本文作者:球球
写在前面的话:
笔者自己目前超凡4星,平时单排为主,开黑时从2k-6k的局都有玩过,所以应该是有一定的发言权。文章中的言语措辞可能会让部分人不适,并没有针对任何人的意思。
“中军”及以下:萌新小白,友谊第一,比赛第二!
先锋、卫士和中军,都属于“萌新”,也就是2000分及以下的分段。这个分段的玩家绝大多数的游戏局数都比较少,一般很少有超过500局的。
他们对这个游戏的机制、细节等各方面都还不够了解。在他们的脑子里,一局dota开始以后,只有两个词:补兵和杀人。这也是其他类dota游戏最直接的两个概念。
所以对于这个分段的玩家,我们要求不能太多。能够体验到补刀打钱出装备,一点点变强壮的乐趣,能够体验到击杀敌方英雄的快感,就已经很好了。只有能在dota2中体验到快乐,才能继续坚持玩下去。
这个分段的局,我和萌新朋友开黑的时候用小号体验过(因为分数相差太大不能匹配天梯),打完之后“负罪感”非常重,因为对萌新玩家的游戏体验确实非常糟糕。我自己平时几乎从不单独去这种局玩,也希望老玩家少去这种分段捕鱼。
对这个分段的玩家的建议是:
多玩!攻略技巧啥的,等你先玩了几百局熟悉了这个游戏以后再说。
“统帅”:新晋菜鸟,初入鱼塘不惧鲨
“统帅”的天梯分段在2500-3300左右,刚好是资深的Normal局。当你的分段到达“统帅”以后,恭喜你,已经由“萌新”晋升为“菜鸟”了。首先要明白的一点是,“菜鸟”并不是一个贬义词,也不要觉得有什么不好的,不管是谁,进入新的领域,都是从新手菜鸟开始的,不管多牛逼的大神 ,也都是从菜鸟时期过来的。
这个分段的玩家游戏局数一般少说也有几百场了,对游戏已经有了基本的了解和熟悉,所以已经不能当成萌新对待了。这时候已经需要用到“基本功”、“正反补”、“技能combo”、“团战”这些概念了。
但同样也有一些人玩了很多年,几千场的游戏局数 ,每天都在玩,却还挣扎在这个分段不能出去,这时候就需要反思下是不是“人”出了问题,这里的问题说的是性格是不是有什么不足。
对于这个分段的玩家,我的建议是:
模仿。这个分段不求他们自己能独立思考,自己创新,进步最快的方式就是模仿。你可以模仿主播、职业选手玩的热门英雄,常用出装等等。虽然不一定都对,但大神的套路都是经过实战检验的,肯定比你自己一些乱七八糟的玩法靠谱一百倍。绝大多数的套路在这个分段也够用了。
“传奇”:鱼塘深似海,人人都最屌,运气的战争
“传奇”是3300-4000分段的局,也就是我们常说的High局。超过40%的玩家都集中在这个分段,这中间大部分是玩了几百上千,甚至几千场的“老(cai)鸟”,也就是鱼塘原住民,少部分是4K或者5K分段过来捕鱼的渔夫。所以这也是天梯中水最深的段位,我自己虽然常年混迹5K局,但在这个分段却时常淹死,胜率还不如在4K分段的高。
这个分段的选手和3000以下的相比,熟悉dota里绝大多数的英雄、物品、各种机制,各种玩法,是的,他们看起来什么都懂!所以永远都是自己最屌,队友最菜,从来不会反思是不是自己有问题。我完全不知道为什么这个分段的选手,总有着让人无法理解的蜜汁自信。这个分段都是老手了,不再像萌新时期,甘愿打辅助,都觉得只有自己玩大哥才能赢,所以一场比赛十个大哥的局,没少见。虽然高分玩家去这个分段,确实要玩大哥才能赢,但对原住民来说,谁玩大哥只不过是五十步与百步的区别。
这个分段也很多自诩“绝活海”的老鸟,觉得自己什么英雄都会,所以“随机党”在这个分段是最多的。你永远不知道他为什么要随机,永远不知道接下来会随机出一个什么阵容,你永远不知道他随机出来的英雄会还是不会。
为什么说3000分段上分要看运气?
因为你根本不知道你会遇到什么样奇葩的队友和多么牛逼的对手。有时候尽职尽责,结果保出一个废物大哥,刷了送,确实很虐心,也难怪没人愿意玩辅助。3000分的选手你说他不会玩吧,看起来又啥都会,说他会玩吧,又各种莫名其妙的就输了。
对于这个分段的玩家,我的建议是:
放低姿态,端正态度,认真学习,多多练习,保持心态,合理选人,友善沟通。游出鱼塘,冲上4K,只需要一个良辰吉日。
“万古流芳”:麻雀虽小五脏俱全,狭路相逢智者胜
“万古流芳”已经是4000-4900这个分段了,已经成功从high局晋升为very high,这个分段开始,基本已经算是“脱菜”了(相对而言)。
前面说过,三千分的选手只是有一小部分是被队友坑在了鱼塘。而剩下的大部分上不去分的问题就是:不会玩(只是没人愿意承认自己菜而已)。这里的“不会玩”指的不是新手,而是不知道如何有效利用刀塔的机制获取游戏收益,不会自主思考,需要有人“带”。
4000分段的选手从主播、职业选手那里学了很多东西,也用的不错,但缺少自己的理解,很多人只是学到了“形”,没法学到“神”(两三千分选手,连“形”都难学精),并不能举一反三,融会贯通,灵活应变。
这个分段的最大的问题是:不会“主动”。
简单的说就是不太会主动“找节奏”,不知道如何寻找突破口,不知道如何打破僵局,不擅长主动去改变局面。逆风时就会出现,一个人打钱,四个人挂机逛街,把翻盘点寄托在对手的上头和失误上。换句话说,就是队伍中有一个人会玩,能指挥,其他人也就都会玩,顺风局一个比一个屌;队伍中如果没人站出来,没人会指挥,其他人也就跟着划,逆风局一个比一个没声音。哪边有一个大腿“带”,哪边胜率就更高。
对于这个分段的选手,我的建议是:
保持耐心,合理选阵容,少抢大哥位,多交流,你比别人更会思考,上5000就只是时间的问题。
忘了说,4K分段还有一种比较恶心的小团体,那就是“代练”。一般的代练水平也就五六千分,分段太高的单子效率低而且累,分段太低的单子赚的少,所以4K分段是两者的中间值,需求量也大,代练横行。代练由于本身实力超出一截,在4k分段就刚好起到了前面说的那个“带”的作用,所以胜率很高。代练如果去打5K以上的分段,翻车是常有的事。所以有时候上不去分,也不能完全怪你。
“超凡入圣”:团队至上,效率为王,我为人人,人人为我
据说最近“超凡入圣”的门槛变低了,4800左右就能上了。不过我这里还是把这个段位定义为5000-6000分。上了5000分,基本就已经算是普通人眼中的“高玩”了,毕竟5K以上的玩家占比也就2%。我自己虽然常年单排混迹于这个分段,但只说操作上,并不比4k分选手好多少,甚至很多4k中单选手操作都要比我好,而我之所以能在这个分段挣扎,靠的是会看阵容补位,通过阵容来弥补很多问题。当然,我也就操作和对线基本功差点而已。
很多鱼塘玩家不知道自己和大神之间的差距在哪里,尤其是有一些经常看直播,看比赛的“弹幕大神”,看到一些主播的失误,给了他们一种错觉:怎么这么菜?我上我也行。
你上,你还真不行。
5000分的carry和4000分的carry的区别:
1.farm基本功。敌法无压力空补,基本可以正反补全收,13分钟假腿狂战,18分钟分身,25分钟深渊。
有时候明明自己也补刀很多,但就是打钱没大神快,为什么?因为不会“找钱”。一般水平的carry只会打“现成”的钱,送到面前的兵线当然谁都会收,但却有很多时间浪费在赶路上,挂机中。高水平的carry则更会主动“找钱”,能够利用一切时间,补到一切可以补到的兵,能打完的野,几乎很少会浪费时间。
2.节奏感。很多人觉得carry位容易玩,会补兵打钱就行。事实上并不是如此,现在的dota早就不是当年那个刷神装后期出来拯救世界的版本了。现在的carry必须刷钱和参团相结合,你得帮助团队,队友崩了,你也很难拯救世界。这中间的节奏感,恰好就是5k分大哥和4k分大哥最大的区别。
总结:
玩家的游戏心态、游戏素质与水平基本是正相关的。也就是说,分段越高的玩家,游戏心态相对越好,胜不骄败不馁;反倒是分段越低的玩家,各种奇葩都有,顺风装逼嘲讽装最屌,逆风挂机甩锅喷队友。
团队的交流和沟通,与分数段基本是正相关的。分段越高的局,交流沟通越多,团队氛围一般也都比较和谐,真正的五个人的游戏;分段越低的局,基本都是哑巴dota,聋人dota,或者要么就是一言不合就对喷,一点小事就互喷。
辅助位的作用随着分数段的提升会越来越高,这是一个上下限非常高的位置。核心位的作用不管什么分段都非常重要。简单的理解就是,水平较低的分段中,都不太会玩,一个牛逼的核心可以带队友躺赢;水平较高的分段中,都是会玩的,哪边的辅助更厉害,前期就能盘活整个团队,但最后要赢还是得看大哥。
游戏的节奏随着分段的提高越来越快。最直观的就是游戏持续时长。低分段位随随便便一局就是四五十分钟,甚至七八十分钟的局也都有,看起来打的跟ti一样,有来有回,其实说的难听点就是菜鸡互啄。高分局整体节奏非常快,经常会出现局面一边倒,然后二十分钟上高地,30分钟结束比赛的情况。因为水平越高的局,对抗越激烈,垃圾时间越少,任何细节任何失误的影响都会被无限放大,然后影响全局。低分玩家去体验高分局的感受就是,你永远比队友和对手慢一拍。
DOTA2新赛季天梯系统已经上线,推出了7个段位,分别是先锋,卫士,,执政官,一代传奇,万古流芳和超凡入圣。日前外媒GusuGamer官方Twitter公布了各个段位对应的天梯分数。
根据上方图表,天梯分3360分便可到达一代传奇,万古流芳则是4200分开始,而最高段位超凡入圣5000分便可。
当然现在的天梯分,出分都比之前低了,如果你之前出分3000,现在重新打十局,出分可能在2500左右。
以上图表只是做个参考,毕竟并非V社官方出品,并不确定是否准确。
\rDOTA2天梯段位是由七个段位组成的,其实在每一个段位下面,都有着自己的分数区域,最低的就是属于先锋了,其他的还有就是卫士段位、中军段位、统帅段位、传奇段位、万古流芳段位、超凡入圣段位、冠世一绝段位。星区间1星~5星,有各自的分数区间,而只有冠世一绝段位是从1星-5星分数区间是6000分以上有段位全球排名。\r
\r\r \r
\r\r详细答案: \r
\r\r天梯段位\r
\r\r众所周知,DOTA2中有一种用来划分玩家水平的东西,那就是天梯段位,每一个玩家都能在天梯中找到自己所属的段位,而段位的等级也是由低到高,划分的分数也是不一样。天梯段位,是由七个段位组成的,分别是先锋,卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠世一绝。\r
\r\r \r
\r\r玩家天梯分数的获取,也不是已进入游戏就有的,而是需要玩家达到某个等级,然后在进行天梯排位才能够得到的,因为玩家操作技术不同,每一局获得的分数自然也是不同,在玩家段位比较低的时候,失败是不会扣除分数的,只有达到一定段位,才会开启这个功能。\r
\r\r \r
\r\r那么天梯分数又是怎么划分的呢\r
\r\r前面说了,天梯段位是由七个段位组成的,其实在每一个段位下面,都有着自己的分数区域,最低的就是属于先锋了,先锋这个段位有五颗星,代表着每个分段的等级,它的段位分数区间就是从0-300-450-600-750,卫士段位是从1星-5星,分数区间也是900-1050-1200-1350-1500分,中军段位是从1星-5星,分数区间是1750-1900-2050-2200-2400分,统帅段位是从1星-5星,分数区间是2650-2800-2950-3050-3200分,传奇段位是从1星-5星,分数区间是3350-3550-3750-3900-4050分,万古流芳段位是从1星-5星,分数区间是4250-4400-4650-4800-4950分,超凡入圣段位是从1星-5星,分数区间5100-5350-5500-5650-5800分,冠世一绝段位是从1星-5星分数区间是6000分以上有段位全球排名。\r
DOTA2的天梯机制从诞生以来就受到了很多的非议,无论是好还是不好,这个机制总会被一些玩家诟病。而Valve也是有很多的调整来针对DOTA2天梯的改动,但也一直得不到所有玩家的认可。不过自从前几个月Valve宣布要不断进行更新DOTA2天梯制度之后,他们也是做足了改动。这次Valve又是进行了天梯的更新,让我们一起来看一下吧!
队伍水平依照最高段位之前很多网友抱怨,一些高端局玩家会和一些低分段玩家匹配,这就让对面的玩家十分难受。毕竟只要大腿玩一个比较关键的英雄,那么这局比赛就会轻而易举的获胜。而Valve也是针对这个事件进行了更新,现在当组排有一个超凡入圣或者冠绝一世玩家,组排的其他玩家也都将被系统认定为同级别玩家。这样做可以大大降低炸鱼的风险。不过Valve也承认这样会影响一部分人的游戏体验,但他们觉得这样做是有利于游戏平衡的。
匹配系统更换V社决定修改单排和组排匹配系统。现在5黑组排将只能匹配到另一队5黑组排。而单排玩家会更多的匹配到五个单排的玩家,或者匹配到三个单排对手(至少)。而这个将会是一个强制的规定,玩家们是没有权利进行更改的。这样也是避免了很多单排的玩家遇到对面的组排黑店,总体来说还算是不错的。
对位尽量一致很多时候我们会发现,我们家的辅助段位很高,但是对面的一号位或者二号位有着更高的积分,这样也就让对局变得不是很精彩,因为一号位和二号位对于战局的影响更大。而现在版本的匹配将会让几个位置玩家的分数对应起来,以避免上述事件的发生!
行为分更改之前Valve对于行为分进行了更改,过低的行为分将会被永久禁赛。不过很多玩家反应这样的改动实在是太严格了。而新版本天梯中,行为分3000分以下的玩家将无法使用聊天系统或者语音系统,只有等他们的行为分重新高于3000分才可以使用这些系统。小编觉得这个改动还是不错的!