嗨玩手游网

为你挑选,为你推荐,Rhino(犀牛)4.0软件纯净安装教程

大家好,我是本文的小编 '软妹',Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。。今天为大家分享Rhino(犀牛)4.0版本纯净安装的步骤,希望能帮到大家。

想方便办公或是缺少软件纯净安装资源的朋友抓紧私信小编吧。

如有任何疑问,欢迎私信小编或在评论区留言,小编看到会一一回复的。

加关注私信小编回复Rhino即可获取安装包进行安装

下面是Rhino(犀牛)4.0版本纯净安装步骤:

步骤1:将压缩包下载到电脑上,解压后双击打开文件夹,双击打开Setup安装程序

步骤2:点击Next

步骤3:点击Agree

步骤4:勾选Use CD-key......,点击Next

步骤5:点击Next

步骤6:点击Next

步骤7:点击Next

步骤8:软件安装完成后,点击Finsh

步骤9:回到解压的文件夹,双击打开Crack文件夹

步骤10:鼠标选中Rhino4,安装快捷键Ctrl+C复制

步骤11:然后鼠标右键点击桌面图片,选择打开文件所在位置

步骤12:弹出界面,鼠标点击空白处,右键选择粘贴

步骤13:点击替换目标中的文件

步骤14:点击继续

步骤15:双击软件图标,打开软件如图所示,安装成功

好了,以上便是今天Rhino(犀牛)4.0版本纯净安装步骤的分享。

这个号没有关机,没有不回应,没有不在服务区,如有任何关于软件安装方面的问题,欢迎大家私聊小编,来获取更多资源,更多的软件安装干货,'软妹'等着你哦!

专注于纯净软件安装的头条号

——软件安装出版社

软件安装出版社致力于测试、开发万千软件纯净安装教程,目前基于Windows和MAC操作系统已开发虚拟机VM系列安装教程,办公系列如Office、机械设计系列如CAD、Pro/e、Solid Work、UG、MATLAB,编程系列如Keil、PyCharm、Python,影视动画系列软如Adobe全家族系列软件,更多精彩敬请期待更新。

Rhino犀牛「一张面建模-02」——浅析蛋壳面的几种做法

Rhino犀牛本文将对一张面生成贝壳面的几种做法做一个简单的分析。

在许多产品中都会使用到蛋壳面,最经典的想必就是苹果电脑了。(当然它并不是用文中的方式建的,他的建模更加的精细复杂)

运用一张面建模构建贝壳面的方式大致有三种,以如下图造型为例。

方法一

首先绘制一个平面。

将曲面重建为uv均为5阶6点。

使用物件锁点工具栏中的“两点间”指令,将这块面的角点移动到其相邻两个控制点重点

对4个角点进行同样操作。

选取除边界之外的控制点。

使用操作轴向上拖动合适距离。

调整控制点来控制造型,构建完成。

方法二

绘制一侧的一条边界曲线

镜像后打开其编辑点。

以相对应的编辑点为端点,绘制截面线。

使用双轨扫掠命令,分别选择轨道线和截面线。

勾选最简扫掠。

得到如下控制点的曲面

调整控制点来控制造型,构建完成。

首先来看方法一和方法二是如何生成的贝壳面具备怎么样的结构,众所周知,曲面一般都是具有uv方向,所以具有4边结构。

方法一的4边结构相对均匀的分布。

方法二的4边结构中其中两边退化成为一个点。

打开vsr的固定斑马线查看效果。

显然方法一的斑马更为顺畅,方法二的斑马在端点处不够好(大部分情况调整控制点无法优化这个问题)。

那是因为方法一的4个边界分布的更为均匀,而方法二的其中两条边被聚集到一个点上了,所以会发生这样的问题。

有的朋友看到这里会说,那方法一既好调整,又不会在边界处发生斑马线的弯折,是不是就是用来做一张面贝壳面的最好方法呢,并不一定是!

适合用来的做造型的方法,需要用多个维度来评价。

通过上述对这两者的描述:

曲面效果,方法一胜出。

接下来是边界造型描述的准确度和便捷性角度。

方法一由于4边分布均匀,导致角点“退化”成了边缘的“倒角”,导致实际需要两条曲面的相接来控制倒角处的造型,这样的控制方式,对于新手来说是不友好的。

方法二的边界则直接是由一条贝塞尔曲线控制,曲线能够保持高度顺滑,并且更直观,更易于调整。

边界造型描述的准确度和便捷性角度方法二略胜于方法一。

第三个维度从曲面的“对称性”维度来判断(我也不知该怎么形容,姑且看下去)

在做与自身对称的形态时,方法一就显得很无力了,完全无法描述“对称性”了。因为其中一个控制点分身乏术,无法控制这个区域的相切性。如下图所示(这里可能需要动手做一遍理解起来会更容易)。

方法二就完全没有这种问题,具有完美对称性。

曲面的“对称性”维度,方法二完胜方法一。

看了这么,大家也许会问,方法三藏了这么久是不是,有它有更好的解决方法,看下去~

方法三

绘制轨道线和截面线。

然后使用“RailRevolve”指令,(沿路径旋转,旋转命令的右键就是这个指令)。

怎么说这个方法额,对于轨道线和截面线都可以有精准的描述,但是,曲面内部的可调整性不够好,而且曲面上有两条合并在一起的边缘线,有时候可能无关紧要,但是模型复杂之后进行分割、布尔运算时,会把曲面分割成多个面。

在对曲面内部连续性有要求不高的时候,可以使用这种方式。

高质量曲面基本不会采用这种方式,因为这种结构调高质量面需要花费更多的时间。

结尾为大家归纳一下:

方法一:对于有一定曲面经验、造型要求自由度大、单张面时会有更好的效果。

方法二:实用性最好,角落处的瑕疵可以通过后续手段弥补。

方法三:对于质量要求不高且造型规律、明确的曲面的快速构建,有很高效率。

希望通过这期一张面建模系列之蛋壳面浅析,加强大家对曲面的理解,这样哪怕是做超高精度、真正标准精确的蛋壳面一样可以游刃有余。

好书推荐:轻松掌握Rhino7建模

Rhino7建模的基本原理是什么?

易于理解的产品造型建模思路是什么样的?

Rhino7的新参数化插件GrassHopper和多边形建模插件SubD该如何使用?

建模真的只能是那么枯燥乏味吗?

一直以来,大家在学习Rhino7建模的过程中往往会陷入迷茫,面对数千个建模指令(且还在继续增加)不知道该如何掌握,即使掌握了,面对产品造型建模过程中的各类造型,又不知道该如何分析并制订合适的建模策略。

这其实是陷入了一种只见树木不见森林的学习误区。尤其对于初学者,需要把握的不是每个功能在哪里,每个命令具体该怎么用,而是要对Rhino7有一个宏观的认识,了解其大致的运行规律和作用机制。或者说,如果您把自己摆在Rhino7设计者而不是学习者的位置,反而能够更好地理解这个软件,从而更高效地掌握它。

今天给大家推荐一本名为《Rhino7犀利建模》的书。和其他面面俱到的保姆式建模教程不同,本书更加强调建模思路和规律,而不是让核心思路掩盖在冗长而没有重点的步骤图中,是在建模的过程中带着大家去思考,而不是填鸭。

样张展示

本书前四章分别从基础操作、基本原理、建模思路和建模实例4个方面循序渐进地介绍了Rhino7的主要内容,后面两章提纲挈领地介绍了Rhino7新增的两个建模板块——GrassHopper参数化建模插件和SubD多边形建模插件。

书中深入浅出地讲解了Rhino7建模的基本原理,并创造性地总结出了多个建模分析思路,能让读者在演练一系列教学案例的同时,循序渐进地增强独立自主分析及构建各类产品模型的能力。

主要内容包括:犀牛建模的世界观、犀牛的理论基础、建模分析方法、卓尔谟高阶案例精讲、参数化建模、SubD细分曲面建模。

适于具备一定软件基础的学习者学习,也可作为高等院校工业设计专业教材和培训机构的培训教学用书。

拖动右侧滚动条可以查看全目录

目录

前言

第一章 犀牛建模的世界观

第一节 从空间直角坐标系到三维模型1

第二节 Rhino7界面的分布逻辑3

一、指令栏3

二、标准和主要工具栏5

第三节 基本操作方式6

一、视图控制6

二、物件选取7

三、授人以渔8

第二章 犀牛的理论基础

第一节 NURBS曲线10

第二节 阶数(Degree)12

第三节 控制点(Control Point)15

一、控制点的权值15

二、Rhino7里的圆15

三、有理与非有理曲线17

四、巧用控制点权值的改变制作沙发表皮纹理18

第四节 节点(Knot)19

一、节点和结构线的关系19

二、节点的均匀性20

三、删除节点21

第五节 连续性22

一、曲线的连续性22

二、曲面的连续性25

第三章 建模分析方法

第一节 形体分析法27

一、桌面式空气制水机27

二、吹风机31

第二节 形面分析法36

一、缝纫机37

二、枫木餐具40

三、拓展分面练习44

第三节 逆向分析法45

一、无边框时钟45

二、DNA戒指47

三、褶皱戒指50

四、拓展逆向思维练习51

第四章 卓尔谟高阶案例精讲

第一节 表面肌理52

一、运动手环建模52

二、表面肌理拓展练习55

第二节 手动调点渐消面——家用熨斗建模55

第三节 曲面收敛案例——剃须刀建模61

第四节 高级曲面建模——分面建模68

第五章 参数化建模

第一节 基础概述77

一、概述与界面77

二、运算器选项卡78

三、原理初步解析80

第二节 参数化造型思路83

一、思路1——干扰83

二、思路2——随机89

三、思路3——泰森多边形96

第三节 产品纹理形态表现99

一、孔洞+斐波那契数列99

二、孔洞+干扰104

三、泰森表面纹理陶器109

第六章 SubD细分曲面建模

第一节 三维造型的另一种描述方式114

第二节 SubD基础工具的使用116

一、状态转换与形状生成指令116

二、对象选取指令118

三、对象编辑指令119

第三节 SubD案例之犀牛饰品建模123

第四节 SubD曲面在产品设计中的应用126

第五节 逆向拓扑为SubD129

......

来源:汽车工艺师公众号

更多资讯
游戏推荐
更多+