随着起源版本的临近,越来越多的版本信息被公布,从新套装的出现、新系统的上线到职业平衡性的调整,90B套的优化,各种改变对玩家来说,都有着或多或少的担忧,毕竟每一个调整,都可能影响了一个职业的生存发展。
而在这个版本中,除了对部分职业的平衡性做调整,还对很多职业的技能做了优化,而今儿小熊要说的就是我们的女鬼剑士契魔者,在起源版本中也是被做了技能优化,一个全新的女王大人即将要和小伙伴们见面了。
对于契魔者这个职业本身,在DNF中玩家的小伙伴还是挺多的,毕竟剑魔的输出还是非常强力的,虽然一觉、二觉墨迹了一些,但是这不影响我们对剑魔的喜爱。剑魔这个职业最大的问题就是命中率,只要把握好这个,在卢克本中的表现还是很不错的。
目前版本中剑魔拥有的是【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,相信很多小伙伴对剑魔这个职业存在的一个很大的纠结就是,到底选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,还是选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能。
为了解决大家的纠结,在起源版本中,游戏很直接的删除了【蝮蛇剑:狂】这个BUFF,其效果被转移到新技能上去,好了,这下大家也不用纠结,因为妈妈再也不用担心我完成不了复杂的换装操作了。
当然这只是修改的一部分,这次剑魔职业在技能调整上个人觉得更加适合玩家的操作体验。
先说下删除的技能,还有60EX技能【贪食者伽罗亚】,这个技能不再拥有,但是原本的70EX普诺变成了60EX,也因为这个变动,攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗也都相应的有了变化。
再来说下技能增幅的情况。
首先是为剑魔在30级的时候增加了一个新的技能【魔剑控制】,这个技能的作用还是比较重要的,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。可以想象一下,学到20级的时候,就达到30%物攻的提升。
对于群魔乱舞流派的玩家来说,改版后这个核心技能变得更加强力,增加攻击力,而且机制做了相应的优化,据说这一技能的效果还将根据玩家使用的武器做出相应的调整。
但是对于过去了泥巴9套流派玩家来说,现在直接将35级的泥巴技能删除了,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
另外值得一提的是,此次技能优化中,45技能【塔莫斯之袭】不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过剑魔的攻击,只要释放得当那么敌人是必须要挨这一下。所以之前很多玩家都在怀疑的这个技能,现在真的是给大家一个完美的答案了。
而觉醒方面也是做了新的优化,一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。技能的CD由原来的160秒统一为145秒,绝对的增强。二觉后的全技能都增加了攻击力,最重要的是加快了大约20%的演出速度,这下应该没有人再会说女王大人太墨迹了吧。
最后就是被动觉醒【贪欲之燔祭】也是做了优化,云雾生成数量被固定为5,同时,无敌状态下也能够吸收云雾,且只需要一层便能获得原本三层的效果,更重要的是燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒,小熊表示剑魔想不叫女王大人都难了。
本文来源:DNF助手-小熊
\rDNF契魔者CP技能改版了哪些?地下城与勇士在近日更新了游戏内容,其中就包括CP系统,很多玩家都想知道DNF契魔者2020CP技能改动了什么?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!\r
\r\r \r
\r\r契魔者2020CP技能改版介绍\r
\r\r新增内容\r
\r\r
\r技能名称\r | \r\r基础属性\r | \r\r追加效果\r | \r
\r75 空绝斩:地裂\r | \r\r \r施放技能飞至空中\r \r\r- \r空中一定时间内再次输入技能时, 移动至最强大敌人的位置, 进行攻击\r \r\r- \r以领主、绿名怪、稀有怪物、HP多的顺序进行追击\r \r\r- \r前方探敌范围X轴600px,Y轴200px\r \r\r- \r周围探敌范围150px\r \r\r- \r超过再次输入时间或者按C键时, 当前中等距离的位置进行攻击\r \r\r攻击力 \r+13%\r \r | \r\r \r冲击波范围 \r+20%\r \r\r攻击力增加率额外增加 \r21%\r \r | \r
\r80 弑神剑:极\r | \r\r \r施放技能时, \r以不可抓取类型发动\r \r\r[弑神剑:极]技能命中时, \r可强制中断后摇, 并使用蛇腹剑系列技能\r \r\r攻击力 \r+15%\r \r | \r\r \r冷却时间 \r-10%\r \r\r攻击力增加率额外增加 \r19%\r \r | \r
\r旧护石升级\r
\r\r \r
随着起源版本的临近,越来越多的版本信息被公布,从新套装的出现、新系统的上线到职业平衡性的调整,90B套的优化,各种改变对玩家来说,都有着或多或少的担忧,毕竟每一个调整,都可能影响了一个职业的生存发展。
而在这个版本中,除了对部分职业的平衡性做调整,还对很多职业的技能做了优化,而今儿小熊要说的就是我们的女鬼剑士契魔者,在起源版本中也是被做了技能优化,一个全新的女王大人即将要和小伙伴们见面了。
对于契魔者这个职业本身,在DNF中玩家的小伙伴还是挺多的,毕竟剑魔的输出还是非常强力的,虽然一觉、二觉墨迹了一些,但是这不影响我们对剑魔的喜爱。剑魔这个职业最大的问题就是命中率,只要把握好这个,在卢克本中的表现还是很不错的。
目前版本中剑魔拥有的是【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,相信很多小伙伴对剑魔这个职业存在的一个很大的纠结就是,到底选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,还是选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能。
为了解决大家的纠结,在起源版本中,游戏很直接的删除了【蝮蛇剑:狂】这个BUFF,其效果被转移到新技能上去,好了,这下大家也不用纠结,因为妈妈再也不用担心我完成不了复杂的换装操作了。
当然这只是修改的一部分,这次剑魔职业在技能调整上个人觉得更加适合玩家的操作体验。
先说下删除的技能,还有60EX技能【贪食者伽罗亚】,这个技能不再拥有,但是原本的70EX普诺变成了60EX,也因为这个变动,攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗也都相应的有了变化。
再来说下技能增幅的情况。
首先是为剑魔在30级的时候增加了一个新的技能【魔剑控制】,这个技能的作用还是比较重要的,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。可以想象一下,学到20级的时候,就达到30%物攻的提升。
对于群魔乱舞流派的玩家来说,改版后这个核心技能变得更加强力,增加攻击力,而且机制做了相应的优化,据说这一技能的效果还将根据玩家使用的武器做出相应的调整。
但是对于过去了泥巴9套流派玩家来说,现在直接将35级的泥巴技能删除了,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
另外值得一提的是,此次技能优化中,45技能【塔莫斯之袭】不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过剑魔的攻击,只要释放得当那么敌人是必须要挨这一下。所以之前很多玩家都在怀疑的这个技能,现在真的是给大家一个完美的答案了。
而觉醒方面也是做了新的优化,一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。技能的CD由原来的160秒统一为145秒,绝对的增强。二觉后的全技能都增加了攻击力,最重要的是加快了大约20%的演出速度,这下应该没有人再会说女王大人太墨迹了吧。
最后就是被动觉醒【贪欲之燔祭】也是做了优化,云雾生成数量被固定为5,同时,无敌状态下也能够吸收云雾,且只需要一层便能获得原本三层的效果,更重要的是燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒,小熊表示剑魔想不叫女王大人都难了。
本文来源:DNF助手-小熊
作者:小熊
随着起源版本的临近,越来越多的版本信息被公布,从新套装的出现、新系统的上线到职业平衡性的调整,90B套的优化,各种改变对玩家来说,都有着或多或少的担忧,毕竟每一个调整,都可能影响了一个职业的生存发展。
而在这个版本中,除了对部分职业的平衡性做调整,还对很多职业的技能做了优化,而今儿小熊要说的就是我们的女鬼剑士契魔者,在起源版本中也是被做了技能优化,一个全新的女王大人即将要和小伙伴们见面了。
对于契魔者这个职业本身,在DNF中玩家的小伙伴还是挺多的,毕竟剑魔的输出还是非常强力的,虽然一觉、二觉墨迹了一些,但是这不影响我们对剑魔的喜爱。剑魔这个职业最大的问题就是命中率,只要把握好这个,在卢克本中的表现还是很不错的。
目前版本中剑魔拥有的是【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,相信很多小伙伴对剑魔这个职业存在的一个很大的纠结就是,到底选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,还是选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能。
为了解决大家的纠结,在起源版本中,游戏很直接的删除了【蝮蛇剑:狂】这个BUFF,其效果被转移到新技能上去,好了,这下大家也不用纠结,因为妈妈再也不用担心我完成不了复杂的换装操作了。
当然这只是修改的一部分,这次剑魔职业在技能调整上个人觉得更加适合玩家的操作体验。
先说下删除的技能,还有60EX技能【贪食者伽罗亚】,这个技能不再拥有,但是原本的70EX普诺变成了60EX,也因为这个变动,攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗也都相应的有了变化。
再来说下技能增幅的情况。
首先是为剑魔在30级的时候增加了一个新的技能【魔剑控制】,这个技能的作用还是比较重要的,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。可以想象一下,学到20级的时候,就达到30%物攻的提升。
对于群魔乱舞流派的玩家来说,改版后这个核心技能变得更加强力,增加攻击力,而且机制做了相应的优化,据说这一技能的效果还将根据玩家使用的武器做出相应的调整。
但是对于过去了泥巴9套流派玩家来说,现在直接将35级的泥巴技能删除了,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
另外值得一提的是,此次技能优化中,45技能【塔莫斯之袭】不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过剑魔的攻击,只要释放得当那么敌人是必须要挨这一下。所以之前很多玩家都在怀疑的这个技能,现在真的是给大家一个完美的答案了。
而觉醒方面也是做了新的优化,一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。技能的CD由原来的160秒统一为145秒,绝对的增强。二觉后的全技能都增加了攻击力,最重要的是加快了大约20%的演出速度,这下应该没有人再会说女王大人太墨迹了吧。
最后就是被动觉醒【贪欲之燔祭】也是做了优化,云雾生成数量被固定为5,同时,无敌状态下也能够吸收云雾,且只需要一层便能获得原本三层的效果,更重要的是燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒,小熊表示剑魔想不叫女王大人都难了。