙盒类游戏无疑是特别容易让人沉迷其中的。而今天笔者要介绍的这款沙盒游戏《泰拉瑞亚》,更是让人爱不释手!

一挖不可收拾

挖矿可是说是各类沙盒游戏的标配了,《泰拉瑞亚》自然也是如此。相较于《我的世界》这类3D沙盒类的挖矿机制,《泰拉瑞亚》的挖矿看起来要更“赏心悦目”。因为是2D游戏,你可以看见你找的矿的具体数目,而且还不会带给你3D眩晕(被3D眩晕折磨的笔者感到了开心XD)。

但仅仅是这些就能让人停不下来了吗?答案肯定是不能。光是做到这种地步,一定是无法激起玩家想一直玩下去的欲望的,那它又怎样让玩家停不下来呢?

软的不行就来硬的!既然不能让你自愿的停不下来,那就让你必须停不下来(迫真大恶人)!

当你长途跋涉,走过一个又一个不同的地貌,遇到一个又一个不同的怪(死了一次又一次),终于找到了你需要的那片矿脉,并抡起你的镐子把他挖下来,这段路途,真正的让你停不下来了(物理层面)。少说话,多挖矿,这才是泰拉瑞亚想你做的,也是你必须要做的。

我家空房间多,来我家住住?

NPC,可以说是基本是所有游戏玩家都熟悉的一类角色了。他们可能种类繁多,功能各异,但他们一般都在他们固定的地方,不会瞎跑,你也基本上带不走他们。

你是否想过有那么一天,所有的NPC都能被你带回家呢?不论你想没想,反正笔者是想过的,这也曾经是笔者的一个梦想。但当笔者玩过《泰拉瑞亚》后,自己圆梦了。在《泰拉瑞亚》里,你可以把你见到的所有NPC都带回家,但前提是你必须要为他建造一个单独的房间(虽然2D游戏NPC也没啥隐私)。

当你第一次遇见新的NPC并与其对话并且为他单独建造了一个房间,当你再次回家后,你就会发现你家里多了一个新面孔(虽然人物并不怎么好看就是了),但也有些NPC还需要特别的条件。

当笔者看到家里有那么多自己带回来的男男女女,不知为何心里就有一种莫名的自豪感,谁玩谁知道。

家不重要,打怪才是快乐

要说在游戏中什么最能激动人心,那肯定就是和各种各样的怪物战斗了。战斗元素在沙盒游戏中一般都是比较少的,但在《泰拉瑞亚》中笔者却找到了玩动作游戏的快乐。种类繁多的武器防具和怪物,这些都让能笔者内心激动不已。

先说武器和防具,近战武器、远程武器、魔法武器、召唤武器……光是武器的分类就有如此多种如果再往下细分,可供玩家使用的武器就有数百种,可能都比一些动作游戏的武器还多了,防具也多种多样,不同的外形和不同的效果,也给了玩家多样的体验。

再来说怪物,泰拉瑞亚中不同的地区都有着其独有的怪物,光是史莱姆的种类就有数种。在特定的事件种还会有特定的怪物,除开这些还有更具挑战的boss,如果没有建造元素,这个游戏完完全全就是一个动作游戏。

你可能会问那为什么不直接做成动作游戏呢?

当你在外面对着怪突突突的时候,你突然想起,漂亮(雾)的家里还有一群男女老少等着你回来呢,是不是觉着打怪更卖力了呢。

结语

既能建房,又能打怪,《泰拉瑞亚》这个游戏方式给他带来了很多的玩家。这不难看出,游戏玩家的快乐,其实也挺简单,但也正是懂得这种简单的快乐,制作人才会制作出它。

这个时代,好游戏有很多,但粗制滥造的游戏也层出不穷,不懂得游戏乐趣的人,也是制作不出带给人快乐的游戏。

《泰拉瑞亚》,一个看似简简单单的游戏,却也不是那么简单。他的游戏设定可以符合各种人的口味并且带给他们快乐,这一点就是很多游戏所做不到的。

笔者还记着当初为了建一个好看的屋子花了两三天,也记得笔者把这款游戏推荐给朋友后,那个朋友玩到了半夜三四点,这可能就是《泰拉瑞亚》的魅力吧!

游戏卡片

游戏名称:《泰拉瑞亚》(Terraria)

开发/发行:Re-Logic

发行日期:2011年5月16日

支持平台:PC、X-box

游戏标签:单人 2D 沙盒类 魔幻

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