作者:NGA-雾雨uh
首先要说一句公会调侃战士的话:“啥家庭呀,敢玩战士、敢玩T。家里有富瑟矿呀”。侧面的说明了,想要成为一名团队里的tank,任何职业都不轻松。都要付出更多的努力,不单单是防骑。并且下文会说明、为什么防骑不同于战士、防骑在目前团队本的优势在哪里。
60级开始装备选择
刚刚60级其实做T并不难。装备的选择主要以力、耐装为主。兼顾属性,有一些锁甲也是不错的。天赋建议20/31. 顺便凑点治疗装做任务和混本。但是后面会说到,如果想成为一名防骑最好从raid开始就不要想着拿奶装。
天赋单独说一下,这里神圣第一层我选择了力量、智力都加。放弃了强化正义圣印。其实天赋主要看个人喜好,没有优略之分。
首先应该大部分升级的过程中都是惩戒上来的,所以应该有很多力量装,强化力量收益更高些。现在打本快,Aoe多,正义圣印受到的限制还是比较大的。先放弃一下没关系的。
从现在开始就要规划自己装备的最终形态,因为防骑下本不容易,尽量在装备的选择这块不要走弯路。很多AH的装备能用很久,所以不行的话,尽量攒钱吧。刷本磨练技术、攒钱提升装备是很靠谱的。
这个思路也可以减少反复换治疗混本、跟T抢装备的情况。尽量做到出装备就拿~~治疗是给亲友团客串的。你的目标是tank->MT。
AH能用很久的装备:
项链:莫里斯元帅的勋章、7耐 10防御
替代:弧光护符、任务物品、智耐项链
肩甲:牢狱肩甲、20耐 10防御
披风:壁垒披风、15耐 7防御(厄运贡品,世界上喊一下,很容易出,也不贵)
手腕:秩序之源护腕、11耐、8智(T1装绑属性不错,入手难度低)
额外:
盾牌:神圣防御者、10智、15耐(任务盾牌、升到60的基本都有)
如果没有、可以暂时选择惩戒装,问题不大。但是始终还是建议买一下。毕竟能用到mc没问题的装备。
那么准备工作做好了,我们天赋和装备都有了。我们去哪呢?我是一个新手没亲友团的防骑,没人组怎么办。
结论:去黑石深渊
黑石深渊是我最喜欢的副本。首先级别低,可以从50+打到60级,任务多有mc门和黑龙门的任务,去的人多好组。更重要的一点,我们是60级。进去之后很多地方有级别的压制,同时作为60级的人做5人本MT,增加了可信度和容错率。更容易去磨练技术,同时里面出的大量耐力装、防御装、治疗装。可以全方位的武装自己。
深渊最好刷出来的东西
戒指:阿格曼奇之戒 10耐 5防御
饰品:意志之力 7防御
我在另一篇吐槽里说过了,防御等级对于防骑非常重要。能够获取的部件也比战士少很多。最好入手。其中“意志之力”可以跳火直接大帝杀,熟练队30分钟内。路线简单、很容易学会。慢慢积累T开怪的手感和带队意识。
附魔:这个阶段可以搞一些便宜的附魔过度。
上面的东西都搞差不多了该干点什么?
装备开始我们的通灵之旅吧。这里掉落亡骨5件。每件都想要,只有刷不到,没有不想要。特别的说,这里开始需求工程了。主要指铁皮手雷,时间少、缺G的同学,只要搞到铁皮手雷就行了。每次带30个左右,由于铁皮手雷每次做2-4个,所以不是很贵。
在开怪召唤者、瘟疫龙和最终那一堆boss房间的时候非常有用。这里提醒新手,好几个地方的怪物和boss是法术攻击的。神圣之盾不起作用,奉献就可以了。所以上面放弃了强化正义。
如果搞了2-3件亡骨和弄了AH掉落的装备。就可以考虑洗天赋了。天赋选择自己喜欢的吧,我在这时候放弃了力量加成改成了正义圣印。主要是亡骨套和耐力装的力量加成实在太少。也没有好的buff加成。在亡灵副本主要靠驱邪和奉献拉仇恨。
附魔:这个阶段有一个东西加防御等级的,叫熔火护甲片很有用。对待FM我重新提一下,优先防御等级。耐力这个东西如果真的在乎的话,每次下本优先准备药水跟烹饪食物吧。想提高血量有很多办法,实在不行还有合剂。其他的地方多付出不好弥补的。
这个时候基本上所有的副本都可以去了,ST其实需求不高,如果想轻松些可以不去。黑上刷一下防御头跟盾。但是我很早就跟黑龙出了T2头,所以一直没用。这个时候最好保持在防御等级360-380+就行。感觉去哪都很轻松。
总结一下小本的问题:
小本主要锻炼的:胆量、意识、控场。不会开怪,不认识路的T,真的很难。希望能够在深渊和TL建立起信心跟感觉。其实防骑能够使用的技能+工程道具有不错的返场手段。不用总盯着没有嘲讽这一点。战士嘲讽,也并不是万能的,所以市面上还是有大量的水T。
并且说在团本之前,我觉得防御等级在390+进团本问题不大。对于看待防御等级,等防御等级高了确实增加了生存能力。既然目标是防骑,就不要说T1或者其他耐力装了吧。SS大哥换套装备血量也很高,狂暴战拿个盾牌也能抗几下,既然都玩了防骑就专业一点吧。
上面一直没说武器。在团本之前我想说,奎尔塞拉+30法伤。我认为比较好的武器。属性就不说了,触发效果不错,可以偷点防御等级去替换亡骨的部件。这个后面我想等装备再成型一点去试验。
总感觉400+奎尔塞拉+天赋够了……因为即使被爆了,格挡率上来了,就不会连爆。其他的地方就可以堆其他属性了。
另外一个原因是,作为防骑很难在raid中得到认可跟很好的位置。所以有了奎尔塞拉小本组着不费力。毕竟强力党居多。毕竟圣骑士的会长跟团长是少数。大部分其他职业可能连防骑有那些技能是70级有的都不知道。
+30法伤,非要治疗的时候也用一下。告诉大家我们的态度。实在觉得贵,至少也要搞个30法伤。FM开荒、喝药;装备提升后再重新FM是逃不过的路。跟70年代打宝石、护甲片一样。可以再同装备下有效提高。总体来说是节省时间的。
开始聊raid。首先做好自己的事情,什么是自己的事情。黑龙上天接小龙、add龙蛋接怪、全程智慧审判就是自己的事情。如果治疗死太多记得刷血,圣疗。
总体来说黑龙还是比较简单的,跟团队2-3个CD 之后,只要不犯错,能够体现出T的意识+足够的装备。抗黑龙没问题。
PS:聊一下如何提高团队的友好度,我有一个小诀窍就是多付出。没事儿在包里放点其他职业的施法材料,多准备一些大蓝或者火炕。
防骑我的定位主要是提高团队容错率的。上MT位置主要是荣耀和信任的象征。就跟很多会第一把风剑给MT一样。要玩出防骑的特色。
关于mc我想说的有点多。
首先我现在还没有作为mt打完,主要是作为2-4T来辅助。但是从这个版本看来还是有自己的优势的。大部分团队不信任防骑还是出于大部分防骑意识不行,态度不端正。
1-开小怪时候RL没有给我分配任务,我干什么?
辅助接怪、奉献、ot给保护、开火炕。
保持警惕准备add时接怪。
放逐时候去砍放逐的怪。一个好的tank可以在没有分配任务的时候自觉干很多活儿。
2-mc中的优势:
没见人聊过!感觉有点气氛,我们应该增加防骑的传帮带任务。
a-帮助接怪,毕竟审判有点施法距离、风险属于AOE、在开怪和分怪的时候。可以辅助团队减少开怪ot的可能性。
目前没有误导、所以作用是不错的。好的防骑我觉得可以辅助,我接怪之后战士嘲讽走,我也觉得很正常。防骑的任务已经完成了。战士嘲讽之后就不要想着搞回来。去看看其他怪的位置,补buff,放奉献很多事情的。
b-无敌,有时候mc会有践踏和迷惑的情况出现。开无敌可以帮助拉怪。
c-保底,从实际效果看防骑的仇恨是够的,即使ot也是够的。倒T了也是够的。
虽然没有嘲讽,但是嘲讽也不是万能的。经常有1个怪顶2个嘲讽。0_0
说一下mc的情况。主要需要注意倒T的情况。或者add乱仇恨了。
为什么说防骑仇恨够呢,首先如果dps不停手战士也很难搞。仇恨乱了可以嘲讽但是也有不能嘲讽的怪。也有够不着到和被晕、腿短的情况。而需要防骑的时候,应该是战士已经都躺了,或者没有额外战士去控场的情况了。
在这种情况下:
首先防骑如果认真干活是具有一定基础仇恨的。不可能是从0开始的。
其次,防骑是有伤害的,应该比战士多。所以仇恨应该能盖过治疗(个人经验)。再看看dps上面的几个职业,法师可以冰箱、猎人可以假死、贼可以开闪避或者消失。你保住了这3个职业就是dps的火种。仇恨在治疗上面保证了团队续航。(适当献祭一些其他职业的兄弟,咱们打完boss再救)综上在倒T的时候作为最后一棒。防骑是可以胜任的。
d-大螺丝拉小火
注意自保、无脑刷王者吧。刷过来争取无敌让战士开盾墙、群嘲或者直接A。
e-喝大蓝刷王者是基本操作。相当于群体的远程群体增加仇恨。在小怪多,或者add的时候很有用。
3-目前不是很执着上MT,毕竟曾经海山也是主要作用在小怪阶段。更多的boss是设计成战士来抗更适合。但不妨碍我们玩防骑。防骑带人也很方便,能打能加能复活。跟DPS一样,玩个SS打到mc输出全团第一几乎不可能,但是也有很多SS大佬呀。不妨碍我们喜欢这个职业的。
对于魔兽世界成就党来说,声望栏没有满崇拜是非常难受的事情,即使一个声望再难完成,也一定要想方设法地去刷满它,无论是要花费时间和金钱,都不能阻止成就党的热情。在国服的TBC时代,因为迟迟不开《巫妖王之怒》,闲来无事的玩家开始对所有的声望阵营下手,但是很多声望并没有玩家想象中的那么简单,甚至有的声望难刷到丧心病狂的地步,即使有时间和精力都需要花费很长时间。
虚空龙
1,虚空龙声望
虚空龙声望的难点在于每天需要完成任务,而且日常任务是有上限的。在当时飞机坐骑速度还很慢的情况,虚空岛的任务跨度还是比较大的。还有个比较恶心玩家的设定,不同阶段的声望,需要和不同速度的NPC比赛飞行,如果在飞行过程中,你们离的太远,你的任务会马上显示失败。虽然可以通过拾取龙蛋的方式换取声望,但是刷新周期太长,而且蹲守的玩家比较多,所以声望周期比较长。
拉文霍德庄园
2,拉文霍德庄园声望
如果说魔兽世界中最难获取声望的阵营,应该非拉文霍德庄园莫属。你想要开启声望,你就要到处去杀辛迪加人形怪,前期声望只能依靠击杀小怪来获取,而且你需要击杀3500只,完成这个进度后,你就不能再获取声望,只能依靠交1978个重垃圾箱来刷到崇拜。该声望对于盗贼还是很有好的,因为可以通过黑上的怪偷垃圾箱,而其他职业只能依靠向盗贼收购重垃圾箱,当时让盗贼职业赚得盆满钵满。
熔火前线
3,熔火前线声望
熔火前线应该是很多玩家最不喜欢去的地方,在当时的版本,地图小,怪少,玩家多,任务怪抢的昏天暗地的,随时随地都会爆发阵营PVP,很多休闲玩家都在受牵连。在加上事件的进度比较慢,而且进度好像还是个人的(这点太久,有点记不清楚),你完成任务比别人少,你开放的进度也会比别人少。在当时部落强势的时期,联盟在这个地图上很难生存,你会发现经常看到联盟在下半夜起来做日常的情况。
加基森
4,地精声望和凄凉之地两大声望
和血帆海岛一样恶心的存在,你能做的事情就是杀怪杀怪杀怪,想要转回来?没事,交点物资吧,然后继续杀怪杀怪杀怪,想要刷几大中立地精的声望,你就只能刷怪,你的生活周期就是,不是在杀怪,就是在去杀怪的路上,或者在等怪刷新。凄凉之地两大声望不用物资,就是杀怪,杀了对立阵营的怪,一个升一个降,简单归简单,时间刷几个星期,心态差不多要爆炸了吧。
银白联赛
5,银白联赛的声望
在魔兽世界中,声望崇拜周期最长的声望,整整84天需要完成所有日常。虽然奖级非常丰厚,但是能够坚持下来的玩家确实屈指可数。现在很多崇拜的玩家,是后续版本无聊,或者也是后期通过时光周的牌子更换来获取的。这个声望就是你即使花钱也没有办法比别人来得快,只能乖乖每天坚守日常,坚持84天。
三大战场
6,三大战场声望
早期的魔兽世界只有奥克兰特山谷,阿拉希盆地,战歌峡谷三个战场。但是获取声望的难度天差地别。奥特兰克山谷的声望获取速度是最快的,因为在一场战斗中获取声望的途径多样化,你可以交物资,你可以击杀首领,你可以占领塔楼。而阿拉希盆地和战歌峡谷的声望获取就比较单一,一个是只能靠占领旗子和胜利获取声望,一个是只能靠获得旗子和胜利获取声望。曾经有出现过阿拉希盆地声望互刷的队伍,但是现在已经销声匿迹了,所以难度已经和战歌峡谷一个等级,需要花费非常久的时间。,
魔兽世界
其实很多声望奖励还是很乐观的,比如被玩家重视的三大战场声望,给予玩家的头衔奖励也是霸气十足,联盟可以获得“审判者”头衔,部落可以获得“征服者”头衔。有利益的驱使,玩家都是会热情高涨,但是对于声望,我觉得除非是成就党或者强迫症患者,不然很少有人会去刷这些难度很大的声望。那么,你觉得游戏中哪些声望不好刷呢?