嗨玩手游网

三国杀:界限突破还不如原版?曹丕和界曹丕哪个更有用?

每次一说到界限突破的失败品必然会有人说曹丕,老实说曹丕这个武将的机制还是很有意思的,曾经素将局当中强度一般,反倒是到了现在这个阴间武将遍地走的版本当中强度格外的高。

原因就在于【放逐】这个技能的强行翻面机制,毕竟你再强的武将也是需要回合才能够发挥出作用的吧?可以说只要不修改翻面这一核心机制,那曹丕就能够一直保证着自己的强度,且永远不会被版本所抛弃。

然而就是这样一个武将,在界限突破的时候居然削弱了他的强行放逐能力,这也导致很多玩家说界曹丕就是个垃圾还不如标的,但事实真的是这样吗?

界曹丕的优点

对比起原版来说,界曹丕失去了放逐的强行翻面能力,但获取到了更强的续航能力,尤其是在作为主公的时候这一点比原版要强得多。

毕竟反贼死的时候手上肯定是不会有桃、酒这种保命牌的,也不所有人都是神荀彧、神曹操这种屯牌大户,绝大多数情况下【行殇】的收益其实没有大家想象中那么高。

而修改之后的放逐其实是可以作为一个强命技能去使用的,只要不想翻面那就得掉血+弃牌,某种意义上界曹丕就相当于一个有着恢复能力的SP夏侯惇。

当然在残局当中的时候放逐还是有控制能力的,毕竟大家状态都不是很好,这种情况很少有人会去选择卖血+弃牌。

原版曹丕的优点

说完了界曹丕的优点,咱们再来说说原版曹丕的优点,比起界曹丕来说,原版曹丕的适应性更强且有着稳定的控制能力。

像界曹丕只适合在作为主公的时候使用,因为有着续航能力和更高的生存能力,但在其他位置的时候自身控制能力不稳定这个弊端就会被无限放大,而原版曹丕则是全身份都有不错的强度。

原版曹丕之所以有很多人不喜欢其实不是曹丕的原因,很多玩家在使用曹丕的时候一旦血量变为1血就忍不住将【放逐】当做补牌技能来使用,企图让队友摸到桃子然后救自己。

这种情况我只能说除了绝境之外,谁用谁是憨憨。在现版本当中绝大多数武将回合内的收益都是要远远大于三张牌的,你翻队友看似让对方投鼠忌器不敢打你了,但实际上己方的收益还是负的。

并且一旦翻面当中的队友被集火,那基本上必然是会嘎掉的,这种情况下请问你要怎么去依靠自己翻盘呢?

曹丕的本质上还是一个辅助型武将,永远都要记得一个辅助型武将最要做的事情不是自保,而是想办法给己方增益或者限制对方的发挥。

像翻面队友这种不纯纯的是痛击我的队友吗?一小撮玩家的行为真没必要上升到武将哈!

时至今日,我依旧觉得标曹丕是最适合作为主公的武将,而界限突破的版本虽然稳定性更强,但上限太低,不知道你们对此是怎么看的呢?

三国杀:曹丕实现0牌翻面,不需要依靠马岱,扣留好处纯放逐

《三国杀》里曹丕“放逐”是控制技能,也是补牌技能。#三国杀移动版#

在军争里,曹丕“放逐”几乎都是用作控制效果;在国战里,曹丕“放逐”补牌和控制使用频率不相上下。

但用“放逐”控制敌人的时候还给对方摸牌就很苦恼,一张牌都不想给对面。

以前想要曹丕实现0牌翻面只有一种解法。

曹丕“放逐”:当你受到伤害后,你可令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失体力值)。

用马岱。

曹丕发动“放逐”补牌数量和已损失体力值有关。而马岱“伤敌十指不如断敌一指”,可以砍别人体力上限。

当马岱把曹丕体力上限砍到1点后,曹丕用【桃】救回自己,此时曹丕发动“放逐”,自身已损失体力值为0。被翻面的目标摸不了1张牌。

虽然确实实现了0牌翻面,但是这个方法对曹丕未免太过残忍。

到那种程度,摸不摸牌已经不重要了,重要的是如何用一点的体力上限存活下去。

不过现在,想要实现“曹丕0牌翻面”出现了第二种解法。

那就是,爷孙局!

曹丕+曹嵩的组合。

曹嵩的技能“惯纵”可以说专为魏国卖血将而生。

可以视为造成过伤害。

注意是“造成过”。

曹嵩对曹丕发动“惯纵”时,会触发曹丕卖血技能“放逐”的效果,但是因为是“造成过”,过去时已经发生,所以曹丕不会真正掉血。

既然没有掉血,那么满血曹丕放逐,被放逐目标自然也是摸不到一张牌的。

这两位武将的组合唯一缺陷就是曹嵩只能活六回合。

六回合后曹嵩就会因为没有“金”标记自己阵亡。

适合军八玩。

斗地主因为只有三个人,而曹嵩“亿金”是锁定技,出牌阶段必须给出“金”标记。

在另一名角色被翻面“金”标记没有被移除的情况下,新的“金”标记只能选择给曹丕。

正面标记还好,负面标记放队友身上,就不知是赚是亏了。

关注小玖一起聊三国杀,么么哒~

更多资讯
游戏推荐
更多+